METAL MAX Xeno Reborn(メタルマックスゼノ リボーン)

★★★☆☆3.0
★ この作品を評価する
ゲームソフトナビ:館長つくよみちゃん 「ゲームソフトナビへようこそ!この作品の思い出、コメント欄で教えてね!」
ゲーム機プレイステーション4
発売日2020年9月10日 🎂 同じ日に発売されたゲーム
メーカー角川ゲームス
ジャンルRPG

絶滅の危機に瀕した人類が生き残るため、死の大地「デストキオ」での壮絶な戦いに挑む。強大なモンスターや、かつて人類を苦しめた賞金首たちの縄張りを探索し、あなたはモンスターハンターとしての運命を切り拓く。多彩な戦車や犬、そして主人公の協力が織り成す「ダイナミック・マルチレンジバトル」では、瞬時に展開される戦闘が手に汗握る緊張感を生み出す。戦闘はシームレスに繋がり、どこにでも危険が潜む世界で、仲間たちと共に敵を打ち倒し、過酷なサバイバルを生き抜こう。装備やスキルのカスタマイズで、自分だけの戦術を編み出せる自由度も魅力の一つ。圧倒的なグラフィックと緻密な世界観が広がる「デストキオ」で、あなた自身の物語を紡ぎ出し、満ち溢れる冒険に挑戦しよう。この新しい「メタルマックス」を体験すれば、あなたもこの荒廃した世界で生き残る勇者となれる!

※駿河屋は中古品が中心。同じソフトでも価格が大きく違うことがあるよ🎀 📘 購入ガイドはこちら

関連画像

館長つくよみちゃん このゲームの攻略・裏技はまだ未開拓だよ…。あなたの知ってるテクニックを教えてくれると嬉しいな🎀

🏆 みんなの達成記録 (7種 / 達成者 1人)

クリア・やり込み・所有 — あなたの記録もここに残せます。

所有している
所有している公式
達成者 1
パッケージ・ダウンロード版・サブスク・コレクターズエディションなどの形で現在保有している作品です。プレイの有無は問いません。あなたのコレクションの記録としてご活用ください。
プレイしたことがある
プレイしたことがある公式
達成者 1
起動して実際に遊んだことのある作品です。クリアの有無や時間の長さは問いません。「触ったことがある」という記録は、後から振り返ると意外と貴重なログになります。気軽にチェックしてみてください。
ゲームをクリアした
ゲームをクリアした公式
達成者 1
エンディングを迎え、最後まで物語を見届けた証です。スタッフロールを眺めた瞬間の達成感は、何ものにも代えがたい一歩。クリア条件の解釈はゲームによって異なりますが、自分が「クリアした」と思った時点で記録してください。
完全クリアした
完全クリアした公式
達成者 0
すべての要素を遊び尽くした証です。裏ボス撃破、全アイテム収集、全エンディング到達、全実績解除など、そのゲームで設定された "やり込み要素" を最後までやり切った方の称号。基準はゲームによって異なるため、ご自身の判断でお使いください。
10時間以上プレイした
10時間以上プレイした公式
達成者 1
累計プレイ時間が 10 時間を超えた作品です。短編ゲームでは一通り遊び尽くしたサイン、大作 RPG では序盤を終えて中盤に差し掛かる時間の目安としてお使いください。プレイ時間の計測方法は問わず、自己申告制です。
30時間以上プレイした
30時間以上プレイした公式
達成者 1
累計プレイ時間が 30 時間を超えた作品です。標準的な RPG を一通りクリアできる時間、対戦/アクションでは深くやり込み始める領域。ストーリー以上の楽しさを見つけた方の記録としてどうぞ。
100時間以上プレイした
100時間以上プレイした公式
達成者 0
累計プレイ時間が 100 時間を超えた作品です。そのゲームを心から愛し、長く付き合った証。コレクション要素・対戦・周回プレイなど、メインストーリーの先にある楽しみを掘り尽くした方の称号。胸を張って記録してください。

ハンドル名とパスワードを入力すると、あなたの達成記録が表示されます。

対象ユーザー: 1 人 (この作品で何か達成した方の数を分母とした達成率)

感想/コメント

レビュアー0

METAL MAX Xeno Rebornは、私が手に入れたお気に入りの一作だ。舞台は絶望の死の大地「デストキオ」で、そこでは戦車に乗ったモンスターハンターが熾烈な戦いを繰り広げるRPGだが、その設定が非常にダークで、雰囲気はなかなかに良い。荒廃した砂漠の景観や瓦礫が道を塞ぐマップもそれなりにリアル感を出していて、戦車と人間それぞれが通れるルートの違いも納得できる。

戦闘スタイルが独特で、敵に見つかるまでは自由に操作できるのが新鮮だ。戦闘状態に入った後の操作感も悪くないが、敵の攻撃が関係なく当たるのは少し納得がいかない。ただ、適度なナビゲーションがあるのでストーリーは進めやすいし、ファストトラベルによって探索の効率も上がる点は好印象だ。弾が尽きるまで攻撃を続けられるので、ちょっと無茶ができるのも悪くない。

素材集めやカスタマイズ要素も豊富で、敵を倒してレベルアップするだけでなく、自分のプレイスタイルに合わせて戦車や武器を強化できるのは、ヘビーゲーマーとしてはたまらない。ただ、オートセーブがないため、セーブ管理は自己責任で行わなければならないのが少し面倒に感じる。

総じて、ストーリーや設定よりも戦うことや探索を重視するプレイヤーには十分楽しめる作品だと思う。地味な遊び方だが、それがまた心地よく、じっくりやり込むにはぴったりのゲームだ。

レビュアー1

このゲームをプレイしてみて、ちょっと残念な気持ちになりました。正直言うと、操作性があまり良くないなって感じました。ボタンの配置がちょっと混乱するところがあって、特に会話の時のページ送りの操作がややこしいです。戦車の動きも少しストレスを感じる部分があって、もっとスムーズに動いてくれたらいいのになと思います。グラフィックに関しても、キャラクターのデザインが前の方が可愛かった気がします。背景に出てくるキャラクターたちがちょっと大人っぽくなっていて、なんだか味気ない印象を受けました。

でも音楽に関しては少し改善されたと思います。音のバランスが良くなった感じがして、基地での音楽も増えて楽しめるようになりました。ただ、全体的に音楽の雰囲気が以前のメタルマックスとはちょっと違っていて、やっぱり少し物足りない気がしました。

遊んでいるときの熱中度は過去の作品に比べるとちょっと低い気がします。2周目は少し作業的になっちゃって、楽しさが薄れてしまいました。キャラクターの個性や、探求心を刺激するような要素があまり感じられなかったのも残念です。

全体的に期待していた分、少しがっかりでした。昔のメタルマックスの魅力がもっと感じられたら嬉しかったなと思います。やっぱり原点に戻って、あの雰囲気を大切にしてほしいなと思います。私のようなティーンエイジャーが遊んでも、あの良さが伝わる作品がほしいなぁ。これからの新作にはもっと期待したいです!

レビュアー2

このゲームはちょっと期待外れでした。操作性については、なんだか変な慣性がついていて、物にぶつかるとすぐに止まってしまうのがもっさりと感じました。もう少しスムーズに動いてほしいなと思ってしまいます。それから、グラフィックが思った以上に古くて、まるでPlayStation 2の頃の作品を遊んでいるみたいで驚きました。音の部分も、戦車の音などがリアルさに欠けていて、せっかくの戦闘シーンが盛り上がらないのが残念でした。移動や探索に関しても、手順が多すぎてちょっと面倒に感じてしまいました。ストーリーもあまり進展がなくて、繰り返しプレイしても新鮮味が感じられませんでした。全体的に、もう少し手を加えてほしい部分が多かったです。昔の作品が本当に恋しいです。

※評価のみ送信もOK!評価は即反映、コメントは館長つくよみちゃんが審査してから採用されるよ🎀

投稿者:

🏆 実績機能であなたのゲーム人生を記録しよう!

実績機能のサンプル画像

Steam ライクのトロフィーのように、ファミコンから最新機まで どの作品でも「実績」を記録できる、ゲームソフトナビだけの機能だよ🎀
クリアした!」「隠しボス倒した!」「10時間プレイ!」——遊んだ証となる実績がマイページに積み上がって、レベルが上がっていくよ✨

1 好きなゲームのページを開く
2 ✅「実績を達成した!」を押す
3 マイページに実績が積み上がる → Lv UP!

他のゲームを探す

タイトル
ゲーム機
メーカー
入力した文字を含む全メーカーで検索します。下の select から選ぶと完全一致検索になります。
ジャンル
発売年
発売月
📝 この情報の修正を依頼する