🏆 1999年プレイステーション人気ソフトTOP10ランキング

ファミ通データで振り返る!FF8・グランツーリスモ2・バイオ3が揃ったPS最盛期の1999年🎀

琴葉葵
琴葉葵
&
琴葉茜
琴葉茜
館長つくよみちゃん
館長メモ
ファミ通の週間売上ランキングデータをもとに、1999年(平成11年)に発売されたプレイステーションソフトの通算得点TOP10を、琴葉葵ちゃんと琴葉茜ちゃんが対話形式で解説するよ!

① このランキングの集計方法

このランキングは、ファミ通の週間売上TOP30に掲載されたタイトルごとの得点を集計し、 1999年(平成11年)に発売されたプレイステーションソフトに絞り込んで通算ランキングを作成したものです。 1位30点〜30位1点の得点制で、年間を通じて売れ続けたソフトが高順位になります。

琴葉葵
琴葉葵
シリーズ第5回、1999年に発売されたプレイステーションソフトの人気ランキングベスト10を紹介するよ。ファミ通の週間ランキングをもとに、年間を通して得点化した結果を集計したんだ。純粋に"当時の人気"を数字で追えるんだよ。
琴葉茜
琴葉茜
いよいよPS最盛期のど真ん中やん!FF8にグランツーリスモ2にバイオ3とか、名作だらけやったもんなぁ。どんな順位になるんやろ〜!
琴葉葵
琴葉葵
じゃあ10位から順に見ていこうか。

② 動画で見る!1999年ランキング解説

ゆっくりレトロ図書館チャンネルでも1999年プレイステーション人気TOP10を動画で徹底解説!

▶ ファミ通データで振り返る!1999年PS人気ソフトTOP10ランキング

③ 1999年人気プレイステーションソフトTOP10

ファミ通週間売上データの通算得点による1999年発売ソフトの上位10本を一挙紹介!

10位

ワールドサッカー実況ウイニングイレブン4

【わーるどさっかーじっきょうういにんぐいれぶんふぉー】サッカー / コナミ / 1999年9月2日発売
琴葉葵
琴葉葵
第十位、ワールドサッカー実況ウイニングイレブン4。ジャンルはサッカー、発売日は1999年9月2日、メーカーはコナミだよ。
琴葉茜
琴葉茜
うわ〜懐かしい!ウイイレ4はうちもめっちゃハマったわ。友だちと徹対戦しまくったやつや!
琴葉葵
琴葉葵
そうそう、この作品はシリーズの中でも大きな転機になったタイトルなんだよ。マスターリーグが初めて搭載されたんだ。
琴葉茜
琴葉茜
マスターリーグな!あれ夢中でやってたわ。うちのチーム、「キティ」とか「ローソン」みたいなデフォ選手にめっちゃ愛着湧いたもん。
琴葉葵
琴葉葵
分かる!初期メンバーで勝ち上がる達成感は格別だったね。しかも自分だけのクラブを作って選手を育てる仕組みは本当に革新的だったんだ。
琴葉茜
琴葉茜
あとエディット機能も初登場やったな?あれめっちゃおもろかったわ。
琴葉葵
琴葉葵
ふふ、それもウイイレの魅力の一つだったね。好きな選手を作ったり、現実にはいない夢のチームを作ったりできた。これでプレイ時間が一気に増えた人、多かったと思うよ。
琴葉茜
琴葉茜
せやな〜。しかも日本代表が実名で登場したのもテンション上がったポイントやで。中田をちゃんと使えるってだけで感動したわ。
琴葉葵
琴葉葵
うん、1999年当時の日本代表が実名で収録されていたのは大きかったね。オリンピックモードでU-22日本代表を使えるのも珍しかったんだ。
琴葉茜
琴葉茜
せやせや、五輪代表で中村とか小野使えるの、胸熱やったわ!
琴葉葵
琴葉葵
それにフォーメーションエディットも本格的になって、戦術を細かく組めるようになったんだよ。スルーパスとかフェイント操作も追加されて、操作の幅がぐっと広がったね。
琴葉茜
琴葉茜
あ〜懐かしい!うち、浮き球スルーパスを覚えてからめっちゃドヤ顔してたわ。「今の見た!?」って。
琴葉葵
琴葉葵
お姉ちゃん、そういうタイプだもんね。でも確かに4はスピード感とシュートの爽快さが最高だったよ。リアルさも増して、一気にサッカーゲームが進化した感じだったね。
琴葉茜
琴葉茜
ほんまにな。ウイイレ4からサッカーゲームの時代が変わったって言ってもええくらいや。
琴葉葵
琴葉葵
うん、それだけのインパクトがあったね。
9位

実況パワフルプロ野球'99開幕版

【じっきょうぱわふるぷろやきゅうきゅうじゅうきゅうかいまくばん】スポーツ / コナミ / 1999年7月22日発売
琴葉葵
琴葉葵
第九位、実況パワフルプロ野球'99開幕版。ジャンルはスポーツ、発売日は1999年7月22日、メーカーはコナミだよ。
琴葉茜
琴葉茜
きたきた!うちの青春そのものやん!この頃のパワプロ、めっちゃ燃えたわ〜!
琴葉葵
琴葉葵
この作品はPS版パワプロの4作目で、シリーズの中でも特に人気が高かったんだ。累計75万本も売れた名作なんだよ。
琴葉茜
琴葉茜
そんなに売れたん!?確かに「社会人野球編」って新鮮やったなぁ。仕事と野球の両立とか、現実でもキツそうやけど。
琴葉葵
琴葉葵
うん、パワフル物産とかたんぽぽ製作所、猪狩コンツェルンの3社から選んでプレイするんだよね。社会人として働きながらプロを目指すっていう設定が当時すごく斬新だったんだ。
琴葉茜
琴葉茜
猪狩兄弟も本格参戦やったっけ?あの守くん、ライバル感あって好きやわ。
琴葉葵
琴葉葵
そうそう。本作から彼のキャラが「イヤミなやつ」から「正統派ライバル」に変わっていったんだ。あと、人気の高い「冥球島」モードも初登場してるよ。
琴葉茜
琴葉茜
あぁ〜あれや!負けたらデータ消える地獄の島!セーブ消えた時、泣きそうになったもん!
琴葉葵
琴葉葵
冥球島は試合だけで進む高難易度モードで、倒したチームの選手を仲間にできるのが特徴だったね。ラスボスは最初に選んだプロチームで、まさに死闘って感じだったよ。
琴葉茜
琴葉茜
うち、ヤクルトと戦った時ボッコボコにされたわ。石井一久の剛速球、ほんまトラウマ級やで。
琴葉葵
琴葉葵
当時の選手データも豪華だったよね。松坂大輔、上原浩治、イチロー、松井秀喜、高橋由伸…まさにスター揃い。
琴葉茜
琴葉茜
ほんま夢のオールスターやなぁ!あの頃のベイスターズも強かったし、「マシンガン打線」って言葉、めっちゃ流行ったやん。
琴葉葵
琴葉葵
うん、石井琢朗やローズ、鈴木尚典が全員A評価なんて今じゃ考えられないバランスだよね。プロ選手が本当に強かったよ。
琴葉茜
琴葉茜
グラフィックも3Dになって、守備のスピード感がすごかった記憶あるわ。内野ゴロで心臓バクバクやったもん。
琴葉葵
琴葉葵
そうそう、送球が速くてちょっとでも遅れると内野安打。リアルな野球の緊張感が出てたね。
琴葉茜
琴葉茜
あれぞ泥臭い野球やで。今でもたまに冥球島挑戦したくなるもんな〜。
琴葉葵
琴葉葵
名作って、何年経っても遊びたくなるものだよね。
8位

どこでもいっしょ

【どこでもいっしょ】お話しゲーム / ソニー・コンピュータエンタテインメント / 1999年7月22日発売
琴葉葵
琴葉葵
第8位、どこでもいっしょ。ジャンルはお話しゲーム、発売日は1999年7月22日、メーカーはソニー・コンピュータエンタテインメントだよ。
琴葉茜
琴葉茜
出た!トロやな?うち当時めっちゃハマってたわ〜。ポケピらが可愛すぎて困るやつ!
琴葉葵
琴葉葵
そうそう。どこでもいっしょはポケピって呼ばれるキャラクターたちとお話ししたり、言葉を教えたりして遊ぶコミュニケーションゲームなんだ。
琴葉茜
琴葉茜
うち、初めてトロに「おはよう」って教えたとき、ほんまに返してくれて感動したんやで。
琴葉葵
琴葉葵
ポケットステーション必須だったから、当時は持ち歩いて遊ぶのが醍醐味だったね。外でもトロと話せたのが新鮮だったな。
琴葉茜
琴葉茜
せやな〜。あの小さい画面でトロが動いとるの見てるだけで癒されたわ。たまにしりとりとか名刺交換もできたし。
琴葉葵
琴葉葵
ポケピは5種類いて、トロ以外にもスズキ、ジュン、ピエール、リッキーっていう個性豊かな仲間たちがいたんだよ。
琴葉茜
琴葉茜
みんなクセ強いよな!スズキは哲学ロボやし、ピエールはオネエ言葉でしゃべるし。ジュンなんか恋バナばっかやった。
琴葉葵
琴葉葵
それぞれの会話が違うから、どのポケピと過ごすかで全然印象が変わるんだよね。毎日つける日記も面白かったよ。
琴葉茜
琴葉茜
日記、覚えてる!かまってあげへんと、ちょっと寂しげなこと書かれてて罪悪感あったわ。
琴葉葵
琴葉葵
そうそう。でも仲良くしてると、お別れのあとに数日だけ戻ってきたりするんだよ。それでまた泣いた人も多かったんだ。
琴葉茜
琴葉茜
うちもその一人や。あの別れのシーン、BGMが静かで余計泣けるねん。
琴葉葵
琴葉葵
環境音の演出も良かったよね。部屋の中でテレビやラジオの音が流れたり、外のサイレンが聞こえたりして、まるで本当に暮らしてるみたいだったんだ。
琴葉茜
琴葉茜
まさに"どこでもいっしょ"やな。ポケピと過ごした日々、今でも心に残っとるわ。
琴葉葵
琴葉葵
うん。かわいいキャラと温かい雰囲気で、多くの人を癒した名作だね。
7位

Dance Dance Revolution 2ndReMIX

【だんすだんすれぼりゅーしょん せかんどりみっくす】ダンスシミュレーション / コナミ / 1999年8月26日発売
琴葉葵
琴葉葵
第7位、Dance Dance Revolution 2ndReMIX。ジャンルはダンスシミュレーション、発売日は1999年8月26日、メーカーはコナミだよ。
琴葉茜
琴葉茜
きたきた!DDRシリーズの2作目やな!当時めっちゃ流行ってたで。ゲーセンで順番待ちの列、すごかったもんなぁ。
琴葉葵
琴葉葵
そうだね。前作で火がついたブームをさらに加熱させて、まさに社会現象って呼ばれるほどの人気だったんだ。
琴葉茜
琴葉茜
家庭用も出た時はほんま衝撃やったわ。家で足踏みゲームできるなんて、夢の時代やで。
琴葉葵
琴葉葵
家庭用の「2ndReMIX」は、アーケード版「2ndMIX Link Version」をベースにしてるんだ。隠し曲や新モードがたくさん追加されてて、まさにコンシューマ版DDRの基礎を作った作品なんだよ。
琴葉茜
琴葉茜
モード多かったよなぁ。うちは「EVENT MODE」でずっと遊んでた記憶あるわ。ゲージがなくならへんから気軽に踏めるんよ。
琴葉葵
琴葉葵
そうそう。それに「ALL MUSIC」モードも登場して、全曲を自由に選んで遊べるようになったんだ。それまでは限られた曲しか選べなかったから、これは革命的だったね。
琴葉茜
琴葉茜
曲もめっちゃ増えたよな。前作の倍くらい入ってたやろ?
琴葉葵
琴葉葵
うん、全部で32曲も収録されてたの。しかも隠し曲やボーナストラックまである豪華仕様。人気の「HERO」とか「BOOM BOOM DOLLAR」もこの作品で定番になったんだ。
琴葉茜
琴葉茜
あの曲ら流れるとテンション爆上がりやったわ!あと「PARANOiA MAX」出す条件むっちゃ厳しかったやろ?
琴葉葵
琴葉葵
うん、あれは当時のラスボス曲扱いだったね。出すだけでも拍手もらえるくらいだったんだよ。
琴葉茜
琴葉茜
ほんま挑戦しがいあったなぁ。隠し曲解禁のワクワク感がたまらんかったわ。
琴葉葵
琴葉葵
この作品で譜面の細分化とか、オプション機能も増えて、DDRの形がほぼ完成したんだ。以降のシリーズがこの土台の上に作られていったって言われてるよ。
琴葉茜
琴葉茜
まさに家庭用DDRのはじまりを支えた名作やな。今遊んでもノリノリになれるで。
6位

ダービースタリオン99

【だーびーすたりおんきゅうきゅう】競走馬育成シミュレーション / アスキー / 1999年9月30日発売
琴葉葵
琴葉葵
第6位、ダービースタリオン99。ジャンルはシミュレーション、発売日は1999年9月30日、メーカーはアスキーだよ。
琴葉茜
琴葉茜
来たなダビスタ!うちはこの99めっちゃ遊んだわ。最初は借金せんようにヒヤヒヤしてたで。
琴葉葵
琴葉葵
ほんと懐かしいね。プレイヤーが馬主になって、サラブレッドを育成していく競走馬育成シミュレーションだね。前作からグラフィックや種牡馬データ、ブリーダーズカップの内容も一新されたんだ。
琴葉茜
琴葉茜
せやせや。あのブリーダーズカップ、友達の馬とパスワード交換して戦わせるんめっちゃ燃えたな!「スタープラチナ」とか「キラークイーン」みたいな名前つけてたやつおったで。
琴葉葵
琴葉葵
そうそう、ポケットステーションにも対応してて、データ交換や対戦もできたんだよ。自分の牧場を持って、繁殖から調教まで全部管理できるのが楽しかったね。
琴葉茜
琴葉茜
「藤枝マジック」も懐かしいなぁ。怪我しても次の週にはケロッと治っとるやつ!
琴葉葵
琴葉葵
ふふっ、あれはシリーズの伝統だね。あと、実名の名馬がたくさん登場したのも魅力だったよ。ナリタブライアン、サイレンススズカ、スペシャルウィーク…競馬ファンにはたまらなかったと思う。
琴葉茜
琴葉茜
せやけど、逃げ馬が強すぎるって話も多かったな。セイウンスカイ出てきたら「あ、終わった」ってなるやつや。
琴葉葵
琴葉葵
うん、ゲームバランスには賛否あったね。でも血統を重ねて理想の名馬を作る、あの試行錯誤が面白かったんだ。
琴葉茜
琴葉茜
せやなぁ。高額な種牡馬で失敗して破産したり、無料の馬で奇跡が起きたり。運とロマンが入り混じっとる感じが最高やったわ。
琴葉葵
琴葉葵
競馬を知らなくても、育成ゲームとして楽しめる完成度だったよね。99はシリーズの中でも特に人気が高くて、まさに黄金期の一本だったんだ。
琴葉茜
琴葉茜
うんうん、あの頃の競馬ブームと一緒に走り抜けた名作やな。
5位

みんなのGOLF2

【みんなのごるふつー】スポーツ / ソニー・コンピュータエンタテインメント / 1999年7月29日発売
琴葉葵
琴葉葵
第5位、みんなのGOLF2。ジャンルはスポーツ、発売日は1999年7月29日、メーカーはソニー・コンピュータエンタテインメントだよ。
琴葉茜
琴葉茜
おっ、みんゴル2やな!これ、めっちゃ遊んだわ〜。うちの家でも家族みんなで盛り上がったで!
琴葉葵
琴葉葵
そうだね。前作の人気を引き継いで、さらに遊びやすく進化した正統続編なんだ。開発はクラップハンズが担当していて、キャメロットから独立しての初作品でもあるよ。
琴葉茜
琴葉茜
へぇ〜、独立して作ったんか。なんか操作感もより軽くて気持ちよかった気がするわ。
琴葉葵
琴葉葵
そうそう。特徴のひとつが「四季の概念」だね。夏はラフが深くて、冬は風が強くなるとか、季節ごとにプレイの感覚が変わるんだ。
琴葉茜
琴葉茜
あーそれ覚えとる!夏コースでラフに入ると全然抜けへんくて泣いたわ。でも季節の景色もきれいやったな。
琴葉葵
琴葉葵
うん。見た目もプレイ感も変わるから、同じコースでも飽きにくかったよね。あと、「ピンクインパクトゾーン」っていう初心者救済の仕組みも追加されてるんだ。
琴葉茜
琴葉茜
それ助かったわ〜。前作はちょっとズレたらスライスしてまうから、うちはよく池ポチャしてたで。
琴葉葵
琴葉葵
あとはグリーンの仕様も変わって、傾斜じゃなくて芝目を読むスタイルになったんだ。風を読む感覚でパットを決めるのが新鮮だったね。
琴葉茜
琴葉茜
あれ難しかったけど、慣れたら気持ちよかったな!ナイスショットってキャディさんに褒められるとテンション上がるんよ。
琴葉葵
琴葉葵
細かい改良も多くて、ボールのカメラ視点が増えたり、途中セーブができたりと、テンポもすごく良くなったんだ。
琴葉茜
琴葉茜
確かに1ホールごとにサクッと遊べたもんな。あれぞ「みんなのGOLF」って感じやで!
琴葉葵
琴葉葵
うん。まさに国民的ゴルフゲームにふさわしい仕上がりだったね。国内累計125万本のミリオンヒットも納得だよ。
4位

Dance Dance Revolution

【だんすだんすれぼりゅーしょん】音楽シミュレーション / コナミ / 1999年4月10日発売
琴葉葵
琴葉葵
第4位、Dance Dance Revolution。ジャンルは音楽シミュレーション、発売日は1999年4月10日、メーカーはコナミだよ。
琴葉茜
琴葉茜
またダンレボ!? 7位でも「2ndReMIX」出てたのに、同じ年に2本ランクインってすごいなぁ。
琴葉葵
琴葉葵
そうだね。これはシリーズ最初の家庭用移植版で、アーケードで大ブームになった「足で踏む音ゲー」をそのまま家で楽しめるようにしたのが特徴なんだ。
琴葉茜
琴葉茜
うちも当時マット型コントローラ買って遊んでたで。滑って転けたけどな!
琴葉葵
琴葉葵
あはは、お姉ちゃんらしいね。でもあの専用マットは柔らかくて、アーケードとは違った感覚が面白かったよね。IR Ver.をベースにしてて、アレンジモードとか、家庭用限定のキャラクターも登場したんだよ。
琴葉茜
琴葉茜
あの自作ステップ作れるEDITモードも印象的やったわ。変な譜面作って遊び倒したもん。
琴葉葵
琴葉葵
うん、あれは本当に革新的だったね。BEMANIシリーズの中でも、プレイヤーが自由に譜面を作れるシステムはDDRが先駆けなんだ。踊り方も自由だし、背面プレイとか、回転パフォーマンスも人気だったよ。
琴葉茜
琴葉茜
ゲーセンで回転してる人、ホンマにすごかったなぁ。観客まで湧いてたやん。
琴葉葵
琴葉葵
DDRはゲームというより「参加型パフォーマンス文化」を作ったとも言えるよ。世界的にも評価が高くて、2022年には「World Video Game Hall of Fame」に殿堂入りしてるんだ。
琴葉茜
琴葉茜
えっ、殿堂入り!? ほんまに革命の名にふさわしい作品やな。
琴葉葵
琴葉葵
うん。まさにダンスゲームの原点であり、今のリズムゲーム文化の礎になったタイトルだね。
琴葉茜
琴葉茜
せやなぁ、家で汗だくになりながら踊ってたあの頃を思い出すわ。
3位

バイオハザード3 ラストエスケープ

【ばいおはざーどすりー らすとえすけーぷ】サバイバルホラー / カプコン / 1999年9月22日発売
琴葉葵
琴葉葵
第3位、バイオハザード3 ラストエスケープ。ジャンルはサバイバルホラー、発売日は1999年9月22日、メーカーはカプコンだよ。
琴葉茜
琴葉茜
きたなぁ!ついに"追われる恐怖"の代表格やん!あのネメシスがドアぶち破ってくるとこ、今でも叫んだわ!
琴葉葵
琴葉葵
そうだね。『2』でラクーンシティが崩壊した裏側で、ジル・バレンタインが脱出を目指す物語なんだ。シリーズの中でも、ジル一人が主人公っていうのが特徴なんだよ。
琴葉茜
琴葉茜
前作のレオンとかクレアと違って、ひとりで生き延びる感めっちゃ強かったな。あの街中を逃げ回る緊張感、手汗すごかったもん。
琴葉葵
琴葉葵
しかも今回は「追跡者」にずっと狙われる設定だからね。ドアを開けてまで追ってくる演出は、当時ほんとに衝撃的だったよ。あの"ドアを開ければ安全"って常識を壊したんだ。
琴葉茜
琴葉茜
しかも「S.T.A.R.S...」って低い声で呼ばれるやろ?あれ聞いた瞬間に心臓止まりそうになるんよな。
琴葉葵
琴葉葵
新システムの「ライブセレクション」で、ピンチの瞬間に選択肢を迫られるのもドキドキしたよね。どっちを選んでも緊張感がすごかったよ。
琴葉茜
琴葉茜
制限時間あるのずるいやん!焦って間違えたら、だいたい悪い方引くねん。
琴葉葵
琴葉葵
あと「ガンパウダー」で弾薬を作る要素も登場したのがこの作品からだよ。限られた資源の中で生き残るっていうサバイバル感が増したね。
琴葉茜
琴葉茜
うんうん、弾足りへんからついナイフ使っちゃってさ、ゾンビに囲まれて詰むんよなぁ。でもうまく立ち回れた時の達成感は格別やったわ!
琴葉葵
琴葉葵
クリア後の「THE MERCENARIES」も印象的だったよ。タイムを稼ぎながら敵を倒していくスピード感は、後のシリーズにも受け継がれていったね。
琴葉茜
琴葉茜
せやせや、時間ギリギリでゴールできたときの爽快感たまらんかった!"恐怖と快感"が一緒になったゲームやったな。
琴葉葵
琴葉葵
うん、まさに新しい恐怖を提示した名作だね。
2位

グランツーリスモ2

【ぐらんつーりすもつー】ドライビングシミュレーター / ソニー・コンピュータエンタテインメント / 1999年12月11日発売
琴葉葵
琴葉葵
第2位、グランツーリスモ2。ジャンルはドライビングシミュレーター、発売日は1999年12月11日、メーカーはソニー・コンピュータエンタテインメントだよ。
琴葉茜
琴葉茜
おおっ、グランツーリスモ2か!うち、車のラインナップ見たときびっくりしたわ。500車種とか、どないなボリュームやねん。
琴葉葵
琴葉葵
そうだね。前作の約5倍のボリュームで、実在する40社以上のメーカーが登場してたんだ。国内外のスポーツカーから軽自動車、チューンドカー、レーシングカーまで勢ぞろいだったのが魅力だよ。
琴葉茜
琴葉茜
軽自動車でレース走れるのがなんか新鮮やったなぁ。街で見かけるワゴンRとかミラでサーキット走るん、ちょっと笑ってもうたもん。
琴葉葵
琴葉葵
そうそう。でもそこが「カーライフシミュレーター」って呼ばれる理由なんだよ。リアルな挙動やチューニング、そして自分の愛車を作る感覚が味わえる作品だったんだ。
琴葉茜
琴葉茜
せやけど、2枚組ディスクには驚いたな。アーケードモードとグランツーリスモモード、別々のディスクやったやん?
琴葉葵
琴葉葵
うん、ゲーム容量が増えたから分ける必要があったんだ。アーケードモードで気軽に走って、グランツーリスモモードではじっくりキャリアを積むっていう構成だったね。
琴葉茜
琴葉茜
コースもめっちゃ増えたやろ?ラグナ・セカが初めて実在サーキットとして登場したのも印象的やったわ。
琴葉葵
琴葉葵
うん、それにローマやシアトルの市街地コース、ダートコースまであって多彩だったね。ドリフトがちょっと難しくなったけど、挙動のリアルさは格段に上がってたんだ。
琴葉茜
琴葉茜
確かに!滑り出したら止まらへんこともあったけど、リアルすぎて燃えるんよなぁ。
琴葉葵
琴葉葵
ただ、収録車種が多すぎてガレージが100台しか保存できないのは残念だったね。でも、それでも名作と呼ばれる理由が分かる作品だと思うよ。
琴葉茜
琴葉茜
ほんまやな。車好きにはたまらん一本やったわ。
1位

ファイナルファンタジーVIII

【ふぁいなるふぁんたじーえいと】RPG / スクウェア / 1999年2月11日発売
琴葉葵
琴葉葵
第一位、ファイナルファンタジーVIII。ジャンルはRPG、発売日は1999年2月11日、メーカーはスクウェアだよ。
琴葉茜
琴葉茜
やっぱり来たか〜!FF8!あのオープニングムービー見た瞬間、鳥肌立ったわ。
琴葉葵
琴葉葵
ムービーの完成度が当時の水準を超えてたよね。シリーズ初のモーションキャプチャーで、キャラの動きが本当に自然だったんだ。
琴葉茜
琴葉茜
せやせや!スコールとリノアのダンスシーン、何回見ても飽きへんかったもん。あれ、まるで映画みたいやったわ。
琴葉葵
琴葉葵
ストーリーも印象的だったよね。傭兵学校「バラム・ガーデン」を舞台に、孤独な少年スコールがリノアと出会って少しずつ心を開いていく物語。青春と戦いのドラマが同時に進んでいくのが特徴なんだ。
琴葉茜
琴葉茜
うちはリノアの行動にハラハラしたけどなぁ。けど、スコールの不器用さも含めて青春って感じやったわ。
琴葉葵
琴葉葵
ゲームシステムもかなり独特だったね。魔法を装備として扱う「ジャンクションシステム」、そして召喚獣の代わりとなる「ガーディアンフォース」がキーになってるんだ。
琴葉茜
琴葉茜
あれ最初ほんま意味わからんかったわ。魔法が減ったらステータス下がるとか、今までのFFと全然ちゃうんやもん。
琴葉葵
琴葉葵
確かに人を選ぶシステムだったね。でも理解すると自由度がすごく高くて、自分好みのキャラ育成ができるんだよ。
琴葉茜
琴葉茜
カードゲーム「トリプルトライアド」も忘れたらあかんで!あれ、気づいたら本編ほったらかしで遊んでたわ。
琴葉葵
琴葉葵
うん、あのカードゲームの完成度は本編に匹敵するレベルだったよ。強いカードをアイテムに変えることもできたしね。
琴葉茜
琴葉茜
グラフィックも音楽も最高で、フェイ・ウォンさんの「Eyes On Me」流れた時は泣きそうになったわ。
琴葉葵
琴葉葵
当時の演出力と音楽の融合は、まさにPS時代を象徴する作品だったね。シリーズでも賛否両論あるけど、挑戦と革新の一作として間違いなく記憶に残る作品だよ。
琴葉茜
琴葉茜
ほんまやな〜。うちらの中でも、いまだに語りたくなるゲームや。

④ まとめ:FF8・グランツーリスモ2!名作揃いの1999年

1999年は、プレイステーションの最盛期を象徴する年でした。 ファイナルファンタジーVIIIがシリーズ最大のムーブメントを起こし、グランツーリスモ2が500車種の超ボリュームで驚かせ、 バイオハザード3が追跡型ホラーという新境地を切り拓きました。

コナミはDDRで音ゲー文化を家庭に届け、SCEはみんなのGOLF2・どこでもいっしょで多彩なジャンルをカバー。ジャンルを問わず個性豊かな作品が並ぶ充実の一年でした。

琴葉茜
琴葉茜
はー、あっという間やったなあ。1999年のPSソフト、名作だらけやったわ!
琴葉葵
琴葉葵
当時の勢いをそのまま感じるランキングだったね。どのタイトルにもストーリーがあったよ。
琴葉茜
琴葉茜
視聴者のみんなも、遊んだ思い出がよみがえったんちゃう?
琴葉葵
琴葉葵
次回も年代を追って紹介していくから、チャンネル登録と高評価よろしくね。
琴葉茜
琴葉茜
ほな、また次のランキングで会おな!
館長つくよみちゃん
館長おすすめ
FF8はPC版がSteamで遊べるよ。グランツーリスモはGT7が最新作で発売中。バイオハザード3はリメイク版が各機種で遊べるよ🎀

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