Hollow Knight (ホロウナイト)

★★★☆☆3.0
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ゲームソフトナビ:館長つくよみちゃん 「ゲームソフトナビへようこそ!この作品の思い出、コメント欄で教えてね!」
ゲーム機ニンテンドースイッチ
発売日2019年12月12日 🎂 同じ日に発売されたゲーム
メーカーFANGAMER
ジャンルアクション / アドベンチャー

滅びゆく虫たちの王国、ハロウナイトの魅力に触れてみませんか?この美しい2Dアクションアドベンチャーゲームでは、あなたは神秘的な地下世界を探索し、様々な危険な敵勢力と戦いながら、忘れられた歴史を紐解いていくことになります。入り組んだ洞窟や古代都市、荒れ地が織り成す壮大なマップは、驚きと発見で満ちています。

プレイヤーは、個性的で可愛いけれど少し不気味なキャラクターたちと出会い、彼らとの交流を通じて物語が深まります。独特なアートスタイルと幻想的な音楽が、プレイ体験を一層引き立て、心を奪います。洗練された戦闘システムや多彩なスキルを駆使して、あなたの冒険を進めましょう。

美しいグラフィックと緻密な世界設定、感動的な音楽が融合したこの作品は、プレイヤーを異世界の旅へと誘います。果たして、あなたはこの滅びゆく王国の秘密を解き明かし、真の英雄となれるのでしょうか?探検の旅は、今始まります!

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🏆 みんなの達成記録 (7種 / 達成者 1人)

クリア・やり込み・所有 — あなたの記録もここに残せます。

所有している
所有している公式
達成者 1
パッケージ・ダウンロード版・サブスク・コレクターズエディションなどの形で現在保有している作品です。プレイの有無は問いません。あなたのコレクションの記録としてご活用ください。
プレイしたことがある
プレイしたことがある公式
達成者 1
起動して実際に遊んだことのある作品です。クリアの有無や時間の長さは問いません。「触ったことがある」という記録は、後から振り返ると意外と貴重なログになります。気軽にチェックしてみてください。
ゲームをクリアした
ゲームをクリアした公式
達成者 0
エンディングを迎え、最後まで物語を見届けた証です。スタッフロールを眺めた瞬間の達成感は、何ものにも代えがたい一歩。クリア条件の解釈はゲームによって異なりますが、自分が「クリアした」と思った時点で記録してください。
完全クリアした
完全クリアした公式
達成者 0
すべての要素を遊び尽くした証です。裏ボス撃破、全アイテム収集、全エンディング到達、全実績解除など、そのゲームで設定された "やり込み要素" を最後までやり切った方の称号。基準はゲームによって異なるため、ご自身の判断でお使いください。
10時間以上プレイした
10時間以上プレイした公式
達成者 1
累計プレイ時間が 10 時間を超えた作品です。短編ゲームでは一通り遊び尽くしたサイン、大作 RPG では序盤を終えて中盤に差し掛かる時間の目安としてお使いください。プレイ時間の計測方法は問わず、自己申告制です。
30時間以上プレイした
30時間以上プレイした公式
達成者 0
累計プレイ時間が 30 時間を超えた作品です。標準的な RPG を一通りクリアできる時間、対戦/アクションでは深くやり込み始める領域。ストーリー以上の楽しさを見つけた方の記録としてどうぞ。
100時間以上プレイした
100時間以上プレイした公式
達成者 0
累計プレイ時間が 100 時間を超えた作品です。そのゲームを心から愛し、長く付き合った証。コレクション要素・対戦・周回プレイなど、メインストーリーの先にある楽しみを掘り尽くした方の称号。胸を張って記録してください。

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対象ユーザー: 1 人 (この作品で何か達成した方の数を分母とした達成率)

感想/コメント

レビュアー0

我が愛するニンテンドースイッチでのゲーム体験の一つに、Hollow Knightがある。この作品は、一見可愛らしい虫たちが住む幻想的な王国を舞台にしたアクションアドベンチャーだが、実際のところは非常に硬派なゲーム性を持っている。操作方法は直感的でありながら、プレイヤーを試すような巧妙な仕掛けがあちこちに散らばっている。特にマップの探索は非常に難解で、思わず何度も壁にぶつかる感覚すら味わう。体を張ってマップを覚える必要があり、その過程は少々苦痛だが、逆にそれがゲームへの愛着を深めてくれる要素でもある。

また、背景の草や岩すらも攻撃の対象となり、思いもよらぬ破壊の快感を得られるのが、このゲームの大きな魅力だ。しかし、マップのつながりが曖昧で、しっかりと頭に叩き込まなければ次に進むのが難しい。拠点に戻るのも一苦労で、硬派なアクションゲームらしい緊張感が常に漂っているのだ。

ダメージの演出についても、音と振動で重みが感じられるため、一瞬のミスが命取りになる緊張感はなかなかのものだ。しかし、敵に衝突したときとトゲに触れたときのダメージ感が同じというのは、少々不満が残る。死の表現が軽く感じられてしまうのは、これから修正してほしいポイントだ。自分自身の脳内マップを頼りに進んでいく、その過程はまさに一種の修行のようでもある。

ビジュアルがライトに見えるため、初めて触れる人は心してかかるべきだ。インディー系のアクションゲームとしての深みが詰まっており、誤解のないように楽しむ準備を整えた者だけが味わえる本物の体験だと言える。Hollow Knightは、単なるゲーム以上の挑戦を提供する、そんな一作である。

レビュアー1

このゲーム、絶対に好きな人にはたまらないと思うけど、私みたいなヘビーゲーマーにはちょっと厳しかった。最初はわくわくしながら始めたけど、すぐにボスに何度も殺される「死にゲー」ってことが分かって、心が折れそうになった。達成感を感じるには本当に忍耐が必要なんだなって思った。メトロイドやロックマンと比較すると、ボス戦の難易度はガチで高くて、そこに救済措置がないのが辛かった。強化要素はボスを倒してやっと得られるから、そこまで行くのも一苦労だった。

操作性はまあ悪くないけど、チャームを解放するのが遅すぎて、動きに制約があってストレスがたまった。グラフィックやサウンドは確かに素晴らしくって、雰囲気は抜群なんだけど、虫の敵キャラには本当に萎えた。音楽は心に響くものがあったけど、ゲーム全体の進行が遅く感じて、すごく苦痛だった。雑魚敵を倒しても特にメリットがないから、無駄に時間を奪われるのもいやだった。ボス戦自体は楽しいんだけど、その前の道のりにめちゃくちゃ疲れた。

最終的には、このゲームはかなりコスパ良い部分もあると思うけど、アクションが苦手な人にはマジで厳しい内容だと思う。自分の忍耐力を試されるゲームという感じがした。解放される喜びよりも、選択肢に悩まされる日々が続くなんて、終盤にさしかかる頃には完全に疲れ果てていた。結局、後略を使うことになったんだけど、それもまた虚しい気持ちにさせられた。

レビュアー2

正直なところ、期待せずにスタートしたゲームでしたが、実際にプレイしてみると予想以上に楽しめました。キャラクターたちの個性が素晴らしくて、ボスキャラだけでなく、普通のキャラたちにも愛嬌や独自性がしっかりと感じられます。ストーリーは王道のRPGと謎解きの要素を取り入れていますが、単調にはなっておらず、適度にサイドに逸れることができるのが魅力です。このため、あまりゲームをやり込むことがない私のような場合でも、気軽に一息つくことができて嬉しいです。難易度も非常に良いバランスで調整されており、ストレスを感じることが少ないのも大きなポイントです。このゲームは、私にとって新たな発見となりました。

レビュアー3

「Hollow Knight」をプレイしてみたが、なかなか手強いゲームだった。古代の秘密を解き明かすアクションアドベンチャーと聞いて、軽い気持ちで始めたが、予想以上に難易度が高い。マップのつながりがわかりにくく、探索しても無駄足になることが多い。人との会話や隠れた通路なども、近づかないと見つけられないから、最初は根気よくマップを覚える必要がある。

全体的に薄暗い雰囲気の中でプレイするが、キャラクターは可愛い。しかし、強敵と戦う際には、どうしてもパターンを学ぶ必要があり、ダメージを受けないような方法を必死に考えなければならない。力押しで進めるわけにはいかず、ほんとに難しい。セーブポイントの存在が重要で、ベンチに戻ってセーブをしないと先に進むのが厳しい。

ストーリーや設定が難解で、なんだか堅苦しく感じる部分もあるので、最初はちんぷんかんぷんだった。ビジュアルに引かれてゲームを始めたけれど、アクションゲームが得意で、じっくり挑戦し続けられる人向けだと思う。 サクサク進みたい人や、爽快感を求めるプレイヤーには全く合わない。自分のスタイルに合うかどうか、しっかり考えてからプレイした方が良さそうだ。

※評価のみ送信もOK!評価は即反映、コメントは館長つくよみちゃんが審査してから採用されるよ🎀

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