イリスのアトリエ グランファンタズム

ゲーム機プレイステーション2
発売日2006年6月29日
メーカーガスト
ジャンルRPG

異世界探索をテーマにしたこのロールプレイングゲームは、プレイヤーが錬金術師として成長することを楽しむ「アトリエ」シリーズの新たな作品です。主人公エッジと幼なじみの錬金術師イリスは、全ての願いを叶える力を持つ8つの魔導書「エルスクーラリオ」を求めて冒険の旅に出発します。プレイヤーはアイテムの調合を行い、素材を集めながら物語を進めていきます。多彩なキャラクターたちとの出会いや、仲間との絆を深めることで、エッジとイリスの成長物語が紡がれていきます。探検や戦闘だけでなく、調合による戦略的な要素も魅力的で、プレイヤーは自分だけのアイテムを作り出す楽しさを味わえます。美しいグラフィックや豊かな音楽に包まれたゲームの世界で、自由に冒険を繰り広げてください。この作品は、心温まるストーリーとやり込み要素満載のゲームプレイが融合した、魅力的な錬金RPGです。

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Amazonでの評判

レビュアー0

これは面倒の一言に尽きますね!!
クエストばかりしてるせいで肝心のストーリーの影が薄くなってると思う!!
ガストは好きですから頑張ってほしいですね♪

レビュアー1

否定的な意見が多いようですが、私はこのゲーム好きですよ。その一番の理由は、ゲーム世界への入りやすさです。正直、イリスシリーズになってからというもの、どういうターゲットの為に創られているゲーム?と考えてしまうようになる作品揃いで、もうアトリエシリーズは買いたくないとまで思っていました。しかし、このグランファンタズムをプレイして、言いたいことはたった一つです。面白い!クエストが面倒くさいとの意見もありましたが、それらを全てクリアすると、対ボス戦の手前でご褒美イベントなども。で、ここまで褒めておいて、どうして星5つじゃないのかと言うと、めちゃくちゃフリーズしまくってくれたからです。それさえなければ…。それとも私だけ?

レビュアー2

タイトルにイリスと付いてますが、1・2とは全くの別物です 私は、こちらの『グランファンタズム』の方が前作より楽しめました エンカウント制でなくなったので、結構任意で戦えます (レベルの低い敵は、フィールド上のシンボルを剣振りアクションで倒せるし、そういう倒し方でもアイテムGETできます♪) ネルのブレイズをサイレンにして、コボルトを突っ込ませる技…。あれでアイテムを盗むほか、落とすアイテムとで懐いっぱい(^-^)b アトリエシリーズのメイン、『調合』もやり応えがあります! 継承させる効果属性を考えて、あれこれ試したり。(攻撃回数+○とか) どこかの攻略サイトで『真ED(イリス復活)には2周』と書いてあったのですが、1周目でも真ED見れました。

レビュアー3

早速発売日にプレイしてみました。まだ序盤ですが、かなり面白いです!
主人公エッジとヒロインの錬金術士イリスは、アーベンヴァルトという世界の住人であり、異世界の探索を生業とするミストルースの一員です。そしてこのゲームの目的は、あらゆる願いが叶うと言われるエルスクーラリオを見つけ、追い求めて行く物語です。
このゲームは、前作のイリスシリーズに比べてもかなり自由度が高いです。ストーリーがメインというよりは、主にクエスト依頼を受けたり、アイテム調合が中心のような印象を受けました。このアイテム調合が凄く楽しい。アトリエシリーズの醍醐味でもある、アイテム入れ替え調合(オリジナル調合)も健在。
ダンジョンですが、皆様が心配なさっていた(?)滞在制限時間ですが、ダンジョン内で取得できる時の欠片を見つければ(しかも簡単に見つけられる)、制限時間を延長できるので、個人的に制限時間システムはそんなに気になりませんでした。戦闘はACCB(アクティブコストカードバトル)というシステムで、敵味方入り乱れて戦います。ターン制ではありません。スキルを使用するには、戦闘中に攻撃を行ったりする事で増えるゲージを消費します。今までのイリスシリーズとそこまで違いはありません。
勿論読み込み時間も全くと言っていいほどありません。快適です。
ただ(まだ序盤なので分かりませんが)、拠点となる町が一つしかない事と、パーティメンバーが少ない事。ストーリーが進めばメンバーは増えると思うんですけど、メニュー装備可能キャラ覧や、アイコンに三人しか枠がなかったので、少し心配です‥。
何はともあれ、やり込み要素満載の錬金術RPG!やってみる価値ありです!面白いですよ〜。

レビュアー4

率直に遊んでみて、とても面白かったです。一見狭い世界のようで、非常に奥も深かった。異世界の方が多いなんていうのも面白い発想ですね。

ガストさんは新しい手法を練り込むのが上手だな、と素直に感心しました。タイムバトル式のゲームは最近多いですが、ダンジョンに制限時間をつけるなんて、とても新鮮!

イラストとキャラの可愛さでいつも喜んで買っています。ガスト会員にもなっています。

(ここから少しネタばれ)

★4つなのは、ムダに女の子が多すぎること。主人公二人は、今までのキャラの中では一番好きな方です。特にイリス。ネルもよかったのですが、あまり引き立っていなかった気もします。

男性キャラは少しおざなりな感じもしました。某勘違い挑戦キャラは、ただひとりよがりに騒いで終わった感じもしてかわいそうでした。

そう言う意味で、もうすこしバランスをとれたらもっといいゲームになると思います。システム的には完璧だと思いました。

これからも次回作を期待しています★

レビュアー5

ずっと購入を迷っていたゲームだけど、買って正解でした。
調合が好きなんですが、このゲームは戦闘も爽快で楽しいです。
どんくさい私でも気持ちよく敵を倒すことが出来ました。ただ、攻略本がないとダンジョンで攻略が難しいかなと思いました。
時間制限がなかったらいいのに。
肝心の調合もアトリエシリーズ全部やりこんでいる私ですが楽しかったです。

レビュアー6

ネルケをやってみて、気になったのでPS2を引っ張り出してきてプレイしました。

最近の映像だけのゲームにウンザリしてたので、楽しかったです。ロード時間も気になりません。

マナケミアはかなりやってたので、入りやすかったですし何よりフェニルちゃんが可愛かったです。やばい。

妖精も相変わらず可愛い。

レビュアー7

全作をプレイ済みなアトリエファン(笑)な私。最新作を情報無しでプレイ。初日5時間?にて感想はイリスシリーズの中では大分「アトリエ」らしくなってました。システムはクエストと時間制限。依頼を選び各異世界等へ行ったり、工房で調合して依頼をこなす。ギルドでレベルが上が本筋ストーリーに入ったりもします。(その場合依頼は置いとかれ機能しなくなる…)本筋ストーリーがあるという事はマルチEDではないだろうな…。
時間制限はダンジョン中だけ。制限がある為に効率的を考えいいスパイスになります。(厳しくありません。苦手な方は2回に分けて入ったらどうでしょう)
お馴染み?のマリーっぽい店員さんや、笑えたのが地球儀と樽(音声セリフ有)。声優様も新人の聞いて痛い下手くそだったらヤだなぁ…と思っていたら主人公とヒロインは即解る方でした。主人公に佐々木望様(知っている限りの出演作品→幽遊白書主人公、テニプリ、モンスター、BLOOD+、フルキス)と松来未佑様(チェリベ、プリキュア、ストロベニー・パニック)だと。オマケでフリートークがあるといいな。他のキャラまだ出て来なかったりやセリフが少なくピンとは来ません。(知らない人かなぁ…)
悪い点は双羽さんデザインをもっと捻りが欲しかった。でもアトリエのシステムとして楽しいので、一度触れてみてほしいです。

乱文失礼しました。

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