| ゲーム機 | プレイステーション4 |
|---|---|
| 発売日 | 2018年1月18日 |
| メーカー | バンダイナムコゲームス |
| ジャンル | アクション |
『銀魂乱舞』は、人気キャラクターたちを自由に操作し、爽快な乱戦アクションを楽しめる本格アクションゲームです。美麗なグラフィックで描かれた銀魂の世界では、プレイヤーは様々なキャラクターを使いこなし、無数の敵を一掃していく快感を体感できます。ストーリーモード「長篇追想乱舞」では、「紅桜篇」を含む全8つのエピソードを追体験でき、銀魂の激闘や感動を自分の手で再現。さらに、新たな「銀魂の戦い」を楽しめるオリジナルバトルモードも充実しています。
特徴的な必殺技システム「覚醒乱舞」では、従来の銀魂では見られなかった各キャラクターの爽快な大技を発動可能。特定の条件を満たすことで発動でき、さらには「フィニッシュカット」によって、お気に入りの名場面と名台詞でオリジナルの演出を楽しむことができます。個性的なキャラクターたちが織り成す戦いを心ゆくまで堪能し、銀魂の世界観を存分に味わえる魅力的な作品です。
銀魂乱舞をプレイしてみて、本当に楽しかったです!私にとっては、銀魂のキャラクターたちが生き生きと動く姿を見るだけでワクワクしちゃいます。ゲームは銀魂ファンに特化した内容で、やっぱりキャラたちの個性がしっかり表現されているのが魅力的ですね。ただ、無双系のゲームに慣れていない私としては、ちょっとシンプルすぎるかなと感じるところもありました。でも、それが逆に初心者にはとっつきやすくて、楽しみやすい部分でもあります。動き回る彼らを見ながら、自分も一緒に戦っている気分になれて、とてもいい気分転換になりました。ファンの方には特に喜ばれる要素がたくさんありそうですし、これからもっと楽しみながらプレイしようと思います!
「銀魂乱舞」をプレイしてみたのですが、正直ちょっと残念な部分が多かったです。特に、肝心の爽快感が感じられなくて、連続攻撃やダッシュの時にキャラクターが動かなくなる瞬間が多くて、プレイしていてイライラしてしまいました。ストーリーも、アニメの一部を切り取っただけで、もう少し工夫があっても良かったのではと思います。
プレイ時間が数時間経って、吉原炎上篇の阿伏兎に挑戦したのですが、これがまた強すぎて全然勝てない!レベルを上げる手段もあればいいのに、まだ神楽を使えないので、他のキャラじゃ歯が立たず。リプレイしてもボコボコにされるだけで、ちょっとやる気が失せてしまいました。もしかして、開発者の方々は原作の人気に甘えて手を抜いてしまったのかな?もう少し頑張って欲しかったですね。とはいえ、これからもゲームを楽しんでいきたいので、次回作には期待したいところです!
「銀魂乱舞」をプレイしてみて、とても楽しませてもらいました!美しいグラフィックで再現された銀魂の世界に入ると、懐かしいキャラクターたちが次々と現れて、思わずテンションが上がります。このゲームのアクションは無双風で、敵をバッサバッサとなぎ倒していく快感がたまりません。特に「長篇追想乱舞」では、ストーリーのダイジェストがあってからのバトルがとても良いスパイスになっていますね。アニメの止絵を使った演出も、キャラクターの魅力が伝わってきて嬉しくなります。ただ、時々アクションのテンポが悪く感じることもあって、カットインでのストップも少し気になるところです。でも、銀魂のキャラで戦える楽しさには変えられません!
さらに「長篇自由乱舞」での自由なキャラ選択ができるのも魅力的です。ただ、ここでちょっとした難しさもあって、手詰まりになると、なかなか次に進めなくなるのがもどかしいなぁと思いました。それでも、PSVita版とのクロスセーブがあって、セーブデータを持ち運べるのは嬉しいですよね。操作性も向上して、遊びやすくなった印象があります。
全体的に、銀魂ファンには楽しめる内容ですが、無双ゲームとしてのハードルは少し高いかなという感じですね。とにかく、銀魂のエピソードで無双が体験できる幸せを存分に感じられたので、私としては大満足です!
原作が大好きで無双系のゲームでもあったため、とても期待していたのですが、実際にはあまり楽しめなかったのが正直なところです。このジャンルはどうしても短時間で飽きが来てしまうことが多いのですが、特にこのタイトルはアクションのバリエーションが少ないため、一度プレイし始めるとあまり続かず、通常のマンネリ化が進んでしまいました。また、遊んでいる中でシステム面のいくつかの問題も感じてしまい、楽しさよりもストレスの方が上回ってしまったのが残念でした。早めに手放してしまいましたが、最近のアップデートでどのくらい良くなったのか、少し気になっています。ゲーム自体には素晴らしいストーリーや美しいグラフィックがあるようですので、それを存分に活かせていればもっと楽しめたんじゃないかなと思います。