Another Century's Episode2

ゲーム機プレイステーション2
発売日2006年3月30日
メーカーバンプレスト
ジャンルアクション

アクションゲームの新境地を切り開く『Another Century's Episode2』。本作は、バンプレストが贈る魅力あふれるロボットアクションゲームで、プレイステーション2の性能を最大限に引き出したド派手な戦闘が魅力です。特に注目すべきは、アニメ主題歌を含む全10曲のボーカル楽曲が新たに追加され、ゲームプレイを一層盛り上げています。また、原作BGMも11曲収録されており、ファンにはたまらない音楽体験が楽しめます。前作のセーブデータを引き継ぐことができるため、未プレイの方にも、既にプレイした方にもスムーズに楽しんでいただけます。多彩なロボットたちとの白熱したバトルが繰り広げられる本作で、あなたの想像力を駆使し、戦略を練って勝利を目指しましょう。爽快なアクションと迫力の音楽が融合したこのゲームは、一度プレイする価値があります。

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感想/コメント

レビュアー0

私はまだゲーム初心者ですが、「Another Century's Episode 2」をプレイしてみた感想を共有したいと思います。正直言って、最初の作品にはちょっと驚かされたので、続編がどうなっているのかドキドキしながらプレイしました。確かに前作と比べると良くなっている点もあったんですが、思ったほど楽しめなかったです。

オープニングの映像は前より良くなりましたが、曲はちょっと残念でした。愛内里菜の曲が使われているのは驚きましたが、あまり映像にマッチしていない気がしました。ゲーム自体は速さが増していて、特に主人公のガンアークが頑張っているのは印象的でした。それでも、戦闘が単調で作業みたいに感じてしまうのが残念でした。毎回同じような敵を倒し続けるばかりで、やりがいを感じづらかったです。

キャラクターの声も違和感がありました。特にアムロやリンダがまるで別人のようで、なんだか寂しい気持ちになりました。ストーリーも自己満足のように思え、流れが強引で面白みに欠ける印象がありました。全体的に、もう少し工夫や改良があれば、もっと楽しめたかもしれないと感じます。次回作には期待したいですが、少し不安でもあります。これからのゲームがもっと楽しくなるといいなと思います。

Amazonでの評判

レビュアー1

ACE3もやっているのでゲームの操作性等には文句はありません。

今考えれば仕方のないことなのかも知れませんがOPの曲が愛内さんのGLORIOUSではなくてガッカリ・・・。
動画サイトで見たこの曲と映像のマッチングが好きでそれ見たさに半ば買ったようなものだったので、変てこなBGMだけのOPにはかなりやる気をそがれました・・・。

価格が安く、ヴォーカル曲追加でかつOPが上記のものであると思って購入したのでテンション下がりました。。

テンションの上がるOPは重要です・・・。。

てか、いつかACE4だせ(笑
買うから(笑

レビュアー2

個人的に3は超簡単過ぎてボリュームも不足気味だったんで、歌が入るなら断然2の方がオススメです。

レビュアー3

ACE3での各作品の歌入りが好評だったので前作2でも取り入れました的な作品。
大体は3に入っていた歌が多い(参戦作品がかぶっているので)ですがGガンダムやナデシコ、OVA版Wなどは収録曲が変わっていますね・・・でも確かこの作品の場合Gガンダムに置いてはゴッドガンダムしかいないんですよね、それでFLYING IN THE SKYはどうかと思うのですが・・・これだったらシャイニングガンダムの方がふいんき出るのに。

個人的な考えとしては正直歌だけでは今一購買意欲につながりませんね・・・これで元版で使えなかったロボットが何体か使用可能にでもなっていればかなり買いたくなりますけど。

レビュアー4

3から入った人へ、3との比較を主に2の内容について大まかな点だけ書いておきます。

・ミッション数は72、演習12、エキストラ3。ただし通常ミッションは3に比べてマップが狭く、クリア時間も短い。時間制限のあるミッションが多い。
・難易度は3より高め(特にシークレット・ランクエース達成条件が3よりかなり厳しめ)、ただし難易度は3段階で、3のリアルエースほど難しくはなりません。
・敵が部隊で行動していることが少ないため、3ほどマルチロック武器の優位性が無い。便利なのは変わりませんが。
・経験値が3よりはるかに貯まりにくい。また、「僚機熟練度」というものが経験値と別に設定されており、僚機に経験値は入らない。
・いわゆる空気参戦は「リーンの翼」「劇場版ナデシコ」のみ。ただし「CCA」からシナリオに登場するのはアムロだけなので、こちらも空気かな?
・特にシナリオの分量が多いのは0083、ナデシコ、ドラグナー、マクロス。

・「戦闘記録」が残らない。シナリオごとの機体別ベスト記録も残りません。
・「切り抜け」が無い。また格闘が「ガードカウンター」で弾かれることがあり、多少ストレスを感じます。プレイヤーも可能ですが、タイミングがシビア。
・使える機体と弱い機体の差が3よりかなり大きい…と思いますが、これは腕次第かな。

最大の違いはやはりマップの広さで、じっくり戦うのが好きなら3、スピード感なら2、というところでしょうか。
個人的には癖のある機体が多い3の方が好みです。2は似た性能の機体が多くて…
ただ結局機体の好みは作品への思い入れ次第だと思いますので、公式HPで参戦作品を見て決めるのもいいでしょう。ちなみにWガンダムチームはちゃんと5人と1人出ますよ(笑)

レビュアー5

まず良かった点を挙げると、以前の2のセーブデータがあればそのまま使えます。2は3と違ってステージが約倍あり、難易度も高めなのでデータがあるとかなり楽です。不満な点を挙げると、オープニングの曲がグロリアスではない。ただのBGMに変わってます。以前の2では曲とムービーがマッチしていて盛り上がったのですが、ちょっと残念でした。あと気のせいかもしれませんが、改造していた値が減っている気がします。たしか以前の2で機体のリミッター解除していたと思っていたのですが、それがゼロに戻っているように思えます。それが残念でした。ただ3をプレイした後に2をプレイすると、2のほうが若干スピード感がある気がしました。というわけで、結論は悪くはないが微妙ということです。ただ3より2のほうがストーリーに絡んでいる作品が多いので、手軽にプレイしたい方は3を、やり応えを求める方は2をお勧めします。

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