フルメタル・パニック! 戦うフー・デアーズ・ウィンズ

ゲーム機プレイステーション4
発売日2018年5月31日
メーカーバンダイナムコゲームス
ジャンルRPG / シミュレーション

ウィスパードを巡る壮大な戦いが、ついにクライマックスを迎えるタクティカル・シミュレーションRPGがここに登場!SFアクションの金字塔として名高い本作は、世界最強の武装集団[ミスリル]と巨大組織[アマルガム]の激闘を描きます。主人公「相良宗介」がヒロイン「千鳥かなめ」を救うため、孤独な戦いに挑むストーリーが魅力です。戦闘パートでは、アーム・スレイブ同士の戦闘が緊迫感あふれる演出で展開され、武装選びや行動順が戦局を左右します。各武装の特性を活かして戦略を練り、勝利を掴む楽しさを体感しましょう。また、原作者の監修によるシナリオでは、多彩なキャラクターボイスとイベントCGが加わり、物語にさらなる深みを与えます。新たな戦場での出会いや冒険が、プレイヤーを魅了すること間違いなしです。ゲームの詳細や難易度もプレイヤーに寄り添った設計で、老舗ファンから初心者まで楽しめる一作となっています。

感想/コメント

レビュアー0

このゲームのバトルは、最初はちょっと難しそうに見えるけど、スキルやASをうまく組み合わせることで、すごく強くなるから大丈夫だよ。最初は戸惑うかもしれないけど、徐々に慣れてくると思う。イベントのCGもたくさんあって、本当に楽しいし、ファンにはたまらない要素がたくさん詰まってるね。全体的にバランスが良くて、遊びごたえも感じられる素敵な作品になっていると思う。友達と一緒に楽しむのも良さそうだし、ぜひいろんな人におすすめしたいな。

レビュアー1

原作ファンならではの期待感はあったものの、ゲームとしての完成度はいささか物足りない印象を受けました。まず、タクティカルシミュレーションRPGとしてのバトル部分はなかなか楽しめました。ユニットの移動範囲や攻撃範囲が円で表現されているので、戦略的な思考を求められる点は良いですね。ただ、章ごとに登場するキャラクターが変わり過ぎるため、育成のバランスが難しい。一度偏った成長をさせると、次の章で使うユニットが未熟だったりして、地道に育成作業に戻るのが面倒くさく感じます。

バトルでの負けの後、アドベンチャーパートを毎回スキップせずに観なければならない点もストレス要素。スキップできる部分とできない部分があって、ついついイライラしちゃいます。まさに構成の緻密さが求められるゲームだと感じました。その意味で、原作をしっかり読んでから挑まないと、ストーリーに対する理解が薄くなるでしょう。

アドベンチャーパートはフルボイスでキャラクターの会話が楽しめる一方で、シチュエーションの変化が激しいため、原作未読者にはハードルが高いかもしれません。結論としては、原作をしっかり把握しているファンには魅力的かもしれませんが、初心者には難しい要素が多いように感じました。それでも、シミュレーションRPGとしての楽しさは感じるので、時間をかけてじっくり遊ぶ価値はあると思います。

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