デジモンストーリー サイバースルゥース ハッカーズメモリー

★★★☆☆3.0
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ゲーム機プレイステーション ヴィータ(PS Vita)
発売日2017年12月14日 🎂 同じ日に発売されたゲーム
メーカーバンダイナムコ
ジャンルRPG / シミュレーション

「デジモンストーリー サイバースルゥース ハッカーズメモリー」は、近未来の東京を舞台にした、サイバーパンク育成RPGです。前作の事件の裏側で展開される新たな冒険を、異なる主人公の視点から描いています。プレイヤーは新世代のハッカーとなり、電脳空間で発生するトラブルを解決するために、AIを持つコンピュータウィルス「デジモン」を使役します。320体以上のデジモンを育成・進化させ、強力なバトルを繰り広げることが求められます。

また、本作の新要素として、シミュレーション形式のチーム戦「ドミネーションバトル」や、ハッカー同士の「テリトリー争奪クエスト」が追加され、戦略的なバトルが楽しめます。さらには、オンライン要素も強化されており、プレイの幅が一層広がっています。

加えて、前作「サイバースルゥース」を本編に収録しているため、未プレイのユーザーもこの1本でシリーズ全体を堪能できます。豊富なコンテンツと革新的な要素が融合した本作で、あなたのデジモン冒険が始まります!

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起動して実際に遊んだことのある作品です。クリアの有無や時間の長さは問いません。「触ったことがある」という記録は、後から振り返ると意外と貴重なログになります。気軽にチェックしてみてください。
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すべての要素を遊び尽くした証です。裏ボス撃破、全アイテム収集、全エンディング到達、全実績解除など、そのゲームで設定された "やり込み要素" を最後までやり切った方の称号。基準はゲームによって異なるため、ご自身の判断でお使いください。
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累計プレイ時間が 10 時間を超えた作品です。短編ゲームでは一通り遊び尽くしたサイン、大作 RPG では序盤を終えて中盤に差し掛かる時間の目安としてお使いください。プレイ時間の計測方法は問わず、自己申告制です。
30時間以上プレイした
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累計プレイ時間が 30 時間を超えた作品です。標準的な RPG を一通りクリアできる時間、対戦/アクションでは深くやり込み始める領域。ストーリー以上の楽しさを見つけた方の記録としてどうぞ。
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累計プレイ時間が 100 時間を超えた作品です。そのゲームを心から愛し、長く付き合った証。コレクション要素・対戦・周回プレイなど、メインストーリーの先にある楽しみを掘り尽くした方の称号。胸を張って記録してください。

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感想/コメント

レビュアー0

デジモンストーリー サイバースルゥース ハッカーズメモリーをプレイしてみて、本当に楽しい体験ができました。前作と話が交錯する部分があり、特にその展開には驚かされましたが、前作を未プレイでもちゃんとストーリーが理解できるように工夫されているところが嬉しいですね。物語自体も魅力的で、しっかりとしたボリュームがあり、ちょっとした時間にプレイするにも最適でした。また、育成要素が豊富で、自分の好きなデジモンを育てていく楽しさも非常に魅力的です。全体として、とても面白い作品だと感じました。特にデジモンファンの方にはたまらない内容だと思いますし、ライトゲーマーの私でも楽しく遊べる良いゲームでした。

購入者の評判

レビュアー1

キーホルダー時代からのデジモンファンです

前作データ引き継ぎ86時間、ハカメモ側は14時間プレイした程度でまだクリアしていませんがレビューします


今回のゲームは、前作サイバースルゥースと同時間上で起きた物語を追う話になります

デジモンもかなりの数が追加されて、前作コンプ済みの人もデジモンを進化させていく楽しみがあるかもしれません


ただ肝心のシステム周りですが、ほとんどサイバースルゥースから変わっていません


・タイトルに戻る/セーブデータのロード機能がない

セーブデータからサイスル/ハカメモを選択するのですが、

この仕様のお陰で一度ゲームをアプリ単位で終了させないと、サイスル/ハカメモも切り替えられません


・話が長いのに会話のスキップ機能がない、会話のバックログ機能もない

二周目機能をつけるなら、ここら辺は何とかしてほしかった(特に二周目追加要素はないですが、本当に長い)


・リアルワールド内での移動が面倒

ロードが頻繁に入るマップ構成なのに、主人公の拠点が建物の奥なので、最低2回はロードを挟まないといけない(※ロード自体は短い)


・戦闘時の演出短縮(キャラモーションON/OFF)を戦闘中にできない

メニューを開いて機能設定から切り替える必要があります

常にOFFにしたらせっかくのデジモンの挙動がほぼ見れませんし、かといってONにし続けると笑える程テンポが悪いです

ただし地味に長い「クロスコンボ」の発動演出だけはOFFにしても省略されません(デジモンのモーションだけ省略)


また他に追加されたシステムにドミネーションバトルという3対3のチームバトル(というか陣取り合戦)があるのですが、

ドミネーションバトル中はメニューを開くことができない為、これまた戦闘短縮してないと面倒くさい事になります


色々と悪い点を書きましたが、キャラゲーデジモンゲーとしては、話も面白くキャラボリュームも非常に多めです

3Dモデルも悪くないので、往年のファンにはお勧めいたします


最後に、ネクスト―オーダー(vita版)ではクリアまでにエラー落ち2回しましたが、

サイスル・ハカメモでは一度も起きていません、参考までにどうぞ

レビュアー2

前作の主人公と同じ時間軸なので、発見があるとおもしろいです。

レビュアー3

懐かしい音楽とゲームをプレイできたことが嬉しい。育成もデジモン数も増え、やりがいを感じた。

レビュアー4

本作は前作もゲーム内に含まれているので、合わせて評価をしたいと思う。

ーー最高に面白かった。
このゲームは、私がプレイしたデジモンゲームの中では文句なしの一番だ。

本作はデジモンゲームにしては珍しく、シナリオを重視した作品だが、だからと言って育成ゲームとしての方向性を犠牲にはしていない。加えて、フィールド移動などの自由度も高い。サイバーパンク風の世界観を表現しつつ、現実にかなり近い日本を舞台にしているのが、意外とデジモンゲームとしては異色な部分かもしれない。

本作のシナリオの特徴は、デジモンと関わる人間たちのドラマ性と言ってもいいだろう。単なる育成ゲームではない、まさに「大人になったデジモンファン」のための作品だ。ぜひ、プレイしていただきたい。

……ちなみに、一部登場人物(女性)の露出度が高いとか、身体のラインが目立つとかで、女性ファンの中には眉を顰める人もいるようだが、私は特に気にならなかった。ヤスダスズヒト氏のキャラクターデザインも含めてこの作品の魅力だと認識しているが、一応付言しておく。

レビュアー5

前作プレイ済み。
今作は前作の裏で起こっていたある少年(主人公)の物語です。

こちら簡潔に言うと非常に良い作品です。
もともとデジモン好きなこともありますが、今作は前作よりさらに多くのデジモンが追加されたこともありボリュームがあります。

メインクエスト以外のサブクエストも一つ一つ物語があり飽きさせない工夫もあり評価できる点が多い。
また、ある少女の内面がうまく表現されており回想?のムービーシーンでは鳥肌が立ちました。

エンディングに不満がある方も中にはいらっしゃるようですが、私はあのエンディングでよかったと思っています。
熱く切ない素晴らしい物語です。

次回作も期待しています。

レビュアー6

個人的には前作は神ゲーでした。

今作もシステムやマップ等は新鮮味はありませんでしたが、ストーリーは面白いし、ボリュームもかなりあり、大満足です、

前作も丸ごと入っているので、前作を未プレイの方には本当にオススメです。

レビュアー7

デジモンストーリーサイバートゥルースに追加ストーリーがついたパーフェクト版

しかもロイヤルナイツが全部出る!!
がみんな大好きオメガモンなどが活躍する最高傑作

レビュアー8

これ一本の購入で前作含めサイバースルゥースの物語が遊べます。
BGMもいいし
満足しています。

※評価のみ送信もOK!評価は即反映、コメントは館長つくよみちゃんが審査してから採用されるよ🎀

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