モンスターハンターストーリーズ2 〜破滅の翼〜

ゲーム機ニンテンドースイッチ
発売日2021年7月9日
メーカーカプコン
ジャンルRPG

「モンスターハンターストーリーズ2 〜破滅の翼〜」は、シリーズ累計6,600万本の歴史を持つモンスターハンターの新作RPGです。プレイヤーは「モンスターライダー」となり、様々な場所を冒険しながらモンスターと絆を結び、共存し育てることが求められます。物語は、ハコロ島のマハナ村での祭りの夜に始まります。世界中のリオレウスが姿を消す中、護りレウスのライダー・レドの孫である主人公は、新米ライダーとして成長しつつ、竜人の少女エナと出会います。彼女が託されたリオレウスのタマゴを守るため、主人公は島を離れ、奇妙な現象を調べながら冒険を繰り広げます。タマゴから生まれたのは、翼の小さい未確認のレウス。伝説のレウスとの出会いが、主人公の運命を大きく変えることになります。新たな物語と仲間との絆が待つ、感動のRPG体験をぜひお楽しみください。

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感想/コメント

レビュアー0

私は長年のゲーマーとして、モンスターハンターストーリーズ2をプレイしてみて、正直なところ少し厳しい印象を持ってしまいました。確かに本作はRPGというジャンルに位置付けられていますが、戦闘が1回1回長く感じられ、時折冗長さを覚えました。レベル上げの必要性も手伝って、プレイしていると苦痛に感じるシーンが多かったのが正直なところです。

モンハンシリーズの魅力の一つに「面倒を楽しむ」というコンセプトがあると思いますが、今回はその「面倒さ」が単なるストレスになってしまっているように感じました。前作やアニメのストーリーに親しみがある方には楽しめる部分もあるかもしれませんが、純粋にゲームとしてのクオリティを考えると、残念ながら私にとっては物足りなさを感じてしまいました。もっとスムーズに進行できる要素があれば、より没入感を得られたのではないかと思います。

レビュアー1

このゲームは、仲間たちやモンスターと絆を深めながら災厄に立ち向かうという非常に魅力的なRPGです。操作もシンプルで分かりやすく、主人公を動かしたり、モンスターと会話したりするのがとてもスムーズです。フィールド上の行動やバトルも直感的で、迷わずに進められるのが嬉しいですね。

特に印象的なのは、自分の相棒となるモンスターに愛着を持てる点です。従来の「モンスターハンター」シリーズでは相手と戦うことが主だったのに対し、今作では彼らと共に冒険することができ、育てる楽しみも増えています。バトルにおいても、パワー、スピード、テクニックが複雑に絡み合う中での連携プレイが可能で、戦った結果に対する達成感を感じやすいです。

素材集めもストレスフリーで、移動しながらの収集が簡単なのが良いですね。このゲームは、元々「モンスターハンター」シリーズに親しんでいる人だけでなく、初めての方でも楽しめる要素がたくさん詰まっています。オーソドックスなRPGを楽しみたい方には是非おすすめしたいタイトルです。全体的にプレイしやすく、魅力的な世界観が広がっているので、ぜひ体験してみてほしいです。

レビュアー2

最近のゲームってほんと、アクションばかりでつまらないと思う。それに比べてこの作品は、私好みのコマンドRPGっていう点がすごく良かった。操作性自体はジョイコンの小ささが影響してるから、やっぱり外部コントローラー使ったほうが快適だし、ストレスなく楽しめるよね。グラフィックはとても明るくて、快晴のフィールドが広がっているのが印象的。最近の他のゲームが薄暗い中で戦うことが多いから、まるで現実から逃げ出したかのように、心地よい気分で遊べるのが嬉しい。

ただ、戦闘システムに関して言えば、3すくみの仕組みは面倒だなと思ってしまった。昔ながらのRPGの良さって、シンプルに技を選んで戦うところだと思うんだけど、なんで企業はそれをあえて難しくするのか理解できない。アクション要素が嫌いな私にとって、この作品のようにJRPGでモンハンを楽しめるのは本当にありがたい。でも、もっとカワイイモンスターも増えて、ストーリーズの外伝みたいな新しい展開が期待できたら嬉しいな。ムービーも綺麗だったし、これから先も楽しみでいっぱいだよ。

レビュアー3

20時間ほどプレイしたけど、まだクリアには至ってない。まず、操作性が微妙で、道に落ちてるアイテムを拾うのがほんとに面倒。立ち止まらないといけないのもストレスだし、移動しながら拾うにもタイミングがシビアで、もうちょっと楽に拾えるようにしてほしい。グラフィックは悪くないね。トゥーンレンダリングのアニメ風だけど、特に違和感は感じないから、これは良い点だと思う。でもサウンドは特に印象に残らないな。

熱中度と継続性に関しても正直微妙で、RPG特有の街とダンジョンを行き来するのが単調すぎる。同じような流れを繰り返してる感じがして、ダンジョンもただ進んで卵取って、ボスと戦ってって、あんまり新鮮味がない。ゲームバランスは個人的には良いと思うけど、戦闘が長めなのに回数少ないから、そのバランスが助かってるのかも。村に入るときのロードはまあ耐えられる範囲だけど。

総評としては、クリアしてないのにレビューしちゃうけど、途中で飽きちゃった。何となく単調でダレた感じ。前作の3DS版はちゃんとクリアしたのに、今作は投げたくなるほど面白くない。序盤で手に入る卵も弱いモンスターばっかだし、それが分かっちゃうから面白みがないんだよね。20時間プレイしたけど、ストーリーも全然進まないし、序盤の話を延々と引きずってるだけでイライラする。最後までプレイしたら印象が変わったかもしれないけど、今はもう無理だな。

レビュアー4

このゲームをプレイして、操作性について感じたことがあります。オトモンの入れ替えがもう少しスムーズにできればと思いました。1ボタンでできるような軽快さがあれば、もっと楽しめたのではないかと感じています。グラフィックについてですが、Switchの性能を考えれば妥当なのかなとは思いました。熱中度に関しては、レベル上げやアイテム集めが多いので、時には作業感が強くなってしまう印象を受けました。クリア後も上位モンスターが出現しますが、倒しても特に報酬がないため、再挑戦する意欲が湧きにくかったです。そのため、総合的なゲームバランスにはやや不満が残ります。個人的には、モンハンライズの方がより楽しめました。総評としては、特に印象に残ることもなく、普通なゲーム体験でした。しかし、もし夏休みの時間をたっぷり持っているなら、今が再販価格も手ごろで楽しむには良いタイミングかもしれません。

レビュアー5

前作のレビューを見たとき、正直言って子供向けだなと思っていたからプレイする気にならなかった。それが今回、ニンテンドースイッチで画質が綺麗になった続編が出たから、ちょっと気になって試してみたわけだ。バトルはジャンケンみたいな三すくみで単純に感じるけど、ハマると奥深さがあって意外と面白い。ポケモンに似ているとは言わないけど、ちょっとした戦略性があるのは良いところだなと思った。ただ、前作をやってないと分からない内容があったのは残念だったけど、プレイしなくても大丈夫な部分が多いのは助かる。前作もSwitchでリメイクしてくれたら嬉しいけど、3DSのを最初からやるのはちょっと厳しい。ストーリーはやっぱり王道で、最初に思った通り子供向けな印象は否めないけど、それなりに楽しめたし、もう少し深みがあればいいなと思った。

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