| ゲーム機 | ニンテンドースイッチ |
|---|---|
| 発売日 | 2022年9月1日 |
| メーカー | スパイク・チュンソフト |
| ジャンル | アクション / RPG |
『メイドインアビス 闇を目指した連星』は、ファンタジー漫画の独特な世界観を基にした3DアクションRPGです。プレイヤーは、魅力的でありながらどこか恐ろしいアビスの世界に入り込み、成長を遂げながら深層を目指して冒険します。ゲームは、人気アニメのエピソードを体験できる「HELLO ABYSS」モードと、オリジナルの物語を楽しめる「DEEP IN ABYSS」モードを用意。これにより、原作の魅力を存分に味わうことができます。緻密に描かれたグラフィックや、独自のキャラクターたちとの出会い、過酷な探索がプレイヤーを待ち受けます。思わず心を奪われるストーリー展開と、やりごたえのあるアクションで、プレイヤーは逆境を乗り越える喜びを体感しながら、アビスの奥深くへと誘われていきます。新たな冒険を求めるあなたに、深い感動と衝撃の体験を提供する作品です。
このゲーム、正直言って難易度がめちゃくちゃ高いんだよね。スペランカーみたいに、一つの段差で簡単に死ねる感じで、序盤から心が折れそうになる。クリアできる気もしないし、よほどの根気がないと投げ出しちゃう。敵に囲まれると手も足も出なくて、すぐにフルボッコにされるのが常。だけど、銃の強化が進むとちょっとずつ快感が味わえる。強敵を倒せるようになって、ようやくゲームらしくなる。母親の持っていた攻撃999のピッケルを手に入れるのが、裏ボスを倒す唯一の楽しみなんだけど、結局それを使う場面がほとんどないことに気づくんだよね。なんか虚しい。ただ、クリアした時の達成感は他のゲームとは比べ物にならない。まあ、ほとんどの人は途中で投げ出すとは思うけど(笑)