| ゲーム機 | プレイステーション4 |
|---|---|
| 発売日 | 2022年3月18日 |
| メーカー | スクウェア・エニックス |
| ジャンル | アクション / RPG |
多彩なアビリティを駆使し、強力な武器を集めて戦うアクションRPGです。最大3人のプレイヤーで協力し合いながら、メインストーリーやサブミッションを共に攻略できます。各プレイヤーは自分専用の装備品を獲得できるシステムがあり、戦略に応じたカスタマイズが楽しめます。舞台はコーネリアの世界で、多彩なダンジョンが用意されており、どれも異質な情景と文明が織りなす独特の雰囲気を醸し出しています。仲間と連携し、敵を討伐しながら新たな装備品を手に入れ、この異世界を冒険する興奮があなたを待っています。さあ、己の力を証明し、未来を切り開け!
自らが購入したこのゲームについて、非常に満足しています。舞台は闇に覆われたコーネリアで、主人公「ジャック」がクリスタルの輝きを取り戻すために様々なダンジョンに挑む内容になっています。操作も直感的で、特にバトル時はリアルタイムでアクションを楽しむことができるため、スリル満点です。難易度選択も用意されており、自分に合ったレベルで挑戦できるのは非常にありがたい。また、ストーリーの初めはチュートリアルを兼ねているため、スムーズにプレイを開始できるのも良い点です。
本作は最大3人の仲間とパーティを組むスタイルで、オンラインマルチプレイも実装されているため、友人と一緒に楽しむことも簡単です。戦闘システムは非常に魅力的で、ロックオン機能を用いて的確に攻撃を仕掛け、敵の攻撃を避けるという流れは、まさにアクションRPGの醍醐味そのものです。また、敵にある程度ダメージを与えた後の「ソウルバースト」は非常に爽快で、達成感を感じられます。
グラフィックは最新の技術によるものであり、リアルなビジュアルも魅力的です。ただ、一部の演出において気になるところがあるのも事実ですが、全体的には素晴らしい出来だと感じています。探索面でもキューブやアイテムの配置が適切で、適度に寄り道しつつ攻略を進める楽しみがあります。FFファンであれば、この作品も抵抗なく楽しめると思いますし、特にPS5版でプレイすることで、よりスムーズに楽しむことができるでしょう。
STRANGER OF PARADISE FINAL FANTASY ORIGINをプレイしてみた結果、評判ほど悪くはなく、むしろ自分としてはかなり楽しめた印象があります。何よりも、歴代FFシリーズとの世界観にリンクしたストーリーが素晴らしく、しっかりと練られた構成だと感じました。序盤は少し強引な展開が目立ちましたが、テンポ良く進んでいくため、次に何が起こるのか気になり続け、飽きることはありませんでした。
ただ、戦闘システムには賛否があるかもしれません。特にボス戦では異常に強力な敵が出現することもあり、死にゲーが苦手な方には向かないかもしれません。しかし、もし腕に自信がある方であれば、ぜひ試してみる価値はあると思います。戦闘そのものは、仁王シリーズに似た要素が見られましたが、ジョブチェンジや仲間のオート攻撃といった独自の機能は、正直に言うとゲームの面白さに必ずしも寄与していないように感じました。この点では、個人的には不要だったと感じています。それでも、トータルで見れば、十分に楽しめる作品だと思います。
全体的に非常に楽しむことができました。このゲームのストーリーは、特にファイナルファンタジー1が持つ時空ループの要素を知ることで、一層深い感慨を覚えます。シリーズのナンバーをモチーフにしたダンジョンは、それぞれの作品の情景を思い起こさせるもので、ファンとしては大変嬉しい要素です。
グラフィックスについては、特にプレイ画面の評価が厳しいようですが、個人的にはPS3からPS4レベルの画質が「汚い」とされるのには疑問を感じます。むしろ十分に綺麗であり、派手なエフェクトやアクションがあるにもかかわらず、ラグがないというのは非常にありがたいです。アクションゲームであれば、グラフィックを重視するあまりプレイアビリティが犠牲になるのは避けたいですし、今のゲーム体験はそれを実現しています。ムービーシーンも素晴らしく、驚くほどの美しさでした。
戦闘の難易度についても言及したいと思います。ハードからカオスでプレイしましたが、初めは多彩なジョブやアビリティに圧倒されました。しかし、慣れてくると非常に素直なシステムであり、むしろその単純さが良さにつながっています。ロードも速く、サクサク進むのが良いですね。難易度は自分の腕前を考慮しながら挑むのが一番楽しめるのではないでしょうか。ハードまではNPCが頼りになるので、その点も気に入っています。
音楽は歴代FFの名曲がちりばめられており、非常に楽しめますが、戦闘用の曲がもう少し増えてほしいと感じました。メインテーマのアレンジはすぐに頭に残るほど印象的なので、それが戦闘中に頻繁に流れるとやや耳にこびりついてしまうのが少し残念です。ただ、ボス戦はしっかりと専用の曲が用意されているので、その点は満足です。
総評として、スクウェアとテクモのコラボレーションが垣間見える一作であり、古参プレイヤーとしてはその魅力を実感できます。批判的な意見も耳にしますが、自分自身はこのゲームを楽しむことができました。
スクウェア・エニックスが手がける「ファイナルファンタジー」シリーズの外伝的な位置づけのこの作品は、従来のシリーズとは一線を画すアプローチをしています。完全なアクションRPGとして新たな顔を持ちながらも、難易度が高めに設定されているため、緊張感を持ってプレイすることができるのが魅力です。ストーリーにもクリスタルや光の戦士といったお馴染みの要素が登場するものの、全体的には異なる雰囲気を持っていると感じました。
特に、ジョブシステムやステータスの強化には高い自由度があり、自分のプレイスタイルに合ったカスタマイズができるのは良かったです。これによって、同じ仲間と一緒に冒険しても、それぞれのキャラクターが異なる役割を果たすことができるのが面白いですね。グラフィックも悪くなく、特に戦闘シーンでは迫力があって楽しめました。この作品は、懐かしさと新しさが交錯する独特の魅力を持っていると思います。まじめな性格の私ですが、エネルギーをもらえる作品だと感じています。
オンラインマッチングが完全に過疎ってる状況が、ゲームの質を如実に物語っていると思います。エルデンリングと同時期に発売されたのに、そちらは今でも値段が約5,000円なのに対して、こちらはもう4,000円を切っているのが現実です。サウンドは良くも悪くも「ザ・FF」な感じがして、唯一評価できるポイントと言えるでしょうが、正直それくらいしか取り柄がないのが残念です。FFシリーズは初代から遊んできた私でも、FF13以降の作品は本当に酷いと思っています。ドラクエチームはDQ11で成功しているのに、FFチームはもうダメですね。
私自身もFF14βでは懲りていて、すでに見限っていますが、うちの妻はFFというだけで買ってしまうんです。「のりこめー!」というノリを楽しみたいみたいで、無理やり買ってくるんですが、プレイは私が担当。FF15も悲惨な出来なのは予想がついたのに、発売日に喜んで買ってくるし、今回も言ってるのにまた買ってくるので、まあ一応プレイしてみましたけど、グラフィックの酷さにはもううんざりです。初見では驚きしかなかったし、正直スマホゲーの移植にしか見えませんでした。キャラの動きはそこまで悪くないですが、システム自体は歴代FFの進化を全く感じられず、サウンド以外に褒めるところがないのが残念です。進捗が25%も進まないうちに耐えられず売ってしまったので、ちゃんと評価することはできませんが、少なくとも「最後までプレイする価値はない」と思います。妻はFF7REコンプリート版やFF16も買うと言っているので、本当に頭が痛いです。
STRANGER OF PARADISE FINAL FANTASY ORIGINをプレイしてみて感じたことをお話ししたいと思います。まず、操作性についてですが、最初は少し戸惑いました。特に慣れるまでの間は、思うように動かせなくて苦労しました。ただ、すぐに慣れてくると、アクションの楽しさが際立ってきましたので、その点は安心してください。次にグラフィックに関して、非常に美麗で迫力があり、ゲームの世界に引き込まれます。細部まで丁寧に作り込まれていて、本当に感動しました。そしてサウンドも素晴らしく、効果音やBGMが戦闘やストーリー展開を一層引き立ててくれて、没入感が高まります。全体的に言えるのは、このゲームには魅力がたくさん詰まっていて、プレイヤーを満足させる要素が揃っています。これからも没頭して遊んでいきたいと思います。
このゲームについてちょっと思ったことを書いてみる。操作性は単純だから、初心者の自分でもなんとかやっていける感じ。でも、グラフィックはまあまあ綺麗だけど、PS4とPS5でそこまで差があるわけじゃないから、無理してハードを買う必要はないのかなって思う。サウンドはナンバリングのアレンジが流れるけど、それがフィールドにどうなんだろう。とりあえずゲームの進行が遅いせいで飽きが来ちゃって、ストーリーを全部見た後に最高難易度までやる気にはなれなかった。
ゲームバランスに関しては死にゲーらしいけど、他に比べればかなり簡単。公式チートを使うほどでもないし、アクションが得意な人には簡単にクリアできちゃうんじゃないかな。ただ、二人で遊ぶためにPS4を買ったけど、ルームナンバーを毎回入力するのが本当に面倒。お友達登録ですぐ遊べるようにしてくれればいいのに、暗証番号まで毎回入れるのはちょっと馬鹿らしい。ゲームを楽しみたいのに、そのシステムにいちいち時間を取られるのがうんざり。
武器や防具を集めなくても、腕があればストーリーはちょっと頑張れば早く終わると思うけど、アニマ集めで家族も面倒になってしまったし、もう少し遊びやすくしてほしいな。ゲームをたくさん買っている自分にとって、こういう煩わしさは本当に厳しい。
「STRANGER OF PARADISE FINAL FANTASY ORIGIN」をプレイして、ちょっと残念な気持ちになりました。操作性が悪く、アクションゲームとしての基盤が整っていない印象を受けます。特に、Horizonをプレイした後にこのゲームをやると、その違いが鮮明に感じられてしまいます。不要な装備品の整理に費やす時間が多く、プレイ時間の半分近くがそれに取られるのはとてもストレスです。グラフィックも気になります。まるで10年前のゲームのようで、キャラクターの動きが不自然なのが目立ちます。それに対してサウンドは懐かしさを感じられて、少し救われる部分もあるのですが、全体的には物足りなさが残ります。体験版の段階で上級ジョブをマスターしてしまい、成長を感じる暇もなく、ボリューム不足を実感しました。ゲームバランスは難易度は良く調整されているものの、アクション要素のバランスが取れていないのが悲しいです。FFというブランドに期待を寄せていた分、技術力のある開発者が手がけてくれていればと悔やまれるばかりです。この体験が万が一の購入を考えている方には、まずは体験版を試してみることをお勧めします。