| ゲーム機 | ニンテンドースイッチ |
|---|---|
| 発売日 | 2017年11月9日 |
| メーカー | コーエーテクモゲームス |
| ジャンル | アクション / シミュレーション |
立身出世や武力を極めることがテーマのタクティカルアクションゲーム。プレイヤーは三国時代の英傑として、複雑に錯綜する乱世を生き抜く「争覇モード」を楽しむことができる。自分だけのオリジナル武将を作成し、戦場に送り出す「エディットモード」では、自由なカスタマイズが可能。独自の戦略で敵を打倒し、成長を遂げていく。さらに、他機種版で配信されていた多彩なDLCがあらかじめ収録されており、コスチュームやBGM、壁紙、居城、シナリオ、エディットパーツなど、充実したコンテンツをすぐに楽しむことができる。多彩なプレイスタイルに応じたシナリオ展開や戦闘が待ち受けるこの作品は、三国志ファンやアクションゲーム愛好者にとって必見のタイトルです。無双シリーズならではの爽快感と戦略性を兼ね備え、何度でも楽しめるリプレイ性が魅力です。
このゲームは三国時代の武将になって戦うという設定が面白いが、正直初心者には敷居が高い印象がある。特にアクションの部分では、操作はそれなりに直感的だけど、敵の強さのバランスが独特で、無双シリーズを一通り経験していないと戸惑うかもしれない。戦場でのアクションが中心の他の無双と違って、こちらはシミュレーション要素が絡むから、戦略をどういう風に練るかが大事になる。運に左右される部分も多いし、ただ闇雲に攻めればいいってわけじゃないのが、逆に面倒に感じることもある。とはいえ、この自由度は確かに魅力的で、武将を選んだりして本当に自分だけのストーリーを作れるのはいい点だと思う。
ただ、DLCが最初から含まれているのはいいけれど、初心者にはそれが何なのかいまいちわからないもどかしさがある。高低差のあるマップも慣れないうちは結構厄介で、地形を把握するまでに時間がかかる。仲間がいるとはいえ、やっぱり自分がちゃんと戦わないと勝てない場面ばかりだし、そのあたりの判断ミスも命取りになりやすい。そんな中でどれだけ自分なりの戦術を見つけられるかが肝になりそう。全体的には、他の無双とは違う体験を求めている人には合うかもしれないが、初心者には無理をさせる部分が多くて、少し厳しいかもしれない。
真・三國無双7 Empires、やっとプレイしたけど、やっぱり無双シリーズは最高だね!従来の爽快アクションだけじゃなくて、戦略要素もあって、頭使いながら楽しめるのが新鮮。グラフィックやサウンドもけっこういいし、スイッチなのに読み込みも早くてストレスなく遊べるのは嬉しいポイント。ただ一部システムにちょっと粗さがあったけど、それがイラっとくるほどじゃなかったのは救い。とにかくキャラ合成が予想以上にハマっちゃって、いろんなキャラを作って試すのが面白すぎる!これぞ自分だけの三国志だよね。内政や外交を駆使して、自勢力を広げる争覇モードも燃えるし、カスタマイズの幅が広がったエディットモードも乙。Switchでどこでも遊べるから、いつでも爽快な“一騎当千”を体験できるのがGJだわ。これからもどんどんプレイしていこうと思う!