サガ スカーレット グレイス 緋色の野望

ゲーム機プレイステーション4
発売日2018年8月2日
メーカースクウェア・エニックス
ジャンルRPG

『サガ スカーレット グレイス 緋色の野望』は、自由度の高いファンタジーRPGが新たに進化を遂げた作品です。プレイヤーは多彩なキャラクターから選び、各自の物語を進める中で、壮大なスケールのストーリーに没入できます。戦闘システムは、戦略性と直感的操作が光る独自の「アビリティバトル」を採用しており、キャラクターごとの個性を活かした戦略が求められます。

さらに、本作ではプレイヤーの選択が物語に影響を与え、何度プレイしても新たな発見が楽しめます。美しいグラフィックと緻密に描かれたキャラクターデザインが魅力的な世界を彩り、音楽もゲームの雰囲気を引き立てます。ダンジョンやフィールドの探索は奥深く、隠された要素やサブクエストを見つける楽しみも満載です。緊張感あふれる戦略的対戦や、感動的なストーリー展開が融合したこのゲームは、RPGファンにとって必見のタイトルです。プレイヤーの選択によって変わる展開を体験し、自らの手で物語を創り上げてください。

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感想/コメント

レビュアー0

久しぶりにSAGAシリーズの新作が出て、僕はすごく楽しみにしていました。ゲームを始めてみると、全体的には無難な出来なのかなって思いました。一緒にプレイした友達も、いろんな意見をくれて、確かに期待しすぎてしまったのかもしれません。でも、ゲーム自体は悪くなかったですし、いろんな要素があって楽しめました。これからも新作が出ることを楽しみにしていますし、もっと面白いものに出会えることを願っています!

レビュアー1

戦闘システムがカードゲームみたいで、ルールをしっかり理解しないといけないのがちょっと大変。動画で見る限り、面白さが伝わりにくい気がするから、興味を持っても結局は自分でやってみるしかないって感じ。ザコ戦を適当にやりたい人には向いてないし、ムービー重視な人も少し残念かも。でも、私もムービーが好きで、辛い戦闘が終わった後はコントローラーを置きたくなる派だから、なんだか共感できる。でも、そんな私でもクリアまでのめり込めたから、悪くないよね。

ウルピナ編を20時間でクリアしたけど、終わった後には「他のキャラでも戦闘を工夫してもう一周したいな」と思ったし。サガシリーズの経験があまり関係ないってのも実感した。ただ、次にどこに進むかが示されないのは我慢できない人には合わないかも。フリーシナリオが多いから、そういうのが苦手な人には向かないかもしれないね。

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