MONKEY KING ヒーロー・イズ・バック

★★★☆☆3.0
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ゲームソフトナビ:館長つくよみちゃん 「ゲームソフトナビへようこそ!この作品の思い出、コメント欄で教えてね!」
ゲーム機プレイステーション4
発売日2019年10月17日 🎂 同じ日に発売されたゲーム
メーカーソニー・インタラクティブエンタテインメント
ジャンルアクション / アドベンチャー

「MONKEY KING ヒーロー・イズ・バック」は、中国の名作西遊記を基にしたアクションアドベンチャーゲームです。プレイヤーは、魅力的なキャラクターたちと共に、シリアスな戦闘とユーモア溢れるシーンが絶妙に絡み合う壮大な物語に没入します。華麗なカンフーアクションは、シンプルな操作方法で体験できるため、アクションゲーム初心者でも安心して楽しめます。さまざまな法術を駆使した戦いでは、大聖の力を実感し、爽快感を味わえるでしょう。美しいグラフィックと細部にこだわったデザインが印象的で、プレイヤーを幻想的な世界へと誘います。仲間との協力や敵とのバトルを通じて、友情や成長を感じることができるストーリー展開も魅力のひとつ。深みのあるキャラクターたちとの触れ合いや、独特のコミカルさが、大人から子供まで幅広い世代に楽しんでもらえる要素となっています。

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パッケージ・ダウンロード版・サブスク・コレクターズエディションなどの形で現在保有している作品です。プレイの有無は問いません。あなたのコレクションの記録としてご活用ください。
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起動して実際に遊んだことのある作品です。クリアの有無や時間の長さは問いません。「触ったことがある」という記録は、後から振り返ると意外と貴重なログになります。気軽にチェックしてみてください。
ゲームをクリアした
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エンディングを迎え、最後まで物語を見届けた証です。スタッフロールを眺めた瞬間の達成感は、何ものにも代えがたい一歩。クリア条件の解釈はゲームによって異なりますが、自分が「クリアした」と思った時点で記録してください。
完全クリアした
完全クリアした公式
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すべての要素を遊び尽くした証です。裏ボス撃破、全アイテム収集、全エンディング到達、全実績解除など、そのゲームで設定された "やり込み要素" を最後までやり切った方の称号。基準はゲームによって異なるため、ご自身の判断でお使いください。
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10時間以上プレイした公式
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累計プレイ時間が 10 時間を超えた作品です。短編ゲームでは一通り遊び尽くしたサイン、大作 RPG では序盤を終えて中盤に差し掛かる時間の目安としてお使いください。プレイ時間の計測方法は問わず、自己申告制です。
30時間以上プレイした
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累計プレイ時間が 30 時間を超えた作品です。標準的な RPG を一通りクリアできる時間、対戦/アクションでは深くやり込み始める領域。ストーリー以上の楽しさを見つけた方の記録としてどうぞ。
100時間以上プレイした
100時間以上プレイした公式
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累計プレイ時間が 100 時間を超えた作品です。そのゲームを心から愛し、長く付き合った証。コレクション要素・対戦・周回プレイなど、メインストーリーの先にある楽しみを掘り尽くした方の称号。胸を張って記録してください。

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対象ユーザー: 1 人 (この作品で何か達成した方の数を分母とした達成率)

感想/コメント

レビュアー0

MONKEY KING ヒーロー・イズ・バックをプレイしてみました!斉天大聖と少年・江流児の心の交流が描かれているストーリーがとても魅力的で、まるで新しい冒険に飛び込んでいるような感覚になりました。ただ、正直なところ、「西遊記」を期待しているとちょっと物足りないかも。ゲームの雰囲気はその影響を受けつつも、全体的には独自の世界観を楽しむことができました。

アクションの部分では、操作がちょっとオールドスタイルに感じるところがありました。アイテムを拾うときにボタンを押す必要があったり、敵をロックオンできなかったりするところは少し面倒に感じる瞬間がありましたが、弱攻撃と強攻撃をうまく組み合わせてバトルを楽しむことはできました!演出もたまにドキドキさせてくれる部分もあって、思わず興奮しちゃいました。

ただ、バトル中に周りの敵が参戦してくるのはちょっと困るかな。でも、その分やりがいもあるので、オールドスタイルのゲームが好きな人には意外とハマるかもしれませんね!全体的に楽しめたし、新しい発見もあって良かったです!みんなにもぜひ一度体験してみてほしいな。

レビュアー1

「MONKEY KING ヒーロー・イズ・バック」をプレイしてみた感想ですが、カンフーアクションの楽しさが詰まった良作だと感じました。少しコメディ要素が取り入れられているため、家族みんなで楽しむことができ、和やかな雰囲気でゲームを楽しむことができました。カンフー技を繰り出すときの操作も非常にシンプルで、リズムよく大技を決められるのが良いですね。ただ、全体的にはゲームバランスがやや易しめに感じられ、もっと難易度が高くても良いかもしれません。がっつりとしたアクションを求めるというよりは、のんびりと世界観を楽しむのが適したゲームだと思います。このような作品は家族とのコミュニケーションにも役立ち、気軽にプレイできるのが魅力ですね。あまりギスギスした難しさを求めず、アクションを楽しむ気軽さが大切だと改めて感じました。

※評価のみ送信もOK!評価は即反映、コメントは館長つくよみちゃんが審査してから採用されるよ🎀

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