🏆 1996年ニンテンドー64 人気ランキングTOP5

64発売初年!メディアクリエイトデータで見る1996年最も売れたN64ゲームTOP5🎮

琴葉葵
琴葉葵
&
琴葉茜
琴葉茜
館長つくよみちゃん
館長メモ
メディアクリエイト調べの売上本数で選ばれた1996年N64ソフトランキング。1996年のN64発売タイトルは全10本のみ。そのうち売上データが確認できた上位5本で構成した、64発売初年の歴史的ラインナップです!

① このランキングについて

このランキングは、メディアクリエイト調べのゲームソフト売上本数データをもとに、 1996年発売のニンテンドー64ソフトの売上本数が多い順に順位付けしたものです。 雑誌の読者投票ではなく、実際の売上本数による客観的なランキングです。

1996年6月23日——ニンテンドー64が日本で発売され、家庭用3Dゲームの新時代が幕を開けました。 ローンチタイトルのスーパーマリオ64・パイロットウイングス64から、 年末大ヒットのマリオカート64まで、64発売初年度を彩った名作たちが揃っています。

なお、1996年のN64発売タイトルは全10本と少数のため、 今回はメディアクリエイトの売上データが確認できた上位5本を紹介します。

※本ランキングはメディアクリエイト調べの売上本数データによる集計です。

琴葉茜
琴葉茜
みんな、おはようさん。今日もレトロゲームランキングの時間やな!葵、今回はどんなランキング紹介するん?
琴葉葵
琴葉葵
今回はね、「1996年に発売されたニンテンドー64ソフトの中で、もっとも人気が高かったゲームベスト5」を紹介していくよ。
琴葉茜
琴葉茜
おお~、64か!懐かしいなぁ。でも「ベスト5」ってちょっと少なめやない?いつもは「ベスト10」ちゃうかったっけ?
琴葉葵
琴葉葵
ふふ、鋭いね。実は1996年に発売されたニンテンドー64のタイトルって、全部で10本しかなかったんだよ。しかもそのうちメディアクリエイトの売上データが確認できたのが上位5本だけだったから、今回は「ベスト5」として紹介するね。
琴葉茜
琴葉茜
なるほどな、それなら納得や!少数精鋭って感じやな。
琴葉葵
琴葉葵
ちなみに、ニンテンドー64が発売されたのは1996年6月23日。ローンチタイトルは「スーパーマリオ64」「パイロットウイングス64」そして「最強羽生将棋」の3本なんだ。
琴葉茜
琴葉茜
その3本か~!うちもマリオ64見たときびっくりしたわ。マリオが3Dで動くなんて、当時はほんま革命やったで。
琴葉葵
琴葉葵
そうだったね。64は任天堂初の本格3Dマシンだったし、あのグラフィックと操作感は当時みんなを驚かせたんだよ。あの三つ叉のコントローラのスティックも、当時は新鮮だったよね。
琴葉茜
琴葉茜
せやな〜!独特の形、今でも覚えとるで。売上データベースのガチ集計ってことやな。これは信頼できるやん!
琴葉葵
琴葉葵
というわけで、「1996年ニンテンドー64ソフト 人気ランキングベスト5」スタート!

② 動画で見る!1996年N64ランキング解説

ゆっくりレトロ図書館チャンネルでも1996年N64ランキングTOP5を動画で徹底解説!

▶ メディアクリエイトデータで見る!1996年ニンテンドー64人気ランキングTOP5

③ 人気ランキングTOP5

メディアクリエイト売上本数による1996年N64ランキング!5位から1位まで一挙紹介!

順位タイトルメーカー発売日
5位 ワンダープロジェクトJ2 コルロの森のジョゼット エニックス 1996年11月22日
4位 パイロットウイングス64 任天堂 1996年6月23日
3位 ウェーブレース64 任天堂 1996年9月27日
2位 スーパーマリオ64 任天堂 1996年6月23日
1位 マリオカート64 任天堂 1996年12月14日
5位

ワンダープロジェクトJ2 コルロの森のジョゼット

【わんだーぷろじぇくとじぇいつー こるろのもりのじょぜっと】コミュニケーション・アドベンチャー / エニックス / 1996年11月22日発売
琴葉葵
琴葉葵
第5位、ワンダープロジェクトJ2 コルロの森のジョゼット。ジャンルはコミュニケーション・アドベンチャー、発売日は1996年11月22日、メーカーはエニックスだよ。
琴葉茜
琴葉茜
おお、5位からして渋いとこ来たやん。タイトルからして物語重視って感じするで。
琴葉葵
琴葉葵
そうだね。ニンテンドー64の中でも、かなり個性が強い作品なんだ。前作から15年後の世界が舞台で、新しい主人公のジョゼットと心を通わせながら進めていくゲームだよ。
琴葉茜
琴葉茜
心を通わせるって、操作がアクション中心やないんやな。
琴葉葵
琴葉葵
うん。プレイヤーは鳥型のインターフェイスを通して、ジョゼットの行動に「YES」か「NO」で反応するんだ。正解を教えるというより、考え方を導いていく感覚に近いね。
琴葉茜
琴葉茜
それ、前作のJ1に近い感じやな。うち、あれは印象に残っとるわ。
琴葉葵
琴葉葵
お姉ちゃんが覚えてる通り、その流れを受け継ぎつつ、64になって表現力が大きく進化してるんだ。ドット絵だけど、アニメみたいに滑らかで、感情表現もすごく豊かだよ。
琴葉茜
琴葉茜
64でドット絵って聞くと地味に思うけど、逆に力入っとるんやな。
琴葉葵
琴葉葵
そうなんだ。背景も手描きの美術を取り込んでいて、島の景色や街並みがとても丁寧に描かれているよ。世界観に浸りやすいのが魅力だね。
琴葉茜
琴葉茜
育成って聞くと数値管理を想像するけど、その辺はどうなん?
琴葉葵
琴葉葵
数値は見えない仕組みになっていて、ジョゼットの表情や言動から成長を感じ取る形なんだ。だからこそ、ちゃんと向き合ってる感覚が強いよ。
琴葉茜
琴葉茜
なるほどなあ。プレイヤー側の姿勢も試されるわけや。
琴葉葵
琴葉葵
イベントの進め方も自由度が高くて、どこから体験するかで印象が変わるんだ。売上ランキングでは5位だけど、当時としては挑戦的な内容だったと思うよ。
琴葉茜
琴葉茜
せやからこそ、この順位に入っとるんやろな。派手さより、じっくり遊ぶタイプや。
琴葉葵
琴葉葵
うん。ニンテンドー64初期を彩った作品の中でも、異色で印象に残る一本だね。
4位

パイロットウイングス64

【ぱいろっとうぃんぐすろくじゅうよん】フライトシミュレータ / 任天堂 / 1996年6月23日発売
琴葉葵
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第4位、パイロットウイングス64。ジャンルはフライトシミュレータ、発売日は1996年6月23日、メーカーは任天堂だよ。
琴葉茜
琴葉茜
おお、64と同時発売のやつやん。名前はよう聞くで。
琴葉葵
琴葉葵
そうだね。ニンテンドー64のローンチソフトの一つで、本体と一緒に遊ばれた人も多かった作品なんだ。
琴葉茜
琴葉茜
最初から空飛べるゲームがあるって、当時としてはインパクト強そうやな。
琴葉葵
琴葉葵
内容は前作「パイロットウイングス」の続編で、空を飛びながらタスクをクリアしていくのが基本だよ。
琴葉茜
琴葉茜
ただ飛ぶだけやなくて、ちゃんと課題があるんやな。
琴葉葵
琴葉葵
リングをくぐったり、バルーンを割ったり、写真を撮ったりと、タスクの種類が増えているんだ。
琴葉茜
琴葉茜
写真撮影まであるんか。フライトシミュレータいうても幅広いなあ。
琴葉葵
琴葉葵
操作できる機体は、ロケットベルト、ハンググライダー、それから新登場のジャイロコプターの三つだね。
琴葉茜
琴葉茜
名前だけでクセ強そうやけど、操作感も全然違いそうや。
琴葉葵
琴葉葵
それぞれにクラス分けされた課題があって、得点を積み重ねて次のクラスを解放していく仕組みなんだ。
琴葉茜
琴葉茜
点数制って聞くと、着地とかもシビアそうやな。
琴葉葵
琴葉葵
その通りで、着地の精度や衝撃も評価に入るから、最後まで気が抜けないよ。
琴葉茜
琴葉茜
うわ、それは緊張するわ。勢いで降りたらあかんのやな。
琴葉葵
琴葉葵
舞台になる島も特徴的で、リゾートアイランドや雪の島、三日月形の島、広大な島が用意されているんだ。
琴葉茜
琴葉茜
空から見て楽しい地形が揃ってる感じやね。
琴葉葵
琴葉葵
タスクに挑まず、自由に飛行できる場面もあって、景色を楽しむ遊び方もできるよ。当時の売上でもしっかり結果を出していて、64初期を代表する一本として支持されたんだ。
琴葉茜
琴葉茜
派手さよりも、じっくり遊ぶタイプのゲームって印象やな。4位に入るのも納得やわ。
3位

ウェーブレース64

【うぇーぶれーすろくじゅうよん】レースゲーム / 任天堂 / 1996年9月27日発売
琴葉葵
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第3位、ウェーブレース64。ジャンルはレースゲーム、発売日は1996年9月27日、メーカーは任天堂だよ。
琴葉茜
琴葉茜
水上バイクのレースやんな。タイトルからして、夏っぽくて気持ちよさそうやで。
琴葉葵
琴葉葵
そうだね。水上バイクを操作して、海や湖のコースを走るレースゲームなんだ。NINTENDO64の性能を活かした水面表現が当時はかなり印象的だったよ。
琴葉茜
琴葉茜
波があるって聞くだけで、地上のレースとは全然ちゃう感じするな。思い通りに走れへんのが逆に面白そうや。
琴葉葵
琴葉葵
まさにそこが特徴だね。波の影響でマシンが上下左右に揺れるから、常に操作を調整する必要があるんだ。単に速さだけじゃなく、安定したコントロールが求められるよ。
琴葉茜
琴葉茜
ほな、ただアクセル踏みっぱなしやとあかんのやな。腕前が試される感じや。
琴葉葵
琴葉葵
うん。それに「ルートブイ」っていう赤と黄色の目印がコース上に浮かんでいて、指示された側を通過しないとミスになるんだ。正しく通ることでスピードも上がる仕組みだよ。
琴葉茜
琴葉茜
決められたラインをなぞりながら、しかも波と戦うんやろ?聞いてるだけで忙しそうやけど、燃えるなあ。
琴葉葵
琴葉葵
ゲームモードもいくつか用意されていて、メインはチャンピオンシップ。順位でポイントを稼ぎながら、規定以上を取らないと先に進めない構成なんだ。
琴葉茜
琴葉茜
それ、結構シビアやな。後半で失敗したら、積み重ねが大事になりそうや。
琴葉葵
琴葉葵
そうだね。ほかにもタイムアタックやスコアアタックがあって、特にスコアアタックではジャンプ中のパフォーマンスで得点を稼ぐ要素もあるよ。
琴葉茜
琴葉茜
レースやのにアクションっぽい要素もあるんやな。見てて楽しそうや。
琴葉葵
琴葉葵
音楽も爽やかで、水上スポーツの雰囲気をしっかり演出しているんだ。当時のNINTENDO64初期を代表する一本として、多くの人に遊ばれた理由がわかる作品だね。
琴葉茜
琴葉茜
なるほどなあ。次はもっと上が来る思うと、ますます楽しみや。
2位

スーパーマリオ64

【すーぱーまりおろくじゅうよん】3Dアクション / 任天堂 / 1996年6月23日発売
琴葉葵
琴葉葵
第二位、スーパーマリオ64。ジャンルは3Dアクション、発売日は1996年6月23日、メーカーは任天堂だよ。
琴葉茜
琴葉茜
おおっ、ここでマリオ来たか!さすが任天堂の看板やな、名前聞いただけでワクワクするで。
琴葉葵
琴葉葵
ニンテンドー64と同時期に登場したタイトルで、本体を買うきっかけになった人も多かったソフトなんだ。
琴葉茜
琴葉茜
うんうん、当時「64といえばマリオ」ってイメージ、めっちゃ強かった気がするわ。
琴葉葵
琴葉葵
従来の横スクロールとは違って、自由に動き回れる3D空間が大きな特徴だったね。
琴葉茜
琴葉茜
操作してて、ほんまに箱庭を走り回ってる感じやったんやろな。想像しただけで楽しそうや。
琴葉葵
琴葉葵
ジャンプや走る動きが立体的になって、距離感や高さを考えながら進むのが新鮮だったよ。
琴葉茜
琴葉茜
マリオの基本アクションはそのままやのに、遊び方がガラッと変わった感じやな。
琴葉葵
琴葉葵
ステージごとに目的が用意されていて、何度も同じ場所に挑戦する構成も特徴的だったね。
琴葉茜
琴葉茜
一回クリアしたら終わりやなくて、繰り返し遊べる作りなんや。そら長く遊ばれるわ。
琴葉葵
琴葉葵
メディアクリエイトの売上データでも、1996年発売の64ソフトの中で上位に入る本数を記録しているよ。
琴葉茜
琴葉茜
数字としてもしっかり結果出してるんやな。人気やったんがよう分かるで。
琴葉葵
琴葉葵
3Dアクションの基礎を作った作品として注目されつつ、当時は純粋に「遊びやすい」って評価も高かったんだ。
琴葉茜
琴葉茜
難しすぎず、でも奥は深い、って感じやろ?マリオらしさ全開やん。
琴葉葵
琴葉葵
64コントローラーのスティック操作とも相性が良くて、新しい遊び方を自然に体験できたのも大きかったね。
琴葉茜
琴葉茜
新ハードの特徴を、ちゃんとゲームで分からせてくれる存在やったんやな。
琴葉葵
琴葉葵
こうして見ると、売上だけじゃなくて、ニンテンドー64そのものを象徴する一本だったと言えると思うよ。
琴葉茜
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せやなあ。次はいよいよ1位の発表やな!
1位

マリオカート64

【まりおかーとろくじゅうよん】レースゲーム / 任天堂 / 1996年12月14日発売
琴葉葵
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第一位、マリオカート64。ジャンルはレースゲーム、発売日は1996年12月14日、メーカーは任天堂だよ。
琴葉茜
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来たでこれ!名前聞くだけでワクワクするやつやん。さすが一位って感じするわ。
琴葉葵
琴葉葵
メディアクリエイト調べの売上データでも、1996年発売のニンテンドー64ソフトの中で一番多く支持されたタイトルなんだ。
琴葉茜
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年末発売やのに一位って、勢いが相当あったんやろな。
琴葉葵
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うん。シリーズとしてはスーパーファミコンのスーパーマリオカートの続編で、今作はマリオカートシリーズ第2作目になるね。
琴葉茜
琴葉茜
SFC版は遊んだで。あの感じが64でどうなったんか、気になるわ。
琴葉葵
琴葉葵
最大の進化は3D表現と、同時に4人まで遊べるようになったことだね。ニンテンドー64本体にコントローラー端子が4つあったのも大きかったよ。
琴葉茜
琴葉茜
友達集まって遊ぶ光景が目に浮かぶわ。まさに「友達の家でやるゲーム」やな。
琴葉葵
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レースだけじゃなくて、対戦専用のバトルモードも好評だったんだ。風船を割り合うルールは前作からあったけど、人数が増えて盛り上がり方が全然違ったよ。
琴葉茜
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負けても見てるだけやなくて、ちょっと参加できる仕組みあるんもええな。最後までワイワイできそうや。
琴葉葵
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コースも立体的になって、高低差や分岐、ジャンプ台が増えたのが特徴だね。平面だった前作とは、走っている感覚がかなり変わったよ。
琴葉茜
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ただ速いだけやなくて、景色も楽しめる感じなんやろ?
琴葉葵
琴葉葵
そうだね。背景や演出も強化されていて、キャラクターにボイスが付いたのも臨場感を高めていたよ。
琴葉茜
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わちゃわちゃ感が増してそうやなあ。
琴葉葵
琴葉葵
アイテム周りも調整されていて、下位のプレイヤーほど逆転のチャンスが生まれやすい作りだったんだ。実力差があっても、最後まで勝負が分からないのが魅力だね。
琴葉茜
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それやからこそ、みんなで遊んでも空気悪ならへんのやろな。
琴葉葵
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売上だけじゃなくて、ニンテンドー64というハードのイメージを作った一本とも言えると思うよ。多人数で遊ぶ楽しさを、はっきり示した作品だね。
琴葉茜
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一位になるのも納得やわ。1996年の64を代表するソフトって感じするで。

④ まとめ:マリオカート64が制した1996年のニンテンドー64

1996年N64ランキングは、マリオカート64が1位を獲得。 年末発売ながら171万本という驚異的な売上で、ニンテンドー64の多人数プレイ文化を作り上げました。

2位のスーパーマリオ64(163万本)はローンチタイトルとして本体の普及を牽引。 3位ウェーブレース64は64の水面表現性能を世に知らしめ、 4位パイロットウイングス64も同日発売のローンチソフトとして貢献。 5位のワンダープロジェクトJ2はエニックスが64に投入した意欲的なコミュニケーションゲームで、 異色の存在感を放ちました。

琴葉茜
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いや〜今回もめっちゃ楽しかったなぁ!64の初期ソフトってほんま名作揃いやわ。
琴葉葵
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うん、改めて当時の勢いを感じたよね。どのタイトルもチャレンジ精神があったんだよ。
琴葉茜
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みんなはどの作品が印象残った?コメントで教えてな!
琴葉葵
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次回はまた別の年代のランキングを紹介する予定だよ。お楽しみに!
琴葉茜
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それじゃあ今日はここまで!また次の動画で会おな〜!
琴葉葵
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バイバイ。
館長つくよみちゃん
館長おすすめ
1996年のN64は任天堂がほぼ独占した年でしたね。マリオカート64とスーパーマリオ64の2本だけで300万本以上の売上は圧巻です。ウェーブレース64の水面表現は当時本当に衝撃的で、「これが次世代機の実力か!」と感動した記憶があります。ワンダープロジェクトJ2はエニックスが64で挑んだ意欲作で、ゆっくりとジョゼットが成長していく感覚が独特でした🎮

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