| ゲーム機 | ニンテンドースイッチ |
|---|---|
| 発売日 | 2018年3月15日 |
| メーカー | コーエーテクモゲームス |
| ジャンル | アクション / シミュレーション |
さらなる恐怖へと進化した本作では、ボタンとスティックの組み合わせにより、空中を自由自在に駆け回る爽快感を体験できます。新たに追加された巨人の背後を狙う動きや、多彩な立体機動アクションによって、より自由度の高い戦闘が可能に。原作やアニメに近い“巨人の反応や動き”がリアルに再現され、絶え間ない緊張感の中で巨人と対峙する楽しさを味わえます。ストーリーはテレビアニメSeason 2までをベースに、前作を大幅に超えるボリュームで「進撃の巨人」ワールドを追体験可能。また、原作の諫山先生監修の下、ゲーム版オリジナルの展開も用意されており、未開のストーリーに出会えるのも魅力です。さらに、原作キャラクターたちとの交流にも力を入れており、各キャラクターの魅力や新たな一面を掘り下げて楽しむことができます。探索と戦闘が融合した、この壮大な作品を体験してみてください。
前作はプレイしていないのですが、このゲームはバトルの合間に独自の会話パートがあって、とても楽しめました。原作にはないようなやり取りもあって、思わずニヤリとしてしまう瞬間がいくつもありました。やはり原作ファンにはたまらない要素が多くて、キャラクターたちとの交流が深まるのが嬉しいですね。ストーリーも魅力的で、しっかりと楽しむことができました。個人的には、もう少しシリアスな展開もあっても良いかもしれないけれど、それでも全体的に満足できる内容です。原作の世界観を大切にしつつ、新しい体験を提供してくれる良作だと思います。