🏆 2000年プレイステーション2 人気ランキングTOP10

PS2元年2000年!リッジレーサーVが頂点に立ち、鉄拳タッグ・真・三國無双・バウンサーが激突した新世代ゲームの幕開けをファミ通データで振り返る🎮

琴葉葵
琴葉葵
&
琴葉茜
琴葉茜
館長つくよみちゃん
館長メモ
ファミ通データで選ばれた2000年PS2ソフトランキング。1位はリッジレーサーV!PS2ローンチタイトルとして家庭用初の60fps表示を実現し、新世代ゲーム機の実力を見せつけた歴史的な一本です。

① このランキングについて

このランキングは、ファミ通調べのゲームソフト売上データをもとに、2000年発売のプレイステーション2(PS2)ソフトの得点が高い順に順位付けしたものです。各週のファミ通週間売上TOP30への掲載回数と順位をポイント化した客観的なランキングです。

2000年——新世代ゲーム機「プレイステーション2」がついに誕生した年。ローンチタイトルのリッジレーサーVや鉄拳タッグトーナメント、そして真・三國無双がシリーズ初の大量無双アクションを確立するなど、各メーカーがPS2の性能を競い合ったPS2元年の顔ぶれです。

※本ランキングはファミ通調べの売上ポイントによる集計です。

琴葉茜
琴葉茜
みんな、おはようさん!
琴葉葵
琴葉葵
おはよう。
琴葉茜
琴葉茜
今回はついに始まるんやな、「PS2人気ランキングベスト10」シリーズ!
琴葉葵
琴葉葵
そうだね。このランキングは、ファミ通の週間売上TOP30で得点化されたタイトルの中から、2000年にリリースされたPS2ソフトを対象にして、通算の得点が高い順に順位付けしているんだよ。
琴葉茜
琴葉茜
なるほどな!つまり、どれだけ長く売れたか、どれだけ人気があったかがポイントなんやな。
琴葉葵
琴葉葵
そうなんだ。発売されたばかりの2000年、PS2のソフトたちがどれだけ注目されたかがわかるランキングだね。
琴葉茜
琴葉茜
なるほど、そら楽しみや!
琴葉葵
琴葉葵
それじゃ早速、10位から1位まで順番に振り返っていくよ。
琴葉茜
琴葉茜
懐かしのタイトルいっぱい出てきそうやな!まずは10位からいこか〜!

② 動画で見る!2000年プレイステーション2ランキング解説

ゆっくりレトロ図書館チャンネルでも2000年プレイステーション2ランキングTOP10を動画で徹底解説!

▶ ファミ通データで見る!2000年PS2人気ランキングTOP10

③ 人気ランキングTOP10

メディアクリエイト売上本数による2000年プレイステーション2ランキング!10位から1位まで一挙紹介!

順位タイトルメーカー発売日
10位 実況パワフルプロ野球7 コナミ 2000年7月6日
9位 機動戦士ガンダム バンダイ 2000年12月21日
8位 真・三國無双 コーエー 2000年8月3日
7位 デッド オア アライブ 2 テクモ 2000年3月30日
6位 はじめの一歩 VICTORIOUS BOXERS ESP 2000年12月14日
5位 バウンサー スクウェア 2000年12月23日
4位 決戦 コーエー 2000年3月4日
3位 鉄拳タッグトーナメント ナムコ 2000年3月30日
2位 劇空間プロ野球 AT THE END OF THE CENTURY 1999 スクウェア 2000年9月7日
1位 リッジレーサー5 ナムコ 2000年3月4日
10位

実況パワフルプロ野球7

【じっきょうぱわふるぷろやきゅうせぶん】スポーツ / コナミ / 2000年7月6日発売
琴葉葵
琴葉葵
第10位、実況パワフルプロ野球7。ジャンルはスポーツゲーム、発売日は2000年7月6日、メーカーはコナミだよ。
琴葉茜
琴葉茜
やっぱりパワプロ来たか〜!このPS2版ってどんな感じなん?
琴葉葵
琴葉葵
これがPS2で初めて出たパワプロなんだ。グラフィックがフルポリゴンになって、選手の動きも滑らかになったよ。
琴葉茜
琴葉茜
へぇ〜!今の3Dっぽいパワプロの始まりやな。どんなモードがあったん?
琴葉葵
琴葉葵
一番人気はやっぱりサクセスモードだね。12球団のどれかに入団して、2軍から3年以内に1軍レギュラーを目指すっていう内容だったんだ。
琴葉茜
琴葉茜
おもろいよな〜。うち、そういう地道にコツコツ育てるの好きやねん。登場キャラもおったん?
琴葉葵
琴葉葵
うん。シリーズでおなじみの猪狩守や矢部くんに加えて、新キャラもたくさん登場したよ。中でも人気が高いのが、女性投手の早川あおい。
琴葉茜
琴葉茜
あっ!あおいちゃんって、あの後のシリーズにも出てくる子やんな?最初はここから登場なんや!
琴葉葵
琴葉葵
そうそう。本作で初登場して、しかも「プロ野球初の女性選手」という設定だったんだ。父親との確執とか、意外と重めのストーリーもあったんだよ。
琴葉茜
琴葉茜
パワプロって、ほんまは明るい野球ゲームやのに、意外とドラマあるんやなぁ。
琴葉葵
琴葉葵
うん。猪狩兄弟の関係とか、阿畑やすしのキャラも濃かったし、どの球団を選んでも個性が出てて飽きなかったんだ。
琴葉茜
琴葉茜
でもPS2の初期やと、まだ操作とか粗いとこもあったんちゃう?
琴葉葵
琴葉葵
確かにね。送球スピードのバランスが悪かったり、バグも多かったけど、それも含めて「過渡期の味」って感じだったよ。『7』から今のシリーズの世界観が定着したし、これもパワプロの転換点の一つって言える作品なんだ。
琴葉茜
琴葉茜
PS2最初のパワプロがこの年の10位、っていうのも納得やな!
9位

機動戦士ガンダム

【きどうせんしがんだむ】3Dアクション / バンダイ / 2000年12月21日発売
琴葉葵
琴葉葵
第九位、機動戦士ガンダム。ジャンルは3Dアクション、発売日は2000年12月21日、メーカーはバンダイだよ。
琴葉茜
琴葉茜
おおっ、ガンダム来たか!PS2最初のガンダムってやつやな?
琴葉葵
琴葉葵
そうそう。バンダイがPS2参入第一弾として出したタイトルなんだ。アニメ『機動戦士ガンダム』を題材にした地上戦メインの作品で、20世紀最後のガンダムゲームでもあるんだよ。
琴葉茜
琴葉茜
地上戦だけってことは、宇宙とか月とかは出てこーへんの?
琴葉葵
琴葉葵
うん、この作品ではジャブロー攻防戦までの地上戦が中心なんだ。宇宙戦は続編『めぐりあい宇宙』に引き継がれてるんだよ。
琴葉茜
琴葉茜
なるほど、分割スタイルやな。けど当時の映像、めっちゃきれいやったって聞いたで?
琴葉葵
琴葉葵
うん、オープニングムービーのクオリティは本当にすごかったんだ。ザクをバルカンで撃破するシーンなんかは、まさに"白い悪魔"そのものだったよ。CGムービーも40分以上あって、当時は感動モノだったんだ。
琴葉茜
琴葉茜
そんなん見たらテンション上がるやろなあ。操作は難しかったん?
琴葉葵
琴葉葵
最初はちょっと重たい動きに感じるかも。でもそれが"モビルスーツを動かしてる"って実感になるんだ。慣れてくると機体の重さまで愛おしく感じるよ。
琴葉茜
琴葉茜
へぇ~、リアル志向やな。なんか、ズシン、ズシンって動くの想像できるわ。
琴葉葵
琴葉葵
まさにその通り。クリア後には「タクティクスバトルモード」が解放されて、連邦やジオンのパイロットとして自由に戦えるようになるんだ。『0080』や『08小隊』、『ブルーディスティニー』の機体も登場するんだよ。
琴葉茜
琴葉茜
おお、ファンにはたまらんご褒美モードやな!しかも他シリーズの機体も出るって、それは頑張っちゃうやつやで。
琴葉葵
琴葉葵
当時としては演出も内容も本当にファン向けで、PS2初期の中では印象に残る一本だったね。
8位

真・三國無双

【しんさんごくむそう】タクティカルアクション / コーエー / 2000年8月3日発売
琴葉葵
琴葉葵
第8位、真・三國無双。ジャンルはタクティカルアクション、発売日は2000年8月3日、メーカーはコーエーだよ。
琴葉茜
琴葉茜
うわぁ、初代の真・三國無双か!今もシリーズ続いとるけど、最初はこんな昔やったんやなぁ。
琴葉葵
琴葉葵
そうだね。元々はPS1の『三國無双』が格闘ゲームだったけど、PS2になって完全に別ジャンルへ進化したんだ。大勢の敵を一騎当千でなぎ倒すアクションに変わったのがこの作品なんだよ。
琴葉茜
琴葉茜
あー、それがあの「無双」って言葉の元になったんやね。敵をまとめて吹っ飛ばすの、見てるだけでも気持ちええやつ!
琴葉葵
琴葉葵
うん。戦場は実際に他の武将たちも動いてて、味方の士気が戦況で上下する仕組みなんだ。自分だけじゃなく、全体の流れを見ながら動くのがポイントだったよ。
琴葉茜
琴葉茜
へぇ、ただのアクションちゃうんやな。シミュレーションっぽい要素も入っとるんや。
琴葉葵
琴葉葵
そうそう。プレイヤーが活躍すれば味方が元気になって、逆に放っておくと総大将が討ち取られて負けることもあるんだ。だから自分の戦い方で戦局が変わるのが面白かったね。
琴葉茜
琴葉茜
めっちゃドラマチックやなぁ。最初のPS2やのに、そんな大規模な戦いできたんか。
琴葉葵
琴葉葵
当時としては本当に革新的だったよ。PS2の性能を使って、大量の敵を相手にするアクションを実現した最初のタイトルの一つなんだ。操作もシンプルで、□と△、○ボタンの組み合わせだけでコンボや必殺技「無双乱舞」が使えるから、誰でも楽しめたんだよ。
琴葉茜
琴葉茜
うちでも遊べそうやな!葵、やっぱ最初から趙雲とか使った?
琴葉葵
琴葉葵
もちろん!蜀の趙雲で百人斬りどころか千人斬りも達成したよ。その時に味方から「お前こそ真の三國無双よ!」って褒められる演出があって、それがたまらなく気持ちよかったんだ。
琴葉茜
琴葉茜
うわ、それ聞いただけでテンション上がるわ!ほんま、ここから全部の「無双」が始まったんやなぁ。
琴葉葵
琴葉葵
うん。本作があったからこそ、戦国無双やガンダム無双みたいな派生シリーズも生まれたんだよ。まさに"無双"という名を広めた原点だね。
7位

デッド オア アライブ 2

【でっど おあ あらいぶ つー】対戦格闘アクション / テクモ / 2000年3月30日発売
琴葉葵
琴葉葵
第7位、デッド・オア・アライブ2。ジャンルはアクション、発売日は2000年3月30日、メーカーはテクモだよ。
琴葉茜
琴葉茜
おっ、DOA2やな!アーケードでも話題やったやつやん。めっちゃスタイリッシュな格闘ゲームって印象あるわ。
琴葉葵
琴葉葵
そうそう。アーケードで人気だったタイトルのPS2移植作なんだ。7つのモードを収録してて、特に「タッグバトルモード」が楽しかったよ。最大4人で遊べるから、みんなで盛り上がれるんだ。
琴葉茜
琴葉茜
4人で格闘ってめっちゃカオスになりそうやな!タッグってことは、キャラごとにコンビ技とかあるん?
琴葉葵
琴葉葵
うん、特定の組み合わせでしか出せない固有のタッグ技があるんだよ。キャラの組み合わせを考えるのも戦略の一つだったね。
琴葉茜
琴葉茜
へぇ〜!見た目も綺麗って聞いたけど、どうなん?
琴葉葵
琴葉葵
うん。当時としては驚くほどリアルなCGで、ムービーと操作画面の差がほとんどないくらいだった。PS2の性能を活かした映像表現は本当にすごかったんだ。
琴葉茜
琴葉茜
そらすごいなぁ。格闘ゲームで映像も物語も両方楽しめるのって、なんか映画みたいやね。
琴葉葵
琴葉葵
まさにその通り。13人のキャラが「DEAD OR ALIVE」っていう世界大会に挑むストーリーモードがあって、それぞれの視点で物語が進むんだ。大会の裏には謎の存在がいて、展開もドラマチックなんだよ。
琴葉茜
琴葉茜
キャラも多いし、忍者とかプロレスラーとか、いろんな流派の人らが出るんやっけ?
琴葉葵
琴葉葵
うん。かすみ、リュウ・ハヤブサ、ティナとか、国籍も流派もバラバラの12人が登場するんだ。しかも声優陣も豪華で、キャラごとの個性が際立ってたよ。
琴葉茜
琴葉茜
見た目も綺麗でキャラも魅力的、そりゃ人気出るわな〜。
琴葉葵
琴葉葵
私も最初プレイした時、映像の迫力にびっくりしたもん。格闘ゲームとしても奥が深くて、ただのキャラゲーじゃない完成度の高さが魅力だったね。
琴葉茜
琴葉茜
なるほどな〜。こういうタイトルがPS2初期を盛り上げてたんやね。
6位

はじめの一歩 VICTORIOUS BOXERS

【はじめのいっぽ びくとりあすぼくさーず】ボクシングアクション / ESP / 2000年12月14日発売
琴葉葵
琴葉葵
第6位、はじめの一歩 VICTORIOUS BOXERS。ジャンルはボクシングアクション、発売日は2000年12月14日、メーカーはESPだよ。
琴葉茜
琴葉茜
おおっ、あの「はじめの一歩」やん!ボクシング漫画のゲーム版か〜。
琴葉葵
琴葉葵
そうそう。原作の森川ジョージ先生の人気漫画を忠実に再現してるんだ。プレイヤーは主人公・幕之内一歩になって、デビュー戦からライバルとの激闘まで体験できるんだよ。
琴葉茜
琴葉茜
うちは漫画は読んどるけど、ゲームではどんな感じなん?
琴葉葵
琴葉葵
操作するキャラごとに技やスタイルが違っててね、一歩なら「デンプシーロール」、宮田なら「カウンター」、鷹村なら強烈なストレートって感じで、原作の必殺技がそのまま再現されてるんだ。
琴葉茜
琴葉茜
うわぁ、それはファン泣かせやな!ボクシングの試合を自分で動かせるって胸アツやん!
琴葉葵
琴葉葵
リアルな動きにもこだわってて、ただのボタン連打じゃ勝てないんだよ。ガードやフットワークを意識して、タイミングを掴むのが大事なんだ。
琴葉茜
琴葉茜
なるほどな〜。ほんまにボクシングしてる気分になれるんやな。うち、最初で絶対パンチ連打して負けそうやけど。
琴葉葵
琴葉葵
最初はみんなそうだよ。慣れるまでは操作がちょっと難しいけど、できるようになると駆け引きが楽しくなるよ。
琴葉茜
琴葉茜
ストーリーモードもあるんやっけ?
琴葉葵
琴葉葵
うん、一歩の成長を追いながら、勝ち進むことで新しいエピソードが解放されるんだ。原作を知ってる人には懐かしい展開がいっぱいなんだよ。
琴葉茜
琴葉茜
ファンにはたまらんなぁ。葵、どのキャラが使いやすかった?
琴葉葵
琴葉葵
私は宮田かな。スピードとカウンターが気持ちよく決まるんだ。だけど千堂とか間柴も個性が強くて面白いよ。
琴葉茜
琴葉茜
キャラごとの戦い方にそんな違いがあるんやな〜。うちもやってみたくなってきたわ!
5位

バウンサー

【ばうんさー】アクションRPG / スクウェア / 2000年12月23日発売
琴葉葵
琴葉葵
第5位、バウンサー。ジャンルはアクションRPG、発売日は2000年12月23日、メーカーはスクウェアだよ。
琴葉茜
琴葉茜
スクウェアのアクションRPGかぁ!なんかFFっぽい雰囲気やな。
琴葉葵
琴葉葵
うん、実際キャラクターデザインは『ファイナルファンタジー』シリーズの野村哲也さんが担当してるんだ。しかもPS2初の5.1chサラウンド対応ソフトでもあるんだよ。
琴葉茜
琴葉茜
えっ、世界初!?サウンドにもめっちゃ力入っとるやん。
琴葉葵
琴葉葵
そうそう。映像も当時としては本当に綺麗で、「PS2の性能を見せつけた一本」って言われてたね。映画みたいなムービーが多くて、シネマティックRPGって感じだったんだ。
琴葉茜
琴葉茜
でもなんか…ムービーばっかりでゲーム部分が少ないって聞いたことあるわ。
琴葉葵
琴葉葵
その通り。ゲーム本編は1時間くらいで終わっちゃうほど短くて、プレイヤーからは「ムービーの合間に戦闘がある」って言われてたんだ。
琴葉茜
琴葉茜
たはは、そうなんか。映画の途中でちょっと操作させてもらえる感じやな。
琴葉葵
琴葉葵
でも多対多の3D格闘アクションとしては新しかったんだよ。3人の主人公を切り替えて戦う「アクティブ・キャラクターセレクトシステム」で、選んだキャラによってイベントが微妙に変わるの。
琴葉茜
琴葉茜
へぇ~、キャラごとにストーリーの見え方が違うんやな。それは面白そうやん。
琴葉葵
琴葉葵
そうだね。ただ、全体の流れはどのキャラでも同じで、もう少し差が欲しかったところかな。とはいえグラフィックと音楽はほんとに素晴らしくて、豪華声優陣の演技も印象的だったよ。
琴葉茜
琴葉茜
なるほど、見た目も音も一流、でも中身がちょっと惜しいタイプやな。
琴葉葵
琴葉葵
うん、まさに「期待は大きかったけど、完成度が惜しかった」って感じ。でもPS2初期の挑戦的な作品としては、時代を象徴する一本だと思うよ。
琴葉茜
琴葉茜
うんうん、そういう"挑戦"があったから、PS2の可能性が見えてきたんやろなぁ。
4位

決戦

【けっせん】リアルタイムシミュレーション / コーエー / 2000年3月4日発売
琴葉葵
琴葉葵
第4位、決戦。ジャンルはリアルタイムシミュレーション、発売日は2000年3月4日、メーカーはコーエーだよ。
琴葉茜
琴葉茜
おおっ、PS2のローンチタイトルやったやつやな!なんか重厚な雰囲気のパッケージやった気がするわ。
琴葉葵
琴葉葵
そうそう。関ヶ原の戦いから大坂の陣までを描いた、戦国時代の合戦をリアルタイムで指揮するゲームなんだ。プレイヤーは徳川家康か石田三成、どちらかの総大将になって部隊を指揮していくの。
琴葉茜
琴葉茜
家康と三成のどっちでも遊べるんやな!東軍と西軍、両方の視点で戦えるって燃えるなぁ。
琴葉葵
琴葉葵
しかも勝ち負けによって物語が分岐するんだよ。関ヶ原で西軍が勝って黒田如水が総大将になる、なんてIF展開も用意されてるんだ。史実好きにもニヤリとする展開が多いんだよ。
琴葉茜
琴葉茜
へぇ〜!大河ドラマみたいなノリやな。ムービーとか演出もすごかったん?
琴葉葵
琴葉葵
うん、当時としてはトップクラスのグラフィックだったよ。モーションキャプチャーを使った武将の動きや合戦の迫力はPS2の性能を見せつける出来だったんだ。しかも声優陣が超豪華で、玄田哲章さんの家康とか、森功至さんの三成とかね。
琴葉茜
琴葉茜
うわぁ、それは耳が幸せになるやつや!うち、コーエーの歴史ものって硬派なイメージあったけど、これは派手なんやな。
琴葉葵
琴葉葵
まさにそうだね。「ゲームと映画の融合」を目指してたから、ストーリーも演出もとにかくドラマチック。女鉄砲隊やくのいち隊みたいな独自要素もあって、当時はかなり話題になったんだ。
琴葉茜
琴葉茜
女忍者が部隊率いるん!?時代先取りすぎやん!
琴葉葵
琴葉葵
でもね、ゲーム内容はちょっと薄くて、合戦数も少なめだったんだ。自由度は高いけど、説明不足で攻略本必須って声も多かったよ。
琴葉茜
琴葉茜
あ〜、あるあるやな。見た目は豪華でも中身が追いつかへんタイプか。でも映像面で時代を作ったなら、それはそれでスゴいわ。
琴葉葵
琴葉葵
うん、「映像偏重時代の象徴」って言われつつも、今でも根強いファンが多い作品なんだ。PS2初期を語るなら外せない一本だね。
3位

鉄拳タッグトーナメント

【てっけんたっぐとーなめんと】対戦格闘 / ナムコ / 2000年3月30日発売
琴葉葵
琴葉葵
第3位、鉄拳タッグトーナメント。ジャンルは対戦格闘、発売日は2000年3月30日、メーカーはナムコだよ。
琴葉茜
琴葉茜
あっ、鉄拳やん!タッグってことは、2人1組で戦うん?なんかワクワクするタイトルやなぁ。
琴葉葵
琴葉葵
そうそう、シリーズ初の2対2バトルが導入された作品なんだ。これまでの1対1から大きく進化していて、コンビを組んで戦う戦略がすごく面白いんだよ。
琴葉茜
琴葉茜
へぇ〜、キャラ同士の相性とかも関係してくるん?
琴葉葵
琴葉葵
うん、実はあるよ。「怒り状態」っていうシステムがあって、相方がピンチになると控えのキャラがパワーアップするの。仲が良いコンビほど怒りやすいっていう細かい設定もあるんだ。
琴葉茜
琴葉茜
なんやそれ、まるで人間関係まで再現してるやん!ミシェールとジュリアとか、親子コンビで戦うの楽しそうやな。
琴葉葵
琴葉葵
そうそう、そんな組み合わせもできるんだ。しかも登場キャラは30人以上。シリーズの人気キャラが時代を超えて大集合してるの。
琴葉茜
琴葉茜
まさにオールスター戦やな!でも、ストーリーはどうなん?
琴葉葵
琴葉葵
この作品はお祭り的な番外編だから、ストーリー性はあまりなくて、純粋にバトルを楽しむ感じ。だけど、各キャラにちょっとしたエンディングムービーはあるよ。
琴葉茜
琴葉茜
なるほど、シンプルに遊べるのもええなぁ。あと、「鉄拳ボウル」ってモード聞いたことあるけど、これもこの作品やっけ?
琴葉葵
琴葉葵
そうだよ、鉄拳キャラでボウリングするミニゲーム。対戦の合間に遊ぶにはぴったりで、意外と熱中しちゃうんだ。
琴葉茜
琴葉茜
格闘ゲームでボウリングって、発想が自由すぎて笑うわ。でも、そういう遊び心がナムコらしいなぁ。
琴葉葵
琴葉葵
本編もミニゲームも完成度が高くて、PS2初期とは思えないクオリティだったんだよ。お祭りゲーとしても、シリーズの集大成としても人気が高かった作品だね。
琴葉茜
琴葉茜
発売初期にこんなん出されたら、そらテンション上がるわ!PS2の幕開けにふさわしい一本やな。
2位

劇空間プロ野球 AT THE END OF THE CENTURY 1999

【げきくうかんぷろやきゅう あっとざえんどおぶざせんちゅりー せんきゅうひゃくきゅうじゅうきゅう】スポーツ / スクウェア / 2000年9月7日発売
琴葉葵
琴葉葵
第2位、劇空間プロ野球 AT THE END OF THE CENTURY 1999。ジャンルはスポーツ、発売日は2000年9月7日、メーカーはスクウェアだよ。
琴葉茜
琴葉茜
えっ、スクウェアが野球ゲーム作っとったん!? ファンタジーとかRPGのイメージしかないわ!
琴葉葵
琴葉葵
そうだね。当時はみんな驚いたんだ。だけど、このソフトはリアル志向の本格派野球ゲームとして話題になったんだよ。
琴葉茜
琴葉茜
スクウェアって「リアルな野球」なんて、なんかギャップあるなぁ。どんな感じのゲームなん?
琴葉葵
琴葉葵
全12球団のホームスタジアムを忠実に再現してて、光や影の表現、歓声のサウンドまでかなり臨場感があったんだ。まるでTV中継みたいな演出で、実際にプレイしてると放送されてる錯覚を起こすくらい。
琴葉茜
琴葉茜
ほぉ〜、ほんまに「劇空間」って感じやな。実況とかもあるん?
琴葉葵
琴葉葵
あるよ。実況は日本テレビの今井伊佐男さん、解説は江川卓さん、掛布雅之さん、山本浩二さんという豪華メンバーだったんだ。これがまた本物っぽくて、テレビ中継そのものなんだよ。
琴葉茜
琴葉茜
うわっ、それめっちゃ豪華やん!でも操作はどんな感じなん?パワプロみたいな?
琴葉葵
琴葉葵
それがね、かなりシビア。投手の調子やスタミナが試合展開に直結して、打たれるとすぐ疲れて交代せざるを得ない。打撃もリアルで、球種ごとに選手の特性が違うんだ。
琴葉茜
琴葉茜
うちみたいな初心者にはムズそうやなぁ……でも、ハマる人はとことんハマりそう。
琴葉葵
琴葉葵
うん、難しいけど、打てたときの快感や、ホームラン後の演出は本当に気持ちよかったよ。野球中継の雰囲気をここまで再現した作品は、後にもあまりないね。
琴葉茜
琴葉茜
スクウェアの挑戦、ほんまに意外やけどおもろいな。あの会社が作る野球ゲーム、そら注目されるわ。
琴葉葵
琴葉葵
まさに、スクウェアが本気で作った「操作するプロ野球」だったんだ。
1位

リッジレーサー5

【りっじれーさーふぁいぶ】レース / ナムコ / 2000年3月4日発売
琴葉葵
琴葉葵
第一位、リッジレーサーV。ジャンルはレースゲーム、発売日は2000年3月4日、メーカーはナムコだよ。
琴葉茜
琴葉茜
やっぱり来たか!リッジレーサーって言えば、PSの時代からずっと人気やもんな。
琴葉葵
琴葉葵
そうだね。PS2のローンチタイトルとして発売された作品で、家庭用ではシリーズ初の60fps表示を実現したんだ。グラフィックも当時としてはアーケード並みに進化してたんだよ。
琴葉茜
琴葉茜
へぇ〜!ローンチからそんなすごい完成度やったんか。うち、初代のアーケード版で「うわっ、スピード感すご!」って感動した覚えあるで。
琴葉葵
琴葉葵
まさにその感覚を家庭で味わえるようになったのが『V』だったんだ。舞台は「リッジシティ」で、昼夜の時間変化がある美しいコースを走れるんだよ。しかも操作感も本格的で、ドリフトタイプとグリップタイプ、2種類の車の性格がはっきり分かれてたの。
琴葉茜
琴葉茜
うち、ドリフト下手やからグリップ派やなぁ。でもPS2で60fpsって、めっちゃ滑らかに感じたやろな。
琴葉葵
琴葉葵
うん。走ってるだけで気持ちいいくらいだったよ。あと、シリーズの象徴だった「F/A RACING」や「13th RACING」みたいな往年のマシンがリファインされて登場してて、ファンにはたまらなかったね。
琴葉茜
琴葉茜
おお、それは懐かしいな!昔の車が最新機で蘇るんや。
琴葉葵
琴葉葵
さらに音楽面でも力が入っていて、BOOM BOOM SATELLITESや THE MAD CAPSULE MARKETSの上田剛士さんが楽曲を提供してるんだ。テクノサウンドが疾走感とマッチしてたよ。
琴葉茜
琴葉茜
なんか聴いてるだけでもテンション上がりそうやな!走りながらノッてまうタイプや。
琴葉葵
琴葉葵
まさにそんな感じ。PS2の時代の幕開けにふさわしい一本だったね。レースゲームの原点回帰と進化が両立してたんだ。
琴葉茜
琴葉茜
そら1位も納得やな。スピードと音楽と映像、全部が"新時代"って感じやもんな。

④ まとめ:リッジレーサーVが制した2000年のプレイステーション2

2000年PS2ランキングは、リッジレーサーVが1位を獲得。PS2ローンチタイトルとして家庭用初の60fps表示を実現し、新世代ゲーム機の幕開けを象徴する一本として多くのプレイヤーに支持されました。

2位劇空間プロ野球はスクウェアの意外な野球ゲームとして話題に、3位鉄拳タッグはシリーズ初の2対2バトルで新鮮さを提供。8位の真・三國無双は以降のアクションゲームの潮流を作った原点作品で、各メーカーが「次世代機でできること」を競い合ったPS2元年の顔ぶれが揃いました。

琴葉茜
琴葉茜
いや~懐かしいタイトルばっかりやったなぁ。PS2出た年なのに、いきなり名作ぞろいやったな!
琴葉葵
琴葉葵
うん、当時の勢いそのままに歴史が動いた年だったね。売上ランキングの数字に時代の熱が出てたよ。
琴葉茜
琴葉茜
次の回では2001年のPS2ソフトとかも見てみたいな!
琴葉葵
琴葉葵
いいね。じゃあ次回は2001年のPS2人気ランキングをやってくよ。みんな、今日は見てくれてありがとう。
琴葉茜
琴葉茜
チャンネル登録と高評価、よかったらお願いな!また次回な~!
琴葉葵
琴葉葵
バイバイ。
館長つくよみちゃん
館長おすすめ
2000年のPS2は記念すべきPS2元年。リッジレーサーV・劇空間プロ野球・鉄拳タッグ・決戦・バウンサー・はじめの一歩・DOA2・真・三國無双・機動戦士ガンダム・実況パワプロ7と、各メーカーが「次世代機でできること」を競い合ったラインナップが揃いました。ここから始まったPS2の黄金時代の幕開けです🎮

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