ケムコRPGセレクション Vol.2

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ゲーム機プレイステーション4
発売日2019年3月14日 🎂 同じ日に発売されたゲーム
メーカーケムコ
ジャンルRPG

冒険心をくすぐるファンタジーRPGが集結した本作は、プレイステーション4で手軽に楽しめる魅力的なソフトです。異なる4つの物語が織りなす壮大なストーリーラインを通じて、探索と戦略を駆使して敵に立ち向かう楽しさを、心ゆくまで味わえます。

特に注目すべきは、『アスディバインハーツII』に搭載された新感覚の「タッグバトル」システム。仲間を最大6人編成し、強敵との戦闘で連携を発揮!バトルがさらに熱く、戦略的なプレイが求められます。仲間たちのスキルを駆使し、相手を圧倒する感覚は、まさにRPGファン必見です。

また、多彩な仲間たちが登場する『アルバスティア戦記』では、100人以上のキャラクターから選び抜いた最大13人のパーティーを編成し、タクティカルなバトルや連携技で戦闘に挑むことができます。個性豊かな仲間たちとの絆を深めながら、多彩なスキルを駆使して、勝利へと導いていきましょう。

多様性と戦略を楽しむことができるこのRVPGセレクションは、コアなファンから新たな冒険者まで、幅広いプレイヤーに楽しんでいただけること間違いなしです。さあ、未知なる世界へと飛び込んで、あなたの物語を紡ぎましょう!

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🏆 みんなの達成記録 (7種 / 達成者 0人)

クリア・やり込み・所有 — あなたの記録もここに残せます。

所有している
所有している公式
達成者 0
パッケージ・ダウンロード版・サブスク・コレクターズエディションなどの形で現在保有している作品です。プレイの有無は問いません。あなたのコレクションの記録としてご活用ください。
プレイしたことがある
プレイしたことがある公式
達成者 0
起動して実際に遊んだことのある作品です。クリアの有無や時間の長さは問いません。「触ったことがある」という記録は、後から振り返ると意外と貴重なログになります。気軽にチェックしてみてください。
ゲームをクリアした
ゲームをクリアした公式
達成者 0
エンディングを迎え、最後まで物語を見届けた証です。スタッフロールを眺めた瞬間の達成感は、何ものにも代えがたい一歩。クリア条件の解釈はゲームによって異なりますが、自分が「クリアした」と思った時点で記録してください。
完全クリアした
完全クリアした公式
達成者 0
すべての要素を遊び尽くした証です。裏ボス撃破、全アイテム収集、全エンディング到達、全実績解除など、そのゲームで設定された "やり込み要素" を最後までやり切った方の称号。基準はゲームによって異なるため、ご自身の判断でお使いください。
10時間以上プレイした
10時間以上プレイした公式
達成者 0
累計プレイ時間が 10 時間を超えた作品です。短編ゲームでは一通り遊び尽くしたサイン、大作 RPG では序盤を終えて中盤に差し掛かる時間の目安としてお使いください。プレイ時間の計測方法は問わず、自己申告制です。
30時間以上プレイした
30時間以上プレイした公式
達成者 0
累計プレイ時間が 30 時間を超えた作品です。標準的な RPG を一通りクリアできる時間、対戦/アクションでは深くやり込み始める領域。ストーリー以上の楽しさを見つけた方の記録としてどうぞ。
100時間以上プレイした
100時間以上プレイした公式
達成者 0
累計プレイ時間が 100 時間を超えた作品です。そのゲームを心から愛し、長く付き合った証。コレクション要素・対戦・周回プレイなど、メインストーリーの先にある楽しみを掘り尽くした方の称号。胸を張って記録してください。

ハンドル名とパスワードを入力すると、あなたの達成記録が表示されます。

対象ユーザー: 0 人 (この作品で何か達成した方の数を分母とした達成率)

感想/コメント

レビュアー0

「ケムコRPGセレクション Vol.2」をプレイして感じたことを、以下にまとめたいと思います。操作性に関しては、前作のアスディバインハーツに比べれば改善されているとはいえ、依然としてストレスを感じる点が多くあります。特に斜め移動の反応が鈍いことや、店舗でのメニュー閉じに関する操作性には疑問が残ります。ゲームがコンシューマーに最適化されていない印象を受け、装備や事典でのページ送りができないことも不便です。このような点では、最低限必要な最適化がされていないと感じました。

次にグラフィックですが、PS4のスペックを活かし切れていない印象があります。元々がスマホ向けということもありますが、PS2のソフトでも問題ないレベルの仕上がりではないかと思います。音楽に関しても、前作からの使い回しが多くて新鮮味に欠け、手抜き感が否めません。

ゲームの熱中度や継続性についても、クリア後に隠し要素を追求する気にはなれないというのが本音です。特にアスディバインハーツ2のエンディングは魅力を感じられず、全てを見る気になれませんでした。

バランスに関しても、レヴナントドグマでは終盤の敵との戦闘において回復アイテムの消費が前提となる場面が多々あり、非常にバランスが悪いと感じました。ショートカット機能の扱いも一貫性を欠いており、先に進む手段として乖離している印象です。

総じて言えるのは、スマホゲームとしては無難に楽しめるかもしれませんが、コンシューマー向けの本格的なRPGを期待してプレイするには厳しい内容です。ストーリーもツッコミどころ満載で、期待外れに終わる可能

※評価のみ送信もOK!評価は即反映、コメントは館長つくよみちゃんが審査してから採用されるよ🎀

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