ライザのアトリエ2 ~失われた伝承と秘密の妖精~

ゲーム機プレイステーション4
発売日2020年12月3日
メーカーコーエーテクモゲームス
ジャンルRPG

前作から3年後の物語が展開される本作では、ライザと彼女の仲間たちが再会し、さまざまな新たな出会いや別れを体験します。彼らは、自分にとって「大切な何か」を見つけるために冒険を繰り広げる錬金術RPGです。ゲームの魅力は、豊富なフィールドでの素材採取にあります。急峻な崖や狭い隙間を攻略しながら、多彩な地形を探索し、必要な素材を集めていきます。採取した素材を基に「調合」を行うことで、さまざまなアイテムが作成可能。新たに追加された「エッセンス」を組み合わせることで、アイテムにユニークな効果を持たせることができ、プレイヤーの戦術やプレイスタイルによって多彩なアプローチが楽しめます。美しいグラフィックと魅力的なキャラクターたちが織りなすストーリーに引き込まれながら、自由なクリエイティブ体験を見つけましょう。

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感想/コメント

レビュアー0

今回は「ライザのアトリエ2」をプレイできて、とても楽しかったです!操作性については、オートセーブがあったり、前作よりもサクサク進めるようになっているのが良かったです。グラフィックは、たしかにドラクエ11と比べると木の表現はちょっと粗いけれど、全体的にはきれいで楽しめました。サウンドも良心的で、楽しみながらプレイできました。

前作よりも展開が早く感じたので、飽きずに夢中になれたのが嬉しかったです。特に、錬金をして強い装備を作ったり、図鑑を集めるのが好きな私には、長く遊べる要素がたくさんあったと思います。また、私がノーマルでプレイしたのですが、装備をちゃんと整えていないと簡単に全滅してしまうので、緊張感があって楽しめました。

ちょっとだけ遺跡探索がだるく感じた部分もありましたが、それ以外は全体的にスピーディーで、最後まで飽きずに遊べました。戦闘は、レベルアップするだけでは難しい場面もあって、ゲーム初心者の私にはちょっと大変でしたが、挑戦しがいがありました。1周クリアしてトロコンも達成できたけれど、もっと戦略的に楽しむには他のシステムをしっかり理解する必要があるなと感じました。全体的に本当に楽しめたゲームでした!

レビュアー1

最近このゲームをプレイしてみたが、思った以上に楽しめた。水中を自由に泳げるという要素が加わり、探索の幅が以前よりも広がっていると感じた。特に、トトリのアトリエ以来の楽しさを実感できたのが嬉しい。こういった自由度の高いゲームには、懐かしさを感じると同時に新たな発見が待っている。最近のゲームは様々な要素が詰め込まれていて、やはり独特の魅力を持つ作品が多い。ただ、歳を重ねるにつれてゲームへの期待も変わってしまった気がする。楽しめる時間は限られているからこそ、一層慎重に選んでプレイしなければと感じさせられる。

レビュアー2

「ライザのアトリエ2」は、本当に素敵なゲームです!前作をプレイした後に冒険するのが、一層楽しめる要素になっています。これまで以上に魅力的なキャラクターたちと一緒に、素材採取やアイテム作りに夢中になれるのが最高。新たに追加されたいろいろなアクション、例えば蔦を登ったり泳いだりすることで、さらに冒険のワクワク感が増しています。

町も前作より大規模になっていて、探索しているだけで楽しい気分になります。また、PS5の力を借りて、女性キャラたちがすごく魅力的に描かれていて、その美しさにドキドキしています。戦闘もリアルタイムで進むので、緊張感があってすごく楽しい!PS4版を持っているのですが、無償でPS5版にアップグレードできるなんて、本当にありがたいです。このゲームは私のお気に入りの一つになっています!

レビュアー3

最近、アトリエシリーズを始めたばかりなんですが、その魅力にすっかりハマってしまいました!私がプレイしている「ライザのアトリエ2」は特に楽しくて、可愛いキャラクターたちが本当に好きです。ゲームのシステムがしっかり進化していて、遊びやすくなっているのも嬉しいポイントなのですが、どうしても限られたスペースでの移動に少し物足りなさを感じたりしますね。やっぱり、広いフィールドを自由に駆け回って素材を集めたりバトルを楽しんだりするのも魅力的で、最近プレイしたHorizon Zero DawnやGhost of Tsushimaを思い出してしまいます。でも、アトリエシリーズならではの温かい雰囲気や、仲間との交流は他のゲームにはない良さがあって、それが本当に魅力的です!次回作も楽しみだし、これからもどんどんアトリエの世界を探索していきたいです。

レビュアー4

このゲーム、ちゃんと続編って感じで、前作のファンを大切にしてるのが伝わってくる。採取や調合の方法が増えて、バトルも進化してるから、遊んでると結構楽しいかも。だけど、単独でも遊べるとは言え、やっぱり前作をやっているかどうかで評価が変わる気がする。新規プレイヤーには少し敷居が高いかもしれないし、そこがちょっと気になる。でも、全体的には遊びごたえがあって良いと思う。

レビュアー5

このゲームは、操作性が結構スムーズで、特に困ることはなかったかなと思います。戦闘は少しアクション寄りで、スピーディーな展開が好きな方にはぴったりだと思います。ただ、私は昔のコマンド方式の方が好きだったので、少し物足りなさが残りました。採取については、道具を使い分けるのが面倒だなと感じたけれど、今作では何が採れるのかが事前に分かるようになっていたのは嬉しいポイントでした。

グラフィックに関しては、前作からの成長を感じる部分もありますが、一部のセクシャルな表現がちょっと過剰に感じたところもありました。マップの表現も改善の余地がありそうで、近くに思える場所でも、意外と行くのが大変だったのが残念でした。

サウンドは作品にマッチしていて、BGMも懐かしさを感じる部分があって良かったです。ボイスに関してはサブイベントであまり聞けなかったけど、それでも思ったよりも充実していたと思います。

ゲームの熱中度は高く、できることが増えていくのが楽しい反面、メインストーリーが少し物足りないなと感じました。でも豊富なサブストーリーがしっかり楽しめるので、そういう要素が好きな方にはぴったりです。個人的にはリラやアンペルのイベントがもう少しあったら嬉しかったです。

ゲームバランスは、難易度をいつでも変更できるので、比較的楽にクリアできると思います。ただ、クリア後の要素がもう少し充実していると嬉しかったなと感じました。全体としては、前作をプレイした方がスムーズに楽しめる作品だと思います。

レビュアー6

私がプレイした「ライザのアトリエ2」は、ほんとに素晴らしい作品です!このゲームはシリーズの中で初めて同じ主人公で続編が作られたもので、嬉しい驚きがいっぱいでした。前作に登場したキャラクターたちがほとんどそのまま続投しているので、彼らとの再会は本当に楽しみでしたし、ストーリーもより深く感じられました。まだ「ライザのアトリエ1」をプレイしていない方は、ぜひ先に遊んでから2に挑戦することをお勧めします。

戦闘システムも前作からの流れを汲んでいて、リアルタイムのコマンドバトルがさらに進化していました!タイミングよくボタンを押すことで連続攻撃が可能になったり、防御ができたりと、アクション要素が増えて、戦うのがますます楽しくなりましたよ。さらに、錬金システムも新しい形に生まれ変わり、これまでとは違う楽しさがあって、調合することでアイテムをどんどん作り出していくのが本当にワクワクしました。

しっかりとしたストーリーと魅力的なキャラクターたち、そして戦闘や錬金の楽しさが詰まったこの作品は、私の心を掴んで離しませんでした。皆さんもぜひプレイしてみてくださいね!あなたもきっと夢中になるはずです!

レビュアー7

私、ゲーム初心者だけどライザのアトリエ2を試してみたの。戦闘は前作に似ていて、ファイナルファンタジーのアクティブタイムバトルみたいな感じがして、なかなか楽しかったわ。グラフィックについては、PlayStation 4では特に目新しい点は感じなかったけど、ゲームの雰囲気を損なっていなかったから許してあげるかな。ボイス付きのイベントが増えたのはいい点だと思う。調合に関しては、思わず夢中になって止まらなくなっちゃう、まさにアトリエの魅力ね。

プレイ時間は前作よりも少し長いかもと感じたけど、やりごたえはあったと思う。RPGとしてのバランスもなかなか良いし、初心者の私でも楽しめるようになってるのが嬉しいわ。主人公が続投しているのも新鮮で、ライザのキャラクターはやっぱり魅力的だと再確認できたわね。前作をプレイしてから挑んでほしいかな。でも、プレミアム版の箱の大きさには少し文句があるわ(ちょっと無駄にデカい気がする)。とは言え、結局欲しくなって買っちゃったけどね。

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