| ゲーム機 | プレイステーション4 |
|---|---|
| 発売日 | 2019年2月28日 |
| メーカー | スクウェア・エニックス |
| ジャンル | アクション / アドベンチャー |
『LEFT ALIVE』は、戦場に取り残された3人の主人公たちが、圧倒的な不利な状況下で生き延びるために戦い抜くサバイバルアクションゲームです。プレイヤーは、緊迫した状況の中でキャラクターの台詞や行動を選択する瞬間が数多くあり、その選択が物語の展開を大きく左右します。多様な選択肢は、プレイヤーに緊張感を与え、真剣な判断を要求します。また、人型機動兵器「ヴァンツァー」を操作することで、腕部や肩部の武装を駆使した銃撃や、高速移動が可能なローラーダッシュなど、ダイナミックなアクションが楽しめます。緻密に描かれたストーリーと多様なプレイスタイルが融合した本作は、生還を目指す主人公たちの苦悩と覚悟を体験させてくれる、深い魅力を持つゲームです。 戦術を駆使して生き残りを図れ!
「LEFT ALIVE(レフト アライヴ)」についての感想を述べますと、まず操作性に関しては、難しい操作があるわけではないのですが、選択肢の意味がわからない場面が多々あり、理不尽さよりも「なぜそうなるのか」というもやもや感を感じました。グラフィックのデザインは非常に優れていると思いますが、それが逆にゲームシステムへの批判を招いているのではないかとも思います。サウンドに関しては、正直に言うと、中途半端に感じました。熱中度について言えば、クリアまで進めましたが、後半はどうしても飛ばし見がちになってしまったのが残念でした。モチベーションとしては、クリアを目指す気持ちを維持することが不可欠だと思います。また、ゲームバランスについては、バグは特に見受けられませんでしたが、全体としての完成度には戸惑いを感じました。総じて、良いものを作ろうとする意欲は伝わってきますが、どうしても「メタルギア」シリーズとの比較で厳しい目が向いてしまいます。それにより、期待に応えられなかった印象が強く、迷走してしまった作品ではないかと考えています。
LEFT ALIVEをプレイして、非常に残念な思いをしています。ステルスアクションというジャンルに期待を抱いて購入しましたが、実際の内容は期待外れでした。操作性は悪く、ゲーム全体にストレスを感じさせるポイントが多いです。グラフィックについても、まるでPS3の作品を無理にPS4に適応させたような雑さがあり、特に美しいと感じる部分はありませんでした。サウンドも特筆するほどではなく、ゲームの雰囲気を高める要素にはなっていません。
ストーリーに関しては、3人の主人公それぞれの視点で展開するものの、没入感がまったく感じられず、感情移入する余地がありません。さらに、ゲームの序盤から難易度が非常に高く、戦闘においても暗殺が思うようにできず逆に手痛い反撃を受けることが多いです。また、マップの視認性も悪く、プレイしていると疲れが溜まるばかりでした。これほどの内容が現代のゲーム市場に出回るのはどうかと思います。もう少し工夫や改善が施されていれば、楽しめたのではないかと残念に思います。
LEFT ALIVEをプレイしてみた感想を述べます。ゲームはサードパーソンシューティングとして設計されていて、敵に支配された戦場で生き延びるという過酷な状況を体験できます。操作方法は比較的シンプルで、移動やカバー、武器の切り替えなども直感的に行えますが、全体を通して「敵との戦いが思ったよりも難しい」という印象を受けました。
このゲームは、「フロントミッション」シリーズの世界観を受け継いでいるとのことで、ヴァンツァーというロボットの存在が新たな要素として加わっています。しかし、移動の自由度に欠ける点が気になりました。オープンなフィールドに見せかけて、実際には進めない場所が多く、ストレスを感じる場面が多かったです。ストーリーはチャプターごとに主人公が切り替わり、ストーリー主導で進行しますが、全体的にはサブクエストが多く、進行ペースが少々遅く感じました。
さらに、ボイスやテキストが英語主体のため、ジュニアに優しいとは言えません。特に字幕が小さく、アクション中に読むのが難しいと感じました。戦闘時の敵への攻撃感もいまいちで、敵を倒した際の反応が軽いため、爽快感が薄れていたのが残念です。
総じて、ステルス要素が強く出ていて、攻撃手段が限られているため、自由なプレイを求めている方にはちょっと物足りないかもしれません。安易に攻撃できる場合も少なく、どうしてもステルスに頼らざるを得ない点が印象に残りました。サードパーソンシューターをしっかり楽しみたいという人には少し向かないかもしれませんが、マゾっ気のあるゲームが好きな方には合うのかなと思います。
このゲームは、ステルスアクションが中心で、限られた資源で敵をやり過ごしながら進めていくところが、ちょっと心躍る瞬間もあって面白いです。ただ、最初はチュートリアルやマップが分かりにくくて戸惑ってしまいました。こういうのは本当に苦手なので、私のような初心者にはちょっと辛いです。でも、少しずつ慣れてくると、少し楽しく感じられる瞬間もあって、それだけでも進む意味がある気がしてきます。他のゲームよりも難しい部分もあって、やっていてドキドキすることが多いけれど、最近はカジュアルモードが追加されたおかげで少しはマシになったかな。ストーリー自体は単純明快で、たくさんのキャラクターがいて、サクサクとミッションをクリアしていく感じが、逆に物足りなさも感じさせる部分もあります。でも、こういうゲームは私には合っているのかもしれない気もします。