| ゲーム機 | プレイステーション4 |
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| 発売日 | 2019年6月27日 |
| メーカー | SNKプレイモア |
| ジャンル | アクション |
完全新作として蘇った『サムライスピリッツ』は、武器を使った剣戟格闘ゲームの最高峰を再び体感させる作品です。1993年に始まったシリーズは、多くのファンに愛され続け、待望の新作として帰ってきました。本作では、最新のUNREAL ENGINE 4を駆使し、迫力ある映像表現が実現。プレイヤーは、覇王丸、ナコルル、ガルフォードなど、シリーズのアイコン的キャラクターたちを操作し、緻密な戦略とスピード感あふれるバトルを楽しむことができます。各キャラクターは独自の武器と技を持ち、個性的な戦闘スタイルを持っています。オンライン対戦や充実したシングルプレイヤーモードも搭載され、友達や世界中のプレイヤーと真剣勝負を楽しめます。伝統の剣戟とモダンなゲーム性が融合した『サムライスピリッツ』で、爽快感あふれるバトルの世界に飛び込んでみてください。
最近の格ゲーの中で、あの長い読み込み時間には驚かされたよ。まるでPS初期の頃を思い出すような懐かしさがあったりして、正直、ちょっとテンションが下がった。でも、ガードをすると隙ができるシステムは、最近のオープンワールド系の侍ゲームを彷彿とさせる部分もあって、そこは面白いなと思ったよね。格ゲーでここまでやるなら、ブシドーブレード並みのことをやってもいいんじゃないかって気もする。ダメージの大きさはさすがサムスピって感じだけど、全体的に大雑把な印象があるんだ。バランスやテンポの悪さが気になって、やっぱりその辺りで遊びづらさを感じるかな。激安で手に入れたとはいえ、プレイしたらその理由がはっきりわかっちゃったような気がする。もうちょっと洗練されてれば、もっと楽しめたんじゃないかな。
「SAMURAI SPIRITS」をプレイしてみて、とても新しい体験ができました。格ゲーによくある小技やコンボではなく、一発一発の攻撃がとても重くて、間合いの取り方が勝負のカギになるところがすごく面白いです。KOFも魅力的ですが、サムスピにはサムスピ特有の深い魅力があり、遊んでいて心が躍ります。また、武器を持ったキャラクターが大半なので、武器の特性を理解して戦うことが求められます。この武器を使った攻撃こそが、このゲームの醍醐味ではないでしょうか。キャラクターデザインも独特で、少し濃い感じがするのが逆にサムスピの味になっていると思います。コンボゲーに疲れた方には、ぜひ一度挑戦してみてほしいです。ただ、技やコマンドを覚えるまでに少し時間がかかるのが難点ですが、それを乗り越えるとさらに楽しい経験が待っていると思います。หรับสักครั้งในชีวิต可愛い買ったんだよ。
SAMURAI SPIRITSをプレイしてみたんですが、なかなか面白いですね!操作性はちょっと気になるところもあるものの、全体的には楽しめました。グラフィックはKOF14よりも好印象で、キャラクターたちが個性的に描かれていて魅力的です。特にガルや徳川、ナコの声優も素晴らしく、新キャラのダーリィもなかなか良い味出してます。BGMはいつものSNKらしい雰囲気があって、プレイしていて盛り上がります!
ゲームの内容自体はシンプルで、初心者でも楽しめる部分が多いのですが、やり込む人にはちょっと物足りないかもしれませんね。ただ、オンラインのアップデートがされて、少しずつ改善されてきたのはいいポイントだと思います。1人プレイでも十分遊びごたえがあって、全キャラを解放するために頑張るのも楽しいです。
ただ、キャラクターのバランスがちょっと偏っている気がします。弱キャラでCPUと戦う時は、待ち戦法が厄介だったりすることもあって、勝つのが少し難しいこともあります。そんな中でも、一閃システムのおかげで初心者でも大ダメージを狙えるチャンスがあるのは心強いですね。
UIは改善が必要そうですが、それを差し引いても遊ぶ価値があるゲームだと感じました。全体的に楽しめるゲームなので、これからもプレイを続けていきたいと思います!
令和初のサムライスピリッツということで、長年のファンとして期待が膨らみました。グラフィックはやはり最新作だけあって、過去の作品よりもずっと美麗で、目が惹かれますね。ただ、少し気になるのはロード時間や一部の動きが緩慢に感じることもあり、ここは今後のアップデートでの改善に期待したいところです。また、STORYモードについては、キャラクターの数に比べてボリュームが少し物足りなく感じました。相変わらずラスボスの強さは厳しいので、特に初心者の方にはつらいかもしれません。
DLCで追加されるキャラクターに期待しているのですが、ストーリーの進行がナレーション中心で、前作の『サムライスピリッツ閃』と大きな変化がないのは残念でしたね。過去作を知らなくても楽しめるとはいえ、やはり好きなキャラクターが自分の手に入った時の喜びは格別ですから、その点での楽しみも大きいですよね。また、対戦の魅力は確かに高いですが、実力差があると勝つのが難しいのも格闘ゲームの宿命。逆転要素もあるとはいえ、キャラの特性や対策に対処できないと、なかなか手ごたえを感じるのが難しい場面も…。それでも、やはりサムライスピリッツの世界観とキャラクターたちに魅了されていますので、これからも楽しんでいきたいです!
ファミ通のクロスレビューを見て、ちょっと不安になったけど、実際にプレイしてみるとすごく楽しめました!ガードボタンがないのは最初は戸惑ったけど、その分動きがスムーズで、潔さを感じます。やっぱりサムライスピリッツらしい緊張感があって、SNKの世界観もちゃんと引き継いでいるなぁと実感しました。斬って斬られて、戦うたびにワクワクするのがたまらないですね。このゲームの魅力がうまく伝わっていないのがもったいない気がします。ゲームを通して、新しい楽しみを発見できるのがライトゲーマーの私にはぴったりです!