🏆 1993年スーパーファミコン人気ソフトTOP10ランキング

ファミ通データで振り返る!DBZ・ストIIターボ・聖剣2・ぷよぷよが揃った1993年のベスト10🎀

琴葉葵
琴葉葵
&
琴葉茜
琴葉茜
館長つくよみちゃん
館長メモ
ファミ通の週間売上ランキングデータをもとに、1993年(平成5年)に発売されたスーパーファミコンソフトの通算得点TOP10を、琴葉葵ちゃんと琴葉茜ちゃんが対話形式で解説するよ!

① このランキングの集計方法

このランキングは、ファミ通の週間売上TOP30に掲載されたタイトルごとの得点を集計し、 1993年に発売されたソフトの通算得点で順位をつけたものです。

1週だけの「瞬間最大風速」ではなく、長期にわたってランキングに居続けた作品が高い評価を得る仕組みです。

館長つくよみちゃん
館長メモ
1993年はDBZ超武闘伝・ストIIターボ・聖剣伝説2・ぷよぷよ・ロマサガ2・トルネコなど多彩なジャンルの名作が大集合!SFC黄金期まっただ中の1年だよ。
琴葉茜
琴葉茜
みんな、おはようさん!今回は1993年編やな!あの頃って、うちめっちゃゲームしてた気がするわ〜。
琴葉葵
琴葉葵
ファミ通の週間売上データをまとめて、通算得点でランキング化してあるんだ。当時ほんまに売れてた順ってことだよ。
琴葉茜
琴葉茜
よっしゃ楽しみや!1位が何か、みんな予想してみてな〜。それじゃ早速、第10位から発表していこっか。

② 動画で見る!1993年ランキング解説

ゆっくりレトロ図書館チャンネルでも1993年スーパーファミコン人気TOP10を動画で徹底解説!

▶ ファミ通データで振り返る!1993年SFC人気ソフトTOP10ランキング

③ 1993年人気スーパーファミコンソフトTOP10

ファミ通週間売上データの通算得点による1993年発売ソフトの上位10本を一挙紹介!

10位

Jリーグサッカー プライムゴール

【じぇいりーぐさっかー ぷらいむごーる】スポーツ / ナムコ / 1993年8月6日発売
琴葉茜
琴葉茜
きたきた!Jリーグ元年の熱気まるごと詰めたやつやん!
琴葉葵
琴葉葵
ナムコ初の本格Jリーグサッカーゲームだね。チームも選手も全部実名で登場したんだ。
琴葉茜
琴葉茜
ジーコとかアルシンドも出てたなぁ。あの頃のヴェルディ川崎、最強やったわ。
琴葉葵
琴葉葵
クォータービューで斜め上から見るスタイルも親しみやすかったね。フィールド全体を見渡せて、フォーメーションの駆け引きも楽しめたよ。
琴葉茜
琴葉茜
せやけどCPUがちょいおバカでなぁ。ボール追いかけて団子になっとったわ。
琴葉葵
琴葉葵
確かにAIは今思うと単純だったね。でも当時はチームごとに戦術が違ってて、それだけで感動ものだったんだよ。
琴葉茜
琴葉茜
うちはリフティングのミニゲームにドハマりしてたわ。試合そっちのけで延々キックしてたなあ。Bボタンでジャンプ、十字キーで回転、タイミング合わせるのが妙に難しいんだ。
琴葉葵
琴葉葵
しかも連射パッド使うとボール見えないくらい点数上がったりしてね。懐かしいね。
琴葉茜
琴葉茜
せやけど発売されたら「意外と地味」って声もあったな。でも対戦は盛り上がったわ。
琴葉葵
琴葉葵
サッカー人気と一緒にゲームも盛り上がっとった時代の空気を感じられる一本だね。シリーズもその後3作続いて、PSやアーケードにも広がったんだ。
9位

ドラゴンクエストI・II

【どらごんくえすと いち に】RPG / エニックス / 1993年12月18日発売
琴葉茜
琴葉茜
出た!伝説の二本立てリメイクやん!うち、これ出た時めっちゃテンション上がったで。
琴葉葵
琴葉葵
当時のファミコン版「ドラゴンクエスト」と「ドラゴンクエストII 悪霊の神々」を、まとめて遊べるようにしたのがこのスーパーファミコン版なんだ。
琴葉茜
琴葉茜
あの「復活の呪文」入力がなくなって、セーブできるようになったやつやろ?あれ、革命やったわ。
琴葉葵
琴葉葵
パスワード方式からバッテリーバックアップに変わって、冒険の書で3つまでセーブできるようになったんだよ。テンポもすごく良くなったんだ。
琴葉茜
琴葉茜
便利ボタンも覚えとる!Xボタンで「話す」も「調べる」も一発でできるやつ!昔はメニュー開いて選ばんとアカンかったもんな。
琴葉葵
琴葉葵
あとグラフィックと音楽も大幅に進化してたよ。ドラクエVのシステムをベースにして、BGMもフルアレンジ。特にIIの戦闘曲「死を賭して」は、以降のリメイク作品でこれが基準になったほどなんだ。
琴葉茜
琴葉茜
確かに音めっちゃキレイになってたなあ。あのフィールドの曲聞くだけでワクワクしたもん。
琴葉葵
琴葉葵
ゲームバランスも見直されていて、敵が強すぎて詰むってことも少なくなってるんだ。昔のIIはロンダルキアで泣かされたけど、こっちはすんなりクリアできたよ。
琴葉茜
琴葉茜
しかも落とし穴の場所が覚えられる仕様になってて助かったわ。原作の名台詞「ゆうべは おたのしみでしたね。」も、ちゃんと残ってるのがファンには嬉しいポイントやったな。
琴葉葵
琴葉葵
リメイクなのに、昔の空気感をしっかり残してるのが本作の魅力だね。シリーズの入り口としても最適な一本なんだ。
8位

トルネコの大冒険 不思議のダンジョン

【とるねこのだいぼうけん ふしぎのだんじょん】ローグライクRPG / チュンソフト / 1993年9月19日発売
琴葉茜
琴葉茜
おおっ、トルネコ来たか!あのデブかわ商人が主役になるなんて、当時めっちゃ話題やったなぁ。
琴葉葵
琴葉葵
そうだね。「ドラクエIV」のサブキャラがまさか主役になるとはって驚いた人も多かったよね。しかも、ドラクエの世界観と"ローグライク"っていうジャンルを融合させた意欲作なんだ。
琴葉茜
琴葉茜
ローグライクっちゅうと、毎回マップが変わるやつやんな?入るたびにダンジョンが違うって、あれ最初ほんまドキドキしたわ。
琴葉葵
琴葉葵
敵もアイテムも毎回変わるから、運と判断力が試されるんだ。倒されたらレベルもアイテムも全部失うっていう、すごく緊張感あるゲームだね。
琴葉茜
琴葉茜
それな~。うち、せっかく強い盾拾ったのに爆弾岩の連鎖爆発で一瞬で終わったもん。
琴葉葵
琴葉葵
あれは本当に理不尽だったね。でも、その"やられた悔しさ"がまたやりたくなる中毒性を生んでたと思うんだ。キャッチコピーも「1000回遊べるRPG」だしね。
琴葉茜
琴葉茜
確かに、何回も潜り直して「次こそは!」ってなるんよな。あと店がどんどん大きくなるのも楽しかったわ。
琴葉葵
琴葉葵
ダンジョンで稼いだお金でトルネコの店を拡張していくシステムだね。最初は小さな武器屋なのに、冒険を重ねると倉庫までできて、アイテム持ち込みも可能になるんだ。
琴葉茜
琴葉茜
あの「ももんじゃに運ばれて外に放り出される」演出も地味に好きやったなぁ。なんか憎めへんのよな。
琴葉葵
琴葉葵
ここから"ローグライク"が一般にも広まって、「不思議のダンジョン」って言葉自体がジャンル名になったほどなんだ。トルネコ、見た目は頼りなさそうやけど、ゲーム史に残る偉人だったんだよ。
7位

ドラゴンボールZ 超武闘伝2

【どらごんぼーるぜっと ちょうぶとうでんつー】対戦格闘 / バンダイ / 1993年12月17日発売
琴葉茜
琴葉茜
うわっ、これは当時めっちゃ盛り上がったやつやん!友達と天下一武道会ばっかやっとったわ〜。
琴葉葵
琴葉葵
今作はセル編と劇場版のボージャック編をベースにしたストーリーがメインなんだよ。悟飯、ベジータ、トランクス、ピッコロからキャラを選んで進めていく形でね。しかも勝敗によって展開が変わるマルチシナリオ方式なんだ。
琴葉茜
琴葉茜
あーそれ覚えとる!セルゲームで負けても話が進むの、当時めっちゃ衝撃やったな。わざと負けてイベント見たことあるもん。
琴葉葵
琴葉葵
原作シーンの再現も凝ってて、悟空はなんと隠しキャラ扱い。ブロリーと一緒に登場するんだ。どっちも性能が高くて、対戦ではまさにラスボス的な強さだったよ。
琴葉茜
琴葉茜
せやせや、ブロリー強すぎて友達とケンカになったことあるもん。投げ技ハメとかエグかったわ。
琴葉葵
琴葉葵
前作より必殺技の入力が簡単になったし、投げ技やメテオ技も追加されて、駆け引きが一気に深くなったんだ。分割スクリーンの迫力は当時トップクラスだったよ。
琴葉茜
琴葉茜
かめはめ波撃ち合う演出な!あれ、ほんまにテンション爆上がりやったわ。
琴葉葵
琴葉葵
BGMもキャラごとに用意されてて、トランクスのテーマは特に人気が高いんだよ。
琴葉茜
琴葉茜
あれ聴くと、今でも脳内でトランクスが戦ってるシーンが浮かんでくるわ。
琴葉葵
琴葉葵
発売からわずか9か月で前作の続編として登場して、115万本の大ヒット。キャラゲーでここまで完成度が高いのは当時としては本当にすごかったんだよ。
6位

ロマンシング サ・ガ2

【ろまんしんぐ さ・が つー】RPG / スクウェア / 1993年12月10日発売
琴葉茜
琴葉茜
ついに来たなロマサガ2!あの自分で帝国史を作っていくやつや!
琴葉葵
琴葉葵
このゲームは「伝承法」で皇帝の力を次代へ継承して、七英雄との長い戦いを描く壮大なRPGなんだ。1人の主人公の物語じゃなくて、帝国そのものの歴史が主役っていうのがユニークだよね。
琴葉茜
琴葉茜
うち、あの「先帝の無念を晴らす!」のセリフ、今でも覚えてるわ。負けても次の皇帝が引き継いでくれるの、ちょっと燃えるんよな。
琴葉葵
琴葉葵
戦闘も特徴的で、「ひらめきシステム」で戦ってる最中に技を閃くのがすごく印象的だったね。頭の上に電球がピカッと光る演出、初めて見たときはすごく感動したよ。
琴葉茜
琴葉茜
「閃いた!」ってなるとテンション爆上がりやったな〜。あとLPシステムも独特やったよな。HP0になってもすぐ死なないけど、LP尽きると完全退場っていう。
琴葉葵
琴葉葵
LP減るとめっちゃドキドキしたね。特にLP1やけど帰れないとかの状況になると心臓に悪かったよ。
琴葉茜
琴葉茜
あれやな、「触手」って技が出ると震えるやつや。あれ、一撃で吹っ飛んだこと何回もあるわ。
琴葉葵
琴葉葵
でも、その厳しさと自由度の高さがロマサガ2の魅力でもあるんだよね。七英雄を倒す順番もプレイヤー次第で、本当に帝国史を作ってるって感覚があるよ。
琴葉茜
琴葉茜
うちの帝国史、めっちゃカオスやったで。武器ばっか開発しまくって、気づいたら魔法からっきし帝国やったもん。
琴葉葵
琴葉葵
音楽も印象的で、「七英雄バトル」のBGMは今でも名曲として語り継がれてるんだ。ロマサガ2は、自由な冒険と世代を超える物語で、今も根強い人気を誇る名作だよ。
5位

す~ぱ~ぷよぷよ

【すーぱーぷよぷよ】落ち物パズル / バンプレスト / 1993年12月10日発売
琴葉茜
琴葉茜
きたー!ぷよぷよブームのど真ん中!うちら、これの対戦で夜更かししまくったやつや!
琴葉葵
琴葉葵
この作品はアーケードで大ヒットした「ぷよぷよ」のスーパーファミコン移植版なんだ。もともと魔導物語のキャラたちが出てくる世界観なんだけど、対戦重視のパズルゲームとして一気に人気が爆発したんだよ。
琴葉茜
琴葉茜
ほんま対戦がアツかったわ!「ファイヤー!」「アイスストーム!」って連鎖ボイスが鳴るたびに盛り上がるんよなぁ。
琴葉葵
琴葉葵
2連鎖目で「ファイヤー」、3連鎖目で「アイスストーム」って、連鎖に合わせてボイスが入るのが印象的だったよね。
琴葉茜
琴葉茜
うちは5連鎖決めた時にドヤ顔してたで。まぁ、逆に相手にやられて涙目になることも多かったけどな!
琴葉葵
琴葉葵
この頃のぷよぷよは、いかに早く5連鎖を決めるかが勝負の分かれ目だったからね。おじゃまぷよを先に大量に送った方がほぼ勝ちっていうバランスだったんだ。
琴葉茜
琴葉茜
せやなぁ、当時はみんな階段積みで5連鎖狙ってたもんな。でもそこから「潰し」とか「ヘルファイア」とか、上手い人らの戦法見るのも楽しかったわ。
琴葉葵
琴葉葵
スーパーファミコン版には「とことんぷよぷよ」と「たいせんぷよぷよ」の両方があって、1人でもCPU戦で練習できたのも大きかったんだ。
琴葉茜
琴葉茜
おかげで、うちの家でも姉妹対決めっちゃ盛り上がったわ。負けた方がジュース買いに行くルールとかあったもんな。
琴葉葵
琴葉葵
す~ぱ~ぷよぷよは、ただのパズルゲームじゃなく「みんなで遊ぶゲーム」って印象を強く残した作品だったんだ。まさにパズルで殴り合う青春だよ。
4位

スーパーマリオコレクション

【すーぱーまりおこれくしょん】アクション / 任天堂 / 1993年7月14日発売
琴葉茜
琴葉茜
うわぁ、これ来たか!ファミコンの名作がぎゅっと詰まった夢のソフトやん!
琴葉葵
琴葉葵
ファミコン時代のスーパーマリオブラザーズ1・2・3とスーパーマリオUSA、この4本をスーパーファミコン向けにまとめてリメイクした作品なんだ。
琴葉茜
琴葉茜
まさに"スーパーマリオの鍋料理"って感じやったな!グラフィックも音もめっちゃキレイになっとったなぁ。
琴葉葵
琴葉葵
スーパーファミコンの性能を活かして背景が描き込まれたり、BGMもアレンジされて豪華になったよ。しかも、全部にセーブ機能が付いたのが当時は画期的だったんだ。
琴葉茜
琴葉茜
せやせや!「3」とか長かったから、セーブできるのほんま助かったわ。途中でミスしてもやり直しやすくて、うちでもエンディング見られたもん。
琴葉葵
琴葉葵
あと、「1」や「2」ではマリオとルイージの見た目もちゃんと区別されるようになったんだよ。
琴葉茜
琴葉茜
ルイージがちゃんと「ルイージ」になった瞬間やな。
琴葉葵
琴葉葵
全体的にリメイクとしての完成度が高くて、マリオシリーズの"保存版"とも言える作品だったんだ。
琴葉茜
琴葉茜
せやけど当時は子ども心に「1万円近いの高っ!」って思ったなぁ。でも4本入りやし、今思えばめっちゃお得やんな。
琴葉葵
琴葉葵
今ならSwitchでも遊べるから、時代を超えて楽しめる名作だよ。やっぱマリオは強いね。
3位

聖剣伝説2

【せいけんでんせつつー】アクションRPG / スクウェア / 1993年8月6日発売
琴葉茜
琴葉茜
ついにきたなぁ!うちこのゲーム、3人同時プレイできるって聞いた時ほんま驚いたで。RPGでそんなことできるなんてな!
琴葉葵
琴葉葵
当時はほんと珍しかったね。スーパーファミコンにマルチタップを繋いで、ランディ・プリム・ポポイをみんなで操作できたんだ。
琴葉茜
琴葉茜
うちはプリム担当やったなぁ。回復魔法いっぱい使って「うちがいないと全滅するで!」ってドヤ顔してたわ。
琴葉葵
琴葉葵
この作品は「モーションバトル」って呼ばれるシステムが特徴で、攻撃するたびにちょっと間を置くことで、ただの連打ゲーじゃない戦略性が生まれたんだ。
琴葉茜
琴葉茜
あのゲージのやつやな!タイミング合わせて100%で攻撃すると気持ちええねん。必殺技ためる時はドキドキしたわ~。
琴葉葵
琴葉葵
あと忘れちゃいけないのが「リングコマンド」。戦闘中でもコマンドをくるっと選べるのが直感的で、今でもシリーズの代名詞になってるんだ。
琴葉茜
琴葉茜
メニュー開いてもゲーム止まるから落ち着いてアイテム使えたんよな。アクションRPG初心者にも優しい設計やったと思うわ。
琴葉葵
琴葉葵
世界観も素敵だったよね。マナの樹をめぐる王道の物語に、菊田裕樹さんの音楽が本当に合ってて。タイトル画面で流れる曲、今聴いても鳥肌立つよ。
琴葉茜
琴葉茜
せやせや!フラミーに乗る時の音楽も最高やったわ!空を飛ぶ演出、当時のスーファミであそこまで表現できるんはすごかったなぁ。
琴葉葵
琴葉葵
バグが多いって話もあるけど、それでも多くの人が「名作」って言うのは、それだけ魅力があった証拠だね。あの頃のスクウェア、ほんま勢いあったよ。
2位

ストリートファイターII TURBO

【すとりーとふぁいたーつー たーぼ】対戦格闘アクション / カプコン / 1993年7月10日発売
琴葉茜
琴葉茜
きたきたっ!ストIIターボやん!うち、これで何回コントローラー壊しかけたか分からへんわ!
琴葉葵
琴葉葵
前作からの進化点が本当に多かったんだ。隠しコマンドでターボ速度を最高☆10まで上げられたんだけど、普通に遊ぶと☆4が限界だよ。
琴葉茜
琴葉茜
スピードがめっちゃ上がったんよな?ターボモードで☆10とか、目ぇ追いつかへん速さやったで。CPUにボコられながらも「もう一回!」って繰り返してたわ。
琴葉葵
琴葉葵
ターボモードでは前作の要素も入ってて、ボスのバイソンやベガ、サガットなんかもプレイヤーとして使えるようになったんだよ。
琴葉茜
琴葉茜
あの四天王使えるようになった時の衝撃、いまだに覚えとるわ!特にベガのサイコクラッシャー、反則級やんって思ったもん。
琴葉葵
琴葉葵
BGMや効果音もアーケード版にかなり近づいたんだよ。しかも両国国技館で大会まで開催されてたんだ。当時の盛り上がりは本当に社会現象級だったんだ。
琴葉茜
琴葉茜
ほんまやなぁ。ゲーセンでも家でもストIIの話ばっかりしとったもん。うちの周り、ほとんどがリュウ使いかケン使いやったなあ。
琴葉葵
琴葉葵
私は春麗派だったなぁ。スピードも技も華やかで、当時の女子プレイヤーの憧れだったんだよ。
琴葉茜
琴葉茜
うちも春麗使ったけど、百裂脚出すタイミングが難しくてなぁ。うまく決まった時の爽快感は最高やったで!
琴葉葵
琴葉葵
ストIIターボは、格闘ゲームの基礎を築いた金字塔的作品だと思うよ。
1位

ドラゴンボールZ 超武闘伝

【どらごんぼーるぜっと ちょうぶとうでん】対戦格闘 / バンダイ / 1993年3月20日発売
琴葉茜
琴葉茜
うわっ、またドラゴンボールや!7位にも「超武闘伝2」あったやん!まさか1位も「超武闘伝」とはなあ。
琴葉葵
琴葉葵
1993年はまさにドラゴンボール旋風の年だったんだ。しかもこれはシリーズ最初の格闘ゲームで、RPG中心だったドラゴンボールゲームの流れを変えた作品なんだよ。
琴葉茜
琴葉茜
へぇ〜!最初の格闘タイプなんや。確かに、悟空たちが空飛びながらバトルするの、アニメの再現度めっちゃ高かったわ。
琴葉葵
琴葉葵
舞空術で地上と空中を行き来できるのが特徴で、キャラ同士が離れると画面が自動で二分割される「デュアルスクリーン」も当時はすごく斬新だったんだ。
琴葉茜
琴葉茜
あれビックリしたなぁ。画面がスパッて割れて、悟空とベジータが遠くで気弾撃ち合うやつ!まるでアニメ見てるみたいやったわ。
琴葉葵
琴葉葵
「かめはめ波」や「魔貫光殺砲」みたいなおなじみの必殺技を撃てるのも魅力だったね。原作の迫力をそのままゲームで味わえたんだ。
琴葉茜
琴葉茜
あと、キャラがちゃんと喋るのも衝撃やったな!「オッス!オラ悟空!」ってタイトル画面で言われた時、思わず叫んでもたわ。
琴葉葵
琴葉葵
あのボイス再現は本当に画期的だったね。当時のスーファミでここまで声が出るのは珍しかったんだよ。
琴葉茜
琴葉茜
せやけどバランスは結構むちゃくちゃやった気ぃするで。セルの「パーフェクトアタック」とか、ガードしてもゴリゴリ削られたもんな。
琴葉葵
琴葉葵
ゲームとしては荒削りだったけど、「ドラゴンボールらしさ」を詰め込んだお祭り的な魅力が強かったんだ。結果、140万本を超える大ヒット。次作の超武闘伝2につながる基礎を作った名作だよ。

④ まとめ:DBZとストIIが席巻した1993年の名作たち

1993年は、DBZ超武闘伝・ストIIターボ・聖剣伝説2・マリコレ・ぷよぷよ・ロマサガ2・トルネコと、 ジャンルを問わず多彩な名作が登場した充実の年でした。 ドラゴンボールZ 超武闘伝が1位を獲得し、DBZ格闘ゲームという新ジャンルの扉を開いたことが最大のトピックです。

格闘ゲーム(DBZ・ストII)・RPG(聖剣・ロマサガ2・DQ1・2)・パズル(ぷよぷよ)・ローグライク(トルネコ)と、 SFCのジャンルの幅広さを象徴する1年でもありました。

琴葉茜
琴葉茜
いや〜盛り上がったなぁ!1993年ってほんまおもろい作品だらけやったんやな。
琴葉葵
琴葉葵
どれも印象に残るタイトルばかりだったね。こうして振り返ると、当時の熱気が伝わってくるよ。
琴葉茜
琴葉茜
みんなも思い出のゲーム、コメントで教えてな〜!
琴葉葵
琴葉葵
次回も別の年で紹介していくから、お楽しみにね。バイバイ。
琴葉茜
琴葉茜
ほな、またなー!
館長つくよみちゃん
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