ソウルキャリバー6(SOULCALIBUR VI)

ゲーム機プレイステーション4
発売日2018年10月18日
メーカーバンダイナムコゲームス
ジャンルアクション

本作は、華麗な剣劇と直感的な操作感が特徴の武器格闘アクションゲームです。熟練の戦士たちが織り成す緊迫した戦闘は、プレイヤーに真剣勝負の緊張感をもたらします。新たに採用された“ソウルチャージ”によるパワーアップや、一撃必殺の“クリティカルエッジ”、攻防を兼ね備えた“リバーサルエッジ”といった新要素が、戦略的なバトルをさらに奥深いものにしています。美しく描かれた16世紀の舞台で、光と闇の剣が対峙する中、プレイヤーは自らの剣技を磨き、運命を切り拓いていくことが求められます。究極の戦士を目指す旅は、壮大なストーリーと確かな手応えを持った操作感によって魅力的な体験へと導いてくれます。豊富なキャラクターカスタマイズやオンライン対戦モードも搭載し、仲間や世界中のプレイヤーとの熱い戦いを楽しめるのも大きな魅力です。さあ、運命の剣を手に入れ、戦いに挑みましょう!

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感想/コメント

レビュアー0

今作をプレイし終え、トロフィーも全て獲得しました。元々シリーズでは2や4、5を楽しんできたものですが、やはり今作は対戦メインではなくクリエイションが非常に重視されていると感じました。私のような格闘ゲームに不慣れなプレイヤーでも、これまで通り楽しめるよう工夫されている点は好印象です。

初めは、ガードインパクトが追加されただけなのかと心配していましたが、実際には非常に使いやすく、プレイが楽になりました。エンジョイ勢のために配慮された部分が感じられ、オフライン要素も強すぎず、必要な人にとっては十分楽しめる内容になっています。

また、クリエイション機能は相変わらず素晴らしく、多くのキャラクターを自分の手で作成できる楽しさは格別です。ただ、5以来のパーツは少し物足りなさを感じてしまったのが正直なところです。新作があまり出ないこともあって、期待しすぎていたのかもしれません。次回作は本当に「決定版」と呼べるような内容になってほしいと願っています。

レビュアー1

このゲームは16世紀末を舞台に、英雄たちが邪剣ソウルエッジを巡って戦う武器対戦格闘ゲームということで、なかなか魅力的な設定ですね。操作方法は、キャラクターの動かし方から攻撃手段まで様々で、慣れればガチャプレイでもそれなりに楽しめる印象を受けました。武器が多様なので、キャラクターの特性を活かしながらバトルする楽しさはあると思います。

ストーリーも、自分のキャラクターで進める「MISSION」と個別キャラクターの物語を追う「STORY」があって、世界観を理解するには良い作りになっています。ただし、個人的には「MISSION」はチュートリアルが長く、また「STORY」は非常に不連続な印象が強いですね。各キャラクターの背景を確認できるのはファンには嬉しいのですが、もう少しスムーズに物語が進むとよかったです。それと、文字が小さくて読みづらいのも気になります。

それから、キャラメイクが100体もできる「CREATION」は、キャラメイクを趣味にしている人にはたまらないでしょう。ただ、自由度が高すぎて、作ったキャラクターをネットに晒すのは考え物かもしれません。自分だけの楽しみにしておく方がいいように感じました。全体的に、対戦そのものよりもキャラクターやキャラメイクに興味がある方が楽しめる印象が強いですが、その分じっくりと遊べる要素は多いと言えるでしょう。

レビュアー2

最近、友人に勧められてソウルキャリバー6をプレイしてみました。操作性は、パッドでの遊びやすさを意識しているのが伝わってきましたが、もう少し洗練されていると嬉しいなと思いました。グラフィックについては、まあ、鉄拳7にはかなわないかな。ただ、2Bのキャラクターの出来は本当に素晴らしい!音楽は、各ステージごとに曲を変えられるけれど、どうしてもステージの数が少ないのが残念です。試合の熱くなる瞬間は楽しいけれど、スタンを取り合う構図が多くて、もう少し工夫が欲しいかなとも感じました。ストーリーはちょっとお粗末で、SC5の方が全然良かった印象があります。ゲームバランスも少し調整が必要な気がしますね。

クリエイションでは、もう少しパーツが充実しているといろんなキャラが作れるのに、と感じました。たまに下品なキャラを見かけて戸惑うこともあります。全体的に見ると、もう少し頑張ってほしいなと思います。最後に、個人的には次回作が出るのを期待しつつも、6で一区切りをつけても良いかもしれないと感じています。次に期待しています!

レビュアー3

ソウルキャリバー6は本当に楽しい格闘ゲームですね。コマンド入力が難しくないので、あまりゲームに詳しくない人でもスムーズにコンボを出せるのが嬉しいです。最近は年を重ねるにつれて、複雑なコマンドやコンボを覚えるのがなかなか大変になってきたので、こういう手軽さはすごく助かります。ただ、個人的にはエフェクトが少し多すぎるかなと思うこともあります。でも、それを差し引いてもバトルシステムは前作よりも断然面白くなっていると感じますし、オンライン対戦ができるのも魅力的です。初心者部屋にも強いプレイヤーが多くいて、毎回刺激的な体験ができます。これからも楽しみながらプレイしていこうと思っています!

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