ゴッド・オブ・ウォー ラグナロク

ゲーム機プレイステーション5
発売日2022年11月9日
メーカーソニー・インタラクティブエンタテインメント
ジャンルアクション / アドベンチャー

神話の世界で繰り広げられる壮大な冒険がここに。クレイトスとアトレウスが新たな神々や怪物に立ち向かう中、彼らの運命は大きく変わっていきます。アース神族が九界を崩壊に導く中、強大な力を持つ父と知識を渇望する息子が、互いの絆を深めながら運命の選択を迫られます。フィンブルの冬が世界に影を落とし、父と子の関係に変化が生まれる瞬間を体験してください。九界を巡る旅では、美しい風景や緻密に描かれた神話の世界を堪能でき、手に汗握る戦闘も待ち受けています。戦うことで明らかにされる答えを追い求め、仲間を得て、終焉の戦に挑む準備をしましょう。彼らの壮大な旅路は、あなたを神話の中へと引き込みます。深いストーリーと迫力のあるバトルを楽しむことができるこのゲームで、あなたの神話探求の旅が始まります。

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感想/コメント

レビュアー0

「ゴッド・オブ・ウォー ラグナロク」をプレイしてみて、色々と感じることがありました。操作性については、ほぼ問題はないけれど、照準やカメラワークの調整がイマイチで、敵が画面外からわんさか攻撃してくる時に、狙いたい敵にスムーズにロックできないのがちょっとストレス。すると、気づけば集中砲火を受けて、あっという間にやられちゃうなんてことも。グラフィックはそれなりに綺麗で、北欧神話の九界を全部訪れられるのは素晴らしいけど、よく考えると、一つ一つの風景にあまり記憶が残らなかったり。音楽は控えめすぎて、ボス戦の印象が薄いのが残念だったな。

熱中度は高く、最初は面倒でも、探索がハマってくると意外に面白く感じられる。ただ、装備強化の初期の貧弱な状態にはちょっと我慢が必要で、終盤にはやたらとクラフトできるようになるのは逆にバランスが悪いのを感じる。エンドコンテンツや二周目要素があって、サブクエストもそこそこあるので飽きることはなさそうだけど、戦闘がパターン化されているせいで、ちょっと物足りなく感じた。アトレウスも操作できるパートがあるけど、射撃メインで爽快感が薄いのが微妙。

全体としてアクションアドベンチャーとしては良い作品だけど、ストーリーに関しては繰り返しが多くて、ちょっとげんなり。クレイトスとアトレウスの関係性が深掘りされるのは良いけど、結局は同じような展開を見せられるし、後半の駆け足感は否めなかった。ラスボスの存在感が薄く感じるし、仲間の死や闇落ちも急に出てきて、後味も良くない。一言で言うと、もう少し丁寧に作り込んでほしかったなと。

レビュアー1

私はゲームを始めたばかりの50代ですが、最近「ゴッド・オブ・ウォー ラグナロク」を試してみました。前作をプレイしていなかったので、少々不安だったのですが、評判が良かったので挑戦してみることにしました。しかし、ストーリーに入り込むのが難しくて、少し残念でした。バトルのシステムも、私にはちょっと合わなかったようです。進むための仕掛けも時々解き方が分かりづらくて、楽しみきれない部分がありました。

何度かプレイを試みるうちに、操作を忘れてしまうこともあって、ますますプレイするのが億劫になってしまいました。良作だとは思うのですが、どうしても途中でギブアップしてしまいました。同じく前作未プレイでも「Horizon Forbidden West」は最後まで楽しめたので、やっぱり私には合わなかったのかもしれません。それでもこのゲームを好きな方も多いみたいですし、挑戦したこと自体は良い経験になったと思います。ゲームライフはまだまだこれからですので、楽しみながら続けていきたいです!

レビュアー2

本作『ゴッド・オブ・ウォー ラグナロク』は、前作のPS4版に引き続き、クレイトスとアトレウスを主人公として、北欧神話の壮大な物語を体験できる作品です。物語はラグナロクという終末の脅威に立ち向かうため、九界を旅するというもの。北欧神話の神々と対峙するという緊張感が、かつてない迫力をもって描かれています。

グラフィックとムービーのクオリティは前作以上に進化しており、特にムービーシーンの演出には感心させられました。登場キャラクターたちも個性的で、ストーリーに深みを与えており、ゲーム世界に没入することができました。ただ、ムスペルヘイムの試練には手こずり、少々苛立たしさを感じた部分もあります。その点を除けば、全体的には非常に満足のいく出来です。また、デュアルセンスの振動表現がとても巧妙で、巨大ハンマーが地面に落ちる際の衝撃が手に伝わる感覚は、臨場感を高め、まるで自分がその場にいるかのような気分にさせられます。このゲームは、私の期待に見事に応えてくれました。

レビュアー3

私は前作からの大ファンなんだけど、「ゴッド・オブ・ウォー ラグナロク」は本当に最高だよ!父と子のストーリーがすっごく魅力的で、感情が込められているのが感じられる。だけど、息子のちょっとしたわからずやぶりに、時々イラっとしちゃうこともあるかな。でも、そのやり取りがすごくリアルで、プレイヤーとしても感情移入しちゃうんだよね。アクションはちょっと難しくて、たまにボタン間違えちゃうけど、その分迫力満点の戦闘シーンは見ものだし、まさに神と神のバトルって感じ!意外な敵キャラも登場してびっくりしたし、オープンワールドじゃないのにボリュームもたっぷりで大満足。謎解き要素も難しすぎず、でも簡単すぎない絶妙なバランスが楽しい!神話をテーマにしたゲームはいくつかあったけど、「ゴッド・オブ・ウォー」はその神話を真正面から楽しめるところがいいよね。2部作にするって聞いた時はちょっと残念だったけど、それでもこのクオリティの高さは本当に感動的。これからも頑張って、もっと素晴らしい「神ゲー」を作り続けてほしいな!

レビュアー4

最近プレイしたゲームがあるんですが、いやぁ、すごく楽しんでいますね。操作性については、最初はちょっと戸惑いましたが、慣れてくると案外楽しいです。ただ、グラフィックが本当に美しい反面、残酷なシーンがリアルに描かれているのは、ちょっとびっくりしました。サウンドも全然悪くなく、ゲームの雰囲気を盛り上げてくれます。久しぶりに熱中できて、時間を忘れて遊びふけっています。

ただ、後半に入ってくると、行くべき場所がわからなくなっちゃう瞬間があって、少し悩みました。その点がもう少し明確だと嬉しいですね。それに、イージーモードで始めたのに思ったよりボリュームがあって、しっかり楽しめているのには驚きました。戦闘はかなり指を使うので、少し疲れることもありますが、それでも面白さは格別です。まさに、私のようなライトゲーマーにピッタリです!

レビュアー5

このゲームをプレイするなら、まずは前作をやっておくことを強くおすすめします。セールでDL版が980円になることもあるので、ぜひチャンスを逃さずプレイしてみてください。前作をやると、「アトレウスがこんなに成長したんだな」と感慨深くなります。主人公の見た目が真っ白でムキムキに見える部分は、最初はちょっと抵抗があるかもしれないけれど、前作を知っておけばきっと楽しめるはずです。実は、この作品は当初3部作の予定だったらしいですが、2つにまとめられたことで、ストーリーが最後に向かって怒涛の展開を見せます。オーディンというキャラクターが神話から出てくる悪役として登場し、彼の存在が物語に良いスパイスを加えていて、本当に楽しめます。謎解きや壮大な戦闘、さまざまな美しい風景を楽しみながら、大冒険が待っていますので、ぜひ前作からの流れでじっくり味わってみてください。

レビュアー6

ゴッド・オブ・ウォー ラグナロクをプレイして、とても感動しています。操作性がすごく良くて、キャラクターの動きにリアリティと重みが感じられ、自分が思った通りに動いてくれるのが嬉しいです。グラフィックに関しては本当に圧巻で、細部までしっかり作り込まれているのが伝わります。ただ、あまりにも美しすぎて集中していると目が疲れちゃうこともありますね(笑)。サウンドは特に印象的なBGMはないものの、世界観に合った音楽が流れるので、全体の雰囲気を損なうことはないです。

熱中度はすごく高くて、シームレスな展開のおかげで一度始めるとなかなかやめ時が見つからないんです。メインクエストに加えてサブクエストも豊富に用意されていて、まさに時間泥棒といった感じですね。ゲームバランスについては少し難しいなと感じますが、挑戦しがいがあってノーマルでプレイする分には、敵との戦闘にそれなりに時間がかかるので、私は一つ難易度を下げています。

全体としてどの要素も素晴らしく、完成度が高いゲームだと思います。ただ、ストーリーを理解するのが難しい部分があって、ギリシャ神話を詳しく知らない私にとっては少しついていけないことがあります。さらに視点がキャラクターに近すぎて、周囲が見えづらいのも気になる点です。後ろからの不意打ちに対処するのが大変なので、次回作では視点設定を自由に変更できると、もっと素晴らしいゲームになるのではと期待しています。

レビュアー7

最近はめぼしいアクションゲームが減り、Apexや原神のような手軽に遊べるゲームばかりに手を伸ばしていました。ゴッド・オブ・ウォー ラグナロクも予約していたものの、実のところ「果たして必要だったのか」と迷っていました。しかし、冒頭の展開に引き込まれてしまい、久しぶりに感じるゴッド・オブ・ウォーの魅力に思わず声を上げてしまいました。ただの続編ではなく、確かな連続性が感じられました。前作の武器やアクションがそのまま使え、変にリセットされていないのが良かった。心配していたご都合主義もなくて、安心してプレイできました。難易度も高めですが、救済措置がしっかりしていて、プレイもただ難しいだけではなく、挑戦しがいがありました。ボス戦で詰まったときには難易度を変更できるのはありがたい。前作をプレイしていないとストーリーについていけないのが少し残念ですが、それも「本当の続編」としての気概だと思います。映像の美しさと操作感は相変わらず素晴らしく、久しぶりに本当に楽しめるゲームに出会えました。予約購入した自分に感謝しつつ、じっくりと楽しみたいと思います。

レビュアー8

ゴッド・オブ・ウォー ラグナロクは、私にとって今年のゲームオブザイヤーの筆頭候補です。ストーリーは緻密で感情を揺さぶられ、グラフィックも息を呑む美しさです。操作性もスムーズで、音楽は作品の雰囲気を一層引き立てています。アクションは緻密でありながら爽快感があり、ゲームデザインも非常に良く練り込まれています。私が特に感心したのは、一本道ではなく絶妙なバランスを持つゲームプレイです。広大なオープンワールドではありませんが、その分、物語に集中しやすく、仕事で忙しい私たちでも気軽に楽しめる良さがあります。最初は操作に戸惑うかもしれませんが、少しずつその魅力に引き込まれていくのがわかります。時間を忘れて夢中になれる、そんな作品です。

レビュアー9

ゴッド・オブ・ウォー ラグナロクをプレイしていて、やっぱりこのシリーズの世界観にはいつも魅了されている。キャラクターたちの情熱や成長が丁寧に描かれていて、感情移入がしやすいのも良いところだと思う。操作感も素晴らしく、戦闘が爽快でストレスをまったく感じさせない。謎解き要素が意外と豊富なのも面白いね。そこまで難しくないから、解けた瞬間に「ああ、なるほど」っていう瞬間があって、それがまたクセになる。デモンズソウル以来のPS5らしい体験ができるソフトがやっと出てきたって感じで、これからも期待が高まる。こんなダークなストーリーや緻密なゲームデザインがあると、ただのエンタメを超えた何かが心の奥に響く気がするんだ。やっぱり、ゲームって深い。

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