| ゲーム機 | プレイステーション2 |
|---|---|
| 発売日 | 2004年5月27日 |
| メーカー | ガスト |
| ジャンル | RPG |
錬金術をテーマにした『アトリエ』シリーズ第6弾。プレイヤーはアイテムを調合し、300以上の多彩なアイテムを作成できます。物語は少年クレインが、出会った少女リイタと共に天空都市「アバンベリー」を目指す冒険を描いています。特筆すべきは、自然界の精霊「マナ」とのコミュニケーション。彼らとの交流は、武器の精製やバトルに大きく影響し、プレイヤーは戦闘をより有利に展開できます。多彩なキャラクターたちとの交流や、壮大なストーリーの中で、調合による奥深い戦略が楽しめるゲームプレイが特徴です。美しいグラフィックと心温まる音楽が織り成す世界で、心ゆくまで冒険を楽しみましょう。探索や成長の楽しさが詰まったこの作品は、プレイヤーを魅了すること間違いありません。
アトリエシリーズは調合重視で、わりとのんびり出来るところが魅力だったのですが、
「ユーディーのアトリエ」あたりからRPGの要素が濃くなってきて、とうとう普通のRPGに。
でも、やっぱりアトリエシリーズなので、アイテムの評価なんかは残っています。
ただ、今回は本を買って勉強するというパターンではなく、
アイテムを拾うと自動的に作れるようになるという感じです。
しかも、マナ(精霊)と契約して調合するのは精霊さん?
(一緒に作るという設定か)と、お店の人なので、達成感はイマイチ。
錬金術に関してレベル上げとか、ないですし。
お店の調合の方は「ユーディーのアトリエ」からあまり変わらない感じですが、
今回のアイテムは劣化しませんし、精霊が調合する基本消費アイテムはどこでも作ることが出来、扱いやすくはあります。
ただ、一種類9個しか持てないし、拠点の町の雑貨屋でしか売ることが出来ないので、その点は不便。
移動は自分で歩くか、特定の場所から移動場所限定のワープなので、
今までのアトリエシリーズと比べると、面倒です。
ワールドマップは一本道で方向音痴でも迷いにくいと思いますが、
ダンジョンや町は高低差があり、視点切り替えも出来ないので、見難いです。
戦闘は3人パーティで戦闘中入れ替え自由。コマンド選択式です。
移動は簡単なアクション。(アクションは苦手なので面倒でした。)
今までの作品に比べると一本道の「お話」的な要素は増えていますが
やはりストーリー重視というには登場人物の感情等、書き込めていないし中途半端な感じがしました。
最近のゲームは色々な要素を詰め込みすぎで、それなりに楽しいけれど、
システムやストーリーが没個性になってきた気がします。
このゲームもそういう感じがしました。
今までのアトリエシリーズをやっていなければ、調合システムが新鮮に思えるかもしれませんが。
すごく進歩していますね☆びっくりです。アトリエシリーズはヴィオラート以外はやっているのですがここまで進歩しているとは…と目をみはりました。
私は今までのアトリエシリーズも大好きでしたが正直、戦闘がとても私には『ぬるい。』と感じていてレベルアップもわかりにくく、苦痛に感じていたのです。ところが今回の作品は戦闘が大幅にパワーアップしていて普通のRPGとそんなに遜色なく、スピーディーに展開されるので改良されていて良かったです。
今回はまた英語と日本語切り替えもできるので聞き比べするのも面白いかも知れませんね。それにしても楽しいです〜^^
男性はもちろんですが、とくに女性に人気があるような気がします。
アイテムを合成して新たに作りだす楽しさはこのシリーズならではでは?
オルゴールの人形はリイタだけで良い!
そしてクレインの分の値段安くして欲しい!
来た日にクレインをカッターで剥がしてゴミ箱に捨てました。
リイタだけでじゅうぶん良い感じです。
なんで野郎の人形なんか欲しがるか!少し考えろ!!
ユーディーのフィギュア出せ!似てなかったら買わね〜けど!!
このゲームはとてもわかりやすいのが最大の魅力ではないかと思います
操作方法やゲーム中の単語や名称をゲームキャラクターがまるでコントの用におもしろおかしく説明してくれます!!
だからある意味説明書いらず(?)
僕はRPGはそれほど好きではありませんが、このゲームには錬金術のアイテム調合がありただ強くなるためだけに戦うんじゃないから好きです、RPGはキャラクターを進め敵が急に出で来るというだるい印象があったのですが、このゲームは違いますよ!!楽しいです!!
RPGがやりたいなぁ・・・前情報も見ずに気まぐれで買ったんですけど・・・みごと当たりましたね!RPGでこんなにハマッたのはシンフォニア以来です(笑)
キャラクターがいいですね!ビオラとリイタが・・・
調合も戦闘もキャラも全部いいです!!話も長いし
アトリエシリーズをやったことない人でもオススメです!!!
私はアトリエシリーズ初だったのですがとっても楽しいです。すごくはまってしまいました。
キャラクターも個性的なキャラが多く会話とか見ていて飽きないです。グラフィックもとても綺麗で、ほんとうにすばらしいです。
BGMやOPの音楽、映像もこのエターナルマナの世界観にとってもあっています。
久し振りにRPGにとてもはまりました!!
なんといっても調合がとても楽しいです!!
自分で見つけた材料でさまざまなものを作って店を繁栄させたり戦闘で使ったりなど…!!材料によって評価などがすごく変わってとてもはまります!!
まさかここまでおもしろいとは思いませんでした!!
しいて言うならもうちょっと戦闘に工夫がほしかったです。けどそれでも戦闘も楽しいので星5つです!!
テイルズシリーズが好きな人とかオススメです。
かわいいキャラのファンタジーです。
アトリエシリーズは、GBのマリーのアトリエ、エリーのアトリエ、
GBAのマリー、エリー&アニスのアトリエをやったことがあります。
PS2では、初めてのアトリエだったので、期待して買いました。
期待どうりの丁寧なつくりです。
初心者にもわかりやすい説明も、ポポというキャラが説明してくれます。
ポポかわいくておもしろい。
いつも調合がメインで冒険ものは少なかったので、調合をしながら
冒険をすることができるようになって、うれしいです。
錬金術師が旅をするストーリーはあんまりやったことがないので
この先の物語の展開が楽しみです。(プレイ中)
戦闘は少しゆっくりめなほうですが、気になりません。
この物語にあったいい感じにできていると思います。
久しぶりでたおもしろいRPGです。
パッケージのキャラに惹かれたら、ぜひやってみてください。
女の子にオススメです。
今までのアトリエシリーズのイメージとは、かなり変わっています。
完全なRPGと言えるかと。
調合はオマケ、ですね。ゲームを深く楽しむために必要な要素、に変化しています。
早い話、しなくてもクリアは可能です。
ゲーム部分に関して、1回の戦闘が長いというのはありますが、
ダンジョンが比較的小さいので、通常のRPGより逆にクリアは早くなってるような。
シナリオは先が読めます、はい。それにキャラの感情描写も少なく、
感動するゲームではありません。可もなく不可もなく。
ここまで読むと、中途半端なゲームに思われるかもしれません。
ですが、はっきり言って、面白い、です。
最近のRPGで本当に面白い、と言える数少ないゲームです。
最初に調合する必要がない、と書きましたが、
このゲームをプレイしていると無性に調合がしたくなります。
いつもなら、必要ないことはしない主義なのですが。
調合することで起こるイベント、サブキャラクターが織り成す
ストーリー。
主軸とは離れたところで同時進行する小さな物語、それに引き込まれていくのです。
RPG>調合のバランスのはずなのに、その調合イベントを見たいが為にシナリオを進めてしまう自分がいる。
この時、明らかにRPG
そんなサブストーリーが絡まり、主軸を引き立たせて行く。
そして、全ては絶妙の均衡を取り始める・・・。
旧ファンには不満がある人もいるでしょうが、この挑戦はとても素晴らしかったと思います。
冒険的な挑戦も終わってみれば、既存のRPGより素晴らしいものになっていました。
絵だけに走る駄大作が多い中、古き良き時代の正当進化形態を思わせるこのゲーム。
是非、一度お試しください。