| ゲーム機 | プレイステーション4 |
|---|---|
| 発売日 | 2022年2月18日 |
| メーカー | ソニー・インタラクティブエンタテインメント |
| ジャンル | アクション / RPG / オープンワールド |
遠い未来のアメリカ西部を舞台にしたこのオープンワールド・アクションRPGでは、プレイヤーは主人公「アーロイ」となり、危険に満ちたフロンティアでの壮大な冒険に挑みます。旅の途中、アーロイはかつての仲間と合流し、古代遺産の謎を解き明かすため、強大な敵対勢力との協力関係を築かなければなりません。プレイヤーは回収したパーツを利用して個性的な武器や装備、罠を作成し、戦略的なバトルを展開します。巨大な機械獣や敵対する人間との緊迫した戦闘が待ち受けており、リアルなグラフィックと広大な世界を探索しながら、貴重な資源を収集する楽しみもあります。新たな生物や環境が織りなす多彩なシナリオの中で、プレイヤー自身の選択が物語の展開に影響を与えるため、魅惑的なストーリーと自由度の高いゲームプレイが融合した、魅力的な体験が待っています。
Horizon Forbidden Westをプレイしてみて、本当に楽しんでいるところです。ただ、PS4でプレイしているせいか、いくつか気になる点も出てきました。音声が途切れたり、時々画面が真っ黒になったりするのはストレスですね。HDMIケーブルを変えたりしてみたんですが、効果がなかったのはちょっと残念でした。やっぱりPS5でプレイするつもりなら、素晴らしいパフォーマンスを体験できるんじゃないかと思います。
それでも、このゲームに夢中になることは間違いありません。徹夜してしまうほどの没入感には驚かされますが、前作のように何週も遊びたくなるかというと、ちょっと人それぞれかなと思います。サウンドやグラフィックは非常に高水準で、特に前作の懐かしいサウンドが聞こえてくると、何だか心がほっこりしますね。細かいところまで作り込まれたグラフィックには感心させられますし、映像もさらに美しく進化しています。
ストーリー展開は時折映画を観ているかのように長く感じますが、主人公の動きがだいぶ軽快になり、プレイしていて楽しい運動の感覚があります。ただ、謎解きが難しいクエストもあったり、素材が集まりにくい武器のアップグレードのために困惑することもありますよね。そういう意地の悪いポイントもあるものの、世界観にハマると一気に面白くなります。そして、月を見ながら泳いで魚を追いかけたりすることもでき、たまにはクエストを忘れて現実逃避するのも良い体験です。次はどんな冒険が待っているのか楽しみです!
「Horizon Forbidden West」をプレイした感想を述べたいと思います。操作性は前作よりもやや複雑になる部分はありますが、特にストレスを感じることはありませんでした。仕事や日常生活に追われる中でのプレイでしたが、スムーズに楽しむことができました。また、グラフィックは非常に美しく、国内外のゲームと比べても魅力的だと思います。音楽やサウンドに関しては、あまり気にかけていないのですが、プレイに大きな影響はなく、心地よく遊ぶことができました。
物語の展開は非常に興味深く、狩りのバトルシステムは驚くほど楽しめました。他のタイトルと比べると、こちらの作品の方が断然面白く感じます。このゲームの登場は、他のゲームの魅力を再考させるものでした。サブストーリーも豊富で、かなりの時間を楽しむことができ、全く飽きることなく続けられました。難易度も適度に設定されており、そのバランスが非常に良いと感じました。全体的に見ると、実に魅力的な作品で、弓矢を使って機械を狩る楽しさは、真の狩りのゲーム体験を提供してくれます。続編が作られることを心から願っています。
操作方法が多くて少し戸惑うこともあったけれど、なんとか進められそうな印象です。グラフィックは本当に美しいけれど、一部は視認性が悪くて苦労することも。でも、全体的に目を引く世界観で、しばらくは浸っていたい気持ちになります。サウンドに関しても、環境音やBGMが心地よくて、プレイ中の没入感は向上しています。まだ途中だから詳細には評価しきれないけれど、最近はどっぷりハマっていて、進むのが楽しみです。ゲームバランスも良い感じで、戦闘方法が複数選べるのが嬉しい。ただ、モンハンのような直線的な戦いではなく、戦略的に遠距離攻撃や罠を使う必要があるから、少し時間がかかるかな。アーロイには正直あまり魅力を感じていなくて、彼女のキャラクターデザインは好きなものではないけれど、全体の世界観はサイバーパンクと古代の要素が混ざっていて、とてもおしゃれだと思います。結局のところ、ゲームそのものはとてもよくできているので、これからの展開が楽しみです。
Horizon Forbidden Westをじっくりと楽しんで、なんと140時間もかけて全てのメインクエストやサブクエスト、アイテム収集イベントをやり込みました。時間はかかりましたが、その分ボリュームもたっぷりで、大満足でしたよ。操作性についても、前作より少し改善されているように感じ、基本的な動きには違和感なく慣れました。空中や水中でのアクションが増えたことで、探索がますます楽しくなりました。持ち物がいっぱいになっても自動で保管庫にしまえるのは便利で、ストレスなく狩りを楽しめます。接近戦のコンボが格闘ゲームのように多彩になっていて、最初は戸惑いましたが、うまく使いこなせるようになるとアーロイを思い通りに操る楽しさが味わえます。
グラフィックは本当に素晴らしくて、背景と行ける場所の区別がつかないほど。美しい自然の中を探検するのは最高の体験ですし、サウンドのリアルな効果音も作品の世界観を一層引き立てています。第一作の壮大なストーリーに比べると、新作は世界を救う系の物語なので、お使い感が少し強いかなとも思いますが、新しい土地の探索は本当にワクワクしますね。サブクエストもそこそこのボリュームがあって、飽きることはありません。アーロイのクールな姿勢も相変わらずで、もう少し感情を爆発させてもいいかもと思ったりしました。
ゲームバランスも良くて、途中から難易度を変えられるのも心配りが嬉しいです。ただ、2022年の現在はバグがまだ残っているようで、時々進行不可になることもあり、早く改善されることを願ってます。総じて、前作ほどの驚きはないものの、とても楽しいゲーム体験でした。プラチナトロフィーも、難易度に関係なくサブクエストやイベントをクリアすれば手に入るので、トロフィー集めが好きな方には特におすすめです!
前作に比べて、今作は全体の色彩が明るくなり、視覚的にはとても魅力的になったと感じています。以前は少し地味に感じていた部分もありましたが、カラフルな背景のおかげで、キャラクターたちが際立っています。ただし、ゲームになると難易度が少し上がった印象があり、特にストーリーモードで進行がわかりにくい場面が増えました。開発者が自然な景観を重視しているのかもしれませんが、あまりにもリアルすぎて、どこが登れるのか、どこを通れるのかが分からなくなることがありました。時折、攻略動画をチェックしながら進めざるを得ない状況にも。登場キャラクターの表情も非常にリアルで、思わず実写と見間違う瞬間もあります。ただ、操作感については、前作の方が少し快適だったかもしれません。それでも、このゲーム自体が持っている魅力は大きく、プレイする楽しみは間違いなくあると思います。
映像がすごいっていうのは認めるけど、それだけじゃゲームとして成り立たないよね。テンポが悪すぎて、敵が理不尽に強かったりするから戦っててイライラするばかりで爽快感なんて全くない。キャラクターも個性がなくて、結局誰が誰だか分からない。オープンワールドって言っても、結局進む道が分かりにくくて面倒だし、自由さが全然感じられない。これまでいろんなオープンワールドをやってきたけど、ここまで魅力を感じないのは初めて。高評価だから期待してたのに、プレイしてみたら2、3回で飽きて売っちゃったよ。やっぱりキャラクターに魅力がないとゲームとしては成り立たないって、痛感させられた。制作側には申し訳ないけど、これはもうちょっと考え直してほしい。
期待通りの作品でしたが、最初は操作が思った以上に難しくて結構苦戦しました。特に武器の使い方や仕掛けを解く部分に悩みましたが、そこが逆にハマる要素にもなっていて、次第にこのゲームの魅力を実感するようになりました。武器を駆使しながら進んでいくのが本当に面白いし、夢中になれる。映像のクオリティも言うまでもなく素晴らしく、細部まで作り込まれていて、一瞬のシーンでも感動させられます。正直、他のゲームでは味わえない独特な世界観に引き込まれて、楽しい時間を過ごさせてもらってます。まあ、暗い性格の僕でも満足できる内容なので、感謝しかないですね。
操作がかなり複雑になっていて、正直ちょっと扱い切れていないのが悩みのタネです。通常のプレイでは特に問題はありませんが、時折、見えない壁に引っかかったり、ちょっとした段差でどうにも進めなかったりすることがあって、そういう不具合は残念ですね。グラフィックは本当に美しいと思うのですが、見やすさについてはもう少し改善の余地があると感じます。サウンドは心地よくて何度聞いても飽きが来ないので好きです。すでに熱中してしまっていて、ここまで夢中になったのは久しぶりです。ゲームの展開もテンポが良く、飽きることなく続けられるのが良いところですし、クリア後の要素もありそうでワクワクします。難易度の選択肢もあって、自分はノーマルでやっていますが、時には苦戦する場面もあり、バランスが取れていると感じています。全体的には不具合は確かにありますが、最近のアップデートでの改善を期待しながら、このゲームの良さを感じています。前作の不満点がだいぶ解消されていて、遊びやすくなっているのが特に嬉しいです。
前作をクリアしたばかりで、最新作もやってみたが、操作性についてはあまり変わりがない印象を受けた。予想通り、純正のコントローラーには他社製の背面ボタン等は搭載されていないままなので、ここでの操作性向上は期待薄だろう。ただ、それでも特に不満は感じていない。グラフィックに関しては、前作同様に素晴らしい出来で、PS4版でも十分満足できるが、もしPS5を持っているのなら、アップグレードした方が良いと思う。音響も独特で、日本人には新鮮な感じがし、臨場感があるのが嬉しい。最近は家にいる時間が増えたせいか、この野外の雰囲気が特に心地よい。ボリュームについても期待ができ、前作よりも広がりを感じるマップにしっかり没入している。このゲームの面白さは止まらない。「終わりたくない」と思うあまり、プレイを続けてしまう自分が怖いくらいだ。難易度については、武器の多様性から初心者には少しハードルが高く感じるかもしれないが、まったく不可能というわけではないだろう。最後に、パッケージが2枚組の仕様には驚いた。最近はデジタルでのダウンロードが主流になっているため、こうした物理的なディスクを触るだけで期待感が高まるのを感じる。小さなことかもしれないが、そういった細かい部分が懐かしさを醸し出して、ゲームの世界に入り込む助けになっていると思う。
私はゲームを始めたばかりの40代の女性ですが、この作品は本当に魅力的です。最初は少し戸惑いましたが、オープンワールドの広がりと美しいグラフィックに圧倒されました。機械のモンスターを狩るというコンセプトが新鮮で、やりがいがあります。敵の弱点を見つけて攻撃する方法や、ワナを使う戦略の幅が広がるので、自分なりのスタイルで楽しむことができます。プレイを進めるにつれて、少しずつ上達するのが嬉しく、毎回新たな発見があります。また、ストーリーがしっかりしているので、物語に没頭することができ、前作とのつながりも感じられるのが素敵です。プレイするほどに、コストパフォーマンスも高いと感じますし、楽しむ時間がたっぷりあるのも嬉しいポイントです。これからもじっくりと楽しんでいきたいと思います。