ペーパーマリオ オリガミキング

★★★☆☆3.0
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ゲーム機ニンテンドースイッチ
発売日2020年7月17日 🎂 同じ日に発売されたゲーム
メーカー任天堂
ジャンルアクション / アドベンチャー

新しい冒険が待ち受ける、遊び心満載のペーパーマリオの世界へようこそ!オリガミに操られた平面のキャラクターたちが織りなす幻想的なストーリーが展開します。迎え入れたのは、おまつりに招待されたマリオと、変わり果てたピーチ姫。悪の手により、彼女は謎のオリガミ王によって捕らえられ、その城と共に山奥に連れ去られてしまいます。マリオはオリビアと共に、折りたたまれた仲間たちを救い出すため、色鮮やかな紙の世界を駆け巡ります。マップには魅力的なキャラクターが満載で、彼らとの交流を通じて思わぬ出会いや感動があります。新たなバトル「パズル×アクション」では、360°を取り囲む敵に立ち向かい、思考を駆使して勝利を掴みましょう!多彩な仕掛けや謎を解き明かしながら、あなた自身の手でオリガミ王の野望を打ち砕き、ピーチ姫を救い出そう。紙でできた壮大な冒険が、アナタを待っています!

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パッケージ・ダウンロード版・サブスク・コレクターズエディションなどの形で現在保有している作品です。プレイの有無は問いません。あなたのコレクションの記録としてご活用ください。
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起動して実際に遊んだことのある作品です。クリアの有無や時間の長さは問いません。「触ったことがある」という記録は、後から振り返ると意外と貴重なログになります。気軽にチェックしてみてください。
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エンディングを迎え、最後まで物語を見届けた証です。スタッフロールを眺めた瞬間の達成感は、何ものにも代えがたい一歩。クリア条件の解釈はゲームによって異なりますが、自分が「クリアした」と思った時点で記録してください。
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すべての要素を遊び尽くした証です。裏ボス撃破、全アイテム収集、全エンディング到達、全実績解除など、そのゲームで設定された "やり込み要素" を最後までやり切った方の称号。基準はゲームによって異なるため、ご自身の判断でお使いください。
10時間以上プレイした
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累計プレイ時間が 10 時間を超えた作品です。短編ゲームでは一通り遊び尽くしたサイン、大作 RPG では序盤を終えて中盤に差し掛かる時間の目安としてお使いください。プレイ時間の計測方法は問わず、自己申告制です。
30時間以上プレイした
30時間以上プレイした公式
達成者 0
累計プレイ時間が 30 時間を超えた作品です。標準的な RPG を一通りクリアできる時間、対戦/アクションでは深くやり込み始める領域。ストーリー以上の楽しさを見つけた方の記録としてどうぞ。
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累計プレイ時間が 100 時間を超えた作品です。そのゲームを心から愛し、長く付き合った証。コレクション要素・対戦・周回プレイなど、メインストーリーの先にある楽しみを掘り尽くした方の称号。胸を張って記録してください。

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感想/コメント

レビュアー0

ペーパーマリオ オリガミキングをプレイしてみて、いくつかの感想がありますね。まず、操作性についてはフィールドや戦闘が特に問題なくできるんですが、直感的に楽しめる感じではないのが少し残念でした。グラフィックやサウンドは本当にかわいらしく、特にその魅力に惹かれて購入したことを正解だったなと思います。内容的にはストーリーがとても良くて、引き込まれる部分がたくさんあるのですが、ゲームシステムのためにそれが少し台無しになっている気がして…また、ゲームはパズルが中心なんですが、単調に延々と繰り返すだけというのはちょっと苦痛でした。久しぶりに途中で断念してしまったのは残念です。もう少し戦闘システムが改善されていたら、もっと楽しめたかもしれませんね。

レビュアー1

いただいたソフトを試してみたのですが、操作が思いのほか難しくて、特に子供には厳しいかもしれませんね。グラフィックやサウンドはさすが任天堂らしい高いクオリティで、見た目と音の良さには感心しました。でも、ゲームに対する熱中度や続ける意欲、バランスが私には合わなかったようで、すぐに飽きてしまいました。せっかく子供にもやらせてみたのですが、戦闘のところで挫折したみたいです。結局、そのまま放置してしまって、クリアすることもなく過ぎてしまいました。やっぱり自分の好みには少し合わなかったですね。

レビュアー2

「ペーパーマリオ オリガミキング」をプレイした感想をまとめてみました。まず、操作性はかなり良好で、ボタンを押すタイミングでハンマーの攻撃力が変化するのがすごく面白い!それによって、戦略を考えたりタイミングを図ったりする楽しさがあります。次に、グラフィックについてですが、紙の世界観が独特で、キノピオを直したり道の穴を修復したりする要素がなんとも癖になるんですよね。ただ、途中からバトルが急に難しくなりすぎて、敵に頻繁に遭遇してしまうのが少し辛いです。戦闘に時間がかかるのも気になって、やる気が削がれる瞬間があったりします。そして、ゲーム全体のバランスがちょっと不均衡に感じました。特に通常フィールドとダンジョンの進行の仕方が、最初は楽しいギミックが多かったのに、ダンジョンに到達するまでの道のりが少し冗長に感じてしまったんです。全体的に楽しさが持続しづらい印象を受けました。ペーパーマリオのファンとしては少し残念な気持ちですが、新しいファンがどれだけ本作に興味を持つかはちょっと微妙なところです。

レビュアー3

普段は通常のマリオシリーズしかプレイしていなかったが、今回はペーパーマリオを初めて体験した。見た目からして子供向けだと思い込んでいたが、実際はそんなことはなかった。バトルは独特で、やりごたえのある作り込みがされていて、さすが任天堂という完成度の高いゲームだった。物語自体は子供向けの要素が強いけれど、大人でも楽しめるひねりがあり、最後まで飽きずに進めることができた。グラフィックはアニメーションのように楽しめて、ギミックも工夫が凝らされていて、やっぱりマリオシリーズって面白いなと再認識させられた。戦闘については面白いアイデアを思いついている一方で、難易度が高めで大人でも苦戦しそうだと感じた。しかし、毎回のパズル的な要素が考える楽しさを提供してくれるので、よくできたシステムだと思った。最初は子供向けの印象が強かったけど、本作のしっかりとした内容と世界観に触れ、しっかり楽しみながら最後までプレイできて良かった。任天堂のゲームの完成度の高さを改めて思い知らされる、そんな作品だった。

レビュアー4

折り紙風のアートワークが本当に目を引くね。遊んでいるときの楽しさが半端ない。ただ、ゲームバランスはそれなりに難しめで、簡単すぎるってことはないから、挑戦する感じがあるのがいいんだよね。でも、その分、やり遂げたときの達成感は最高だと思う。簡単にクリアできるゲームが好きな人には向いてないかもしれないけど、ちょっとした頭の使い方や工夫を楽しめる人なら、ハマるんじゃないかな。やっぱり、挑戦して乗り越えるっていうのがあるからこそ、ゲームの楽しさも倍増するよね。

レビュアー5

ペーパーマリオ オリガミキングは、正直言って期待以上の出来だった。オリガミで表現されたキャラクターたちは、本当にかわいくて、ちょっとした愛着が湧く。アクションだけじゃなくて、謎解きやパズルもあって、色んなスタイルで遊べるのがいいね。単調になりがちなゲームが多い中で、こういう多様性は嬉しい。さらに、ストーリーも意外に深くて、キャラクターとのやり取りが楽しめるのもポイント高い。ただ、パズルの難易度が時々キツいこともあるから、じっくり考えるのが苦手な人にはちょっと辛いかも。でも、そこが逆にやりがいを感じさせるところでもある。全体的には、遊んで損はないゲームだと思う。

レビュアー6

操作性に関しては、サクサクと進むゲームを期待していたわけではないので、まあ許容範囲内ではあります。グラフィックに関しては、折り紙の表現が巧みに仕上げられていて、視覚的には楽しめました。サウンド面では、マリオシリーズらしい良いBGMが揃っていて、プレイ中の気分を盛り上げてくれました。

熱中度については、様々な変化があり飽きさせない工夫がなされています。独特のバトルシステムにはまる人が多いようで、私もその一人として結構楽しみました。しかし逆に言えば、このシステムが合わないと感じる人には厳しいかもしれないなとも思います。

ただし、継続的に遊びたいという気持ちはそこまで強くないので、何度もプレイしたいとは思わないんですよね。ゲームバランスについては、レベルアップの仕組みがないため、ノーマルバトルが次第に面倒くさく感じてしまうのが残念でした。全体的には、非常に好き嫌いが分かれる作品だと感じました。ハマる人はとことんハマる一方で、合わない人はすぐに飽きてしまうような印象を受けました。

レビュアー7

「ペーパーマリオ オリガミキング」をプレイしてみて、子供から大人まで楽しめるゲームだと感じました。マリオが紙のように平べったく、可愛らしく描かれているのが魅力的です。ストーリーは、折り紙にされてしまったピーチ姫を救うために、マリオが奮闘する冒険で、思わずその世界に引き込まれます。

戦闘はパズルゲームのような形式で、ボス戦では特に試行錯誤しながら挑む楽しさがあります。初めは手こずったりすることもありましたが、その分、クリアした時の達成感が大きいですね。そのほかにも、ギミックや謎解きが豊富に盛り込まれていて、まるで自分が冒険をしているような気分になります。パズルや謎解きが好きな方には、ぜひおすすめしたい作品です。楽しい瞬間がたくさん詰まっているので、時間を忘れて夢中になってしまいました。

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