世界樹の迷宮V 長き神話の果て

ゲーム機ニンテンドー3DS
発売日2016年8月4日
メーカーアトラス
ジャンルRPG

『世界樹の迷宮V 長き神話の果て』は、タッチペンを使って地図を描きながら探索する独特のプレイスタイルと、戦略的なバトルが楽しめる3DダンジョンRPGです。本作では、剣と魔法に満ちたファンタジー世界「アルカディア」が舞台となり、伝説の世界樹が鍵を握る神秘的な物語が展開されます。プレイヤーは、「アイオリス」という都市から冒険の旅に出かけ、世界樹の頂を目指します。冒険の途中で出会う仲間たちと共に、各種族に伝わる多様な伝説を解き明かすために、さまざまなダンジョンに挑むことが求められます。新たな要素が追加され、進化したキャラクター育成やバトルシステムがプレイヤーを惹きつけます。美麗なグラフィックと緻密なマップ作成が、冒険をさらに魅力的に彩ります。挑戦と成長が感じられるこの作品を通じて、あなたの冒険心を試してみましょう。あなたもこの壮大な物語の一部となり、伝説を追い求める冒険者の仲間入りを果たしてください。

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感想/コメント

レビュアー0

私は前作をしっかり楽しんできたので、今回の作品には特別な期待を抱いていました。ゲームシリーズ自体が大好きで、特にⅣは本当に素晴らしいと思います。それだけに、新作が期待を裏切る形になってしまったのはちょっと残念でした。

戦闘は確かに難易度が高くてやり応えがあったし、システムもさまざまな部分で快適になっていて、楽しめる要素もあると思います。ただ、ストーリーやキャラクターがあまりにも不安定に感じられて、「冒険したい!」という気持ちをうまく掘り起こしてくれないんですよね。せっかくの冒険に対する熱意が薄れてしまうのがもったいないです。もっとシンプルに、ストーリーやNPCのセリフが少ないほうが良かったかもしれません。

総合的には、シリーズに親しんでいる人にも新規の方にもあまりおススメできないかもしれません。ただ、もしストーリーを気にせず、戦闘だけを楽しめる方には良いかもしれません。確かに、批判的な意見が多くなってしまいましたが、戦闘の面では本当に面白かったです。

でも、やっぱり別の作品の方が全体的にクオリティが高いように感じるので、そちらをぜひ楽しんでもらいたいです。

レビュアー1

私はニンテンドー3DSの「世界樹の迷宮V 長き神話の果て」をプレイしてみて、とても楽しめました。これまでのシリーズも1から4までクリアしていて、新1から2も遊びましたが、特にこの作品はその安定感が魅力的です。ADVANCEDモードで裏ボスを討伐するのに70時間もかかったのですが、その分、ゲームの深さを存分に味わえました。ファンが望む要素をしっかりと持ちながらも、新しいプレイヤーにも親しみやすくなっている印象です。難しいRPGが好きな方や、地図を描く楽しさを求めている方には特におすすめだと思います。私はこのゲームを通じて、冒険の楽しさや仲間との絆を感じることができ、その体験がとても貴重でした。今後もシリーズが続いてほしいと心から願っています。

レビュアー2

長年ゲームを楽しんできたものの、どうにも気持ちが晴れない日々が続いています。このゲームについての情報が1年以上なかった頃には、正直なところ「開発中止か…」と思っていました。それでも、初代から遊んでいる身としては新作を手に取ることができたのは嬉しかったものの、内容にはまずまずの複雑な気持ちがあります。期待が大きかった分、微妙な印象を受けてしまいました。シリーズの魅力である「大変だけど楽しい」という絶妙なバランスが、今回少し崩れてしまったように感じます。特に「大変で面倒臭い」という部分が強調されている印象が拭えません。それでも、遊び応えはあるので、悪くはないと思いますが、心のどこかで過去の作品のような楽しさを求めてしまいます。

レビュアー3

この世界樹の迷宮Vは、非常に魅力的な作品だと思います。私自身、DLCや転職、同職業の重複使用を禁じて、難易度ADV固定の厳しい条件でプレイしました。1周目は特定のメンバーで全勲章を獲得することができ、2周目には新たな職業を使って裏ボスも撃破してしまいました。ゲームの難しさには参りましたが、その分達成感が大きかったです。

今作の戦闘バランスは素晴らしく、どの職業でも勝つチャンスが残されている点が特に気に入りました。以前の作品のようなパズル的な要素が少なく、色々な戦い方を試せる楽しさがあります。ただ、やはりこのゲームは「人を選ぶ」と感じました。攻略情報をすぐに求める方には向いていないかもしれません。選択肢が常にある中で、自らの力で進んでいくという醍醐味は、RPG好きにはたまらないものだと思います。

ストーリーやキャラクターには賛否があるようですが、それを気にして敬遠するのはもったいないです。試行錯誤しながら遊びたい方には、ぜひおすすめしたい作品です。

レビュアー4

正直なところ、このゲームにはがっかりしています。冒険の初めから2層ボスまで、無駄に多い小イベントや自由度の少ないスキル構成にイライラしました。今までのシリーズの中で、1から新2までの作品と比べても最低の部類だと思います。3層からようやく二つ名解禁や小イベントの減少があって少しはマシになりましたが、5層に入ると処理落ちがひどくて、楽しみにしていた分だけ落胆が大きかったです。アドバンスでも表ボスまではクリアしたけれど、正直、今作はナンバリングシリーズで最低レベルだと感じています。リア充向けの要素が目立つのも本当に困ります。無印1から新2までずっと新品で買ってきたけれど、次回作からはもう予約購入はやめようかと思っています。最近の作品には本当にがっかりさせられることが多いです。

レビュアー5

やっぱりシリーズも長いし、アトラスの実力はさすがですね!クオリティの高さに感心しきりです。難しい部分や、ちょっと手間がかかるところも確かにありますが、それが逆にやりがいを感じさせてくれます。全体的な完成度は素晴らしくて、没入感も半端ないです。毎回新しい発見があるのも魅力の一つで、プレイするたびにワクワクしています。こんなに楽しめる作品、やっぱり最高ですね!これからもどんどん冒険を楽しみに行きたいです!

レビュアー6

世界樹シリーズは1作目からずっとプレイしてきました。発売日に手に入れてから、独特のキャラクターとその裏にあるしっかりしたゲームバランスが大好きになりました。特に、シリーズの集大成となる今作は、期待していた通りの素晴らしい仕上がりで満足しています。

しかし、バランスが良くなったとはいえ、キャラクター育成の幅が狭くなったのは少し残念に感じました。スキル構成を駆使して無双したい人や、ストーリーをじっくり味わいたい人にとっては、少し物足りなさが残るかもしれません。

それでも私にとっては、自由なキャラメイクができる楽しさや、遊び応えのあるボリューム感、そしてダンジョン探索の魅力は最高です。戦闘のシンプルさも相まって、全体的にバランスが良く、正直、シリーズの中でも一番の出来だと思っています。

レビュアー7

最近、ゲームを楽しんでいる私ですが、今回の作品についてはちょっと考えさせられることがありました。難易度がかなり厳しくなったという話を聞いて、初心者の私にはちょっと不安が残ります。他のゲームと比べて、プレイヤーに優しい部分がなくなると、ゲームを楽しむのが難しくなってしまうのかなって思ったりもします。もちろん、挑戦するのが好きな方には楽しめる要素もあるんでしょうけど、私のような初心者にはちょっとハードルが高いかもしれません。

新しいタイトルが出るたびに、期待を持って予約したくなるのですが、最近は様子見っていう選択肢も考えるようになりました。楽しく遊ぶためには、自分に合った難易度や、サポートがあるかどうかも重要ですよね。みんなが楽しめるゲームであってほしいなと切に思います。初心者も一緒に楽しめるような配慮があれば、もっと多くの人に愛される作品になるんじゃないかなと思いました。皆さんも、無理しないで楽しんでくださいね。

レビュアー8

正直、期待外れな印象が強い作品でした。手抜きとは言わないけれど、全体的に簡素化されていて、やりこみ要素が薄いのが残念です。調整も随所に雑さが見受けられて、これでもう7作目なのに、どうしてこんな仕上がりなんだろうと、ちょっと虚しくなったり。新しく登場するキャラやシステムをもっと練り込むことはできなかったのかな。DLCを充実させることに力を入れるのはわかるけれど、本作そのものがもう少しどうにかならなかったのか。期待していた分、ただの一つの迷宮に過ぎないように感じてしまいました。新作や6が次につながる材料になってくれることを願うけれど、心配の方が大きいかな。

レビュアー9

90時間以上プレイして、裏ボスもクリアしました。難易度はADVANCEDで、パーティーはちょっと妄想全開なメンバーなんだけど、ちゃんと裏ボスまでたどり着けるバランスになっていて、意外とサクッと進められました。ネタに偏りすぎなければ、十分クリアできると思います。

私自身はキャラメイクと冒険がこのゲームの一番の魅力だと思っているので、今作は本当に素晴らしい出来ですね。新しいシリーズも興味深いですが、もし続編が出るなら、リメイクより新しい舞台でキャラたちと新たな冒険を楽しみたいです。全体的に楽しめる要素が詰まっていて、最高の体験でした。

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