| ゲーム機 | ニンテンドースイッチ |
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| 発売日 | 2017年9月28日 |
| メーカー | コーエーテクモゲームス |
| ジャンル | アクション / RPG / アドベンチャー / シミュレーション |
運命を紡ぐ英雄たちの絆が織りなす、壮大なタクティカルアクションゲーム。中世ファンタジーを舞台に、「ファイアーエムブレム」と「無双」シリーズが融合し、多彩なキャラクターが共演します。シリーズを超えた英雄たちは、個性豊かなアクションで激しい戦いを繰り広げ、仲間たちと共に成長する物語が展開。全編フルボイスで収録された豪華声優陣の演技と、幻想的な雰囲気を生かした最新グラフィックにより、原作のムービーシーンを操作するかのような感覚を楽しめます。リアルタイムで変化する戦況において、誰と戦い、誰を守るかの判断が求められる中で、タクティカルな要素が加わり、緊迫感あるバトルが魅力。戦術が宿る白熱の戦場で、プレイヤーは運命を自ら手に入れる挑戦が待っています。圧倒的な爽快感と深い戦略性が融合した本作で、英雄たちの絆を深めながら、壮大な物語を体験してください。
待望していたタイトルでしたので、正直なところこの作品にはかなり期待を寄せていました。その期待にしっかりと応えてくれたので、感慨深いものがあります。ファイアーエムブレムの世界観をしっかりと活かした戦闘システムや、キャラクターたちの個性が光る本作には、まさに満足しています。ただ、これで終わりではないと信じています。続編で他の作品からのキャラクターたちが参戦することを心から願っています。また、そんな展開があるといいな、と思わずにはいられないのです。どんな新たなドラマが繰り広げられるのか、想像するだけでワクワクします。少し寂しさも感じますが、次なる冒険を楽しみにしつつ、今はこの作品の魅力をじっくり味わいたいと思います。
ゲームの映像はとても美しく、スムーズに動くのが印象的でした。ただ、その美しさだけではすぐに飽きてしまうのではないかという気もします。もし友人に勧めるとしたら、「暇つぶしにはなるかも」と答えると思います。
私が感じたのは、スキルツリーがないためにキャラクターのレベルが上がっても、成長を実感しづらい点です。思考をあまり必要とせず、好きなキャラを強化していくことに楽しみを見いだすタイプのゲームなのかもしれません。携帯できるスイッチというハードには、確かに向いているのかなとも思いました。
ファイアーエムブレムも無双も詳しくありませんが、私のようにあまり経験がない人でも、おそらく15時間ほどは爽快感を味わえるサッと遊べる内容だと思います。ただ、その後の熱中度は私には合わず、他のゲームに気を取られてしまいました。
悪い出来では決してありませんが、全体的に少し物足りなさを感じます。売ってしまって他のゲームを試してみようかと考えるほどではないものの、やはり楽しさに深みが足りないといった印象を持ちました。
敵と味方のバランスがもう少し取れたら、戦略性が増して面白くなると思う。雑兵がもう少し活躍するなら、陣形を意識して立ち回るような動きが見たい。正直、無双シリーズはその進化が見えないのが残念だ。ゲーム機の性能が上がったのに、結局は敵兵が増えただけに感じる。そうなると、雑兵のやる気も下がってしまい、戦闘中にただぼんやり立っているシーンが目立つのがもったいない。私が望むのは、大軍同士が真正面からぶつかり合い、お互いに陣形を形成しながら戦う姿だ。それを切り裂くような爽快感も味わいたいのに、現状ではその期待が裏切られているのが非常に残念だ。もっと緊張感のある戦いを体験したいな。
ファイアーエムブレム無双をプレイし、ストーリーモードをノーマル・クラシックでクリアしました。主に携帯モードで楽しんでいましたが、テレビモードでもジョイコンを使ってプレイしました。それにしても、ストーリーやキャラクターの数には少し物足りなさを感じました。ゲーム自体は非常に面白いだけに、もう少し充実感があればなと思います。予算や権利の問題が影響しているのかもしれませんが、コラボ無双シリーズは初作がイマイチだった印象が強いので、もし続編が出るなら期待したいと思います。この作品を基盤に、さらなる進化が見られることを願っています。