妖怪ウォッチ1 for Nintendo Switch

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ゲーム機ニンテンドースイッチ
発売日2019年10月10日 🎂 同じ日に発売されたゲーム
メーカーレベルファイブ
ジャンルRPG

初代「妖怪ウォッチ」が進化を遂げ、Nintendo Switchで新たに生まれ変わりました。美麗なグラフィックで描かれるこのゲームは、妖怪ウォッチを手に入れることで始まる不思議な冒険の扉を開きます。プレイヤーは、街の路地裏や地下水道を探検し、虫や魚を捕まえたり、隠れた楽しさを発見したりしながら、妖怪たちとのふれあいを楽しむことができます。妖怪ウォッチを駆使して、街に潜む妖怪たちを見つけ出し、バトルを繰り広げよう。勝利を収めることで、彼らとともだちになることが可能です。さらに、玩具「妖怪アーク」との連動機能が搭載され、Nintendo SwitchのNFC機能を利用することで、より一層楽しい体験が広がります。妖怪たちとの冒険を通じて、あなた自身の物語を紡いでいきましょう!

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🏆 みんなの達成記録 (7種 / 達成者 1人)

クリア・やり込み・所有 — あなたの記録もここに残せます。

所有している
所有している公式
達成者 1
パッケージ・ダウンロード版・サブスク・コレクターズエディションなどの形で現在保有している作品です。プレイの有無は問いません。あなたのコレクションの記録としてご活用ください。
プレイしたことがある
プレイしたことがある公式
達成者 1
起動して実際に遊んだことのある作品です。クリアの有無や時間の長さは問いません。「触ったことがある」という記録は、後から振り返ると意外と貴重なログになります。気軽にチェックしてみてください。
ゲームをクリアした
ゲームをクリアした公式
達成者 0
エンディングを迎え、最後まで物語を見届けた証です。スタッフロールを眺めた瞬間の達成感は、何ものにも代えがたい一歩。クリア条件の解釈はゲームによって異なりますが、自分が「クリアした」と思った時点で記録してください。
完全クリアした
完全クリアした公式
達成者 0
すべての要素を遊び尽くした証です。裏ボス撃破、全アイテム収集、全エンディング到達、全実績解除など、そのゲームで設定された "やり込み要素" を最後までやり切った方の称号。基準はゲームによって異なるため、ご自身の判断でお使いください。
10時間以上プレイした
10時間以上プレイした公式
達成者 1
累計プレイ時間が 10 時間を超えた作品です。短編ゲームでは一通り遊び尽くしたサイン、大作 RPG では序盤を終えて中盤に差し掛かる時間の目安としてお使いください。プレイ時間の計測方法は問わず、自己申告制です。
30時間以上プレイした
30時間以上プレイした公式
達成者 0
累計プレイ時間が 30 時間を超えた作品です。標準的な RPG を一通りクリアできる時間、対戦/アクションでは深くやり込み始める領域。ストーリー以上の楽しさを見つけた方の記録としてどうぞ。
100時間以上プレイした
100時間以上プレイした公式
達成者 0
累計プレイ時間が 100 時間を超えた作品です。そのゲームを心から愛し、長く付き合った証。コレクション要素・対戦・周回プレイなど、メインストーリーの先にある楽しみを掘り尽くした方の称号。胸を張って記録してください。

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対象ユーザー: 1 人 (この作品で何か達成した方の数を分母とした達成率)

感想/コメント

レビュアー0

ニンテンドースイッチの妖怪ウォッチ1をプレイしたけど、やっぱりお気に入りのSwitch Liteで楽しむのが一番だった。ストーリーがサクサク進むから、退屈せずに済んだのは良かったかな。妖聖剣があれば、コインやアイテムが毎日手に入るっていうのが個人的に嬉しい。ダラダラやってても少しずつ成長する感じがするから、なんか心が和む。特に神けいけんち玉が出るのがありがたくて、妖怪のレベル上げもグッド。暗い気持ちを忘れさせてくれる、そんなゲームだったな。たまにはこういうのもいいかも。

レビュアー1

操作性には何の問題も感じないし、グラフィックも昔のゲームに比べて随分ときれいになっている。サウンドも懐かしさがあり、良い雰囲気を醸し出している。しかし、ここで困ったことがある。肝心の妖怪メダルが使えないのだ。これがなかったら、もう少し楽しめたかもしれない。実は一度やったことがあったから、遊び始めてしばらくすると飽きてしまった。ゲームバランスはリメイクとしては良いと思うけれど、やはり自分にとっては物足りなさが残る。おそらく小学生高学年向けだとは思うが、私には合わなかったようだ。せっかく星4の妖怪メダルをたくさん集めたのに、使えないのは非常に残念な結果だ。これでは続ける気力も失せてしまう。

レビュアー2

私は今回のゲームをプレイして、いくつかの点が気になりました。まず、操作性に関してですが、以前の3DSではタッチペンでの直感的な操作が魅力でしたが、スイッチ版ではスティックを使用するため、少し操作がしづらさを感じました。グラフィック面では、もちろん移植されたことで綺麗になっていることは実感しましたが、全体的に少々チープに感じる部分もありました。音楽については、昔の楽曲を聴くことで非常に懐かしい気持ちになれたのは良かったです。ただ、ストーリーや内容はすでに把握しているため、思ったほど熱中することができませんでした。懐かしさを楽しむ一方で、その気持ちが薄れたらプレイをやめてしまうこともありました。また、ゲームバランスについては改めて考えさせられ、しっかり作り込まれているなと感心もしました。最後に、甥が小学生の頃に一緒に楽しんでいた姿が目に浮かび、本当に懐かしい思い出となりました。

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