🏆 1991年スーパーファミコン人気ソフトTOP10ランキング

ファミ通データで振り返る!SFC黎明期を彩った1991年の人気ベスト10🎀

琴葉葵
琴葉葵
&
琴葉茜
琴葉茜
館長つくよみちゃん
館長メモ
ファミ通の週間売上ランキングデータをもとに、1991年(平成3年)に発売されたスーパーファミコンソフトの通算得点TOP10を、琴葉葵ちゃんと琴葉茜ちゃんが対話形式で解説するよ!

① このランキングの集計方法

このランキングは、ファミ通の週間売上TOP30に掲載されたタイトルごとの得点を集計し、 1991年に発売されたソフトの通算得点で順位をつけたものです。

1週だけの「瞬間最大風速」ではなく、長期にわたってランキングに居続けた作品が高い評価を得る仕組みです。 そのため、現代の評価や発売時の話題性とは少し違う結果になっているのも面白いポイントです。

館長つくよみちゃん
館長メモ
1991年はFF4・ゼルダ神トラ・超魔界村など超名作が勢ぞろい!SFC発売翌年にして早くも黄金期を迎えた激アツのラインナップだよ。
琴葉茜
琴葉茜
みんな、おはようさん!今回はスーパーファミコン年度別ランキングシリーズ、第1弾!1991年編やで!
琴葉葵
琴葉葵
SFCが発売されたのが1990年11月21日だから、1991年はまさに本体発売から1年目の正真正銘の「最初期」なんだよね。それでもこのラインナップの充実ぶり、すごくない?
琴葉茜
琴葉茜
FF4にゼルダ神トラに超魔界村って、1年目でもうとんでもない顔ぶれやん!SFCが瞬く間に人気ハードになったのもわかるわ。じゃあ早速10位からいくで!

② 動画で見る!1991年ランキング解説

ゆっくりレトロ図書館チャンネルでも1991年スーパーファミコン人気TOP10を動画で徹底解説!

▶ ファミ通データで振り返る!1991年SFC人気ソフトTOP10ランキング

③ 1991年人気スーパーファミコンソフトTOP10

ファミ通週間売上データの通算得点による1991年発売ソフトの上位10本を一挙紹介!

10位

スーパーファイヤープロレスリング

【すーぱーふぁいやーぷろれすりんぐ】スポーツ / ヒューマン / 1991年12月20日発売
琴葉茜
琴葉茜
10位はファイプロのSFC1作目!プロレスゲームやのに10位に入るって、いかに濃いファンが多かったか伝わるわ。
琴葉葵
琴葉葵
FC版から続くシリーズのSFC移植で、キャラ数も大幅に増えて、実在の選手をモチーフにしたレスラーが多数登場したんだ。「グレート司馬」はジャイアント馬場さんがモデルで有名だよ。
琴葉茜
琴葉茜
グレート司馬!パァって鳴き声のやつやんな。あれ声優の増田雅人さんが演じてるって聞いたで。
琴葉葵
琴葉葵
そう!あのインパクトある声が耳に残るよね。レスラーのボイスがついてて、技の決め台詞とか入場の叫びとかが加わったのがSFC版の大きな強みだったんだ。
琴葉茜
琴葉茜
マッド・タイガーってキャラのエンディング、トロフィーに火炎攻撃ぶつけてトロフィーごと燃やすって聞いたことあるで(笑)。
琴葉葵
琴葉葵
そうそう!あれは衝撃の結末で語り草になってるやつだよ(笑)。エンディングで優勝トロフィーを豪快に燃やし尽くすっていう、前代未聞の演出で当時話題になったんだ。
琴葉茜
琴葉茜
勝ってトロフィー受け取っておいて燃やすって、どんだけ我が道をいくキャラやねん(笑)。でもそのクセの強さがファイプロらしさやな。
琴葉葵
琴葉葵
操作面もシリーズ伝統の「タイミング合わせ技」で、ボタン連打じゃなくて相手の動きを読む読み合いが楽しかったね。プロレスの駆け引きをゲームに落とし込む完成度の高さは当時から群を抜いてたよ。SFC1作目にしてシリーズの地位を確立した名作だね。
9位

SDガンダム外伝 ナイトガンダム物語 大いなる遺産

【えすでぃーがんだむがいでん ないとがんだむものがたり おおいなるいさん】RPG / エンジェル / 1991年12月21日発売
琴葉茜
琴葉茜
ナイトガンダム!カードダスのあのシリーズのRPGやんな。当時めっちゃ流行ってたで、カードダス集めてたわ!
琴葉葵
琴葉葵
そうだよ。1988年から始まった「SDガンダム外伝 騎士ガンダム」のカードダス「ジークジオン編」の世界観をRPGにしたんだ。カードダスを自動販売機で引く感覚を再現してて、ゲーム内でも「カードダス自販機」から20ゴールドでカードを引けたんだよ。
琴葉茜
琴葉茜
20ゴールドでカードが引けるとか、当時のリアルな感覚やな。ファミコンの頃のナイトガンダム物語の続きやから、つながりも嬉しかったな。
琴葉葵
琴葉葵
ストーリーは「ジークジオン編」の後日談で、伝説のオーラ剣を巡る冒険なんだ。ガンダムがリック・ドムやズゴックと並んで旅するRPGってだけでも当時は夢みたいだったよ。
琴葉茜
琴葉茜
ネモの「れんぞく」って技、めちゃめちゃ強くて壊れてたって聞いたで?
琴葉葵
琴葉葵
そうそう(笑)。ネモの連続攻撃が全体的に強すぎて、それ連打するだけでほとんどのボスが倒せちゃうレベルだったんだ。バランス的な欠陥なんだけど、それも含めて語り継がれてる伝説になってるよ。
琴葉茜
琴葉茜
バグ技や壊れ技って、子どもに見つかると延々使われるんよな(笑)。あと第3章でアムロが一人で旅するの、あれめちゃしんどかった記憶あるで。
琴葉葵
琴葉葵
そうそう、あのパートは仲間がいなくて孤独感がすごくて、詰まるプレイヤーも多かったんだ。でも仲間が合流する喜びも大きかったね。カードダスブームとゲームが見事に連動した、時代の産物と言える一本だったよ。
8位

スーパーフォーメーションサッカー

【すーぱーふぉーめーしょんさっかー】スポーツ / ヒューマン / 1991年12月13日発売
琴葉茜
琴葉茜
8位はサッカーゲームや!フォーメーションサッカーって、当時はめずらしい視点やったよな。
琴葉葵
琴葉葵
そうだよ。世界16ヶ国が参加する国際大会を3D視点、つまりゴール後方からの視点でプレイするんだ。当時のゲームにはない臨場感があって話題になったんだよ。
琴葉茜
琴葉茜
ゴール後方視点って、今のFIFAみたいな感じ?うわ、それ当時としては斬新すぎるやろ!
琴葉葵
琴葉葵
そう、それがウリだったんだよね。相手ゴールに向かって攻め込む視点で、シュートを狙う緊張感が画面から伝わってきたんだ。
琴葉茜
琴葉茜
守備のとき逆向きになるんかな?そっちもあの視点なんかな…。
琴葉葵
琴葉葵
守備時は自軍ゴール後方から見る形になるんだよ。なので攻守で視点が入れ替わって、それがリアルタイムで切り替わる感覚が新鮮だったんだ。
琴葉茜
琴葉茜
あと、アイルランドのキーパーが最強クラスって噂あったで?
琴葉葵
琴葉葵
そうそう、アイルランドはGKのパラメータが異常に高い(笑)。強いチームを使いたいときに思わぬ伏兵になってたんだよね。
琴葉茜
琴葉茜
それ知って逆に使いたくなるやん!実力差があるはずのチームに勝てないとか、そういうハプニングがサッカーゲームの醍醐味やもんな。SFC初期でこのクオリティはなかなかやで。
7位

スーパーワギャンランド

【すーぱーわぎゃんらんど】アクション / ナムコ / 1991年12月13日発売
琴葉茜
琴葉茜
スーパーワギャンランド!ワギャンのあの「ワギャン!」って声、脳裏に焼き付いてるわ。
琴葉葵
琴葉葵
そうだよね。音波攻撃で「ワギャン!」って叫ぶキャラクターで、FC版ワギャンランドのSFC進化版なんだ。
琴葉茜
琴葉茜
このゲームの一番の特徴って、ボス戦がアクションじゃなくて頭脳戦やったよな。しりとりとか神経衰弱とか。
琴葉葵
琴葉葵
そう!ボス戦が「しりとり」「神経衰弱」「モザイク当て」のミニゲームになってるんだ。しかも難易度設定が「OKOSAMA(お子様)」「HITONAMI(人並み)」「KAMISAMA(神様)」の三段階でね。
琴葉茜
琴葉茜
KAMISAMA!神様と対戦するとかプレッシャーすごいな(笑)。しりとり相手が頭いいから、なかなか追い詰められへんねん。
琴葉葵
琴葉葵
「KAMISAMA」になると敵のしりとりの単語が超高難度になるんだよ。長い言葉や古風な単語を連発してくるから、語彙力を問われる(笑)。子ども向けなのに大人でもそこで詰まるんだよね。
琴葉茜
琴葉茜
ふつうのアクションゲームかと思いきや、急に頭脳戦が来るギャップがたまらんかったわ。しかもステージBGMもかわいくて好きやったな。
琴葉葵
琴葉葵
SFC版でグラフィックが大幅に向上して、ワギャンの表情がより豊かになったんだ。ステージも増えてアクション部分の完成度も上がってたよ。難しすぎないアクションと独自のボス戦形式で、幅広い年齢層に愛されたゲームだったね。
6位

ウルトラマン

【うるとらまん】格闘アクション / バンダイ / 1991年4月6日発売
琴葉茜
琴葉茜
6位はウルトラマン!SFC初期の格ゲーやんな。あの「シュワッチ」の音声サンプリング、めっちゃビビったで最初。
琴葉葵
琴葉葵
そうそう、SFCで音声サンプリングが流れた時の感動はすごかったよね。あの時代の格ゲーで「シュワッチ!」って声が出るだけで子どもたちは大喜びだったんだ。
琴葉茜
琴葉茜
スペシウム光線もLRボタンで切り替えて、「FINISH」の表示が出た時に撃たないとダメなやつやろ?最初知らなくて「なんで当たらんねん!」ってなったわ。
琴葉葵
琴葉葵
そう!タイミングを見計らって必殺技を決める快感があったよね。しかも3分制限があって、それに合わせてカラータイマーが点滅し始める演出がリアルだったんだ。
琴葉茜
琴葉茜
あのカラータイマーの点滅、子ども心にドキドキしたわ〜。「早く倒さないと!」って焦るねん。
琴葉葵
琴葉葵
怪獣の種類も豊富でね、バルタン星人やゴモラ、エレキングなど懐かしい顔ぶれが揃ってた。中でもゼットンが強敵で、スペシウム光線を反射してウルトラマンが負ける原作の展開まで再現されてたんだよ。
琴葉茜
琴葉茜
あれ再現するかぁ!(笑)原作ファンはにやってなるやつやな。でも再現するということは、そのステージはほぼ負けイベント的な空気になるわけか。
琴葉葵
琴葉葵
そうそう、でもそれがまたリアルで面白かったんだよ。SFC黎明期に発売されたキャラゲーとしては、完成度が高かったと思うよ。ウルトラマンの世界観をしっかり再現した、ファンにはたまらない一本だったね。
5位

超魔界村

【ちょうまかいむら】横スクロールアクション / カプコン / 1991年10月4日発売
琴葉茜
琴葉茜
超魔界村!これ、めちゃめちゃ難しかったやつやんな。「大魔界村」の続きかと思ったらいきなり難易度ぶっ上がってたで。
琴葉葵
琴葉葵
そうそう。「大魔界村」の直接の続編で、SFCの能力を最大限に活かした作品だったんだ。「二段ジャンプ」が初登場で、ジャンプ中に方向転換もできるようになったんだよ。
琴葉茜
琴葉茜
あの二段ジャンプ、最初は使いこなせなくて何度落ちたかわからんわ(笑)。でも慣れてくると爽快感がすごいねん!
琴葉葵
琴葉葵
そうだよね。鎧にも三段階あって、鋼の鎧→青銅の鎧→黄金の鎧って強化できるんだ。黄金の鎧を持ってると魔法が使えるようになるのが面白かった。
琴葉茜
琴葉茜
黄金鎧のくるくる回る魔法みたいなやつ、めっちゃ強かった記憶あるな!でも一発喰らったら鎧が脱げるんやろ?あれが一番ハートを折られる瞬間や。
琴葉葵
琴葉葵
「なんで今脱げるん!」って叫ぶやつだよね。でもその絶妙な理不尽さと達成感のバランスが「魔界村らしさ」なんだよ。SFCの回転縮小拡大機能を使った演出も各所に入ってて、当時は「SFCってすごい!」って感動したね。
琴葉茜
琴葉茜
背景の立体感とかボスの動きとか、ファミコンじゃ絶対無理な表現やったもんな。あれ見てみんなSFCが欲しくなったはずや。
琴葉葵
琴葉葵
それがあったから高い難易度でも最後まで諦めずに挑み続けられたんじゃないかな。グラフィックで引っ張って、ゲームプレイで沼にはまらせる名作だよ。
4位

がんばれゴエモン〜ゆき姫救出絵巻〜

【がんばれごえもん ゆきひめきゅうしゅつえまき】アクション / コナミ / 1991年7月19日発売
琴葉茜
琴葉茜
ゴエモンのSFC1作目!和風と近未来が混ざったあの独特の世界観、めっちゃ好きやったわ。
琴葉葵
琴葉葵
そうだよね。江戸時代っぽい和風な世界なのに、電気仕掛けのカラクリが溢れてて、ヘンテコな近未来感があるんだ。その世界観のミックスが独自の魅力になってた。
琴葉茜
琴葉茜
2人同時プレイができるのも嬉しかったな。ゴエモンとエビス丸の組み合わせ、おんぶして高いところに行けるやつやろ?
琴葉葵
琴葉葵
そう!一人では届かない場所を二人で攻略するギミックが面白かったね。一人プレイでも楽しいけど、協力プレイで攻略が広がるのがよかった。
琴葉茜
琴葉茜
音楽も最高やったで。コナミの「矩形波倶楽部」のサウンドチームが担当してて、和風とポップが混ざった曲、今でも耳に残ってるわ。
琴葉葵
琴葉葵
「矩形波倶楽部」はコナミの伝説的な音楽チームだね。このゲームでも随所に個性的なBGMが光ってた。道中の賑やかな和風ポップス、ボス戦の緊張感、どれも印象的だったよ。
琴葉茜
琴葉茜
ステージの途中に長いセリフで掛け合いが入るんもクセになってたな。キャラの個性がしっかりしてて、ゴエモンの不器用なカッコよさがいいんよな。
琴葉葵
琴葉葵
敵もユニークなデザインが多くて、道中を歩くだけで楽しかったよね。SFCゴエモンの原点として、後のシリーズ展開につながっていく重要な一本だったんだ。
3位

シムシティー

【しむしてぃー】シミュレーション / 任天堂 / 1991年4月26日発売
琴葉茜
琴葉茜
3位がシムシティーって、意外すぎて逆に納得やわ。ランキング長期居座り系やもんな!
琴葉葵
琴葉葵
そうそう。瞬間最大値じゃなくてロングセラー型の強さだね。任天堂がアレンジして移植したんだけど、ただの移植じゃなくて独自のシナリオモードをつけたり、博士「Dr.ライト」を登場させたりしてた。
琴葉茜
琴葉茜
Dr.ライトって、ゼルダ夢をみる島にも出てくるやつ!ロックマンの博士やんな。
琴葉葵
琴葉葵
そうだよ。任天堂スタッフのユーモアだね。しかもこのDr.ライト、後にスマブラにも出てきたんだよ。
琴葉茜
琴葉茜
縦のつながりを感じるな〜。で、シナリオモードってどんな感じやったっけ?
琴葉葵
琴葉葵
「ハンブルグ1944」みたいに、爆撃された都市を再建するシナリオや、怪獣が来た街を復興するシナリオとかがあるんだ。プレゼント建物も豊富で、マリオ像とかカジノとか、パズドラン(パズルゲームアーケード)が突然現れたりね。
琴葉茜
琴葉茜
遊び心すごいな!街が成長するとBGMが変わるのも気持ちよかったわ。一軒屋だらけの街からビルが立ち並ぶ街に変わる瞬間、なんかゾクっとするねん。
琴葉葵
琴葉葵
キャッチコピーが「市長が好きその都市も市民が好きとは限らない」っていうすごいコピーだったんだよ。』
琴葉茜
琴葉茜
哲学的すぎる(笑)。でもほんまにそうで、税率下げて公共施設充実させたつもりやのに、スラムになって住民逃げ出すとかあるんよな。現実みあるわ。
琴葉葵
琴葉葵
シミュレーションゲームの概念を広めた一本だったね。SFC初期の作品なのに長く遊び継がれた、3位の貫禄がある名作だよ。
2位

ゼルダの伝説 神々のトライフォース

【ぜるだのでんせつ かみがみのとらいふぉーす】アクションアドベンチャー / 任天堂 / 1991年11月21日発売
琴葉茜
琴葉茜
2位はゼルダ神トラ!これはもう殿堂入りの名作やんな。ファミ通39点やったっけ?
琴葉葵
琴葉葵
そう、ファミ通クロスレビューで39点!当時としてはとんでもない高評価だったんだ。40点満点で39点って、ほぼ満点だよ。
琴葉茜
琴葉茜
光の世界と闇の世界の二重構造、あのギミック初めて見た時は「なんやこのゲーム天才か!」って思ったわ。
琴葉葵
琴葉葵
同じマップが「光の世界」と「闇の世界」で全然違う表情を見せるんだよね。ひとつの地図に二つの世界が重なってて、謎解きの奥行きが一気に増した。
琴葉茜
琴葉茜
闇の世界に引き込まれてから気づくあの演出、今でもゾクってするわ。マスターソードを手に入れる瞬間の音楽も最高やったな!
琴葉葵
琴葉葵
「神殿の音楽」も印象的だったね。あとコッコをめった打ちにしたらコッコ軍団に集団攻撃される演出、あれ神トラが最初なんだよ。
琴葉茜
琴葉茜
あの呪い、今でも引き継がれとるやつやん!「コッコに手ぇ出すな」の教訓やな。
琴葉葵
琴葉葵
謎解きのバランスも絶妙だったよ。ヒントが少なくて自分で試行錯誤するんだけど、「わかった!」ってなった時の喜びがすごかった。探索することそのものが楽しかったよ。
琴葉茜
琴葉茜
ダンジョンのBGMも今聞いても緊張感あるしな。長いシリーズの中でもトップ3には必ず入る作品やと思うで。
1位

ファイナルファンタジーIV

【ふぁいなるふぁんたじーふぉー】RPG / スクウェア / 1991年7月19日発売
琴葉茜
琴葉茜
やっぱり1位はFF4やったか!ATBってこのゲームから始まったんやんな!
琴葉葵
琴葉葵
そうだよ。「アクティブタイムバトル」の初登場。時間が経つと敵も行動するリアルタイム要素を取り入れて、RPGの戦闘に緊張感が生まれたんだよ。
琴葉茜
琴葉茜
それまでのターン制やと「のんびり考えられる」感があったけど、ATBは「急がないとやばい!」っていうドキドキが加わったんよな。
琴葉葵
琴葉葵
しかも主人公のセシルが暗黒騎士からパラディンへと転生する物語の深みがすごかった。正義のために過去の自分を否定する、あのドラマが多くの人に刺さったんだと思う。
琴葉茜
琴葉茜
マウント オーブの頂上でセシルが自分の黒い姿と戦う場面、子どもながらになんか胸に来るものがあったわ。
琴葉葵
琴葉葵
パーティーキャラが次々と自己犠牲していくシーンも印象的だったよね。ヤンが橋を落としてリディアが月に帰って、感情移入しやすいストーリーだった。
琴葉茜
琴葉茜
BGMも最高やったな!植松伸夫さんの「愛のテーマ」、あれ後に音楽の教科書に載ったんやろ?
琴葉葵
琴葉葵
そうなんだ。ゲーム音楽が音楽教科書に採用されたのは画期的だったね。「赤い翼」「バトル2」も名曲揃いで、SFCのサウンド性能を存分に活かしてたんだ。
琴葉茜
琴葉茜
SFCの音ってファミコンと全然ちゃうもんな。厚みが違う。でもそれでもFF4の曲は一線画してたわ。
琴葉葵
琴葉葵
発売がSFC本体から約8ヶ月後だったんだけど、あれだけのクオリティを仕上げてきたのは本当にすごいと思う。1991年のSFCを代表する一本として、1位は納得の結果だよ。

④ まとめ:SFC黎明期を彩った1991年の名作たち

1991年は、FF4・ゼルダ神々のトライフォース・超魔界村・がんばれゴエモンと、 SFCの実力を示す大作が次々と登場した当たり年でした。 ファイナルファンタジーIVが1位を獲得し、ATBという新しい戦闘システムを引っ提げてRPGの歴史を変えたことは、今なお語り継がれています。

本体発売から1年で、これだけのタイトルが揃ったSFCの勢いは圧巻です。 ファミコンが積み上げてきたゲーム文化を引き継ぎながら、グラフィック・サウンド・表現力の全てが一段上に飛躍した転換点の年でもありました。

琴葉茜
琴葉茜
やばいな、全部名作やんか。1991年って本体1年目やのに、もうこんなラインナップやったんやな。
琴葉葵
琴葉葵
SFCの黄金時代はこの年から始まったと言っても過言じゃないよね。次回は1992年編も楽しみにしてね!
琴葉茜
琴葉茜
みんなもどれ遊んだかコメントで教えてな!自分の思い出と比べながら楽しんでくれたら嬉しいわ!
琴葉葵
琴葉葵
それじゃあ、次回もお楽しみにね。バイバイ。
琴葉茜
琴葉茜
みんな、おおきにやで。また会おな!
館長つくよみちゃん
館長おすすめ
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