🏆 1992年スーパーファミコン人気ソフトTOP10ランキング

ファミ通データで振り返る!まさに神作ラッシュだった1992年の人気ベスト10🎀

琴葉葵
琴葉葵
&
琴葉茜
琴葉茜
館長つくよみちゃん
館長メモ
ファミ通の週間売上ランキングデータをもとに、1992年(平成4年)に発売されたスーパーファミコンソフトの通算得点TOP10を、琴葉葵ちゃんと琴葉茜ちゃんが対話形式で解説するよ!

① このランキングの集計方法

このランキングは、ファミ通の週間売上TOP30に掲載されたタイトルごとの得点を集計し、 1992年に発売されたソフトの通算得点で順位をつけたものです。

1週だけの「瞬間最大風速」ではなく、長期にわたってランキングに居続けた作品が高い評価を得る仕組みです。 全国の総売上ランキングとは異なり、ファミ通が当時提携していた百貨店や大手おもちゃ屋の販売データを集計したものです。

館長つくよみちゃん
館長メモ
1992年はDQ5・マリオカート・FF5・ストII・ロマサガと、「神作ラッシュ」と呼ぶにふさわしいラインナップ!スーファミ黄金期の幕開けを感じられる年だよ。
琴葉茜
琴葉茜
みんな、おはようさん!今日はシリーズ第2回、1992年のスーパーファミコン人気ソフトTOP10を紹介していくで!
琴葉葵
琴葉葵
ファミ通の週間売上データを独自に集計して、得点の高い順にランキングしたんだ。つまり当時ほんまに売れとったリアルな人気順ってこと。懐かしくてワクワクすると思うよ。
琴葉茜
琴葉茜
去年(1991年)も名作だらけやったもんなあ。1992年はどんなソフトが来るんやろ〜?視聴者のみんなも予想してみてな!じゃあ早速10位からいくで!

② 動画で見る!1992年ランキング解説

ゆっくりレトロ図書館チャンネルでも1992年スーパーファミコン人気TOP10を動画で徹底解説!

▶ ファミ通データで振り返る!1992年SFC人気ソフトTOP10ランキング

③ 1992年人気スーパーファミコンソフトTOP10

ファミ通週間売上データの通算得点による1992年発売ソフトの上位10本を一挙紹介!

10位

ミッキーのマジカルアドベンチャー

【みっきーのまじかるあどべんちゃー】アクション / カプコン / 1992年11月20日発売
琴葉茜
琴葉茜
おっ、ディズニー来た!これスーファミ初のディズニーゲームやんな?
琴葉葵
琴葉葵
そうそう。ミッキーがプルートを助けに行くお話なんだ。ドナルドやグーフィーも出るけど、基本はミッキーひとり旅だね。
琴葉茜
琴葉茜
子どもの頃、あの崖落ちるとこめっちゃ怖かったわ。急に別世界なんやもん。
琴葉葵
琴葉葵
でもそこから始まる冒険がワクワクするんだよ。ステージごとに違う衣装に変身できて、それぞれ能力が全然違うんだ。
琴葉茜
琴葉茜
あー、魔法使いミッキーとか消防士ミッキーとかあったな!ロープで登るやつもあったっけ?
琴葉葵
琴葉葵
それがクライマーだね。ワイヤーアクションでステージを登ったり、敵を引き寄せたりできるよ。カプコンらしいアクション性が光ってたね。
琴葉茜
琴葉茜
でもちょっとホラーっぽい雰囲気なかった?ステージ2の森とか、魚に食われて即死するやつとか。子ども心にトラウマやで。
琴葉葵
琴葉葵
あれは完全に魔界村の血筋だね。BGMも重厚で、ディズニーの世界観とカプコンアクションの融合って感じだよ。
琴葉茜
琴葉茜
ピートがラスボスってのもお約束やけど、皇帝って呼ばれると急に怖いんよな。
琴葉葵
琴葉葵
しかもセーブが無くて一気にクリアしなきゃならなかったから、緊張感もすごかったよ。ディズニーらしさとカプコン魂、両方詰まった名作だったね。
9位

スーパーファミスタ

【すーぱーふぁみすた】野球 / ナムコ / 1992年3月27日発売
琴葉茜
琴葉茜
おお、来たかファミスタ!うち、スーファミでもよう遊んだわ。あの審判の「バッターアウト!」が妙にクセになるんよな。
琴葉葵
琴葉葵
シリーズ初のスーパーファミコン版で、ファミコン時代の操作性はそのままに、ボタンが増えたことで新しい操作も追加されたんだ。
琴葉茜
琴葉茜
Xボタンでバントできるようになったんやっけ?地味やけどめっちゃ便利になったやつ!
琴葉葵
琴葉葵
うん、あとL・Rボタンでバットの持ち方を変えられるようになって、短く持てばミート重視、長く持てば長打狙いになったんだよ。打撃の幅が広がったんだ。
琴葉茜
琴葉茜
あと実名選手が使えたのも当時テンション上がったわ。「87」以来4年ぶりに正式ライセンスで実名が使えたんやろ?
琴葉葵
琴葉葵
球団名も初めて完全実名化。これが大きかったんだよ。それにドラフトモードとか紅白戦みたいな新モードも追加されて、遊び方も増えたんだ。
琴葉茜
琴葉茜
紅白戦おもろかったなぁ。同じチームの選手を分けて戦うって、キャンプの練習試合みたいやったわ。
琴葉葵
琴葉葵
しかも監督のコメント演出まで入ってて、ちょっとしたドラマ性もあったよね。
琴葉茜
琴葉茜
あとナムコスターズ!あの「ぴの」の足の速さ、あれ相変わらず反則級やったな。守備範囲広すぎて草生えたわ。
琴葉葵
琴葉葵
まさに"進化しつつもファミスタらしさを失わなかった"一本だね。だからこそ定番としてシリーズの土台を作れたんだと思うよ。
8位

スーパーテトリス2+ボンブリス

【すーぱーてとりすつーぷらすぼんぶりす】パズル / BPS / 1992年12月18日発売
琴葉茜
琴葉茜
これってテトリスとボンブリスが一緒に遊べるゲームやんな?お得感すごいよな。
琴葉葵
琴葉葵
スーパーファミコン用にリニューアルされたテトリスに加えて、爆弾ブロックを使うボンブリスも楽しめるんだ。テトリスは3タイプあって、エンドレスにラインを消すタイプや、25段消すと次のステージに進むタイプ、一定の法則でブロックがせり上がるタイプがあるんだ。
琴葉茜
琴葉茜
なるほどな、普通のテトリスと違うステージもあるんや。
琴葉葵
琴葉葵
そしてボンブリスは60ステージもあるんだ。爆弾ブロックを含むミノを使ってラインを消すルールで、爆弾が爆発すると連鎖して大量にブロックが消えるのが爽快だよ。
琴葉茜
琴葉茜
爆発で大連鎖ってめっちゃ楽しいよな!やり込み要素もあって、ほんま飽きへんやつやで。
琴葉葵
琴葉葵
BGMや背景も良くて、ポーズ中には好きなBGMに変えられたり、背景鑑賞もできるんだ。しかも複雑な連鎖のシステムがあって、テトリス以上の頭脳戦になるんだよ。
琴葉茜
琴葉茜
うちもこれ、何度も遊んだけど、あのコンテストモードの難しさとボンブリスの爆発感覚はクセになるわ。
琴葉葵
琴葉葵
ただ、ボンブリスはエンドレスモードがないのがちょっと残念かな。でも、テトリスを極めた人には新たな挑戦としてぴったりのゲームなんだ。
琴葉茜
琴葉茜
せやな、テトリス好きならぜひ試してみてほしいゲームやで。
7位

ドラゴンボールZ 超サイヤ伝説

【どらごんぼーるぜっと ちょうさいやでんせつ】RPG / バンダイ / 1992年1月25日発売
琴葉茜
琴葉茜
うわぁ〜、きたきた!Z戦士たちの激闘がそのまま遊べるあのカードRPGやな!
琴葉葵
琴葉葵
このゲームはサイヤ人編からフリーザ編までを原作に沿って追体験できるRPGなんだ。カードバトルで戦うシステムが特徴的で、攻撃力と防御力はカードに描かれた星と数字で決まるんだよ。
琴葉茜
琴葉茜
あれな〜、Zカード出たときの安心感よ!逆に「一」とか来たら、うち毎回ため息ついとったもん。
琴葉葵
琴葉葵
「流派」っていうシステムもあって、キャラとカードの流派が一致すると全体攻撃になるの。悟空は「神」から「界」へ、悟飯やピッコロは「魔」だったり、戦いが進むごとに流派も変わっていくんだ。
琴葉茜
琴葉茜
流派一致で一掃できたときの爽快感、めっちゃ気持ちええんよな〜!移動が一般的なRPGと同じになったのも嬉しかったで。
琴葉葵
琴葉葵
舞空術や高速飛行もできるのもポイントだよ。でも高速飛行中はエンカウント率が爆上がりするから注意が必要なんだ。
琴葉茜
琴葉茜
あれほんまに、飛んだ瞬間また敵出るんやもん!ナメック星でエンカウント地獄にハマったの、今でも覚えとるで。
琴葉葵
琴葉葵
演出面も迫力あって、必殺技にはカットインが入るんだ。気円斬や元気玉の演出は当時としてはかなり派手で印象に残ったよね。
琴葉茜
琴葉茜
天津飯の気功砲のカットイン、片腕ないまま撃っとるよーに見えてちょっと衝撃的やったけどな(笑)。
琴葉葵
琴葉葵
あと「超バグ伝説」なんて呼ばれるほどバグが多かったんだよ。でもそういう"裏技っぽさ"も含めて、原作ファンの間でも長く愛された作品なんだ。
6位

マリオペイント

【まりおぺいんと】お絵かきツール / 任天堂 / 1992年7月14日発売
琴葉茜
琴葉茜
出た、うちもめっちゃ遊んだやつやん!ハエたたきで無限に時間溶けたわ〜。
琴葉葵
琴葉葵
あれはホント中毒性あったよね。お絵かきだけじゃなくて、アニメーションや音楽づくりまでできるっていうのが当時はすごく画期的だったんだよ。
琴葉茜
琴葉茜
せやなあ。普通に遊び感覚で絵描けるの、子どもにはめっちゃハードル低かったやん。マウス触るのもこれが初めてって人、多かったんちゃう?
琴葉葵
琴葉葵
スーパーファミコンマウスとパッドが同梱されてたし、家庭用ゲームでマウスを使うっていう体験を広めた作品でもあるんだ。
琴葉茜
琴葉茜
お絵かきのモードもいろいろ凝ってたよな。塗り絵呼び出して、マリオの赤を緑に塗ってルイージ作ったりしてたわ。
琴葉葵
琴葉葵
スタンプ機能が優秀で、自作ドット絵を登録して、ハケやスプレーで塗ったりもできたんだよね。
琴葉茜
琴葉茜
あとサウンドコラージュ!あれでヘンテコな曲作って、みんなで爆笑してたなぁ。猫とか犬とか、変な音いっぱいあったやん。「アッフン」とかね。
琴葉葵
琴葉葵
3音までの制限はあったけど、テンポやループを工夫すると本格的な曲っぽくなることもあったよ。
琴葉茜
琴葉茜
ほんでハエたたき。あれ、最初オマケやと思ってたのに、気づいたら一番遊んでたわ。黄色と青のハエのコンビ、ほんまトラウマ級やったわ。
琴葉葵
琴葉葵
ハエの数もどんどん増えるし、ボス戦になるとBGMもテンポアップして、つい熱くなっちゃうんだ。お絵かきも音楽もゲームも全部一つに詰まってる、当時の家庭用ゲームとしてはまさに"先を行ってた"一本だよ。
5位

ロマンシング サ・ガ

【ろまんしんぐ さ・が】RPG / スクウェア / 1992年1月28日発売
琴葉茜
琴葉茜
きたなぁロマサガ!うちこれ初見のとき自由度の高さにびっくりしたわ。どこ行ってもええし、誰仲間にしてもええし、なんやこれって感じやったわ。
琴葉葵
琴葉葵
当時のRPGって一本道が多かったけど、ロマサガは最初から「自分の冒険を作ってね」って投げかけてくる感じだったんだ。主人公も8人から選べて、それぞれのスタートが違うのが新鮮だったね。
琴葉茜
琴葉茜
しかも戦闘してたら敵がどんどん強くなるんやろ?油断してたらザコが鬼みたいに強くなってて何度も全滅したで。
琴葉葵
琴葉葵
戦闘回数が時間の経過になってるから、戦いすぎるとイベントが終わっちゃったりもするんだよね。このバランスが独特なんだ。
琴葉茜
琴葉茜
「自由すぎて迷う」って言葉がぴったりやったな。次どこ行けばええか全然わからんくなって、結局吟遊詩人の話聞きに戻ったりしてたわ。
琴葉葵
琴葉葵
でもその分、プレイヤーごとに全然違う物語になるのが魅力だよね。悪行を積むと冥府で死の神と取引できたり、善行を積むと光の試練を受けたり。
琴葉茜
琴葉茜
うちはねんがんのアイスソードのおじさんが忘れられへんわ。あの選択肢、初見のとき何事かと思ったで。
琴葉葵
琴葉葵
ガラハドだね。あれはまさに伝説だよね。あの時代でもあんな選択肢用意するなんてすごい勇気だね。
琴葉茜
琴葉茜
バグとかも多かったけど、それも含めて愛されてる感じやな。なんか未完成感強めやったけど、まさにロマンが詰まってる感じやったわ。
琴葉葵
琴葉葵
荒削りだけど挑戦心があって、シリーズの礎を築いた作品だよ。音楽も伊藤賢治さんの曲が名曲ばかりで、下水道のBGMがかっこよすぎるって話題になったんだよ。
4位

ストリートファイターII

【すとりーとふぁいたーつー】対戦格闘アクション / カプコン / 1992年6月10日発売
琴葉茜
琴葉茜
きたきた!ストIIやんか!うち、これで波動拳のコマンド練習しまくったで〜。
琴葉葵
琴葉葵
当時はアーケードの人気がすごかったけど、スーファミ版が出たことで一気に家庭でも対戦できるようになったんだよね。288万本も売れて、スーファミの売上ランキングでも歴代5位の売り上げだったんだ。
琴葉茜
琴葉茜
そらそうやろ!家でストIIできるなんて、夢みたいやったもん。ゲーセン行かんでも友達と熱い勝負できるのがほんま最高やったわ。
琴葉葵
琴葉葵
容量の都合で多少のカットはあったけど、移植度はすごく高かったんだ。グラフィックや音の雰囲気もほぼアーケードそのまま。しかも裏技で同キャラ対戦もできたんだよ。
琴葉茜
琴葉茜
あったあった!2Pカラーがちょっと違ってて、それだけでテンション上がったわ。あとSFC版のBGM、耳に残るんよなぁ。リュウのテーマとか今でも口ずさめるで。
琴葉葵
琴葉葵
スーパーファミコンでは生楽器風の音を活かしてて、金属音の代わりに温かい音色が特徴だったね。アーケード版とは違うけど、それがまた魅力になってたんだ。
琴葉茜
琴葉茜
あと「レンガ壊すボーナスステージ」覚えてる?ドラム缶ちゃうんかいってツッコミ入れたわ。
琴葉葵
琴葉葵
あれは容量の関係で差し替えられたんだよ。でもそのレンガ、シリーズの他機種版にも逆輸入されたくらい象徴的だったんだ。
琴葉茜
琴葉茜
へぇ〜、そんな歴史があるんやな。うちはてっきり手抜きやと思ってたわ。
琴葉葵
琴葉葵
この移植がきっかけで「家で練習してゲーセンで本番」って流れができたのもすごい話だよね。ストIIがあったから、格ゲー文化がここまで広がったんだと思う。
3位

ファイナルファンタジーV

【ふぁいなるふぁんたじーふぁいぶ】RPG / スクウェア / 1992年12月6日発売
琴葉茜
琴葉茜
出た!ジョブチェンジの自由度がめっちゃ高い名作やん!うち転職ばっかしてたわ。
琴葉葵
琴葉葵
本作の特徴は、ジョブごとのアビリティを他のジョブにも組み合わせられること。「白魔法が使えるナイト」なんて夢の組み合わせもできちゃうんだ。
琴葉茜
琴葉茜
それそれ!うち、モンクに「みだれうち」覚えさせて無双してたもん。ゴリゴリに強くできるのが気持ちええんよなぁ。
琴葉葵
琴葉葵
アビリティポイントシステムが導入されて育成がとにかく楽しいんだよね。バトルはアクティブタイムバトル方式でテンポも良かったよ。
琴葉茜
琴葉茜
せやけど、敵も手ごわかったなぁ。ラスボスより強い神竜とかオメガとか、初見で全滅したで。
琴葉葵
琴葉葵
あれは当時の子どもたちみんなトラウマだったかもだね。でも、倒せた時の達成感がすごいよ。まさに「開発者からの挑戦状」だったね。
琴葉茜
琴葉茜
ギルガメッシュも印象的やったな!あの憎めんキャラと「ビッグブリッヂの死闘」…あの曲、テンション上がるやん?
琴葉葵
琴葉葵
名曲だよね。植松伸夫さんの音楽がまた素晴らしくて、民族調からロックまで多彩なんだ。
琴葉茜
琴葉茜
シナリオも王道でよかったなぁ。バッツとかガラフとか、みんな真っ直ぐで。泣けるとこもあったし。
琴葉葵
琴葉葵
シンプルだけど温かい物語だったよね。今でも縛りプレイで遊ばれとるくらいやし、時代を超えた名作だよ。
2位

スーパーマリオカート

【すーぱーまりおかーと】アクションレース / 任天堂 / 1992年8月27日発売
琴葉茜
琴葉茜
ついに来たかーマリオカート!うち、友達んちで何回対戦したことか!
琴葉葵
琴葉葵
当時はこの対戦がすごく熱かったんだよね。マリオたちがカートに乗って走る、シリーズの記念すべき第1作なんだ。
琴葉茜
琴葉茜
「マリオが車に乗る」って最初はびっくりしたけど、やってみたらめっちゃハマったわ。アイテムのドキドキ感がすごいんよな。
琴葉葵
琴葉葵
アイテムで相手を妨害したり、一発逆転ができたりするのが革命的だったんだよ。それまでのレースゲームにはなかった発想なんだ。
琴葉茜
琴葉茜
後ろから赤甲羅が飛んできた時の絶望感、今でも覚えとるわ。でもスター出た時の無敵感も最高やねん。
琴葉葵
琴葉葵
順位が下の人ほど強いアイテムが出やすいから、初心者でも勝てるチャンスがある設計なんだよ。任天堂らしいバランスだね。
琴葉茜
琴葉茜
あとレインボーロードな!コースアウトで即転落のあの緊張感、手汗すごかったで。
琴葉葵
琴葉葵
あと、F-ZEROの技術を応用して2人プレイを実現したのもすごい発明なんだよ。
琴葉茜
琴葉茜
せやせや!友達と風船割りバトルした時の盛り上がりときたら、もう大騒ぎやったわ。
琴葉葵
琴葉葵
バトルモードは当時としては斬新で、今のシリーズでも定番になってるね。レースゲームに"パーティゲームの楽しさ"を持ち込んだ名作だよ。
1位

ドラゴンクエストV 天空の花嫁

【どらごんくえすとふぁいぶ てんくうのはなよめ】RPG / エニックス / 1992年9月27日発売
琴葉茜
琴葉茜
ドラクエVが来たかあ!うち、発売日に並んで買ったんやで。あの箱の重み、今でも覚えてるわ。
琴葉葵
琴葉葵
シリーズ初のスーパーファミコン版で、「愛がある、冒険がある、人生がある」ってキャッチコピー通りの壮大な物語だったね。
琴葉茜
琴葉茜
少年期から始まって、大人になって結婚して、子どもが勇者になるって…もう人生丸ごとやん!RPGちゃう、人生シミュレーターやで。
琴葉葵
琴葉葵
しかも主人公が"勇者じゃない"っていうのが大きなポイントなんだ。本作は"勇者を育てる側"の物語になってるんだよ。
琴葉茜
琴葉茜
パパスの背中追いかける少年時代も泣けたけど、青年期の"花嫁選び"はドキドキやったわ!ビアンカ派とフローラ派でめっちゃ揉めたもんな。
琴葉葵
琴葉葵
いわゆる"嫁論争"だね。どちらを選んでも正解なんだけど、物語の印象が変わるのが面白いんだ。
琴葉茜
琴葉茜
うちはビアンカ派やったけど、フローラのイオナズンの強さ見たらちょっと揺らいだで。
琴葉葵
琴葉葵
仲間モンスターシステムが初めて導入されて、倒した魔物が仲間になって戦ってくれるようになったんだよ。
琴葉茜
琴葉茜
あれ最高やったわ!スライムナイトが起き上がった時のあの感動!「仲間になりたそうにこっちを見ている」ってセリフ、今でも脳内再生できるで。
琴葉葵
琴葉葵
ドラマチックなストーリー、進化したAIとインターフェース、そしてすぎやまこういちさんの音楽も圧巻だったよ。まさに"もう一つの人生を体験するRPG"。1992年の頂点に立つのも納得だね。

④ まとめ:神作ラッシュを駆け抜けた1992年の名作たち

1992年は、DQ5・マリオカート・FF5・ストII・ロマサガ・マリオペイントと、 SFC史上屈指の充実ぶりを誇る「神作ラッシュ」の年でした。 ドラゴンクエストV 天空の花嫁が1位を獲得し、"人生を体験するRPG"として今なお語り継がれています。

ちなみに、スーパーファミコン全体の歴代売上ランキングではマリオカートが1位、DQ5は6位というデータもあります。 このランキングはファミ通提携店のデータを元にしているため、全国総売上とは少し異なる「当時の空気をそのまま切り取ったランキング」と言えます。

琴葉茜
琴葉茜
いや〜今回もめっちゃ楽しかったなあ!懐かしさでテンション上がりっぱなしやったで!
琴葉葵
琴葉葵
1992年は名作が多すぎて紹介しててワクワクしたよ。次回は1993年編も楽しみにしてね!
琴葉茜
琴葉茜
みんなもどれ遊んだかコメントで教えてな!自分の思い出と比べながら楽しんでくれたら嬉しいわ!
琴葉葵
琴葉葵
それじゃあ、次回もお楽しみにね。バイバイ。
琴葉茜
琴葉茜
みんな、おおきにやで。また会おな!
館長つくよみちゃん
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