Demon's Souls (デモンズソウル)

★★★☆☆3.0
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ゲーム機プレイステーション5
発売日2020年11月12日 🎂 同じ日に発売されたゲーム
メーカーソニー・インタラクティブエンタテインメント
ジャンルアクション / RPG

アクションRPGの金字塔『Demon's Souls』がフルリメイクとして再登場。JAPAN StudioとBluepoint Gamesが手掛けた本作は、圧倒的な表現力とパフォーマンスを駆使して、重厚なダークファンタジーの世界を再現。プレイヤーは、亡国ボーレタリアに潜む凶悪なデーモンたちに挑み、禁忌の業“魂”の謎を解き明かすことになります。「原点回帰」をテーマに、「チャレンジ」「発見」「達成感」といった本作の魅力を徹底的に追求。多様な近接武器や魔法を駆使して己を磨き、巧妙な戦術を駆け引きながら、敵の攻撃をかわすことが求められる緊張感溢れる戦闘が楽しめます。さらに、オンラインマルチプレイ機能では、他のプレイヤーと協力してデーモンと戦ったり、対戦したりすることが可能。プレイヤー同士が書き残した「メッセージ」や「血痕システム」により、知恵を共有し、戦略を練りながら壮厳な冒険に挑むことができます。新たな生を得た『Demon's Souls』で、全てを失う覚悟で挑戦に赴きましょう。

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🏆 みんなの達成記録 (7種 / 達成者 1人)

クリア・やり込み・所有 — あなたの記録もここに残せます。

所有している
所有している公式
達成者 1
パッケージ・ダウンロード版・サブスク・コレクターズエディションなどの形で現在保有している作品です。プレイの有無は問いません。あなたのコレクションの記録としてご活用ください。
プレイしたことがある
プレイしたことがある公式
達成者 1
起動して実際に遊んだことのある作品です。クリアの有無や時間の長さは問いません。「触ったことがある」という記録は、後から振り返ると意外と貴重なログになります。気軽にチェックしてみてください。
ゲームをクリアした
ゲームをクリアした公式
達成者 1
エンディングを迎え、最後まで物語を見届けた証です。スタッフロールを眺めた瞬間の達成感は、何ものにも代えがたい一歩。クリア条件の解釈はゲームによって異なりますが、自分が「クリアした」と思った時点で記録してください。
完全クリアした
完全クリアした公式
達成者 0
すべての要素を遊び尽くした証です。裏ボス撃破、全アイテム収集、全エンディング到達、全実績解除など、そのゲームで設定された "やり込み要素" を最後までやり切った方の称号。基準はゲームによって異なるため、ご自身の判断でお使いください。
10時間以上プレイした
10時間以上プレイした公式
達成者 0
累計プレイ時間が 10 時間を超えた作品です。短編ゲームでは一通り遊び尽くしたサイン、大作 RPG では序盤を終えて中盤に差し掛かる時間の目安としてお使いください。プレイ時間の計測方法は問わず、自己申告制です。
30時間以上プレイした
30時間以上プレイした公式
達成者 0
累計プレイ時間が 30 時間を超えた作品です。標準的な RPG を一通りクリアできる時間、対戦/アクションでは深くやり込み始める領域。ストーリー以上の楽しさを見つけた方の記録としてどうぞ。
100時間以上プレイした
100時間以上プレイした公式
達成者 0
累計プレイ時間が 100 時間を超えた作品です。そのゲームを心から愛し、長く付き合った証。コレクション要素・対戦・周回プレイなど、メインストーリーの先にある楽しみを掘り尽くした方の称号。胸を張って記録してください。

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対象ユーザー: 1 人 (この作品で何か達成した方の数を分母とした達成率)

感想/コメント

レビュアー0

今、ゲームを楽しんでいるところです。塔の騎士や蜘蛛を倒した後、イフリートのような敵に苦戦していますが、プレイが進むにつれて少しずつコツを掴んできた気がします。操作性は特に問題なく、普通だと思いますが、ストレスを感じることはないです。グラフィックがとても綺麗で、キャラクターやフィールドのデザインに感心しています。暗い場所でも意外とよく見えるため、探索も楽しいです。音楽や効果音も素晴らしく、プレイ中に気持ちが高まります。特に、塔の騎士を倒した後は、操作や立ち回りに慣れてきたので、ついついゲームに没頭してしまいます。最初のボスは簡単だったのに、塔の騎士で一気に難易度が上がってしまい、少し戸惑いましたが、倒せたあとはさらにやる気が出ました。まだ序盤なので周回のことは分からないですが、ゲームバランスは良いと思います。敵の行動パターンを学べば、難しさも克服できると感じています。アクションに自信がなくても、じっくりと草を集めながらプレイすれば、なんとかクリアできそうです。前に挑戦したダークソウル3は途中で挫折してしまったので、今回は頑張ってクリアしたいです。とても面白くて、続けていくのが楽しみです。

レビュアー1

私はゲーム初心者ですが、PS3版のデモンズソウルを発売当初にクリアした経験があり、当時は本当に熱中しました。特に苦戦したタコ頭やマンイーターへの復讐心からPS5版を購入しましたが、やはりグラフィックは素晴らしいと感じました。それでもPS3版の独特な味わいも懐かしく思い出しました。塔のラトリアの探索は、楽しさと恐怖が入り混じり、特に印象に残っています。最近のフロムソフトウェアのゲームに比べると難易度は低めなので、初めての方でも進めやすいと思います。最初のステージは少し苦戦しますが、それ以降は死にゲーに慣れたプレイヤーならスムーズに進行できるのではないでしょうか。個人的には死にゲーが好きな方にはぜひ体験してもらいたい名作です。ただ、オンラインプレイがやや過疎っているのが残念で、PS5が普及している今こそもっと評価されるべきだと思います。

レビュアー2

『Demon's Souls』をプレイしていると、思わず手が止まってしまう瞬間が多々あります。トロフィー獲得率が30%という状況で、行き詰まることが続いているのはなかなかの苦痛です。唯一の選択肢で挑んだ結果がエンドクレジットとは、まさに予想外でした。初回のクリアは、繰り返しプレイを促すための設計なのかもしれませんが、もちろんそれにしても一筋縄ではいきません。

過去の戦場で新たな突破口を見いだすのを期待しつつプレイを続けていますが、未だにそれらしき手がかりには出会えていません。敵の強さが増す中で、むしろ自分のプレイ技術が試されている感じがします。元の戦場で再度敵と対峙することで得られるソウルも多く、達成感はあるものの、一発でやられるリスクも背負うため、慎重にならざるを得ません。

まだ暗いトンネルの先に光が見えるかもしれないので、プレイを続けますが、もしも単に敵のレベルが上がっただけで同じ苦労を強いられるのであれば、その点には不満を感じざるを得ないでしょう。ゲームの深みを探るこのプロセスを楽しみつつも、もう少し手応えのある解決策を望んでいます。

レビュアー3

この「デモンズソウル」は、やっぱり高難度のゲームですね。でもその難しさが逆に魅力なんです。特に、攻略の順番を工夫してみたり、何度もチャレンジすることで、少しずつ成長を感じられるところがたまりません。コアなゲーマーじゃなくても、じっくりと挑戦し続ければ、必ずクリアできるという絶妙なバランスが保たれています。やりごたえのあるゲームが好きな私にとっては、PS5を持っているなら絶対にプレイしてほしい逸品です。美しいグラフィックに緊迫感ある音楽、そして洗練されたゲームシステムが相まって、まさに一度は体験する価値がありますよ。是非とも挑戦して、どっぷりとデモンズの世界に浸ってみてください!

レビュアー4

このゲーム、やっぱり緊張感が半端じゃない。進むたびにドキドキが止まらないし、敵に遭遇するとヒヤッとする瞬間が多い。でも、その緊張感が逆にプレイを引き立ててる。操作性に関しては、前作よりも格段に良くなってる気がする。サクサク動けるし、戦闘の質が向上したっていうのが実感できる。グラフィックもすごく美しいし、細部まで作り込まれているのが伝わってくる。リメイクとしては、本当に満足できる出来になっていて、やりごたえがある。こういうゲームを待ってたって感じだ。

レビュアー5

デモンズソウルは、やはりプレイするたびにその操作性の良さを実感させられます。特に不満はなく、スムーズにキャラクターを動かすことができるのは嬉しいポイントです。グラフィックに関しては、見違えるほど美麗で、特に背景や環境は細部まで作り込まれています。ただ、キャラクターの顔に関しては少しばかり気になるところもありますが、結局のところ顔が重要なゲームではないので、そこまで気にする必要はないでしょう。サウンドについては特筆すべきポイントもありません。ソウルシリーズの中で印象に残る曲を選ぼうとすると、もしかしたらここからは思い浮かばないかもしれません。

熱中度については2周目を3人でプレイし、そこそこ楽しんではいるものの、没頭するほどではなくて、時間を忘れることはなかったですね。ただし、気が付けば6周もプレイしていたので、そこそこの熱中度はやはりあることに気づきました。継続性に関しては、ソウルシリーズ全体を通してもその確保はうまく行われている感じはします。一方でゲームバランスは非常に良く、ストレスなく楽しむことができました。

総じて言えるのは、エルデンリングの登場を期にこのゲームを手放しましたが、今となってはもうやることもないと自信を持って言えます。ちょっと巨人のところに行くことができたらな、と懐かしく思ったりもしますが、すでに過去の作品として心の片隅で楽しむことにしています。

レビュアー6

デモンズソウルのリメイク、待ち望んでいた分だけ期待は大きかった。でも、思っていたのとは違った。改良された高画質や圧倒的に短いロード時間は確かに進化を感じさせるものの、私が惹かれていた音楽や効果音の劣化にはガッカリしてしまった。ボス戦の音楽があんなにも印象的だったのに、今作ではまるで魂が抜けてしまったかのよう。特にパリィ時の音や霧を抜ける時の感触が消えてしまったことは、私にとって大きな痛手。PS3の頃のあのワクワク感がいまだに忘れられないのに、今、リメイクされた世界を歩くと、その虚しさが身に染みる。さらにオンラインのマッチングが不安定で、侵入プレイもあの熱狂的な楽しみが味わえないのは、本当に残念。思い出深い作品だからこそ、厳しめに評価せざるを得ないのが悔しい。私の心の中にしまっていたデモンズソウルの姿が、今回どこか薄れてしまった気がする。これからの展開に期待しつつも、胸の中には何とも言えない虚しさが残る。

レビュアー7

最近、PS5版のゲームをプレイし始めたんですが、もう大興奮です!まず、グラフィックがめちゃくちゃきれいで、細かい部分まで丁寧に作られているのがすごく魅力的です。キャラクターの動きも滑らかで、操作するのが本当に楽しいです。そして、サウンドも臨場感たっぷりで、戦うときの緊張感が増すんですよね。ついつい熱中してしまって、時間を忘れて遊び続けちゃいます。もちろん、簡単に死んじゃうこともあるんですが、それがまた面白いんです!ゲームの難しさに挑戦しながら、自分のスキルがアップしていくのを感じると、最後までやり込もうとする気持ちが湧いてきます。このゲーム、最初はとっつきにくいかなと思っていたんですが、評価を見て興味を持ち、試しにプレイしてみた結果、なんと買って大正解でした!ストーリーや世界観にすぐ引き込まれて、ずっと遊び続けたくなります。こんなに面白いゲーム、もっと早く出会いたかったです!

レビュアー8

デモンズソウルをプレイした感想をお伝えしますね。最初は○と×ボタンの操作に少し戸惑いましたが、すぐに慣れて楽しむことができました。やはりPS5の魅力はグラフィックですね。驚くほど美しく、4Kモニターでプレイするとその綺麗さに思わず息をのむほどです。サウンドも素晴らしく、場面に応じた重厚感のある音が、ゲームの没入感を高めてくれます。

懐かしさと画面の美しさに惹かれて、一気に進めてしまいました。ただ、PS3で一度クリアしているので、後半になると少しダレてしまう部分もありましたね。ゲームのシステムは忠実なリメイクですが、最近のフロムゲーに慣れている私には少し古さを感じたかもしれません。

それでも、PS5でデモンズソウルを楽しむために本体を購入した甲斐がありました。PS3の頃と同じように、心が躍る感動がまた味わえたことがとても嬉しかったです。やっぱり、このゲームは特別ですね。

レビュアー9

このゲーム、ほんとに最高なんだ!最初はすごく難しくて、てこずることもあったけど、慣れてくると一気に夢中になっちゃったよ。迫力満点のグラフィックと、容赦のない難易度が組み合わさって、まさにご自身の世界に引き込まれる感じがたまらないんだ。オリジナルをプレイしたことがないから、PS5でどんな進化があったのかはわからないけど、これがリメイクじゃなく新作だって言われても、全然驚かないくらいのクオリティだよ。本当に素晴らしい体験ができて大満足だ!ゲーム初心者の僕でも、ここまでのめり込めるとは思わなかったな。

※評価のみ送信もOK!評価は即反映、コメントは館長つくよみちゃんが審査してから採用されるよ🎀

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