ゲーム機 | プレイステーション4 |
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発売日 | 2018年4月20日 |
メーカー | ソニー・インタラクティブエンタテインメント |
ジャンル | アクション / アドベンチャー |
北欧神話の神々が息づく壮大な世界を舞台に、父と息子の絆を描いたアクションアドベンチャーゲームが登場します。主人公クレイトスは、過去の苦悩を背負いながらも、息子アトレウスに生き抜く力を教えるため、神々の世界へと足を踏み入れます。二人は様々な試練に立ち向かい、手にした武器を駆使して戦い抜くことが求められます。クレイトスは、神秘的な力を持つ戦斧を巧みに操り、敵を圧倒します。一方、アトレウスは自らの成長を遂げながら、ナイフや弓矢で的確に敵を狙います。この物語は、愛情と勇気、成長をテーマにした感動の旅であり、深いストーリーと緻密なバトルが織りなす緊張感が魅力です。親子の絆が試される中で、プレイヤーは圧巻のビジュアルと世界観を体験し、忘れられない冒険に引き込まれることでしょう。
最近、プレイステーションの廉価版が約2000円で出ていたので、思い切って購入してみました。普段は「ペルソナ5R」や「ブラッドボーン」、「ギルティギア」、「アーランドのアトリエ」などのゲームを好んで遊ぶのですが、実はこのジャンルはあまり経験がありませんでした。しかしながら、予想とは裏腹に、とても楽しい時間を過ごすことができました。この作品は比較的とっつきやすいと思います。
ただ、強めのゴア表現があるため、多くの女性が楽しむには難しい部分もあるかもしれません。男性でも、このような世界観が好みかどうかは人それぞれですから、興味がない人はパッケージを見る段階で手を伸ばさないでしょう。全体として、非常に楽しい作品だと感じました。私自身がこのゲームを楽しめたということは、思っていた以上に魅力的な要素が詰まっているのだと実感しました。
ゴッド・オブ・ウォーをプレイしてきましたが、いやー、本当に楽しめました!クリアまでに30時間ほどかかって、ちょっと寄り道なんかもしてみたんですが、どの瞬間も気分がウキウキしてましたね。ストーリーとキャラクターの掘り下げが素晴らしくて、アトレウスとの関係性にも心を打たれました。最高難易度はかなりチャレンジングだとは思いますが、自分のペースでボチボチ楽しんでいこうと考えています。
オープンワールドが好きじゃない人も多いかもしれないけれど、この作品はクリアまでは意外と一本道の要素が強いので、プレイしやすいと思います。寄り道がしやすいポイントがあって、探索する楽しさもアリつつ、ストーリーを追う楽しさもあって一石二鳥って感じです。とにかく、ぜひプレイしてみてほしいです!あの世界観にどっぷり浸れること間違いなしです。
最近、PlayStation Hit版が1980円という驚きの価格で手に入ったので、早速プレイしてみました。実は、私がこのゲームを購入した理由は、北欧神話をテーマにしたフィリスのアトリエが大好きで、同じようなテーマのゲームを探していたからです。その目的があったためか、期待以上の楽しさを感じることができました。
正直、ここの評価の低さには驚いています。私にとっては、非常に充実した体験でした。おそらく、過去作との比較が存在するかもしれませんが、他の洋ゲーと比べても貴重なタイトルだと感じています。面白さは他のゲームと同様に人生の一部といえるほどですので、多くの人にぜひプレイしてほしいと思います。
ただし、やり込み要素には根気が必要ですので、あまりハードルを高く設定せずに楽しむ方が良いかもしれません。本作は、プレイヤーに深い没入感を与える素晴らしい作品であり、じっくりと楽しんでほしいと思います。
ゴッド・オブ・ウォーをプレイしてみたものの、どうやら自分はあまりアクションゲーム向きではないようだ。毎回強くなっても、敵もそれに合わせて強化されるから、結局のところ自分の成長を実感できない。一生懸命にレベルを上げてもザコ敵に苦しめられるという無力感が、だんだんと心を重くしていく。昔から自分の中での最高傑作は「桃太郎活劇」なんだが、あの頃のシンプルな楽しさが恋しい。あのゲームではキャラクターの成長が実感できたし、敵も魅力的だった。今のアクションゲームは、確かに美しく緻密だけれど、自分の求める「自分が強くなっていく」という満足感とはひと味違う。もしかしたら、こういうジャンルが自分には合っていないのかもしれないと、改めて考えさせられる。自分のプレイスタイルを考慮してどれが合うのか、もう少し探ってみる必要がありそうだ。
ゴッド・オブ・ウォーをプレイしてみたんだけど、なんだか期待しすぎちゃったみたい。まず、見た目はめっちゃ素敵で、ほんとに手を抜いてるところなんて全然感じられないのに、なぜか楽しめない気持ちがずっと残ってるの。起動するたびにワクワクがないなんて、ちょっと悲しいよね。やり始めてから途中でやる気がふっと消えちゃうのも、なんだか初めての経験だよ。もうちょっと盛り上がる要素があったらよかったなぁって思っちゃう。期待が大きすぎたからかな、ちょっとがっかりしちゃったけど、また違うゲームに挑戦してみるね!
ゴッド・オブ・ウォーって、確かにグラフィックはすごくてびっくりしたけど、なんか全体的に「お決まり」って感じがしちゃった。親子の関係を描くところとか、まるでラストオブアスの影響を受けてるみたいで、ちょっと他のゲームと被ってる感じ。北欧神話を舞台にしてるくせに、意外と新鮮さがない気がするんだよね。肩越しカメラのアクションは斬新だけど、今までの要素をあんなに捨てちゃうのはどうなんだろうって思った。過去の作品を大好きな人には、もしかしたら受け入れ難い部分もあるかも。それでも、全体としては新しい方向に進んでいると思うから、そこは評価したいかな。最初は物足りなさを感じるかもだけど、やっぱり新しいものに挑戦してるのはいいと思う。
私は50代の女性で、ライトゲーマーとしてゲームを楽しむことが好きです。ゴッド・オブ・ウォーシリーズはアセンションで一区切りかと思っていたので、新作が登場したときはとても嬉しかったです。個人的にはもっとバトルシーンで激しく戦いたかったのですが、全体としてはとても丁寧に作られていますね。特に、クレイトスが父親になった姿を見せてくれるのは新鮮で、彼の成長を感じられるのが良かったです。これまでとは違う一面を見せてくれることで、物語に深みが増しています。ぜひ、この新しいゴッド・オブ・ウォーのシリーズが続いていってほしいと心から思います。これからも楽しみです。
「ゴッド・オブ・ウォー」は、私にとってとても楽しいゲームです!操作がとても簡単で、戦闘も移動もスムーズなので、初心者の私でも安心してプレイできます。敵の位置を教えてくれる矢印がとても親切で、助かります。グラフィックもすごく綺麗で、キャラクターやフィールドに心を奪われちゃいます。
サウンドも素晴らしくて、BGMや効果音がとても良い感じです。特に、攻撃の効果音はすごく迫力があって、気分が高まります。プレイしていると、マップや戦闘が謎解きのようで、つい時間を忘れて夢中になってしまいます。ノーマル難易度は、私のようなゲーム初心者にも優しくて、スムーズに進めるので、ストレスがありません。
まだクリアしていないけれど、周回プレイをするかはわからないかな。私は戦闘が少しドキドキするけれど、敵の弱点を見つけるとあっさり倒せるから、楽しみながらプレイできます。マップの仕掛けも、攻略サイトを見ずに進められるくらいで、そんなに難しくないと思います。
私の感想としては、PS4やPS5を持っているなら、ぜひ遊んでほしいゲームだと思います。もっと多くの人に楽しんでもらえたらいいなと思います!
ゴッド・オブ・ウォーは、見事なグラフィックに感動しました。映像の美しさは本当に素晴らしく、まるで映画の中にいるような気持ちになります。ただ、序盤は少し画面酔いを感じる瞬間もありましたが、すぐに慣れたので安心してください。ストーリーもドラマティックで引き込まれるものがありましたが、終わった後に少し物足りなさを感じる部分もありました。全体としてはとても満足しましたが、何度も繰り返しプレイしたくなるほどの魅力はなくて、少し残念な気持ちもあります。それでも、このゲームは私にとって特別な体験でした。
このゲームは本当に素晴らしい体験を提供してくれますね。伝説のスパルタ兵、クレイトスとその息子が織り成す冒険は、ただのアクションゲームに留まらず、深いドラマを感じさせてくれます。ゲームの操作は非常に直感的で、特にカメラを自分で自在に制御できるのが新しいリスタート的なアプローチを感じさせます。過去の作品をプレイしていなくてもすんなり入れるのがありがたいです。
グラフィックも圧巻で、リアルな表現がまるで映画を見ているかのような没入感を生んでいます。アクションの合間に感じる息子との絆は、ゲームを進めるごとにどんどん深まっていき、その成長を見守ることがなんとも心温まります。初めは単なる協力者だった息子が、物語を進める中で特別な存在に変わっていく様子は、感情移入を促してくれますね。
また、クレイトスの斧を一瞬で手元に戻せるシステムは、探索やパズル要素を一段と面白くしています。背景を見ながら「次は何ができるのか」とワクワクしながら進むのがたまりません。全体的には、アクションの爽快感と親子のドラマが絶妙に絡み合っていて、今作は本当に素晴らしい出来だと思います。過去作を知らない方も、ぜひこの作品から楽しんでみてはいかがでしょうか。きっと心に残る冒険になるはずです!