🏆 1997年プレイステーション人気ソフトTOP10ランキング

ファミ通データで振り返る!FF7・グランツーリスモ・みんなのGOLFが揃ったPS黄金期到来の年🎀

琴葉葵
琴葉葵
&
琴葉茜
琴葉茜
館長つくよみちゃん
館長メモ
ファミ通の週間売上ランキングデータをもとに、1997年(平成9年)に発売されたプレイステーションソフトの通算得点TOP10を、琴葉葵ちゃんと琴葉茜ちゃんが対話形式で解説するよ!

① このランキングの集計方法

このランキングは、ファミ通の週間売上TOP30に掲載されたタイトルごとの得点を集計し、 1997年(平成9年)に発売されたプレイステーションソフトに絞り込んで通算ランキングを作成したものです。 1位30点〜30位1点の得点制で、年間を通じて売れ続けたソフトが高順位になります。

琴葉葵
琴葉葵
シリーズ第3回、1997年に発売されたプレイステーションソフトの人気ランキングベスト10を紹介するよ。ファミ通の週間ランキングをもとに、年間を通して得点化した結果を集計したんだ。純粋に"当時の人気"を数字で追えるんだよ。
琴葉茜
琴葉茜
1997年はほんまにすごい年やったなぁ!FF7が出てプレステが一気にトップに立った年やもんな。どんなタイトルが来るんやろな〜!
琴葉葵
琴葉葵
じゃあ10位から順に見ていこうか。

② 動画で見る!1997年ランキング解説

ゆっくりレトロ図書館チャンネルでも1997年プレイステーション人気TOP10を動画で徹底解説!

▶ ファミ通データで振り返る!1997年PS人気ソフトTOP10ランキング

③ 1997年人気プレイステーションソフトTOP10

ファミ通週間売上データの通算得点による1997年発売ソフトの上位10本を一挙紹介!

10位

テイルズ オブ デスティニー

【てぃるずおぶでぃすてぃにー】ロールプレイングゲーム / ナムコ / 1997年12月23日発売
琴葉葵
琴葉葵
第10位、テイルズ オブ デスティニー。ジャンルはロールプレイングゲーム、発売日は1997年12月23日、メーカーはナムコだよ。
琴葉茜
琴葉茜
出た!テイルズシリーズの2作目やな。あのアニメのオープニング、めっちゃ印象に残っとるわ。
琴葉葵
琴葉葵
うん、シリーズで初めてアニメーションムービーが入った作品なんだ。主題歌はDEENの「夢であるように」。当時としては本格的なアニメ演出で、すごく話題になったんだよ。
琴葉茜
琴葉茜
オープニング見てるだけでワクワクしたもんなあ。あれ見て「RPGがどんどん進化してる!」って感じたわ。
琴葉葵
琴葉葵
内容も魅力的でね。意思を持つ剣「ソーディアン」とその使い手たちが、世界の命運をかけて戦う物語なんだ。主人公のスタン・エルロンが、ひょんなことからソーディアン・ディムロスと出会って冒険が始まるんだよ。
琴葉茜
琴葉茜
スタン、めっちゃ素直でええやつやったな。ちょっとお寝坊さんやけど、仲間思いで熱血やし。
琴葉葵
琴葉葵
そうだね。仲間たちも個性豊かで、特にリオン・マグナスはシリーズでも屈指の人気キャラなんだよ。彼の信念と運命の描かれ方は、今でも語られるぐらいなんだ。
琴葉茜
琴葉茜
リオンの最期はホンマに切なかったなあ。あの展開は忘れられへん。
琴葉葵
琴葉葵
戦闘も大きく進化していて、「エンハンスト・リニアモーションバトルシステム」っていう新しいアクション戦闘が導入されたんだ。操作の自由度が上がって、シリーズの基礎がここで固まったんだよ。
琴葉茜
琴葉茜
敵見ながら技選べるようになったのも嬉しかったな。前作よりずっとテンポええやんって思ったで。
琴葉葵
琴葉葵
あと特徴的だったのが「アクティブ・パーティー・ウィンドウ」。フィールドで放置してると仲間たちが雑談を始める仕組みで、今で言う「スキット」の原型だね。テイルズシリーズが人気を広げる大きなきっかけにもなったんだ。
琴葉茜
琴葉茜
せやな、これがあったから後のシリーズも育ったんやと思うで。
9位

クラッシュ・バンディクー2 コルテックスの逆襲!

【くらっしゅばんでぃくーつーこるてっくすのぎゃくしゅう】アクション / ソニー・コンピュータエンタテインメント / 1997年12月17日発売
琴葉葵
琴葉葵
第9位、クラッシュ・バンディクー2 コルテックスの逆襲!。ジャンルはアクション、発売日は1997年12月17日、メーカーはソニー・コンピュータエンタテインメントだよ。
琴葉茜
琴葉茜
出た出た、クラッシュの2作目やな!前作よりずっと遊びやすくなっとった印象あるわ〜。
琴葉葵
琴葉葵
そうだね。前作は操作がシンプルすぎて逆に難しかったけど、今回は「スライディング」や「ボディプレス」が追加されて動きの幅がすごく広がったんだ。
琴葉茜
琴葉茜
あのスライディングな、最初使いこなせへんかったけど、慣れると超便利やったわ。攻撃にも使えるし、ジャンプ力も上がるんよな。
琴葉葵
琴葉葵
そうそう。スライディング中にジャンプすれば飛距離が伸びるし、タイムアタックでも重要なテクニックになってるんだよ。
琴葉茜
琴葉茜
あとポーラに乗るステージ!あの白クマめっちゃ可愛いのに、結構難しくて泣きそうになったで。
琴葉葵
琴葉葵
可愛い見た目に反して難しいよね。でも雪玉から逃げるステージのスリルとか、シリーズの中でも印象的だと思うよ。
琴葉茜
琴葉茜
クラッシュのやられモーションも、いちいち芸が細かいんよな。感電したり、氷の上ですべったり、つい笑ってまうわ。
琴葉葵
琴葉葵
あれは本当によく作られてたよね。あと、ワープルームでステージを選べるようになったのも大きな進化だったと思うよ。前作みたいに一本道じゃなくて、好きな順で挑戦できるのが快適だったな。
琴葉茜
琴葉茜
うんうん、うちもあの自由度が好きやった。セーブも簡単になったし、ほんまに遊びやすかったわ。
琴葉葵
琴葉葵
ストーリーもユニークだよね。悪役のコルテックスがクラッシュをだましてパワーストーンを集めさせるなんて、なかなか面白い構図だったよ。
琴葉茜
琴葉茜
あの「だまされてるのに気づかんクラッシュ」がまた可愛いんよなあ。天然主人公の鏡やで。
琴葉葵
琴葉葵
新キャラのココも登場して、シリーズの世界観が一気に広がった感じだったね。全体的に完成度が高くて、シリーズの基礎を作った名作だよ。
琴葉茜
琴葉茜
せやな。遊びやすくて、でも手応えもあって、うち的には1と3の間くらいのちょうどええバランスやったと思うわ。
8位

電車でGO!

【でんしゃでごー】電車運転シミュレーション / タイトー / 1997年12月18日発売
琴葉葵
琴葉葵
第八位、電車でGO!。ジャンルは電車運転シミュレーション、発売日は1997年12月18日、メーカーはタイトーだよ。
琴葉茜
琴葉茜
うわ〜来たな!あの「運転手はキミだ!」のやつやん!うち、専用コントローラーまで買ったで。
琴葉葵
琴葉葵
そうそう。当時ブームになって、プレイステーション版はなんとミリオンセラーを達成したんだ。
琴葉茜
琴葉茜
あれ、電車のスピードとブレーキ操作のバランスがめっちゃシビアやったなぁ。停車位置ズレたら減点やし。
琴葉葵
琴葉葵
うん。実際の運転さながらにダイヤを守って走る必要があって、早着しても減点されるのが面白かったね。
琴葉茜
琴葉茜
うちは最初、大阪駅に止まれへんでオーバーランしまくっとったわ。あれ、難しすぎやで!
琴葉葵
琴葉葵
アーケード版がもともと高難度だったからね。PS版では少し簡略化されてたけど、それでも手強かったよ。
琴葉茜
琴葉茜
でも、実写みたいな沿線の景色がすごかったな!山手線とか、ちゃんと作り込まれてたやん。
琴葉葵
琴葉葵
当時としては再現度が高かったね。電車の揺れや加速感もリアルで、鉄道ファンも大喜びだったんだよ。
琴葉茜
琴葉茜
棒読みアナウンスもリアル感あってよかったな。「まもなく〜大阪〜」って、めっちゃ淡々としてたやん。
琴葉葵
琴葉葵
あれも味があるよね。しかも当時は一般の人もゲーセンで運転士気分を味わってて、社会現象みたいになってたんだよ。
琴葉茜
琴葉茜
せやな、スーツ姿のサラリーマンが真剣に指差し確認してたの見たもん。懐かしいわ〜。
琴葉葵
琴葉葵
まさに"電GO!ブーム"だね。鉄道ゲームの礎を築いた名作として、今でもシリーズが続いてるのがすごいよね。
琴葉茜
琴葉茜
ほんまやな。うちもまた運転したくなってきたわ。
7位

サガ フロンティア

【さがふろんてぃあ】RPG / スクウェア / 1997年7月11日発売
琴葉葵
琴葉葵
第七位、サガ フロンティア。ジャンルはRPG、発売日は1997年7月11日、メーカーはスクウェアだよ。
琴葉茜
琴葉茜
サガシリーズのPS初進出作やったな!うち、初めて「連携」決まったときめっちゃテンション上がったわ。
琴葉葵
琴葉葵
うん、連携システムの初登場作なんだよ。技と技を組み合わせると大ダメージを与えられる爽快さが魅力だったね。最大5連携までつながるし、名前の合体がまた面白かったんだ。
琴葉茜
琴葉茜
「太陽巻き巻き返し一撃」とか意味わからんけど笑えるやつやな!戦闘のテンポも速くて、ついついハマってもうたわ。
琴葉葵
琴葉葵
この作品は「リージョン」って呼ばれる小世界がいくつも存在する設定で、SFや中世風、日本風といったバラバラな文化が共存してるんだ。ごった煮な世界観だけど、それがサガフロらしさでもあるんだよね。
琴葉茜
琴葉茜
せやな〜!一つのゲームで色んな世界旅できる感じがワクワクしたわ。メカとか妖魔とか、種族も多くてパーティー編成悩んだもん。
琴葉葵
琴葉葵
そうそう、ヒューマン・メカ・モンスター・妖魔の4種族それぞれに特徴があって、どの種族でも活躍できるバランスが良かったんだ。
琴葉茜
琴葉茜
あと主人公7人もおったな!うちはレッド編のヒーロー展開が好きやったわ。変身してシャキーン!って決めるとこ、燃えるんよなあ。
琴葉葵
琴葉葵
お姉ちゃんらしいね。アセルス編の幻想的で切ない物語も印象的だったな。クーン編やT260G編も、それぞれ全く違うジャンルみたいで、7本分の物語を遊べるのが贅沢だったよ。
琴葉茜
琴葉茜
ほんまにな。ストーリーの幅もバトルの奥深さも、まさに"フロンティア"って感じやったな。
琴葉葵
琴葉葵
シリーズの新境地を切り開いた作品として、今でも根強いファンが多いんだよ。
6位

チョコボの不思議なダンジョン

【ちょこぼのふしぎなだんじょん】ローグライクゲーム / スクウェア / 1997年12月23日発売
琴葉葵
琴葉葵
第6位、チョコボの不思議なダンジョン。ジャンルはローグライクゲーム、発売日は1997年12月23日、メーカーはスクウェアだよ。
琴葉茜
琴葉茜
チョコボが主役のやつやな!FFのスピンオフやけど、けっこう本格的やった覚えあるで。
琴葉葵
琴葉葵
うん、ローグライクにファイナルファンタジーの要素を取り入れた作品なんだ。チュンソフトの中村光一さんが監修していて、ライト層でも遊びやすいバランスになってるんだよ。
琴葉茜
琴葉茜
なるほどな〜。うち、「トルネコの大冒険」みたいに難しいのかと思ってたけど、チョコボ版はちょっと優しめやったな。レベル引き継げるのもありがたかったわ。
琴葉葵
琴葉葵
そうそう。倒れてもレベルがそのままだから、遊び続ければ確実に強くなれるんだ。しかも村を発展させる要素もあって、特定のアイテムを売ると街灯が灯ったり、病気の子チョコボが元気になったりするんだよ。
琴葉茜
琴葉茜
あれ、地味やけど達成感あったなあ。「うちのチョコボが村を救っとる!」って気分やったもん。
琴葉葵
琴葉葵
ダンジョンの仕掛けも面白かったね。魔法陣で様々な効果が得られたり、武具を合成できる「かまど」があったり。FFシリーズおなじみの召喚獣を呼び出せる魔石の演出もすごく派手だったんだ。
琴葉茜
琴葉茜
イフリートとかバハムートとか出てきて、敵を一掃するの気持ちよかったわ。
琴葉葵
琴葉葵
音楽も印象的だったよね。作曲は浜渦正志さんで、後の「FFX」や「サガ フロンティア2」にも関わってる人なんだ。落ち着いたBGMとボス戦の緊張感のギャップが良かったな。
琴葉茜
琴葉茜
ほんまそれな。曲聴くと当時のダンジョンの雰囲気、今でも思い出すわ。
琴葉葵
琴葉葵
当時は「FFの名を借りたおまけゲーム」なんて言われたこともあったけど、実際は117万本も売れて大ヒットだったんだよ。
琴葉茜
琴葉茜
そんな売れとったんか!さすがチョコボやなぁ。かわいいだけやなくて、ちゃんと冒険してたんやもんな。
琴葉葵
琴葉葵
ライトユーザーにもローグライクの楽しさを広めた、意義ある一本だったと思うよ。
5位

ファイナルファンタジータクティクス

【ふぁいなるふぁんたじーたくてぃくす】シミュレーションRPG / スクウェア / 1997年6月20日発売
琴葉葵
琴葉葵
第5位、ファイナルファンタジータクティクス。ジャンルはシミュレーションRPG、発売日は1997年6月20日、メーカーはスクウェアだよ。
琴葉茜
琴葉茜
おおっ、ついに来たか!FFの外伝でタクティクスオウガのやつやな。うち、あの戦略バトルめっちゃ好きやったわ。
琴葉葵
琴葉葵
うん、本格派のシミュレーションRPGとして登場したFFシリーズ初の外伝なんだ。舞台はイヴァリース。戦乱と陰謀に満ちた中世の世界を描いた、すごく重厚な物語だよ。
琴葉茜
琴葉茜
あの世界観、ほんま渋かったなあ。最初はラムザとディリータの友情物語やと思ったら、だんだん泥沼の戦争劇になっていくやん。
琴葉葵
琴葉葵
そうそう。身分差や宗教の思惑が絡んで、善悪じゃ割り切れない展開になるのが魅力だね。主人公ラムザが信念を貫く姿は、すごく印象的なんだ。
琴葉茜
琴葉茜
せやけどディリータの「利用できるもんは全部使う」って覚悟も怖かったわ。あれ、もう一人の主人公やな。
琴葉葵
琴葉葵
システム面ではジョブとアビリティの組み合わせが自由で、戦略性がすごく高いのも特徴なんだ。自分だけの最強パーティを作れる楽しさがあったね。
琴葉茜
琴葉茜
「算術士」で魔法ぶっ放したり、「雷神シド」で無双したりな!でもバランス崩壊するくらい強くて笑ったわ。
琴葉葵
琴葉葵
あれはほんとに伝説級だね。逆に序盤はかなり難しかったから、戦い方を工夫するのが大事だったんだよ。
琴葉茜
琴葉茜
音楽も壮大でよかったなあ。崎元仁さんの曲、いま聴いても鳥肌立つで。
琴葉葵
琴葉葵
うん、物語の重さと音楽の美しさがすごくマッチしてたんだ。シミュレーションRPGとしても、ドラマとしても完成度が高い作品だったね。
琴葉茜
琴葉茜
せやな。FFの名前に恥じへん、外伝どころか超傑作やと思うわ。
4位

ダービースタリオン

【だーびーすたりおん】競走馬育成シミュレーション / アスキー / 1997年7月17日発売
琴葉葵
琴葉葵
第4位、ダービースタリオン。ジャンルは競走馬育成シミュレーション、発売日は1997年7月17日、メーカーはアスキーだよ。
琴葉茜
琴葉茜
おおっ、出たなダビスタ!うちもめっちゃやっとったわ。馬の名前考えるだけで一晩終わるゲームやん。
琴葉葵
琴葉葵
そうそう。牧場主として繁殖牝馬に種牡馬をつけて、理想の競走馬を生産するのがメインなんだ。血統の組み合わせを考えるのが本当に奥深くてね。
琴葉茜
琴葉茜
血統表とにらめっこして「このクロスはスピード上がる!」とか言いながら、結局ようわからんままつけてたなぁ。
琴葉葵
琴葉葵
わかるよ。配合理論はちょっとマニアックだけど、慣れてくると奥の深さにハマるんだよね。PS版では「ニトロ理論」とか「親似」システムも登場して、より戦略的になったんだ。
琴葉茜
琴葉茜
ニトロ理論なぁ、うち当時理解した気になってたけど、今思うと完全にノリで遊んどったわ。
琴葉葵
琴葉葵
でも、それがまた楽しかったんだよ。レースの展開もリアルで、騎手の選び方や作戦次第で結果が全然違ったからね。
琴葉茜
琴葉茜
うちは「橋野戸」ばっか乗せてたなぁ。ほんまは「小田部」のほうが上手かったのに。あの偽名システム、いまだに覚えとるわ。
琴葉葵
琴葉葵
あったね。実際の武豊騎手が「滝登」だったり、岡部騎手が「小田部」だったりね。あと、PS版はシリーズ初の16頭立てで、ボリュームも格段にアップしたんだ。
琴葉茜
琴葉茜
しかもダビスタマガジンって雑誌まで出とったやろ?CD-ROMでデータ配布とか、今思うと時代の先取りやったな。
琴葉葵
琴葉葵
ほんとにね。当時は「最強馬育成」ブームで、ブリーダーズカップ大会が全国で開かれてたの。まさに社会現象級だよ。
琴葉茜
琴葉茜
うちも友達とBC登録して競争してたで!みんな逃げ馬ばっかでカオスやったけどな。
琴葉葵
琴葉葵
ダビスタは、ゲームを通して血統や競馬の仕組みを学べるのも魅力だったね。実際の競馬ファンになる人も多かったんだよ。PS版はシリーズ最多の売上を記録して、まさにブームの頂点だったんだ。
琴葉茜
琴葉茜
ほんま名作やな。
3位

みんなのGOLF

【みんなのごるふ】スポーツ / ソニー・コンピュータエンタテインメント / 1997年7月17日発売
琴葉葵
琴葉葵
第3位、みんなのGOLF。ジャンルはスポーツ、発売日は1997年7月17日、メーカーはソニー・コンピュータエンタテインメントだよ。
琴葉茜
琴葉茜
来たな、みんゴル!あの"誰でも楽しめるゴルフゲーム"やな!うちも家族でめっちゃ遊んだわ。
琴葉葵
琴葉葵
そうそう。シンプルな操作で、タイミングよくボタンを押すだけでショットが決まるのが魅力だったんだ。初心者でも気軽にプレイできるのがウケた理由の一つだね。
琴葉茜
琴葉茜
せやなぁ、ゲージ止めるタイミングでドキドキするんよな。インパクトばっちり決まった時の「ナイスショット!」が気持ちよくてな。
琴葉葵
琴葉葵
あのキャディの掛け声、印象的だったね。キャラクターも3頭身で親しみやすくて、アニメっぽい見た目が可愛かったよ。
琴葉茜
琴葉茜
カップインした時のポーズとか、つい笑ってまうやつやな。ロードも短いし、テンポええから延々遊べたんよ。
琴葉葵
琴葉葵
うん、テンポの良さは当時としては画期的だったよ。さらにVSモードで勝つたびに新キャラが増えるシステムもワクワクしたんだ。最終的に10人まで使えるんだよ。
琴葉茜
琴葉茜
ジュリオに勝つの苦労したで。あいつ、チップイン連発してくるんやもん。CPUのくせに本気出しすぎや!
琴葉葵
琴葉葵
そうそう、彼はチート級の強さだったね。けどその分、倒せた時の達成感は格別だったでしょ?
琴葉茜
琴葉茜
ほんまや。勝った瞬間、ガッツポーズしてたわ。あと、スーパーショットのリプレイ機能も地味に嬉しかったな。自分の神ショットを何回も眺めてニヤニヤしてたわ。
琴葉葵
琴葉葵
しかもホールインワンのVTRが自動で保存されるとか、当時のPSでは珍しかったよ。
琴葉茜
琴葉茜
家族で順番にコントローラー回して、笑いながら競ってたなぁ。子どもから大人まで遊べるってまさに「みんなの」って感じや。
琴葉葵
琴葉葵
その名前に偽りなし、だね。PSの普及にも大きく貢献したソフトで、200万本以上の大ヒットだったんだよ。
琴葉茜
琴葉茜
なるほどなぁ…みんゴルがあったから、PS買ってもらえたって人も多かったもんな。
2位

グランツーリスモ

【ぐらんつーりすも】リアルドライビングシミュレーター / ソニー・コンピュータエンタテインメント / 1997年12月23日発売
琴葉葵
琴葉葵
第2位、グランツーリスモ。ジャンルはリアルドライビングシミュレーター、発売日は1997年12月23日、メーカーはソニー・コンピュータエンタテインメントだよ。
琴葉茜
琴葉茜
ついに来たか、グランツーリスモ!うち、初めて走った時ほんまびっくりしたわ。車の動きが現実みたいで。
琴葉葵
琴葉葵
うん、当時としては圧倒的なリアリティだったよね。山内一典さん率いるチームが5年かけて作った、まさに本格派レースシミュレーターなんだ。
琴葉茜
琴葉茜
あの頃のPS1で、実在の車があんなにリアルに走るなんて衝撃やったなぁ。スープラとかスカイラインGT-Rとか、憧れの車ばっかりやし。
琴葉葵
琴葉葵
そうそう。国内外のメーカーと正式契約してて、100車種以上が登場したんだよ。しかも挙動も独自の物理エンジンで再現されてて、車ごとに動きが全然違ったんだ。
琴葉茜
琴葉茜
アクセル雑に踏んだらスピンするやつな!うち、ライセンス試験で何回コースアウトしたか数えきれへん。
琴葉葵
琴葉葵
ライセンスの難易度は伝説級だね。ブロンズ取るだけでも苦行って言われてたくらいで。でもそのぶん、走りを上達させる感覚がすごくリアルなんだよね。
琴葉茜
琴葉茜
せやけど、勝てるようになったときの快感は格別やったで。中古車買って、賞金でチューンして…ほんま"カーライフ"って感じやったわ。
琴葉葵
琴葉葵
うん、それこそが「グランツーリスモモード」の醍醐味だね。レースで稼いで、好きな車をカスタマイズして、夢のマイカーを作る。そのリアルさが人気の秘密だったんだ。
琴葉茜
琴葉茜
あと、オープニング曲「Moon Over The Castle」!あれ聴くと今でもテンション上がるわ。
琴葉葵
琴葉葵
安藤まさひろさん作曲の名曲だね。映像と合わせて、まさに"車好きの魂を燃やす"演出だったよ。
琴葉茜
琴葉茜
グランツーリスモがあったから、今のリアル系レースゲームの土台ができたんやろなぁ。
琴葉葵
琴葉葵
まさにその通り。レースゲームの歴史を変えた作品だよ。
1位

ファイナルファンタジーVII

【ふぁいなるふぁんたじーせぶん】RPG / スクウェア / 1997年1月31日発売
琴葉葵
琴葉葵
第一位、ファイナルファンタジーVII。ジャンルはRPG、発売日は1997年1月31日、メーカーはスクウェアだよ。
琴葉茜
琴葉茜
やっぱり1位はこれか〜!プレステといえばFF7って言われるくらい、伝説級やもんな!
琴葉葵
琴葉葵
そうだね。シリーズ初のプレイステーション作品で、3Dポリゴンを使った映像表現は本当に衝撃的だったんだ。
琴葉茜
琴葉茜
オープニングのミッドガルの映像、初めて見た時鳥肌立ったわ。映画みたいやったもん。
琴葉葵
琴葉葵
まさにその「映画的演出」が話題になったね。しかも、シナリオもすごく重厚で。クラウド、ティファ、エアリス、そしてセフィロス。キャラクター一人ひとりに深いドラマがあったんだ。
琴葉茜
琴葉茜
セフィロスのテーマ「片翼の天使」流れた瞬間のあの緊張感、今でも覚えてるで。あんな曲を家庭用ゲームで聞けるなんて思わんかったで!
琴葉葵
琴葉葵
当時としては異例だったよね。生コーラスをサンプリングして戦闘BGMに使うなんて本当に挑戦的だったよ。
琴葉茜
琴葉茜
しかも戦闘も3Dでド派手やったし!リミット技決まった時の爽快感、たまらんかったわ。クラウドの「超究武神覇斬」とかな!
琴葉葵
琴葉葵
うん、それに加えてマテリアシステムも革新的だったよ。魔法やスキルを自由に組み合わせられて、戦略の幅がすごく広がったんだ。
琴葉茜
琴葉茜
うちは「ぜんたいか」マテリア愛用しとったわ。ケアル全体がけ便利すぎて手放せへんかったもん。
琴葉葵
琴葉葵
わかる!それにゴールドソーサーでのミニゲームも充実してたよね。スノーボードやチョコボレース、あれだけで何時間も遊んじゃう人が続出したくらいなんだ。
琴葉茜
琴葉茜
むしろ本編ほったらかして遊んでたわ、あれ。あの頃のスクウェア、勢いがすごかったなぁ。
琴葉葵
琴葉葵
まさに「エンタテインメント新次元」ってキャッチコピーにふさわしい作品だったよ。FF7があったからこそ、PSがトップシェアを取れたとも言われてるんだ。
琴葉茜
琴葉茜
うんうん、まさに時代を動かした一本やったな。

④ まとめ:FF7でPSが頂点へ!スクウェア黄金期の1997年

1997年は、プレイステーションがセガサターンを抜いてトップシェアに立った歴史的な年でした。 ファイナルファンタジーVIIの衝撃的な3D表現がゲーム史を動かし、グランツーリスモがレースゲームの新基準を作り、 みんなのGOLFが「誰でも遊べるスポーツゲーム」の手本を示しました。

スクウェアがFF7・FFタクティクス・チョコボ・サガフロンティアと4タイトルをTOP7に送り込み、 まさに黄金期の絶頂を迎えた年でした。SCEも自社タイトルで存在感を示した充実の一年でした。

琴葉茜
琴葉茜
1997年のランキング、ほんま名作だらけやったな〜!
琴葉葵
琴葉葵
どのタイトルも思い出深いよね。プレイステーションが一気にトップになった年だし。
琴葉茜
琴葉茜
みんなの思い出の一本、入っとったかな?よかったらコメントで教えてな〜!
琴葉葵
琴葉葵
ここまで見てくれたみんな、ありがとう。また次の年代で会おうね。
琴葉茜
琴葉茜
次回もお楽しみにやでー!ほな、またなっ!
館長つくよみちゃん
館長おすすめ
FF7はPS4/PS5でリメイク版が遊べるよ。グランツーリスモはGT7が最新作。みんなのGOLFはPS4版「みんなのGOLF」が遊べるよ🎀

🕹️ プレイステーションゲーム一覧

当サイトに収録されているPSソフト一覧。スクリーンショット・攻略・裏技情報も充実。

PS一覧を見る

📚 レトロゲームを買う・遊ぶガイド

中古ソフトの選び方・おすすめ購入先・エミュレータの合法な使い方まで館長が解説。

ガイド一覧を見る

🎬 関連動画(ゆっくりレトロ図書館)

他のゲームを探す

タイトル
ゲーム機
メーカー
入力した文字を含む全メーカーで検索します。下の select から選ぶと完全一致検索になります。
ジャンル
発売年
発売月