FORSPOKEN(フォースポークン)

ゲーム機プレイステーション5
発売日2023年1月24日
メーカースクウェア・エニックス
ジャンルアクション / RPG

美しくも残酷な異世界「アーシア」で繰り広げられるアクションRPG。主人公「フレイ」は、故郷のニューヨークに帰るため、広大なアーシアを旅することになります。ゲームの魅力は、設置型、射出型、近接魔法など、多彩な魔法を駆使しての戦闘です。これらの魔法は自由に組み合わせて使用でき、プレイヤー自身のスタイルに合わせた戦略を練ることができます。アーシアのダイナミックな環境には、四足歩行のモンスターや、空を飛ぶ翼を持つクリーチャー、さらには巨大な敵など、多様なモンスターが待ち受けています。これらの敵を打ち倒しながら、フレイの物語を進めていく中で、魔法の融合やバトルの楽しさを体感できます。美麗なグラフィックスと直感的な操作感で、プレイヤーを魅了する作品です。探求心をかき立てる広大な世界で、自らの力で帰路を目指しましょう。

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感想/コメント

レビュアー0

FORSPOKENをプレイしてみて、いくつかの点が気になりました。まず、操作性ですが、なかなか慣れるのが大変でした。特に、思ってもいないところでジャンプしてしまうことが多く、最後までそのあたりに苦労しました。ただ、爽快感は感じることができ、楽しさもありました。グラフィックについては、確かに綺麗な部分もありますが、そこまで凄いとは感じませんでした。マップが単調に思えて、もう少し変化があれば良かったと思います。それでもサウンドは心地よく、自分的には気に入っていました。

熱中度に関しては、他のゲームをクリアした後も再開したくなる面白さがありました。自分のプレイスキルがあまり高くないため70時間ほどかかりましたが、一般の方ならもっと早く進められるでしょう。ゲームバランスは、難易度設定があったので、私でも楽しむことができました。世間の評価はあまり良くないと聞きますが、私は個人的には楽しめました。特に後半のストーリー展開はちょっと急だった気もしますが、とりあえずこういう展開もありかなと受け入れることができました。

ゲーム性については微妙な部分も感じましたが、グラフィック、サウンド、そして私好みのストーリーが良かったので、そうした要素を重視する方には十分楽しめると思います。DLCのIn Tanta We Trustもクリアして、ますますこのゲームをプレイして良かったと思っていますので、気になる方にはぜひお勧めしたいです。続編も楽しみですね。

レビュアー1

購入したばかりのこのゲーム、期待と不安が交錯しています。設定は、主人公が異世界に飛ばされて故郷に帰るために冒険するというシンプルなものですが、実際のプレイ内容にはやや不満が残ります。特に、容易に選べる難易度設定に関しては、他にはない新しいアプローチで評価できます。自分のプレイスタイルに合わせて選ぶことができるのは嬉しいポイントです。

一方で、主人公のキャラクターにはどうしても共感しづらい部分があります。ストーリーが進むにつれて彼女の行動の意味は明らかになりますが、中盤までの孤独感には少し疲れを覚えました。それに、オープンワールドには期待していたものの、世界の広がりが感じられず、探索が途中で飽きてしまうことも多いです。名所を撮影する要素はありますが、逆にそのためだけに動くのはちょっと味気ない。

移動に関しては快適さを感じられる部分が多く、特にパルクールを利用した移動や空を少し飛ぶ感覚は楽しいです。ただ、火力を求められる戦闘ではロックオンが緩めで、焦点が合わず苦労することも少なくなく、戦略を練る必要があります。ここでの戦闘の楽しさは少し物足りない印象です。

結局のところ、オープンワールド系を期待していたのであれば、物足りないと感じる部分はあるかもしれませんが、パルクールアクションや移動の爽快感を楽しむのであれば、遊び応えがあると感じるかも。難しいところです。どこかで魅力を見出せることを願っています。

レビュアー2

「FORSPOKEN」をプレイしてみて、本当にワクワクしました!フレイという女性キャラクターを操作するのが楽しくて、彼女がニューヨークから異次元のアーシアに転移して旅をするストーリーがすごく魅力的です。特に魔法パルクールが最高で、広いオープンワールドを自由自在に飛び回れるのがすごく気持ちいい!戦闘の演出もかっこいいし、作り込まれた美しい世界に心を奪われちゃいました。でも、宝箱を開けたときに出てくるアイテムにはちょっとガッカリすることもあって、もっとワクワクするものが出てきたらいいなって思いました。それでも全体的にすごく楽しいゲームで、友達にもおすすめしたいです!

レビュアー3

私は最近、あるゲームをプレイしてみたんですが、操作がすごく楽で自分好みに技を変えられるのが嬉しかったです。画面のグラフィックもキレイで、全体的にスムーズに遊べました。音楽もやっぱりスクウェア・エニックスさんのものだから、すごく良かったです。特にパルクールを使ったシーンが爽快で、つい夢中になってしまいました。でも、ちょっと残念だったのは、ストーリーが短いこと。もっと続けたかったのに、あっという間に終わってしまって寂しい気持ちになりました。それでも、全体のバランスは良かったと思います。世間での評価はあまり良くないみたいですが、私は本当に楽しめた作品でした。ゲーム初心者の私でも楽しめる内容だったので、皆さんにもぜひ試してみてほしいです。

レビュアー4

お盆セールでこのゲームを安く手に入れたけど、正直失敗だったかもしれない。もっと事前に調べておけばよかったと後悔してる。YouTubeで映像を見てワクワクしてたのに、実際にプレイすると肝心な部分がすっごく薄っぺらい。グラフィックとか音楽はすごいし、そこに力を入れたのはわかるけど、ゲーム本来の楽しさが置き去りにされてるみたい。PS5の性能を見せるための試作品って感じがする。それを製品版として出すのはどう考えてもおかしいと思う。せっかくの期待が裏切られて、マジでガッカリだよ。私の感想はこんな感じ。ユーザー00さんの意見にも同意するわ。

レビュアー5

このゲームのグラフィックは本当に素晴らしくて、目を見張るものがありますね。プレイしていると楽しい気持ちが湧いてきます。ただ、少し気になる点もありました。それは、世界が思ったより狭く感じたり、街が一つしかないことです。体験版に期待しすぎたのかもしれませんが、もう少し広がりがあったら嬉しかったです。

アクションの部分は楽しい反面、連射が必要な場面が多くてちょっと大変でした。でも、探索するのはとても楽しかったですし、世界観にもっと深みがあったらもっと素敵だったな、と感じています。期待していた分、少し物足りなく感じてしまったのかもしれませんね。私にとっては、新しい発見がたくさんあったのも嬉しい要素でした。これからのアップデートや改善に期待しています。

レビュアー6

最近、トロフィーをコンプリートした私ですが、正直少しがっかりしています。発売前からかなり期待していたのに、思っていたのとは全然違いました。メインストーリーがとても短くて、あっという間に終わってしまったんです。もっと物語に没頭したかったのに、すぐにエンディングを迎えてしまったのが残念でした。

フィールドにはアイテムがたくさんあるけれど、その収集はただの作業になっちゃうし、装備品のカスタマイズも面白みがなくて、正直物足りなさを感じました。どうせならもっと深いシステムがあれば良かったのにと思います。おまけにキャラクター同士の会話も単調で、同じ短いセリフを何度も聞かされるのがとても退屈でした。

不具合も多くて、ゲームがよく止まってしまうのにはほんとに驚きました。そういう部分が改善されないままの発売から数か月が経つのですから、ちょっと愕然としました。パルクールや魔法の使い方もイマイチで、期待していた爽快感が全く感じられず、ここまでがっかりするとは思いもしませんでした。

それでも、トロフィーが比較的簡単に取れたのは良いところかもしれません。開放感のあるオープンワールドが好きな私ですが、どうも国内の作品には期待外れが多いなぁと感じさせられました。唯一良かったのは音楽で、どうやらあの名作の作曲家が関わっているとのことで、さすがのクオリティだと感激しました。全体的には残念でしたが、次回作に期待したい気持ちも持ちつつ、自分のゲームライフを楽しんでいこうと思います!

レビュアー7

発売当初のレビューを見ていると、あまり良い印象を受けなかったが、実際にプレイしてみると、アップデートによって魔法に怯むといった問題が解消されていたのが良かった。また、移動も快適で、ストレスを感じることなく楽しめたのはポイントが高い。アクションRPGとしての難易度も適度で、個人的には非常に面白かった。ボリュームがそれほどないため、特に構えて遊ぶ必要もなく、肩の力を抜いて楽しめるところが気に入っている。続編もプレイする予定だが、ストーリーがさらに深掘りされることを期待している。ただ、オープンワールドRPG的な要素は少ないため、時間をかけてじっくりやり込みたいプレイヤーにとっては物足りなく感じるかもしれない。全体的には、ライトな感覚で遊ぶには悪くないゲームだ。

レビュアー8

このゲーム、発売前から期待してたけど、実際に遊んでみて思ってたよりも良かった!魔法パルクールの移動なんて最高で、オープンワールドの移動ってほんと面倒だけど、これのおかげでサクサク進められる。まるでスパイダーマンみたいな爽快感があって、ファストトラベルの速さも圧巻。PS5での体験は特に快適で、ロード中のTipsも好きだったけど、あれを全部スキップしたりできたらもっとよかったかも。ストーリーがちょっと短く感じたのは残念で、中古で十分かなって思っちゃった。オープンワールドって多くのゲームでやってきたけど、なんか期待して行った場所に何もなかったのが多すぎ!次回作にはもっと密度のあるコンテンツが欲しいところ。もう少し掘り下げてくれたら、私の一押しになるかも。

レビュアー9

このゲーム、すごく楽しい部分がたくさんあるけど、ちょっと残念なところもあったなぁ。まず、ロードがすごく速いから、サクサク遊べるのが嬉しい!魔法を使ったパルクール移動も気持ちよくて、どんどん飛び回りたくなるよね。それにマップが広いから、探検するのがワクワクするんだけど、ファストトラベルのポイントも適度にあって便利だなって感じた。

ただ、魔法の種類がたくさんあるのに、切り替えがスムーズじゃなくて活用しづらいのがちょっともったいない。エリア外もわかりにくくて困っちゃったし、ストーリーが短いのも残念。10時間ちょっとで終わっちゃうのは物足りないかな。クリア後のやりこみ要素がほとんどないのも、遊んでみたらすぐに終わってしまった印象で、ちょっとがっかり。

ただ、これを作ったチームがFF15から成長したのは感じるから、今後に期待したいな!広大なマップをもっと活かしてくれたら、もっと楽しめると思うから、ぜひ次回作には期待したいです!フルプライスで買うにはちょっと悩むところがあるかもね。

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