イリスのアトリエ エターナル マナ2

ゲーム機プレイステーション2
発売日2005年5月26日
メーカーガスト
ジャンルRPG

独特の世界観を持つエデンを舞台に、プレイヤーは二人の主人公、少年フェルトと少女ヴィーゼを操り、冒険を繰り広げます。ゲームは「デュアルシナリオシステム」を採用しており、プレイヤーはどちらのキャラクターも自由に切り替えながらストーリーを進めることができます。物語は、古代の錬金術技術で作られた聖剣を手にした二人が、様々な困難に立ち向かい、成長していく姿を描いています。ユニークなキャラクターたちと共に、錬金術を駆使しながら冒険する中で、謎に満ちたエデンの秘密が明らかになっていく様はプレイヤーを引き込む魅力があります。また、バトルシステムやアイテム合成の要素も豊富で、戦略的にゲームを進める楽しさが魅力です。美しいグラフィックと心に残る音楽が織りなすファンタジーの世界で、冒険の旅を存分に堪能しましょう。

Amazonでの評判

レビュアー0

ゲーム全体のバランスとかキャラやストーリーなんかはなかなかよいと思います。

ただ、一番は戦闘の多さ。これはちょっとキツい・・・。

まぁ、アイテムを使えば戦闘を回避することはできるのですがいちいち使うのはちょっと面倒かも。

戦闘自体もけっこう単調で飽きやすいというのが難点です。

ですが、前作よりいろいろ改良されててやりやすくはなってます。

ベスト版でパッケージが新しくなっているのもいいですね。

レビュアー1

続編のグランファンタズムをプレイしてからのプレイでした。

内容につながりは全くなくてよかったですが、ちょっとシリアスすぎて自分はついていけませんでした。(ラスダンまでいき、そこでやめてしまった。)

キャラクターやシナリオはよかったと思いますが(好きな方ならハマるのではないか)、アトリエという感じがあまりしなかったからかもしれません。
(※本当にキャラはよくて、自分はアトリエシリーズの女性キャラで今作のヒロインが一番好印象です。良妻という印象。)

調合が入った本格的RPGがやってみたい方はプレイされるのもいいかもしれません。

レビュアー2

2005年発売、PS2版、元は錬金術師の育成シュミレーションゲーム・シリーズでしたが、今作はアクションRPG色が、かなり強くなっていてビックリ!、ちょっと前までは材料集めの冒険といえども主人公の女の子は木の杖で「ポカッ」とするのが関の山だったのに、あの名作「ファイナルファンタジー」張りの超本格バトル画面には驚かされました!、しかも今作では主人公の錬金術師の女の子が、ふたりも登場と物語性がかなり高くて、脚本がとにかくしっかりとしていました、興味深い物語ですね。

レビュアー3

アトリエシリーズはこれが初めてでした。ジャケットのキャラが可愛いという単純な理由で購入してみましたが……とっても面白いです!アイテムも錬金術を用いて自分で生成していくシステムは私にとって新鮮なものでした。

ストーリーは多少ベタな点も見受けられましたが、それはそれで楽しかったですね。みんな可愛いし……。かなり難易度も低かったので、数日あれば全クリできますよ。

もうすぐ廉価版も発売されるようなので、私はそちらの方をお勧めします。

レビュアー4

エデンを救うためにベルクハイデに旅立つ少年フェルト。
フェルトを支えるためエデンに残る少女ヴェーゼ。
遠い地で繋がる絆は素敵な物語となっています。
前作のイリスのアトリエよりシステム機能が分かりやすく、簡単になっています。
それでいて、やりこみ要素が増えていて満足できる作品です。
前作ではマップ移動が面倒だったり、調合するのが大変だったのですが今作は移動が簡単かつユーズアイテムに限り「イニシャライズ」することが可能で、とても楽です。
ラストに近づいていくたびにフェルトとヴィーゼのやりとりに魅入ってしまいました。
アトリエシリーズのファンの方、そうじゃない方も是非プレイしてみて下さい。
お勧めの一作です。
次回のアトリエシリーズも期待したいです。

レビュアー5

今回の主人公は二人。ストーリーは章分けで、「任意」に主人公を切り替えて物語を進める事が出来るみたいです。それぞれ戦闘や調合等に分かれます、片方が集めた材料を調合してそれを使って物語を進めると言うような感じです。主人公を切り替えて別の視点から見る事により、いろんな謎が分かっていくようなのでストーリーも分かりやすくなっていると思います。
アトリエシリーズ目玉の調合も、アイテム調合や武器調合など色々ありかなりやりこみ要素が強いのでハマリます。武器は調合で進化させたり、属性や付加能力なども自分で考えて付ける事ができ、進化のパターンも一つではなく覚えられるスキルも色々ある見たいなので楽しみです。
アトリエシリーズをプレイした事がない方にはぜひ一度やってもらいたいですね。シリーズを通して音楽もストーリーもいいのでおすすめです。戦闘も意外と難易度高いです、まあそれぐらいがやり甲斐があって丁度いいですけど。キャラや絵がちょっとなぁとか思っている人もいるかもしれないですけど一度プレイしてみれば考え方変わると思いますよ。自分も正直言うとその一人だったのですけど、ためしにやってみたら意外と面白くかなりハマってしまいました。

レビュアー6

近作は前作があまり嵌れなかったこともあり、あまり期待していませんでした。
でもアトリエシリーズ自体が好きなために購入。
発売日以降プレイを続け、先ほどクリアしました。正直言って、面白いです。
主人公が二人という所でプレイ前は不安を感じていました。
ですがこの作品は、巧い具合に二人の主人公が絡んでますし、なにより、主人公が二人だからこその楽しさがありました。
ストーリーも面白かったですし、途中何度かウルウルとした部分もありました。
全体的な雰囲気は、前作が少し暗めな印象を受ける物だったのに対し、近作は内容的には少し重めなのに暗さが少なく、どちらかと言うと明るめな印象を受けて楽しいです。
普通のRPGとしても楽しめますし、調合の方も最高の品を作り上げるという点では遣り込み度も高いです。
購入を迷ってる方は買ってみても損は無いと思います。

レビュアー7

イリスのアトリエシリーズの第二弾
今までのシリーズとは違い、今回もRPG重視です
このアトリエシリーズのゲームの特徴は錬金術による調合システムです
調合して出来たアイテムは戦闘で使ったり、フィールドで使ったりと出来ます
でも前回ほどよりは、戦闘での調合の効果が薄いような感じかな
でもやはり、アトリエシリーズといえば音楽でしょう、他のゲームよりは、綺麗でその雰囲気にあった音楽が魅力です
プレイを始めてオープニングの歌にビックリしました、前作同様あれほど綺麗な曲が流れていたので、おもわず聞きほれてしまいました
通常プレイしているときの音楽が良い(特にボス戦)、飽きさせないです

レビュアー8

前々作ヴィオラートは限られた期間中に物事を達成しなければならないのにやる内容が膨大すぎて消化不良、前作イリスはマップ移動が面倒くさく敵もやたらと強くてしかも全然逃げられない、更にやたらとエンカウント。
今回のイリス2はその辺がほとんど改善されていました。
戦闘の回数が例外の箇所を除いて決まっているのでやたらとエンカウントしなくなりました。マップ移動も楽に。
また戦闘の速さ自体かなり速くなっているのでエンカウントしてもそれほど苦痛ではないです。敵の強さも適当にいい感じになってます。
「調合」ですが今回は最初に普通の「調合」を行い、調合を既に行っている消費アイテムは元素だけで調合できる「マナ調合」で量産できます。これは批判的な方も居ますが私は画期的アイデアだと思います。
昔のアトリエは調合が主体で戦闘はオマケ的だったので回復アイテム等はそれほど重要でもなかったですが、前作から冒険(戦闘)主体になったので回復アイテムの需要も高まったからです。
相変わらず店では回復薬を置いてないのでこのくらいしないと戦闘は厳しいものになるでしょう。
あまり触れられていませんがストーリーもなかなか良かったです。
少しサクサク進みすぎだったような気もしますが(24時間程度でクリア可)ストーリーの大筋はとても良かったと思います。
難易度は易しいですのでRPG初めての方とかにはいいかも。
逆に物凄いやりこみたい人などにはやや物足りないかも。
私は気に入りました。

レビュアー9

前作のシステムを継承しながらさらに細かい部分が見直されパワーアップ。
前の作品もそうだったけどとても親切で分かりやすくプレーヤーに対する配慮
などが十分に行き届いているのです。今回はふたりの錬金術師を自由に切り替え
ながら、デュアルシナリオをクリアーしていくことになる。

互いに異なる世界を体験するわけだが、このシステムがゲーム性をさら奥の深い
ものにし、ストーリーに柔軟性を与えていてとってもいい感じなのだ。さらにウリの
合成の醍醐味も満喫できるし、前作で指摘された戦闘システムもACTBの採用など
によりテンポがよくなりストレス解消。もちろんキャラの育成だって幅広く対応。とに
かくバランスかよくなり遊んでいて本当に楽しくなるゲーム。やらされている感じが
しないのもグッド。熟成された見事な作品だ。

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