| ゲーム機 | プレイステーション4 |
|---|---|
| 発売日 | 2018年12月13日 |
| メーカー | バンダイナムコゲームス |
| ジャンル | アクション |
大人気アクションゲームシリーズの最新作が、さらなる進化を遂げて帰ってきました。『GOD EATER 3』では、打撃と射撃を瞬時に切り替えることで展開されるハイスピードなアクションが魅力です。プレイヤーは新たな神機を駆使し、個性豊かなキャラクターたちと共に、迫りくるアラガミとの壮絶な戦いに挑みます。進化したアクションシステムによって、戦闘の戦略性と爽快感が増し、プレイの幅も広がりました。また、ストーリー展開も魅力の一つ。仲間との絆を深めながら、魅惑的な物語が進行していきます。美麗なグラフィックと迫力満点のバトルシーンが融合し、プレイヤーは圧倒的な没入感を体験できます。アクションゲームファン必見の作品です。新たな冒険の舞台で、自らの力を試しましょう。
このゲーム、個人的にはすごく楽しめた!シリーズ全体で見ると少しだけ普通な感じがするけど、アクションとしてはめちゃくちゃ面白いと思う。特にテンポがいいから、何度でもプレイしたくなるんだよね。もっともっと戦いたくなる感じが最高だよ。でも、やっぱりDLCとかで新しい要素を追加してくれると嬉しいな。アラガミの数がちょっと少ないのが残念なんだよね。バレットの自由度が無くなったのはちょっと寂しいけど、あれは以前の作品だから仕方ないよね。アクションゲームとして進化を目指すなら、ある意味あの要素は邪魔だったかもしれないし、脳死で強い技を連発する人も多かったしね。でも、それでも十分楽しめるゲームだと思うよ!
今回の作品にはいくつか残念な点が目立ちました。旧作で見られた巨大アラガミ、特にウロヴォロスをPS4のクオリティで体験したかった気持ちが強いです。また、ミッションの数が少なくて、ストーリーをクリアする過程がなんだか物足りないと感じました。武器を鍛えていく楽しみがあまりないまま、適当に武器を装備してクリアしてしまった印象があります。アラガミのHPが低いことで、結合崩壊を楽しむ余地も薄れてしまっているように思います。もちろん、全体的に難易度は抑えられているので、初心者には良いのかもしれませんが、これまでのシリーズをプレイしてきた者にとってはちょっと物足りない感じがします。全体として、もう少し深みを持たせてほしかったと思います。
発売日にこのゲームを手に入れて、シリーズのファンだった友人はちょっと投げちゃったみたいだけど、私はめげずに楽しみ続けました!何度もアップデートがあって、ゲームがどんどん良くなっていくのを実感しています。友人にも「もう一回やってみて!」って言ったら、今では結構楽しんでいますよ。やっぱり、どんな作品も最初は批判が多かったりしますよね。でも、時間が経つにつれて面白さが伝わるものだと思います。このゲームは今、本当に楽しめるものになっていると思います。これからも仲間と一緒に遊び続けて、新しい発見をしていくのが楽しみです!
最近、GOD EATER 3を楽しんでみたのですが、正直言うとちょっと難しすぎて困惑してしまいました。ゲームの半分はイライラしながらプレイしていたような気がします。でも、友達と一緒にマルチプレイすると、やっぱり楽しいんですよね。やはり仲間と一緒だと盛り上がりますし、笑い合える瞬間があって、なんとか楽しめました。
ただ、前作と比べるとちょっと残念な点が多かったです。特に、シリーズファンとしては、「これ本当にGOD EATERなの?」と思ってしまう部分が目立ちました。初心者の方には、そういう意味でも前作のGERやGE2RBの方をおすすめしたいですね。
オリジナリティについても、ダイブやエンゲージといった新しいシステムを追加している点は評価できますが、逆に変えない方が良かったところが変更されてしまい、もったいないなと感じました。グラフィックは多少進化しているとはいえ、全体的にはもう一歩という感じ。音楽も、前作のBGMの印象が強かっただけに、今作は耳に残るものが少なくて残念でした。
それでも、友達と一緒にやるマルチプレイは良い思い出になりました。全体的には厳しいところもあったものの、遊んでみる価値はあるかもしれません。追加DLCも来るそうですが、もしかしたら次回作のGE4に期待したいなと思っています。そういうわけで、まだまだゲームから学ぶことが多い私ですが、頑張ってゲームを続けていきたいです!
やっぱり「いつものゴッドイーター」という感じが強かったなぁ!PS4に移行しても、携帯機で楽しんでいた頃とあまり変わっていない印象があるのは残念でした。過去の作品が大好きな方には楽しいかもしれないけど、新しい進化を期待していた私にはちょっと物足りなかったかな。
他の狩りゲーム、特にモンスターハンターワールドの進化を見てしまうと、この作品の変わらなさにはがっかりしちゃった。過去作はどれも最後までストーリーを堪能して、やり込んだ私にとって、この作品は期待度が高かった分、終盤まで来て投げ出してしまったのは正直なところだよね。
でも、アクションに関しては、確かに一部のアラガミには苦戦することもあったけど、私みたいにライトユーザーだと、そこまで気にしなくても楽しめるかな。操作に関しては、同時押しが多くてちょっとストレスに感じることもあったけど、ストーリーを進めるうちに徐々に慣れてきたので、全体的には楽しめた部分も多いんだ。次作ではもっと進化を期待したいな!
「GOD EATER 3」をプレイする前は、久しぶりの期待感でいっぱいだったのですが、実際に手にしてみてガッカリしてしまいました。前作の「GOD EATER 2RB」での感動的なストーリーや豊富なボリュームが記憶に残っていたせいか、今回の内容はどうにも物足りなく感じます。予約までして心待ちにしていたのに、リリース後の感想は「もう少し頑張ってほしかった」というものでした。
フルプライスで購入しただけに、なおさら後悔が大きいです。アプデでストーリーの追加があるという情報もありますが、具体的にどれくらいのボリュームなのかが不安です。期待しているのは「+6章」程度の大規模な内容で、これが配信されれば少しは納得できるのかもしれませんが、果たして、その通りに進むのかどうか。今のところ、ただ損した気分だけが残っています。少し暗い気持ちになってしまいますが、ゲームへの愛着がある分、期待せずにはいられません。どうか、良い方向に進んでほしいと祈るばかりです。
思っていたよりも期待外れだったかな、GOD EATER 3。このシリーズは本当に楽しみだったけど、体験版でのフォードバックも活かされていない気がしてちょっとガッカリ。昔のバーストは本当に素晴らしかったから、そのレベルの期待を持っていたんだけど、今作はなんだか微妙。確かに遊ぶことはできるけど、「面白い!」とは言えないのが辛いところだね。
マーベラスが作ったと聞いて何か良い予感はしなかったけど、やっぱりその通りだった。そりゃ、ファンの間でも批判的な声が増えるのは仕方ないと思う。特に時間つぶしにはなるかもしれないけど、心から楽しむには物足りなさが残る作品だったかな。次回作に期待している人も多いんじゃないかな。そんな中でも、クレアのおっぱいだけは最高だったよ!それだけは良かったかな。
私はこのゲームをプレイしてとても楽しい経験をしました。未知の厄災と戦うという設定がとても魅力的で、物語に引き込まれました。ミッション内容によってパーティメンバーの構成が変わるのも面白く、一人でプレイしつつもマルチプレイの雰囲気を味わえる点がとても良かったです。操作は最初は少し複雑に感じましたが、近接攻撃と銃攻撃の切り替えがスムーズで、バトル中も快適に楽しめました。特に仲間に任せられたりすることで、アクションが苦手でも十分に楽しむことができるのが嬉しいです。ストーリーは厳しい状況を描いていますが、それがまたこのシリーズらしい深みのある展開です。シリーズのファンとしては、前作とは異なるシチュエーションも新鮮で楽しむことができました。全体的に、これは遊びやすく、入門編としても最適なタイトルだと感じます。ゲームを通じて、たくさんの楽しさを味わわせてもらいました。
最近、GOD EATER 3をプレイしましたが、感想としては少し残念な気持ちがありますね。操作性やグラフィックは前作のGE2から大きく進化していないように感じて、正直ちょっと物足りなさを感じました。『モンスターハンター』シリーズが『ワールド』で大胆な進化を遂げたことを考えると、やはり新しい挑戦が必要なのかなと考えてしまいます。バンダイナムコの他のゲームを見ても、なんだか全体的に昔ながらの印象が強いですし、新しいアイデアが感じられないのが残念です。開発が難しいのは理解できますが、このままでは厳しいのではないかと思いますね。GEシリーズは初代から楽しんできたので、次回作がもし同じような感じなら、購入を考え直すかもしれません。もっと新しい魅力に触れたいなという気持ちが強いです。
家族が好きだからプレイしてみたけど、私にとっては初めてのシリーズだった。全体的には普通に楽しめるけど、いくつか気になることがある。武器や銃の種類が豊富だから、ハマる人には長く遊べると思うし、1ステージが短いから気軽にプレイできるのは良かった。ただ、ストーリーは予想がつかないとは言え、展開があっさりしすぎて拍子抜けしちゃった。グラフィックに関しても、PS4とは思えない出来で女性キャラの衣装が胸強調ばかりなのには少し引いた。キャラメイキングのバリエーションが少なくて、スキンヘッドが選べなかったのも残念だし、敵モンスターが使い回しばかりで新鮮味に欠ける。戦闘では大型モンスターが暴走したらほぼ一撃でやられちゃうから、戦うより逃げる方が楽とか、ちょっとどうなのって感じ。ベテランの人には向いてるのかもしれないけど、私は楽しくやってるつもりでも疲れちゃった。結局、ストーリーをクリアしたら満足して、他はやりたいと思わなかった。もう少し工夫があればもっと楽しめたと思う。