たべごろ! スーパーモンキーボール

★★★★★ 未評価 (最初のレビュアーになろう!)
★ この作品を評価する
ゲームソフトナビ:館長つくよみちゃん 「ゲームソフトナビへようこそ!この作品の思い出、コメント欄で教えてね!」
ゲーム機ニンテンドースイッチ
発売日2019年10月31日 🎂 同じ日に発売されたゲーム
メーカーセガ
ジャンルアクション / バラエティ

ボールに入ったおサルを自在に操り、さまざまな障害物をクリアしてゴールを目指す、爽快感満載のカジュアルアクションゲームが登場!メインゲームでは、全100ステージが収録されており、プレイヤーは思考力と反射神経を駆使してステージを攻略していきます。美しいグラフィックと楽しい音楽が彩る世界に飛び込んで、友達や家族と一緒に笑い合いながら楽しむことができる新たな「パーティーゲーム」も見逃せません。最大4人で同時にプレイ可能な全10種類のゲームが用意されており、競い合いや協力プレイを通じて盛り上がること間違いなし。どんなプレイヤーでも楽しめる親しみやすさと、細かなテクニックを追求できる奥深さが魅力です。さあ、あなたもこのユニークなおサルたちと一緒に、アクションと笑いの冒険に飛び込もう!

※駿河屋は中古品が中心。同じソフトでも価格が大きく違うことがあるよ🎀 📘 購入ガイドはこちら

関連画像

館長つくよみちゃん このゲームの攻略・裏技はまだ未開拓だよ…。あなたの知ってるテクニックを教えてくれると嬉しいな🎀

🏆 みんなの達成記録 (7種 / 達成者 0人)

クリア・やり込み・所有 — あなたの記録もここに残せます。

所有している
所有している公式
達成者 0
パッケージ・ダウンロード版・サブスク・コレクターズエディションなどの形で現在保有している作品です。プレイの有無は問いません。あなたのコレクションの記録としてご活用ください。
プレイしたことがある
プレイしたことがある公式
達成者 0
起動して実際に遊んだことのある作品です。クリアの有無や時間の長さは問いません。「触ったことがある」という記録は、後から振り返ると意外と貴重なログになります。気軽にチェックしてみてください。
ゲームをクリアした
ゲームをクリアした公式
達成者 0
エンディングを迎え、最後まで物語を見届けた証です。スタッフロールを眺めた瞬間の達成感は、何ものにも代えがたい一歩。クリア条件の解釈はゲームによって異なりますが、自分が「クリアした」と思った時点で記録してください。
完全クリアした
完全クリアした公式
達成者 0
すべての要素を遊び尽くした証です。裏ボス撃破、全アイテム収集、全エンディング到達、全実績解除など、そのゲームで設定された "やり込み要素" を最後までやり切った方の称号。基準はゲームによって異なるため、ご自身の判断でお使いください。
10時間以上プレイした
10時間以上プレイした公式
達成者 0
累計プレイ時間が 10 時間を超えた作品です。短編ゲームでは一通り遊び尽くしたサイン、大作 RPG では序盤を終えて中盤に差し掛かる時間の目安としてお使いください。プレイ時間の計測方法は問わず、自己申告制です。
30時間以上プレイした
30時間以上プレイした公式
達成者 0
累計プレイ時間が 30 時間を超えた作品です。標準的な RPG を一通りクリアできる時間、対戦/アクションでは深くやり込み始める領域。ストーリー以上の楽しさを見つけた方の記録としてどうぞ。
100時間以上プレイした
100時間以上プレイした公式
達成者 0
累計プレイ時間が 100 時間を超えた作品です。そのゲームを心から愛し、長く付き合った証。コレクション要素・対戦・周回プレイなど、メインストーリーの先にある楽しみを掘り尽くした方の称号。胸を張って記録してください。

ハンドル名とパスワードを入力すると、あなたの達成記録が表示されます。

対象ユーザー: 0 人 (この作品で何か達成した方の数を分母とした達成率)

感想/コメント

レビュアー0

この「たべごろ! スーパーモンキーボール」は、正直言ってあまり感心できない作品だと思った。まず、リマスター版という位置づけらしいけれど、グラフィックが特に進化しているわけでもなく、ただテレビに合わせた感じのビジュアルでしかない。どうせならもっと頑張ってほしかった。

プレイ感覚自体は昔の「スーパーモンキーボール」と変わらず、序盤は簡単に感じる一方で、バナナを全て取るには思わぬストレスがかかる。難易度が徐々に上がっていく様子には、単なる爽快感だけではなく、時には苛立ちすら覚えてしまう。ボス戦があるのも興味深いところだが、ルールの変更に戸惑うのは勘弁してほしい。昔のアクションゲームの楽しさを再現する意図は感じるが、もう少しスムーズに進めさせてほしい。

そして、ミニゲームの方は簡単に楽しめる点が魅力と言えば魅力だけれど、やはりあまり長続きはしない気がする。操作方法が事前に表示されるのは悪くないけれど、それを考えればJoy-Conの操作に頼るのは今の時代には合わないのではないかと思う。総じて、パーティーゲーム中心で遊びたい人には向いているかもしれないが、飽きずに楽しむには少々条件が必要だと感じる。結局、こういうゲームは数回遊んで満足してしまうのが目に見えている。

レビュアー1

「たべごろ! スーパーモンキーボール」をプレイしてみた感想ですが、正直なところ、友達とワイワイ楽しむパーティゲームとしては微妙かなと感じました。一人で遊ぶにはいくつかの問題があって、カメラの操作ができないのが特に気になりました。それに、キャラクターの動きが滑らかじゃなくて、慣性が強すぎて思うように動かせない時が多かったです。ボス戦もちょっと謎めいていて、何をすればいいのかよく分からなくなることがありました。ストーリーがないのも残念で、プレイしているうちに「これは何のためにやっているのかな」と思う瞬間がありました。これまでのシリーズは楽しめたので、期待してしまったのですが、3000円の価値には感じられず、少し後悔しています。もう少し工夫が欲しいなと思いました。

レビュアー2

このゲームは、確かに人気のあるパーティーゲームの一つで、特にWiiの作品を基にしている点は評価できる。グラフィックの向上が感じられ、視覚的に楽しめるのは嬉しい。ただ、操作自体はシンプルなのに、ゲームの奥深さを感じさせるバランスが良いと思う。ステージ数も多いので、友人たちとの盛り上がりが期待できるのが素晴らしいポイントだ。また、昔からのお馴染みのキャラクターたちに加えて、ソニックが登場することで新しい魅力も生まれている。少々気になるのは、パーティーゲームとしてはそれなりの腕前が求められる場面があるということ。平凡なプレイヤーには少し試練かもしれないが、それもまた楽しみの一部だと思う。全体的には、ライトゲーマーにはピッタリの作品と言えるが、もう少し深みがあれば更に楽しめたかもしれない。

レビュアー3

「たべごろ! スーパーモンキーボール」をプレイした感想をお伝えします。まず、操作性についてですが、少し慣性が強く感じました。最初は思ったようにキャラを動かすのが難しかったです。グラフィックは、PS4としては満足できるもので、色彩も明るくポップで楽しめましたよ。ただ、サウンドは特に印象に残らず、可もなく不可もなくといった感じでした。

個人的には、パーティーゲームとして皆で盛り上がる方がこのゲームの良さを引き出せると思いました。一人でプレイするには、ちょっと操作が難しく感じてしまい、長時間遊ぶのは難しいです。しかし、全体的なゲームバランスは非常に良くできていて、難易度も適度に調整されていると思います。友達とわいわい楽しむのが一番の楽しみ方ではないかと思います。みんなで競い合ったり、協力したりするのが特に楽しいゲームですね。

※評価のみ送信もOK!評価は即反映、コメントは館長つくよみちゃんが審査してから採用されるよ🎀

投稿者:
📝 この情報の修正を依頼する