STRANGER OF PARADISE FINAL FANTASY ORIGIN

ゲーム機プレイステーション5
発売日2022年3月18日
メーカースクウェア・エニックス
ジャンルアクション / RPG

多彩なアビリティを駆使して、敵を粉砕し、強力な武器を集めながら戦うアクションRPGが登場。最大3人のプレイヤーとのオンラインマルチプレイでは、メインストーリーやサブミッションを仲間と協力しながら攻略することが可能。装備品はプレイヤーごとに独自のアイテムが入手でき、個々の戦闘スタイルに合わせた成長が楽しめます。舞台はコーネリアの世界。さまざまなダンジョンに挑み、異質な情景や文明を体感しながら冒険を繰り広げます。プレイヤーは、戦術や仲間との連携を駆使して、挑戦的な敵に立ち向かい、壮大な物語を進めていきます。未知のダンジョンでの探索や、戦略的なバトルが魅力の本作で、あなたの冒険を今、始めましょう。

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感想/コメント

レビュアー0

タイトルや評価点数を外してコメントを整理すると、こんな感じになります。

購入してみたこのアクションRPGは、コーネリアという闇に覆われた世界を舞台に、主人公たちがクリスタルの輝きを取り戻すために奮闘する物語です。操作方法は細かく設定されていて、特に最初のミッションがチュートリアルになっているのが親切です。自分に合った難易度を選べるのも良い点で、苦手な人には「SAFETYモード」が用意されているのが安心します。

オンラインマルチプレイも楽しめるけれど、シングルプレイでもサポートキャラクターが助けてくれるので、ひとりでプレイしていてもあまり寂しさを感じることはありません。三人称視点のスタイルで、ターゲットを決めやすいロックオンがあるので、攻撃や回避も比較的スムーズ。ただ、ボタン連打で手が疲れやすいのはちょっと厳しいです。

敵にダメージを与えると、フィニッシュ攻撃ができるのが爽快で、画面を見ているだけでも気持ちが良いです。キャラクターたちのビジュアルもFFらしさがあり、リアルなグラフィックに仕上がっています。ただ、オーブを持つ光の戦士たちがこんなにリアルなのは、ちょっと違和感があるかもしれません。

総じて、FFシリーズの雰囲気を残しつつマルチプレイアクションを楽しむには十分なタイトルだと思います。私のようなライトゲーマーでも楽しめるし、闇の中での冒険は、なんだか心の隙間を埋めてくれるような気がします。気軽にプレイしてみる価値はあるかもしれませんね。

レビュアー1

プレイステーション5用ゲームソフト「STRANGER OF PARADISE FINAL FANTASY ORIGIN」をプレイしての感想をお伝えします。まず、難易度Actionでストーリーを完了し、いくつかのサブクエもクリアしましたが、全体的にそこまで厳しい難易度ではなく、死にゲー風のアクションゲームとして楽しめました。理不尽さは感じず、ヒット&アウェイの戦法を繰り返すことで、ほとんどの敵に勝利できる印象です。

操作については、ジョブの切り替えや攻撃、魔法も扱いやすく、特にストレスを感じることはありませんでした。L2で使用するスキルをほとんど使わずにクリアできたのは、ゲームの設計がしっかりしている証だと思います。しかし、装備のセット登録機能にはクリア後に気づくなど、少し押さえきれない点もありました。

グラフィックについては、PS5世代としては少しザラつきを感じる場面もあり、アクションゲームとしてカクつくのは避けるべきですが、もう少しクオリティが向上できたのではとも感じました。ただし、キャラクターデザインについては良い印象を持っています。

サウンド面では、特に印象に残る曲が少なかったものの、どこかのダンジョンでFFプロローグが流れたことは記憶に残っています。音楽がゲームに馴染んでいたのは良いところですが、強敵の曲さえ印象に薄かったのは残念でした。

熱中度については、ハクスラ要素があったものの、ボスがそれほど強く感じなかったため、次のステージでレアアイテムを集める楽しみはあまりありませんでした。続けてプレイする魅力も少なく、エンドコンテンツが装備収集のハクスラ要素に関わっているようですが、特に超強敵を倒す目的がないため、手を出さずに終わってしまいました。

難易度は絶妙で、アクションが苦手な方にも楽しめそうですが、私のようにフロムゲーを好む人には少し物足りないかもしれません。総合的に見ても、最近の優れた作品が多い中では中の下という印象ですが、FFファンにはアクションに不安がある方でも気軽に楽しむことができるゲームだと思います。

レビュアー2

「STRANGER OF PARADISE FINAL FANTASY ORIGIN」をプレイしてみて、ちょっと複雑な気持ちになりました。FFの名前を冠しているだけに期待が大きかったんですが、正直キャラクターの名前を借りた割には、その魅力があまり活かされていない印象がありました。ゲームのテンポには少しイライラさせられる場面が多くて、ストーリーもあっさりしているため、なんだか物足りなく感じることが多かったです。美しいグラフィックや緻密な世界観が魅力のFFシリーズにしては、今回の作品はちょっとレベルが低いというか、中途半端な印象を受けちゃいました。やっぱり日本を代表するシリーズなので、もう少し頑張ってほしかったなぁ。私自身はFFの大ファンなので、この作品には期待していただけに、ガッカリ感が否めません。もう少し特色があれば良かったなと、少し残念な気持ちになりました。次回作にはぜひ、魅力的な内容を期待しています!

レビュアー3

期待していたほどの出来ではなく、少々残念な印象を受けました。まず、操作性に関してですが、カメラワークが悪く、敵との距離感が掴みにくいのは致命的です。ちょっとしたストレスがゲーム体験を損ないます。グラフィックも、PS5の性能を活かしきれていないように感じました。初めはザラザラしていて目も疲れましたが、中盤に差し掛かる頃には慣れてしまいました。

音に関しては、オープニングの楽曲は確かに印象に残りましたが、それ以降は記憶に残るほどではありませんでした。初回クリアまでの夢中になる部分もあったものの、エンドコンテンツに関しては少々厳しい。作業感が強いものになってしまうと、やる気が失せるのは避けられないところです。ゲームバランス自体は悪くないと思いましたが、全体的に中途半端な印象が否めません。

特にジョブシステムには良さを感じましたので、その点だけは救いでした。しかし、それを活かしきれないどころか、劣化した仁王のようなキャラクターゲームになってしまった印象があります。ハクスラ要素や死にゲーとしても期待が持てず、心から楽しむまでには至りませんでした。もし、価格が4000円前後だったら、購入を考えるかもしれませんが、今のままでは躊躇せざるを得ません。

レビュアー4

このゲームは、いろんなジョブを使って戦略を考えるのがとても楽しいです。他の敵が固くて、思ったようにサクサク倒せないこともあるけれど、ボス戦では一気に気分が上がる瞬間もあるので、そこは嬉しいです。グラフィックについては、少し粗いところがあるかなと思うことがあります。とはいえ、BGMは懐かしい曲もあって、すごく雰囲気があります。主人公の声も、とてもかっこよくて素敵です。爽快感はあまり感じないこともあるけど、ソウルシールドが決まったときは本当に爽快です。何度もボスに挑戦して、やっと勝ったときの嬉しさは、確かに他のソウル系ゲームと似たものを感じます。難易度を選べるのも、とても良いポイントだと思います。仁王シリーズが好きな自分としては、期待に応えてくれた部分が多いです。もしグラフィックがもっと良くなってくれたら、嬉しいなと思っています。

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