| ゲーム機 | プレイステーション4 |
|---|---|
| 発売日 | 2022年7月21日 |
| メーカー | コーエーテクモゲームス |
| ジャンル | シミュレーション |
戦国時代のリアルな戦乱を体感できる歴史シミュレーションゲーム。プレイヤーは、敵味方の武将2200人がそれぞれの意思で行動する中、知略を駆使して政権を握る戦国大名となります。330以上のイベントが用意されており、各武将の個性を反映した展開がプレイごとに新たなドラマを生み出します。また、知行制を再現し、他国から獲得した土地を適材適所で家臣に振り分けることで、彼らは自らその地を育て、発展させていきます。戦術や外交、内政を駆使し、歴史を変える力を持つあなたの手腕が試されるこのゲームは、深い戦略性と多彩な選択肢が魅力です。自らの判断で運命を切り開く壮大な物語に、今すぐ挑戦しましょう。
このゲーム、昔からずっとやり続けてるのに、正直今回はちょっと苦痛だった。初代から始まって、今まで手を出してきた作品を考えると、どれもそれなりに楽しめたのに、この作品はどうしてもパワーアップキットが必要だと感じる。敵の攻撃が無限に押し寄せてくる様子は、まるでゾンビに襲われているかのようで、本当に飽き飽きする。防御をいくら強化しても意味がなくて、無限ループの中に閉じ込められる感覚がすごくつらい。最近の世の中の混乱にも似ていて、戦争の現実を思い出させられる。やっぱり、戦争はゲームの中だけにしてほしい。パワーアップキットの改良には敬意を表すけど、無限攻撃のせいで繰り返し負けるのは本当につらかった。戦国の数々の作品の中でも、PKは間違いなく最高傑作だと思うけど、無印の方には少し失望したな。もっと楽しめる要素を入れてほしいと願うばかり。
信長の野望・新生がまもなくパワーアップキットを迎える。今回は敵勢力が非常に好戦的で、レベルも高いと感じている。序盤の兵士を増やすのが一筋縄ではいかない。特にお金が不足しがちで、ここのところがゲーム進行のネックになっている。以前の大志では、弱小勢力でも頑張れる部分があったが、今回の新生ではかなり厳しい状況に直面しているのが現実だ。北条がいつも通り大勢力として君臨するのも定番であり、ラスボスがほぼ固定されてしまうのもなんとも言えない。小さな勢力は瞬く間に潰されるし、外交をおざなりにしていると一瞬で厳しい局面に立たされる。戦場に関しても、大志の時は地域ごとの特色があったが、新生はパターン化されてしまっているのが少し残念だ。敵部隊との戦闘時の威風を利用するのが勝丁のコツだとは思うが、全体的に厳しい印象がある。もっと自由に立ち回れる要素が増えてくれれば嬉しいのだが。
中古で手頃な価格で入手した「信長の野望・新生」をプレイして、印象をお伝えしたいと思います。まず操作性についてですが、最初はスマホのフリック入力のような感覚に戸惑いましたが、慣れてしまうとそれなりに使いこなせるようになりました。ただ、初めてプレイする方には少し違和感が残るかもしれません。次にグラフィック面ですが、複数のビューが用意されているものの、しっくりくる地図が見当たらず、最初の印象はあまり良くなかったです。しかし、プレイを進めるうちにその面白さが上回り、今は慣れてきました。
サウンドについては特に気にしていないため、評価はしません。熱中度は非常に高く、あっという間に時間が過ぎていくほどです。実際、毎日数時間はプレイしていますが、若い頃だったら完全に廃人になっていたかもしれません。ゲームバランスについては、前作の「創造」に比べて、兵糧や兵士のシステムがよりシビアになっており、新生の方が好みです。特にAIが進化していて、標的の城を次々と変更したり、複数の同時攻撃に対しても巧みに対応してくるのには驚かされました。
現在は上級の島津でプレイしており、織田と敵対した後は、かなりの防戦を強いられています。クリアはまだですが、手応えのある難易度が逆に魅力に感じています。最近手放した「エルデンリング」の代わりにこのゲームが楽しめそうなので、しばらくはこれに没頭するつもりです。
信長の野望・新生をプレイしてみて、いろいろと感じることがありました。最初に残念だったのは、操作性がちょっと複雑で分かりづらかったことです。選択肢やタブがたくさんあって、どれがどの操作か迷っちゃうんですよね。誤ってボタンを押してしまうことも多く、特にタブを開くときにカーソルが飛んでしまうのに少しイラっとしてしまいました。でも、一枚のマップの中で移動から戦闘までがシームレスに行えるのは素晴らしいと思います! それに、寄り視点での精密な部隊戦闘は迫力があって楽しいです。
ただ、部隊が増えてくると、誰がどこにいるのか分からなくなってしまって、少し苦労しました。特に、任命していない部隊の追跡が難しくなるのが厄介ですね。ゲームの進行も時間がかかりすぎるなと感じました。相手に何度も援軍が沸いてくるので、序盤はかなりの消耗戦になってしまって。クリアまでに50年もかかったので、これまでのシリーズと比べて本当に時間がかかりました。
ストーリーやゲームの進行自体は面白い部分も多いので、これからのアップデートに期待したいですね。もっとスムーズに遊べるようになるといいなと思っています!