| ゲーム機 | ニンテンドースイッチ |
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| 発売日 | 2021年2月26日 |
| メーカー | スクウェア・エニックス |
| ジャンル | RPG |
運命に導かれた4人の旅人、船乗りのセス、王女グローリア、学者のエルヴィス、傭兵アデルが、それぞれの使命を果たすために共に冒険を繰り広げるコマンドRPGです。独自のバトルシステム「ブレイブ」と「デフォルト」を駆使し、最大4回の行動を可能にすることで、戦略的な戦闘が実現。他のRPGとは一線を画す、戦術的な駆け引きが楽しめます。プレイヤーは「メインジョブ」と「サブジョブ」を自由に組み合わせることで、それぞれのキャラクターに多彩なアビリティを持たせることができ、個性的なパーティ編成が可能。魅力的なストーリーと共に、深く練り込まれたキャラクターと戦略的バトルが織り成す、壮大な冒険の世界に飛び込んでみましょう。冒険の行く先には、仲間との絆や思いがけない展開が待ち受けています。
私はブレイブリーシリーズに長年のファンとして触れてきましたが、前作には心底失望しました。それ以降、このシリーズから離れ気味だった私が新作を手にしたときには、正直なところ不安でいっぱいでした。しかし、クリアした今、ブレイブリーシリーズは確かにかつての輝きを取り戻しつつあると感じています。シリーズにはまだ秘めた可能性があり、次回作では新しい世界観やキャラクターたちとの出会いが待っていると期待しています。開発陣の努力に感謝しつつ、復活を喜びたいと思います。
私なりの分析ですが、本作には合う人とそうでない人がいると思います。ファンタジー系RPGを楽しむ方や、とりあえず最新作を楽しめれば満足できる方にはぴったりでしょう。一方で、前作を超えるような傑作を求めたり、斬新なシステムやリアルなグラフィックを期待する人にはちょっと物足りないかもしれません。スケールの大きなRPGを求める人にも向かないと思います。結局、自分が何を求めているかを考えた上でプレイすることが肝心だと思います。
まだゲームを始めたばかりですが、これから先にどんな展開が待っているのかワクワクしています。セカンドのストーリーが賛否両論だったと聞いていますが、迷っている方にもぜひプレイしてみてほしいなと思います。私自身、今のところ尖ったギャグなどは見当たらず、すごく楽しめています。初代やセカンドに比べると落ち着いた雰囲気ですが、その分、ストーリーがしっかりしていてとても安心感があります。こういう王道なRPGって本当に心が和むし、初心者にも親しみやすいと思います。これからどんな冒険が待っているのか、どんどん進めていくのが楽しみです!
私は初代『ブレイブリーデフォルト』に心を奪われ、続編の『セカンド』には大変失望しましたから、今回の『ブレイブリーデフォルト II』には相当な期待を寄せていました。正直なところ、ストーリーは王道っぽいしキャラクターたちも魅力的で、最後まで楽しくプレイできたのは良かったです。特にパーティにいるおっさんキャラには思わず頷いてしまいました。やはり大人の男はこうでなくては。
ただ、戦闘システムには少々物足りなさを感じました。敵の反撃が頻繁で、雑魚キャラをブレイブで倒しまくる快感が薄れてしまったのが残念です。ラスボスに挑む際には全てのジョブをカンストして挑んだのですが、あっさりと倒してしまい、前作の苦労が懐かしく思い出されました。
音楽についても、良い点と悪い点が混在していた気がします。期待が高かった分、自分の印象もずいぶん左右されたかもしれません。ボーカル入りの曲が将来的に配信されて、ライブなどに参加することで、もっと深い感動を得られるかもしれないと期待しています。でも、作品自体は素晴らしかったです。
グラフィック面も非常に良く、特に街並みは絵本のようで、リアルな水の表現にも満足しました。全体を通して、歴史に名を刻むような名作にはなりきれていないと感じますが、やってみたら後悔や失望はしなかったと思います。発売から1ヶ月経ち、久しぶりにじっくりとゲームを楽しむことができ、一言で言えば、楽しかったですよ。お勧めできる作品です。
真エンディングにたどり着いた後の感想をお伝えします。序盤のボス戦で何度も全滅してしまい、その結果難易度を下げることにしました。それでも難易度は高く、何度もトライしなければ突破できない状況が続きました。進めていくうちにレベル不足を感じることが多く、平凡なレベル上げを強いられたのは少々面倒でした。高いレベルだけでは乗り切れず、戦略を練ったりスキル構成を工夫したりする必要があり、これではライトユーザーには少し難しいと感じます。また、登場人物たちのボイスが多く、時にはテンポが悪くなることも。重要でないクエストにもボイスがついているのは少し気になりました。一方で、ブレイブリーシリーズ特有のエンディングにたどり着く過程は非常に魅力的で、こういった模索がゲームならではの魅力だと感じますが、同時に煩わしさも感じるのが正直なところです。ただし、音楽は間違いなく素晴らしく、特に後半の通常戦闘曲やエンディングの歌は聴く価値があります。途中で難しさに苛立ちを覚え、正直なところ星3つをつけたくなる瞬間もありましたが、エンディングの全貌が素晴らしかったので、評価を星4つとしました。
体験版をプレイした時、戦闘の難易度がちょっと高いなと感じたんだけど、連戦を重ねてアビリティを集めていくうちに、意外とスムーズに進められるようになったよ。ストーリーも素晴らしくて、最近のゲームの中でも特に楽しめる内容だと思う。まさかそんな展開が待っているとは!という驚きがあって、ついつい引き込まれちゃった。ただ、説明不足なところもいくつかあった気がして、もしDLCで詳しく解説されるといいなと思うんだけど、今のところその予定についてのアナウンスがないのが少し残念。音楽はもう、最高に素敵だったよ。作品全体を通して、音楽が雰囲気を一層引き立てている感じがして、プレイするたびにワクワクするんだ。これからの展開が楽しみで仕方ない!
僕は「ブレイブリーデフォルト II」をやってみたんだけど、少し心配していたんだ。前にやった3DSの「ブレイブリーデフォルト フォーザ・シークウェル」は最高だったから、続編がどうなるのか気になってたんだ。でも、偶然オークションで安く手に入れることができて、やってみることにしたよ。
ゲームはやっぱり前の作品と同じように、職業の育成とアビリティの組み合わせが大事だった。でも、特定のアビリティやレベルMAXにしたすっぴんキャラを使って、一周目はクリアできたんだ。ストーリーのラスボスはそんなに苦労しなかったんだけど、試練の回廊の裏ボスは本当に強かったよ。
ただ、育成に結構時間がかかるから、隠し職業のアスタリスクを取るのが大変だった。アビリティ習得を先にしてからレベル上げをした方が良いかもしれないな。それに、クエストもめちゃくちゃ多いから、全てを一度にやるよりは2周目で回収した方がスムーズだと思う。
僕自身、ストーリーやキャラクターの世界観を楽しむことができて満足だったけど、アビリティの特性をうまく理解しないと途中で詰まっちゃうかもしれないから、注意が必要だと思うよ。みんなも楽しんでね!
フィールドでの操作性は非常に良好ですが、街中では十字キーを使ってのキャラクター移動に少し戸惑う部分があります。3Dで描かれた街並みは美しいものの、向かいたい場所への方向感覚を掴むのが難しい印象です。グラフィックについては、ノスタルジックな魅力があって個人的には満足しています。この時代のゲームとしては驚くほど美しいというわけではありませんが、許容範囲内です。サウンドは特に印象に残るものではなく、可もなく不可もないといったところでしょうか。ドラクエやファイナルファンタジーを好む方にとっては、若干物足りなさを感じるかもしれませんが、これはプレイヤーによって異なると思います。私自身は、ゲームの進行が早すぎて序盤から仲間が次々と増えることに驚きました。主人公がストーリーを理解する前に展開が進んでしまうため、説明不足を感じる場面が多くありました。もう少し丁寧なストーリー展開があれば良かったと思います。とはいえ、現代において王道のRPGを提供してくれたことには感謝しており、個人的には初代ドラクエのようなシンプルで王道なRPGを期待していたところです。
ゲームに対する自分の感想を、少し真面目にまとめてみました。まず操作性についてですが、全体的にインターフェイスはしっかりしていて遊びやすいと感じました。ただ、視界に関してはもう少し工夫が必要な部分があるかなと思います。グラフィックは、実写を追求したものではありませんが、しっかりと美しい表現がされていて、見ていて楽しいです。ただ、ロードの回数は少し多いと感じました。
サウンドについては、有名な作曲家の手がけた楽曲が非常に魅力的で、プレイをより楽しませてくれます。しかし、個人的には前作の方が印象に残っています。熱中度に関しては、従来のジョブシステムが復活していて、戦略を立ててプレイする楽しさがあるのですが、バランス調整には工夫が必要かもしれません。
裏ボスや隠しジョブも用意されており、やり込み要素が魅力ですね。ただし、難易度がドラクエシリーズと比べると高めの印象がありますので、慣れるまでに少し時間がかかるかもしれません。それでも、難易度設定があるので自分に合ったプレイスタイルが見つけやすいのは良い点だと思います。
そして、ストーリーについてはノスタルジックな雰囲気があり、非常に満足しています。この作品は、スクエニが開発している「オクトパストラベラー」と並ぶ素晴らしいものだと思います。個人的にスクエニの開発部を応援しているので、今後も素晴らしい作品が続いてほしいと願っています。最後に、前作とどちらが良いか尋ねられたら、私は前作を勧めますが、本作も十分楽しめると思います。興味がある方にはぜひプレイしてほしいですね。
最近、昔ながらのRPGがやりたくて、ニンテンドースイッチを使ってブレイブリーデフォルト IIをプレイしてみました。子供の頃に楽しんだファイナルファンタジーシリーズを思い出してワクワクしながら始めたのですが、やっぱりストーリーやキャラクターの魅力が最初のうちはあんまり感じられなくて、だんだんとプレイが面倒に思えてきちゃいました。昔の自分なら、もっと夢中になって楽しめたと思うんですけど、社会人になってから時間の使い方も変わってしまったのかなと感じました。ゲーム自体はとてもよく作られていると思いますし、評価も高いので、もしエンディングまで進められたらまた違った感想を持てたかもしれないです。ですが、今回は前半のストーリーの引きがあまり良くなかったのが、プレイを続けるモチベーションを減らしてしまった気がします。思い出のあるゲームの系譜をたどるのは楽しいけれど、自分の心に合わなかったので少し残念でした。
グラフィックは素晴らしくて、BGMもお気に入りだし、キャラクターの育成や職業選択の自由度にはワクワクする。でも、ロード時間がちょっと長めなのが気になるかな。でもまあ、許容範囲かなって思えるくらい。戦闘に関してはちょっと厄介だと思う。単純に攻撃していくスタイルじゃ、ボス戦には苦戦しちゃうよね。弱点を見つけて、適切な魔法やアイテムを使わないと、なかなか勝てない。ちょっと頭を使わないといけないところがあるから、RPG初心者には厳しいかも。他の人が「難易度設定があって、苦手な人でも大丈夫」みたいなことを言ってるけど、本当にプレイしたことあるの?って疑問に思う。私には、簡単にクリアできるとは思えないんだよね。モンスターにやられて、何度もやり直すのが正直疲れたな。