| ゲーム機 | プレイステーション4 |
|---|---|
| 発売日 | 2018年8月23日 |
| メーカー | スパイク・チュンソフト |
| ジャンル | アクション / アドベンチャー / オープンワールド |
広大なオープンワールドで繰り広げられるサバイバルアクション。生存をかけた戦いの中で、敵対する生存者たちと激しい戦闘を繰り広げ、撃破した敵を征服して奴隷として使役することが可能です。奴隷を引き連れ、力強くこの厳しい世界を制覇する快感を味わえます。生存には、空腹や渇き、厳しい気温、さらには砂嵐といった過酷な環境要因への対策が欠かせません。プレイヤーは常に現地調達や自給自足を意識し、生存を続けるための知恵が求められます。また、プレイヤー同士の攻撃が可能なPvPサーバーと、攻撃が不可能なPvEサーバーが用意されており、最大40人の仲間と共に大規模なマルチプレイも楽しむことができます。友人と協力したり、他のプレイヤーと競り合ったり、自由自在に運命を切り開くことができる魅力的な一作です。
コナン アウトキャストを遊んでみたけど、正直言って最初は想像以上の衝撃を受けた。オープニングで砂漠に磔にされているプレイヤーキャラクターの姿を見ると、いきなりこのゲームが過酷なサバイバルだって分かる。自分好みにキャラクターをカスタマイズして、見知らぬ人に助けられながら自由を得るところから始まるのが意外と面白い。
ゲーム自体はオープンワールドで、素材を拾ったりクラフトしたりしながら、何とか生き残る感じ。ただ、操作がカクカクするのがつらい。普通に移動しているだけなのに、画面がぎこちないと、ゾッとする。特に初めての場所に行くと、急に首が飛ぶなんてこともあって、その瞬間はちょっと嫌な気持ちになったり…。
英語ボイスに日本語字幕があるけど、文字が小さいのも困る。大きな画面で遊ばないと、目が疲れちゃう時もある。インストールやアップデートで100GB以上使うのにも驚かされたし、ホント、もはやゲーム自体が重い。
でもさ、こんな苦労があるからこそ、じわじわと強くなっていく感覚がたまらない。喉が渇いたり腹が減ったりするたびに、どこまで我慢できるかの挑戦みたいな感じ。それでも、画面の動きが不安定な限り、その楽しさも半減しちゃう気がして、少し胸が苦しくなるんだよね。お腹空いても、そこが一番の試練なのかもしれない。
このゲームの質は正直良くないなと思った。バグやラグが多すぎて、まともにプレイできる気がしない。建築システムは悪くないんだけど、戦闘が本当に酷い。やたらと敵が強いし、その上ラグで攻撃や回避が全然うまくいかない。1人で強敵と戦うのはほぼ無理だから、奴隷を使わざるを得ない状況。でも、それがまたバグによって全然動かなかったりすることもあるから、精神的に疲れる。オフラインでもまったく改善されないみたいだから、頑張って作った建物が一瞬で消えたりしても平気な人には向いてるかもしれないけど、自分には合わないと思う。ゲームには少しでも楽しさが欲しいのに、こうもストレスがたまるとやってられないよ。
私は最近「コナン アウトキャスト」をプレイしてみたんですが、ゲーム自体は本当に面白いと思いました。リアルなマイクラみたいで、いろいろなことができるところが魅力的です。でも、ちょっと困ったこともあって、バグやフリーズが多くて遊ぶのが難しい場面もありました。たまにアイテムが消えちゃったり、大事なペットや奴隷がいなくなったりして、とても残念でした。さらに、修正パッチを当てた後にも新しいバグが出てきて、どうしたら進めるのかわからなくなることもありました。楽しい部分も多いけれど、もう少し安定して遊べるようになったら嬉しいなと思います。こういうところが改善されたら、もっと多くの人に楽しんでもらえるんじゃないかなって、心から思っています。
友達と一緒にプレイするのを楽しみにしていたけど、ちょっと期待外れになっちゃったかな~。操作性がもっとスムーズだったら良かったのに、戦闘時の動きがなんとなくぎこちない感じがして、どうしてもストレスが溜まっちゃった。走りながら攻撃しようとしたら、急に止まって武器振っちゃうから、逃げてるつもりでも逆に近づかれちゃうし、敵の周りをグルグル回ってもぜんぜん当たらないのが逆に不安定で、ちゃんとした戦闘やりたいのにな~って思っちゃった。
それに、マルチプレイもあんまり楽しめなかった。大好きなキャラを連れていけないってのがちょっと悲しいし、毎回0からスタートしないといけないのは、ちょっと面倒だなぁと思ったり。バグもあったりして、すぐにフリーズしちゃったりするから、せっかくの楽しさが台無しになった気がするよ。モノづくりに特化して楽しめる人にはハマるかもしれないけど、私には合わなかったから、残念だけど手放すことにした。アップデートで良くなるといいな!
この「コナン アウトキャスト」は、一言で言えばパッチが必須な作品だ。特に、仲間たちが自宅で悲鳴を上げながら消えていく現象には我慢できなかった。何度も仲間が消失し、その中の一人が床をすり抜けて元の地形に落下していく様子は、狂気じみたものであった。屋根の上に仲間を置いたら完全にこの世から消えるというのもナンセンスだ。せめて戦闘用の仲間は家の中に入れないようにしておけば、少しは回避できるかと思ったが、その辺の配慮も感じられない。
また、敵の挙動にも目を覆いたくなるものがある。敵ベースを襲っている際に、テントの軒下や武器の切り替えで無敵状態になる敵を見ていると、こちらの攻撃が一切通用しないという状況には腹立たしさが募る。ゲームの中心となる建物を構築する際にも思い通りにいかない点が多く、非常にストレスが溜まる。建物づくりが楽しみの一つなのに、これではまったく本末転倒だ。
全体としてゲーム自体は悪くなく、アイテム製造やモンスターとの戦闘、遺跡探検など楽しめる要素は多い。しかし、私自身はオフ専の普通のPS4でプレイしていた際に強制終了の問題に直面し、その頻度は相当なものであった。今までウィッチャー3でしか経験のない強制終了を、このゲームで頻繁に体験するとは驚きだ。結局、建物をたくさん建てたり仲間を増やすことは避けるようにしている。
もしこれから購入する人がいるなら、PS4Proは必須かもしれない。さらに、プレイ中にカクつきやフリーズが起こり始めたら、不要な建物を解体したり仲間を排除すべきだ。早急にこのような工夫をしないとゲームの楽しさも台無しになりかねない。全体的な評価は辛口にせざるを得なかった。