CITADEL(シタデル):永炎の魔法と古の城塞

ゲーム機プレイステーション4
発売日2019年12月5日
メーカースパイク・チュンソフト
ジャンルアクション / アドベンチャー / オープンワールド

魔法の力を手に入れたあなたが、生き残るための冒険に挑む!このオープンワールドサバイバルアクションゲームでは、素材収集やアイテム製作を通じて自給自足の生活を築き、広大な魔法の世界を自由に探検します。さらに、戦闘や素材採集はすべて魔法を駆使して行うため、戦略的なプレイが求められます。プレイヤーは新たに魔法使いとなり、友好的な野生動物をテイムして仲間にしたり、自分の拠点を拡張していくことができます。さまざまな魔法を組み合わせて、敵を圧倒する爽快感や、発見の喜びが詰まった体験が待っています。美しいグラフィックとキャッチーなデザイン、そして危険が潜む大自然の中でのサバイバル要素が魅力的です。多彩な魔法のコンボや戦略を駆使し、あなた自身の物語を築いていきましょう!友達との協力プレイも楽しめる新たな挑戦が、あなたを待っています。魔法の世界での冒険が、あなたの手の中に広がります。

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感想/コメント

レビュアー0

このゲームは魔法や建築、探検、クラフトがテーマのサバイバルアクションだけど、なんか色々とハードル高いよね。アバターはカスタマイズできるけど、顔や髪型の自由度がほんとに低い。最初のチュートリアルも投げっぱなしで、親切なゲームに慣れているとどうしたらいいか分からないし、操作方法も設定見ながらとか試しながら覚える感じ。クラフト系のUIだから、そこで経験があるかないかでだいぶ違うと思う。

サバイバルガイドもあるけど、あれって操作説明抜きで最低限の情報しか載ってなくて、あんまり役立たないなって思った。シングルプレイなら経験値補正できるのは良かったけど、ゲーム自体がいきなり難しいから、「x5」でもちょっと大変かも。

それに、文字が小さいのが致命的。どのゲームも字が小さいなとは思うけど、これは特に読みにくい。モニターの大きさによっては、ほんとに文字が見えづらくてイライラする。価格は結構下がっているけど、親切に作られたゲームに慣れているなら、これはちょっと厳しいと思う。まずは他のクラフト系やオープンワールドゲームで基礎を固めたほうがいいよ。興味があれば、どうぞ挑戦してみてください。

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