Ghost of Tsushima Director's Cut (ゴースト オブ ツシマ)

ゲーム機プレイステーション5
発売日2021年8月20日
メーカーソニー・インタラクティブエンタテインメント
ジャンルアクション / アドベンチャー / オープンワールド

『Ghost of Tsushima Director's Cut』は、特に大ヒットを記録したオープンワールド時代劇アクションアドベンチャーの完全版です。本作は、PS4版『Ghost of Tsushima』に新たな魅力を加えた内容で、完全新規ストーリー「壹岐之譚」を含む数々の追加要素をお楽しみいただけます。プレイヤーは、壮大な新マップ「壹岐」を舞台に、主人公・境井仁の新しい冒険を体験します。また、本編に加えてオンライン協力プレイモード「Legends/冥人奇譚」や、PS4デジタルデラックス版の特典も収録。技会得用の「技量」や八幡神の護符、「対馬の英雄」スキンセットなどのアイテムも手に入ります。この魅力的な世界で、戦うこと、探求すること、そして秘められた物語に触れることがあなたを待っています。新しい冒険に乗り出し、武士としての誇りを取り戻してください。

感想/コメント

レビュアー0

このゲーム、実際にプレイするまで正直期待していなかったけど、やってみてびっくりした。中世の日本を舞台にしたオープンワールドっていうのは、初めての体験だった。主人公が元の兵士と戦う姿は、なんだか自分の弱さを反省させられるような気持ちになる。圧倒的な風景も、ただのファンタジーじゃなくて、リアルにに伝わってくるものがあって、製作陣が真剣に再現したんだなって感じる。何となく、ハリウッドの作る日本とは全然違う、本当にこの地に息づく歴史を感じさせる。時代劇好きな自分としては、作品の隅々までじっくり味わいたくなった。しかし、その美しい世界に浸りながら、どこか切ない気持ちになる。自分には程遠いカッコ良さを感じるし、ゲームでこれを体験できる幸せがある一方で、現実とのギャップもすごく意識させられる。オープンワールドの魅力を再確認させてくれた一作なんだけど、もっと自分の内面と向き合うきっかけになるとは思わなかった。

レビュアー1

「Ghost of Tsushima Director's Cut」をプレイしてみて、本当に楽しい体験でした。操作性については、いろいろできることが多いですが、最近のアクションゲームに慣れているとすぐに理解できると思います。個人的には、自分もそんなにゲームに時間を割かない方ですが、ここは直感的に楽しむことができました。グラフィックは目を見張るほど美しくて、普段はスクリーンショットを撮ることなんて滅多にないのですが、あまりの素晴らしさに思わず何枚も撮ってしまいました。サウンドも素晴らしく、ゲームの雰囲気や世界観をしっかりと引き立てていて、心地よく感じられました。

また、ストーリーがしっかりしていることもあり、サブクエストにも夢中になりました。物語に引き込まれる魅力がありましたね。難易度の選択肢も豊富で、アクションゲームに不安がある方でも、自分なりに工夫しながら進めばクリアできるバランスの良さも感じました。どんなプレイヤーでも楽しめる、一押しの作品ですよ。

レビュアー2

私は50代になってからゲームを始めた初心者ですが、Ghost of Tsushima Director's Cutは私のお気に入りの一つです。PS4での体験がとても良かったので、壱岐のDLCがリリースされた際にPS5を手に入れてアップグレードしました。すると、ファストトラベルのロード時間が驚くほど短くなり、本当に快適に遊ぶことができました。このゲームの美しいグラフィックやストーリーに心を奪われ、続編が出ることを心から楽しみにしています。ゲームに不安を感じていた私でも、すぐに引き込まれる素晴らしい体験でした。

レビュアー3

Ghost of Tsushima Director's Cutをプレイしていて、操作性には本当に感心させられました。技を覚えていくにつれて、タイミングが合った瞬間の爽快感は格別です。移動中に盗賊を見かけると、わざわざ戦いに行ってしまう自分がいる。まるで斬りたい衝動が抑えきれなくなる感じで、ボス戦ではいつも血がたぎって燃え上がります。グラフィックも秀逸で、岩を登った先に広がる朝日の美しさには心を奪われました。サウンドも作品と見事にマッチしていて、没入感を高めてくれます。ただ、かなり長いゲームなので、壱岐編が追加されてからはクリアまでの道のりが長く感じました。正直、最後の方は疲れもあって、一気にやりきるのは難しいかも。また、気が向いたら再度プレイしてみようとは思いますが、連続で2周するのはちょっと厳しいかな。全体として、このゲームは絶対にやってみる価値があります。どこか暗い部分を抱える自分でも、忘れさせてくれる素晴らしい体験でした。

レビュアー4

このゲームをプレイして本当に良かったと思います。操作性がとても快適でストレスを感じることなく楽しめました。グラフィックに関しては、対馬の景色に圧倒され、ただ眺めているだけでも心が癒されます。サウンドも素晴らしく、ゲームの世界に引き込まれるように感じました。実際、これまでのプレイステーションのゲームの中で一番のめり込んだ作品です。ただ歩いたり走ったりするだけでも、その世界観に感動を覚え、ふとした瞬間にプレイしたくなる魅力があります。ゲームバランスもよく考えられていて、自分の力量に合わせて楽しむことができました。初めてプレイしたときの景色やストーリーの印象が今でも鮮明に残っています。特別なビルや建物があるわけではないのに、自然な風景がこんなにも心に響くとは驚きでした。また、ストーリーには涙を流すこともあり、武士の心や様々な言葉に触れて、とても勉強になりました。全体として、心に残る作品であることは間違いありません。

レビュアー5

Ghost of Tsushima Director's Cutをプレイしてみて、操作性の点では同ジャンルの他のゲームと比べてもかなりシンプルで、初心者でもすんなりと楽しめる印象があります。グラフィックについてはPS5の性能を存分に活かしていて、とにかく美しい世界が広がっていて感動しました。サウンドもまた非常に魅力的で、日本的な楽器の音色や細かい効果音がゲームの雰囲気をより一層引き立てています。ストーリーも深くて引き込まれる内容で、ついつい時間を忘れて没頭してしまうほどです。ただ、どのゲームでもそうですが、繰り返しプレイしていると少し飽きが来るのは否めないですね。それでも、ゲームのバランスとしては個人的にちょうど良い難易度で、無理なく楽しめるのが素晴らしいところです。総じて、歴史を題材にしたゲームとして非常に完成度が高く、私がPS5で購入したゲームの中でも特にお気に入りの一作となりました。

レビュアー6

最近、PlayStation Plusのエクストラに加入して、久しぶりに「Ghost of Tsushima Director’s Cut」を楽しんでいます。過去にPS4版をプレイしたことがありましたが、Director's Cut版は新たな体験でワクワクしました。操作も基本的にはシンプルで直感的に楽しめますが、主人公の成長に合わせてガードや回避を使いこなす楽しさがあり、戦闘に奥深さを感じました。グラフィックはPS5ならではの美しさで、見ているだけで楽しくなりますね。

和風のBGMも印象的でしたが、細かいところは忘れてしまいました。ゲームの熱中度は序盤は盛り上がりますが、中盤になると少しマンネリを感じることもありました。でもDirector's Cutのストーリーは少年時代の記憶を辿る要素が追加されていて、ボリューム感があって楽しめました。難易度を調整できるのも初心者には優しいですが、私個人としては少し物足りなく感じました。

全体的には、敵を倒して得られる達成感は多少薄れていくものの、ストーリーの進行と終盤の盛り上がりには心を奪われました。クリア後のオンライン協力プレイも楽しめる要素があって、アクションが変わるのが少し難しいところですが、それでも十分に楽しめました。初心者の私でも楽しめるゲームで、非常に充実した時間を過ごせています。

レビュアー7

特に操作性については不満を感じることはなかった。ただ、グラフィックに関しては、PS独占の恩恵もあってか、PS4でもそこそこな美しさを感じたが、PS5ではフレームレートが安定していて驚いた。サウンドの方は、和風の音楽がなかなか雰囲気を引き立てていて良いと思った。しかし、オープンワールドのゲームということもあり、途中で飽きが来るかと心配していたが、意外にもスムーズにクリアまでいけたのは嬉しい誤算だった。ゲームバランスについては、難易度がノーマルでも特に詰まることなく進めたので、爽快感を感じられた。国内制作ではないとはいえ、異国の文脈で描かれているとは思えないほど、リアリティがあり、大河ドラマのような重厚さを持っていた。そのシナリオに引き込まれ、最後まで飽きることなくプレイし続けることができたのが印象的だった。

レビュアー8

このゲームの最も素晴らしい点は、なんといってもグラフィックの美しさですね。思わず見とれてしまうほどの景色が広がっていて、撮影モードで楽しむ時間が増えてしまいました。歴史的背景が描かれていますが、多少のフィクションが加えられているとはいえ、侍の精神や日本の歴史がしっかりと表現されているのは感心しました。作品の完成度としては、非常に高いものがあります。

ストーリーは「蒙古を倒す」という基本的なものですが、その中での新しい展開や冒険感はあまり感じられませんでした。ストーリーに心から没入するというよりは、戦闘やクエストに夢中になるような印象です。ただ、ロード時間はスムーズで、全く気になりませんでした。

気になる点を挙げると、アイテムを屋内で見つけるのが少し難しいところと、探しているうちに3D酔いしてしまうことです。酔わない方には問題ないかもしれませんが、私には少し厳しかったですね。また、キャラクターたちの顔が武人に見える一方で、無精髭を生やした男性ばかりで、似たような顔に見えることもありました。可愛いキャラクターが好きな方には、少し物足りなさを感じるかもしれません。全体的には楽しめる作品でしたが、細かな部分での工夫がもっとあれば嬉しいなと思います。

レビュアー9

「Ghost of Tsushima Director's Cut」をプレイしてみて、操作性が本当に素晴らしいと感じました。他のアクションゲームにこの操作感を取り入れてほしいと思うくらい、非常にスムーズで直感的です。グラフィックについても、PS5版ならではの美麗な表現が印象的で、特に風景やキャラクターのディテールは目を見張るものがあります。サウンドも気に入っていて、サントラを買いたいと思わせるほどです。音楽だけでなく、環境音との調和が素晴らしく、重要な場面では心が高揚します。

熱中度は非常に高く、アクションの爽快感もさることながら、ストーリー展開が秀逸です。単なる勧善懲悪ではなく、主人公の内面的な葛藤や周囲との複雑な関係が丁寧に描かれていて、引き込まれました。また、グラフィックの質もあって、キャラクターの表情や感情がより深く伝わります。プレイしていると、続けたくなる気持ちが強いですが、2周目をクリアするとやることが減ってしまうのが少し残念かもしれません。100時間も持つかどうかというところですが、それでもダラダラ感はなく、バランスが非常に良いと感じました。難易度は、もう少し挑戦しがいがあっても良かったかもしれません。

総じて、このゲームは今までのプレイ経験の中でもトップ5に入る名作だと思います。

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