🏆 1993年ファミコン人気ソフトTOP10ランキング

ファミ通データで振り返る!懐かしすぎる1993年の人気ベスト10🎀

琴葉葵
琴葉葵
&
琴葉茜
琴葉茜
館長つくよみちゃん
館長メモ
ファミ通の週間売上ランキングデータをもとに、1993年(平成5年)に発売されたファミコンソフトの通算得点TOP10を、琴葉葵ちゃんと琴葉茜ちゃんが対話形式で解説するよ!

① このランキングの集計方法

このランキングは、ファミ通の週間売上TOP30に掲載されたタイトルごとの得点を集計し、 1993年に発売されたソフトの通算得点で順位をつけたものです。

1週だけの「瞬間最大風速」ではなく、長期にわたってランキングに居続けた作品が高い評価を得る仕組みです。 そのため、現代の評価や発売時の話題性とは少し違う結果になっているのも面白いポイントです。

館長つくよみちゃん
館長メモ
1993年はカービィ・ロックマン6・DBZ外伝など大作が勢ぞろい!Jリーグ元年のサッカーブームも追い風に、ファミコン最終章を飾る充実のラインナップだよ。
琴葉茜
琴葉茜
みんな、おはようさん!今日はついにこのシリーズも第8回、最終回やねん。ドキドキするで!
琴葉葵
琴葉葵
今回は1993年(平成5年)に発売されたファミコンソフトの通算得点ランキングを紹介するよ。週ごとの売上順位でポイントをつけて、年間の合計得点が高い順に順位を出してるんだ。
琴葉茜
琴葉茜
8年分全部できて感無量やなあ。ほな、どんなタイトルが入っとるか、みんな一緒に見てこな!じゃあ早速10位からいくで!

② 動画で見る!1993年ランキング解説

ゆっくりレトロ図書館チャンネルでも1993年ファミコン人気TOP10を動画で徹底解説!

▶ ファミ通データで振り返る!1993年人気ソフトTOP10ランキング

③ 1993年人気ファミコンソフトTOP10

ファミ通週間売上データの通算得点による1993年発売ソフトの上位10本を一挙紹介!

10位

マイティファイナルファイト

【まいてぃふぁいなるふぁいと】ベルトスクロールアクション / カプコン / 1993年6月11日発売
琴葉茜
琴葉茜
あ〜!あの二頭身のやつやろ?みんなちっこくてかわいいのに、動きめっちゃ派手なやつ。
琴葉葵
琴葉葵
そうそう、アーケードの『ファイナルファイト』をファミコン向けにデフォルメした作品なんだ。ハガー市長、コーディー、ガイの3人がちゃんと登場してるよ。
琴葉茜
琴葉茜
ファミコンで3人全員出るのはすごいな。スーファミのは片方おらんかったやん。
琴葉葵
琴葉葵
そうなんだ。ファミコンなのにキャラ削除なしってすごいよね。しかも、ただの移植じゃなくてレベル制を導入してて、敵を倒すごとに経験値を貯めて強くなるんだよ。
琴葉茜
琴葉茜
あれおもろかったわ〜。同じ敵でも倒し方で経験値変わるとか、ファミコンでそんな凝ったことしてくるとは思わんかったで。
琴葉葵
琴葉葵
でもその分、敵を落とすと経験値1しか入らないから、落とし穴ステージでは気をつけないといけないんだ。
琴葉茜
琴葉茜
せっかく蹴り飛ばしてスッキリしたのに損するやつやな。
琴葉葵
琴葉葵
あとね、戦闘前にクイズ出してくるマッドギアのクイズ王とか、あつーいキス攻撃とか、かなりコミカルなアレンジがされてるんだ。
琴葉茜
琴葉茜
あれ初見びっくりしたわ!あの顔でキスとか、破壊力すごすぎるわ。でも全問正解するとコンティニュー増えるんやっけ?
琴葉葵
琴葉葵
そうそう。遊び心が満載なんだよね。全体的にギャグ調なんだけど、操作感は本家並みにしっかりしてて、敵をぶっ飛ばす爽快感も健在なんだ。ファミコン最後期のソフトらしく、限界まで工夫された名作だったね。
9位

ジョイメカファイト

【じょいめかふぁいと】対戦型格闘ゲーム / 任天堂 / 1993年5月21日発売
琴葉茜
琴葉茜
あー出た出た!ファミコンで格ゲー言うたらこれやんな。スカポン、めっちゃ印象残っとるわ。
琴葉葵
琴葉葵
うん、あのお笑いロボットね。もともとはカンサイで修行してたっていう設定なんだよ。博士に戦闘用に改造されて、悪の博士ワルナッチに挑む物語なんだ。
琴葉茜
琴葉茜
設定からしてクセ強いなぁ。けどあの分離ボディの動き、今見てもすごいで?ファミコンであんなヌルヌル動くの反則やん。
琴葉葵
琴葉葵
そうそう。関節を浮かせる発想で、大きなキャラを滑らかに動かすことに成功したんだよね。しかもキャラ数が36体もいたのは驚異的だったよ。
琴葉茜
琴葉茜
36体!? ストIIより多いやん!そら遊び倒すわけや。お気に入りのロボ見つけるのも楽しかったなぁ。
琴葉葵
琴葉葵
練習モードも画期的だったんだ。ボタン操作が画面上に表示されてて、入力の確認ができたり、技のダメージ量までチェックできたんだ。今のトレーニングモードの先駆けだね。
琴葉茜
琴葉茜
そんな親切設計、当時じゃ珍しかったんちゃう?デモモードで必殺技のコマンド教えてくれるから、それも一緒に使ってたなあ。
琴葉葵
琴葉葵
対戦も面白かったよね。ストーリーモードは敵を倒して仲間を増やしていく流れで、クリア後のスローリプレイ演出も凝ってたよ。
琴葉茜
琴葉茜
せやせや、決め技のスローリプレイな!「ブワシィ!」って音と一緒に決まると気持ちええねん。ラスボスのホウオウ、あれほんま強すぎて泣いたわ。
琴葉葵
琴葉葵
うん、でもあのバランスの荒さも含めて"ジョイメカらしさ"だと思うよ。見た目はコミカルだけど、やり込むと本格的な格ゲーなんだよね。笑いと真剣勝負が両立してる、任天堂らしい一本だったよ。
8位

くにおくんの熱血サッカーリーグ

【くにおくんのねっけつさっかーりーぐ】スポーツ / テクノスジャパン / 1993年4月23日発売
琴葉茜
琴葉茜
出たー!くにおくんシリーズのケンカサッカーやな!ボールより相手蹴ってた気ぃするわ。
琴葉葵
琴葉葵
そうそう、ただのサッカーじゃなくて、殴る蹴るが日常茶飯事の熱血スポーツだね。前作『サッカー編』の続編で、今度は世界一を決める「テクノスジャパンカップ」に挑戦するんだ。
琴葉茜
琴葉茜
あの全国のキャプテンたちがチーム組むって胸アツ展開やんな。
琴葉葵
琴葉葵
うん、チーム「熱血FC」を結成して、世界の強豪国と戦うんだ。プレイヤーはチームを率いて作戦立てたり、選手の機嫌をとったりするんだよ。
琴葉茜
琴葉茜
あー、あったわあ、そんなの。試合前に「ミーティング」で選手と会話したりアイテム渡したりするやつやな。機嫌が悪いと命令聞かなくなるんやろ?
琴葉葵
琴葉葵
そうそう。「おにゅうたおる」渡すと全員ご機嫌になる裏ワザもあったよね。好き嫌いシステムがあるのに、万能アイテムのせいで意味がなくなっちゃってたんだ。
琴葉茜
琴葉茜
せやけど、アクションはめっちゃ進化してたで!ジャンプして蹴ったり、竜巻起きたり、雷落ちたり!天気予報まであったやん!
琴葉葵
琴葉葵
そうそう、天候の概念が加わったのが特徴だね。落雷で全員感電したり、竜巻でボールが吹っ飛んだりする。まさにケンカどころかサバイバルサッカーになってたよ。
琴葉茜
琴葉茜
あれ、友達とやると大爆笑やったわ。でも、ストーリーとか寸劇が減ったのは寂しかったな。前は負けたら控室でネタ見れたのに。
琴葉葵
琴葉葵
そこは惜しいところだね。演出面は簡素化されちゃったけど、サッカーアクションとしての完成度は高かったと思うよ。全体的に遊びごたえはあったし、「もっと良くなれた惜しい傑作」って感じだったね。
7位

Jリーグ ファイティングサッカー

【じぇいりーぐ ふぁいてぃんぐさっかー】スポーツ / アイ・ジー・エス / 1993年6月19日発売
琴葉茜
琴葉茜
出た、Jリーグ元年のあの頃やん!カズダンス真似してた子めっちゃおったな〜。
琴葉葵
琴葉葵
そうそう。当時のサッカーブームをそのままファミコンに持ってきた記念すべきJリーグ初の公式ゲームなんだよね。チーム名も選手名も実名ってのがインパクト大きかったんだ。
琴葉茜
琴葉茜
実名ってだけでテンション上がるやつやん。うちも当時は「ガンバ最強やろ!」って言いながら友達と対戦しまくってたわ。
琴葉葵
琴葉葵
ゲームシステムもちょっと特徴的でね、トップビューの横スクロール視点で試合を進めるんだ。Bボタンでショートやロング、センタリングを切り替えて、Aボタンでキックする感じ。
琴葉茜
琴葉茜
そうそう、あのコマンド選択式な操作、慣れるまではめっちゃ混乱したなぁ。なんでボールとばんねんってよく叫んでたわ。
琴葉葵
琴葉葵
ファミコン版では11人制も再現されてて、しかも選手トレード機能もあるから、自分の好きな選手でチームを作れたのが面白かったんだ。
琴葉茜
琴葉茜
好きな選手集めて"夢のオールスター"チーム作るの、うちの中ではもう一種のプロ野球チーム編成ごっこみたいなノリやったわ。
琴葉葵
琴葉葵
Jリーグ開幕年というタイミングも相まって、当時は子どもたちの間でかなり話題になったんだよ。テレビでもゴールデンで中継してたしね。
琴葉茜
琴葉茜
ドーハの悲劇とかもあって、サッカーが一気に身近になった年やもんな。ゲームしながらその空気思い出すと、ちょっと胸アツになるわ。
琴葉葵
琴葉葵
実際のゲームテンポはちょっとゆっくりめだけど、それも含めて当時の空気感が詰まった一本だったね。今でも友達と笑いながら遊べるタイプのゲームだよ。
6位

ファミスタ'94

【ふぁみすた94】スポーツ / ナムコ / 1993年12月1日発売
琴葉茜
琴葉茜
おおー、来たなファミスタ!うち、小さい頃からこのシリーズおっかけまくったで!
琴葉葵
琴葉葵
このファミスタ'94はファミスタシリーズのファミコン版では、これが最後の作品なんだ。野球カードとかクイズとか、前作までの付加要素がごっそりなくなって、純粋な野球だけに絞ったシンプル構成だよ。
琴葉茜
琴葉茜
せやせや、シンプルすぎて逆に懐かしい感じしたわ。球場も「アクアリウム」とか、ちょっとインパクトある球場があって印象深いんよな〜。
琴葉葵
琴葉葵
そうそう、外野一面がガラス張りで水族館みたいな球場ね。仕様は前作の球場の使い回しなんだけど、雰囲気がガラッと変わってすごく印象的だったんだ。
琴葉茜
琴葉茜
選手の体型も昔みたいにずんぐり戻っとったやん?あれも地味にテンション上がったわ〜。
琴葉葵
琴葉葵
あと、スイッチヒッターの打席を自由に切り替えられるようになったのもこの作品から。タイムをかけてセレクト押すと切り替えできるんだ。
琴葉茜
琴葉茜
当時はそれ地味にすごかったで!打席有利にできるって、対戦するときめっちゃ重要ポイントやったもんな!
琴葉葵
琴葉葵
チーム構成はNPBの12球団に加えて、オールスター、外国人選手チーム「オールアメリカン」、ナムコキャラの「ナムコスターズ」の全16チーム。
琴葉茜
琴葉茜
全体的に前作のデータを引き継いでて、もう「安心のファミスタ」って感じやったな!ファミコン最後のファミスタにふさわしい、原点回帰ってやつや!
5位

クレヨンしんちゃん オラとポイポイ

【くれよんしんちゃん おらとぽいぽい】アクションパズル / バンダイ / 1993年8月27日発売
琴葉茜
琴葉茜
おお〜、しんちゃんのファミコンやん!これ、うちもめっちゃ遊んだわ〜。ブロックをポイポイ投げるのクセになるんよなぁ。
琴葉葵
琴葉葵
うん、このゲームは画面中央のフィールドを挟んで、上下に2つ連なったブロックを投げ込んで同じ柄をそろえて消していく対戦型パズルなんだ。相手の陣地にブロックを押し込んだり、自分のノルマを先にゼロにした方が勝ちになるよ。
琴葉茜
琴葉茜
タイプ的には落ち物パズルやけど、テトリスとかぷよぷよとちょっと違うんよな。フィールド共有して押し合う感じが、地味に熱いんや。
琴葉葵
琴葉葵
そうそう、それがこのゲームの特徴だね。あと「どらまもーど」ではシナリオ仕立てで進んでいくのも面白いんだ。みさえとかネネちゃんのママ、先生たち、最終的にはアクション仮面と対戦するんだ。
琴葉茜
琴葉茜
うち、アクション仮面にめっちゃ苦戦したで。あいつ、ブロック投げるスピードえげつないんやもん。
琴葉葵
琴葉葵
対戦相手によってパーツの柄も変わるんだよ。天気のマークとかトランプのスートとか、コースごとに違ってて、意外と飽きにくいんだ。しかもBGMも優勢で劣勢で切り替わる演出付きなんだ。
琴葉茜
琴葉茜
あのBGMの切り替わり、地味にドキドキするやつやな!押し込まれはじめたら焦る焦る。
琴葉葵
琴葉葵
友達と対戦すると、かなり盛り上がるんだよね。見た目は子ども向けだけど、対戦の駆け引きはけっこう奥が深いんだ。キャラゲーとしても丁寧に作られてて、しんちゃんのアニメファンにはたまらない内容だよ。
琴葉茜
琴葉茜
うんうん、デモの表情とか、ほんまアニメっぽくてかわいかったな〜。キャラゲーの中じゃ、かなりしっかりしてる部類やと思うで。
4位

テトリスフラッシュ

【てとりすふらっしゅ】落ち物パズル / 任天堂 / 1993年9月21日発売
琴葉茜
琴葉茜
うわっ、出た!名前はテトリスやのに中身は別もんって有名なやつやん。
琴葉葵
琴葉葵
そうそう。タイトルに「テトリス」ってついてるけど、実際は『ドクターマリオ』寄りの内容なんだ。赤・青・黄の三色ブロックを縦横に3つ以上並べて消していくタイプだね。
琴葉茜
琴葉茜
せやけど、ブロックの形はテトリスのまんまやろ?あのL字とかI字とか。
琴葉葵
琴葉葵
うん、形はテトリミノっぽいけど、同じ色をそろえないと消えないの。しかも「フラッシュブロック」って光るブロックを全部消すのが目的なんだ。
琴葉茜
琴葉茜
あー、それがステージクリアの条件なんやな。普通のテトリスみたいに一列消してスコア稼ぐんちゃうんやね。
琴葉葵
琴葉葵
そう。だから最初は戸惑うけど、慣れると戦略性が高くて結構奥深いんだよ。
琴葉茜
琴葉茜
うち最初プレイした時、「なんで列そろえても消えへんねん!」って叫んだもん。
琴葉葵
琴葉葵
ははっ、みんな通る道だね。あと対戦モードも面白くて、フラッシュブロックを消すと相手の画面がどんどん狭くなっていくんだ。
琴葉茜
琴葉茜
あれ、めっちゃ焦るやつやな!自分の画面がシャッターで押しつぶされてく感覚、ドキドキするわ〜。
琴葉葵
琴葉葵
しかも連鎖を決めると相手のブロックが急降下するっていう攻撃パターンもあるんだよ。攻め方が2種類あるから、駆け引きが楽しいんだ。名前に惑わされやすいけど、ゲームとしては完成度が高い名作だったね。
琴葉茜
琴葉茜
ほんま、「テトリスちゃうやん!」ってツッコミながらも、気づいたら夢中になっとったわ。
3位

ロックマン6 史上最大の戦い!!

【ろっくまんしっくす しじょうさいだいのたたかい】横スクロールアクション / カプコン / 1993年11月5日発売
琴葉茜
琴葉茜
出たな!ファミコン最後のロックマン!うち、これめっちゃやったで。ラッシュと合体できるやつやんな?
琴葉葵
琴葉葵
そうそう。「パワーロックマン」と「ジェットロックマン」っていう2つの形態に変身できるのが特徴なんだ。
琴葉茜
琴葉茜
あれ初めて見た時、ロックマンがマイトガインみたいやって思ったわ。パワーロックマンのパンチ、めっちゃ気持ちええねん。
琴葉葵
琴葉葵
あのパンチで壊せるブロックがあるのも楽しかったよね。探索要素が強くなってて、ステージの分岐も多かったんだ。
琴葉茜
琴葉茜
せやせや、同じステージにボス部屋が2つあるとかビックリしたもん。どっち行ってもボス戦あるって、当時としては豪華やな。
琴葉葵
琴葉葵
しかもそのルートによって、サポートメカ「ビート」のパーツが手に入るんだ。全部集めるとビートを呼び出せるようになるよ。
琴葉茜
琴葉茜
あとBGM、めっちゃ良かったやん!特にウインドマンのステージ!爽快感すごいで。
琴葉葵
琴葉葵
分かるよ。あの曲はシリーズでも人気高いね。しかも今回は「世界ロボット選手権」って設定だから、各国をテーマにしたステージになってたんだ。
琴葉茜
琴葉茜
ナイトマンとかヤマトマンとか、もう世界旅行してる気分やったなぁ。ワイリーまた出てきた時は「やっぱりお前かい!」ってツッコんでもうたけど。
琴葉葵
琴葉葵
あのMr.Xの変装ね。誰も騙されてないのに本人だけ得意げで面白いよね。操作も安定してて、難易度もちょうどええ感じだったよ。ファミコン最後のロックマンとして、有終の美を飾った作品だね。
2位

ドラゴンボールZ外伝 サイヤ人絶滅計画

【どらごんぼーるぜっとがいでん さいやじんぜつめつけいかく】アクションRPG / バンダイ / 1993年8月6日発売
琴葉茜
琴葉茜
おおっ、ついに来たなドラゴンボール!うちこれ、めっちゃハマってたやつや!Z戦士たちを自分で動かせるのが最高やったで!
琴葉葵
琴葉葵
そうだね。しかもこの作品は、原作やアニメとは違う"ゲームオリジナルストーリー"っていうのがポイントなんだ。毒ガス装置によって技が使えなくなった悟空たちが、仲間と協力して装置を破壊し、黒幕のドクターライチーに立ち向かう物語なんだよ。
琴葉茜
琴葉茜
せやせや!なんか当時、友達の間でも「これアニメ化してほしい!」ってめっちゃ話題になってたもんな。敵キャラのデザインもいい感じやったし!
琴葉葵
琴葉葵
実際、このゲームの設定が後にOVA化もされたんだよ。ファミコンで遊んでた人が、その後アニメでも見られたのはすごく嬉しかったんじゃないかな。
琴葉茜
琴葉茜
せやで、ファミコンでプレイした冒険がアニメになったって思って感動したで。戦闘シーンも、カード選んで技出すのが独特やったなぁ。
琴葉葵
琴葉葵
コマンド選択式の戦闘システムで、カードの組み合わせ次第で戦略性が高かったんだ。単なるアクションじゃなくて、戦略RPG的な奥深さがあったのが人気の理由だね。
琴葉茜
琴葉茜
悟空とかベジータをカードで動かすって、今思えばめっちゃ新鮮やったな。カード絵も雰囲気あってよかったわ。
琴葉葵
琴葉葵
グラフィックもファミコン末期とは思えないほど綺麗で、キャラのドット絵も細かかったね。BGMも熱くて、戦闘前からテンション上がったなぁ。
琴葉茜
琴葉茜
うんうん!あの戦闘曲聞くだけで燃えるもんな。ドラゴンボール人気がピークだった時期に、この完成度のゲームが出たんだから、人気2位も納得やで。
1位

星のカービィ 夢の泉の物語

【ほしのかーびぃ ゆめのいずみのものがたり】アクション / 任天堂 / 1993年3月23日発売
琴葉茜
琴葉茜
きたー!やっぱりカービィやったか!ファミコンの最後を飾るにふさわしい名作やなぁ。
琴葉葵
琴葉葵
そうだね。ファミコン末期に出たのに、ミリオンヒットを達成したんだよ。まさに「ファミコン最後の大作」って言われてるんだ。
琴葉茜
琴葉茜
あの丸っこいピンクの姿、今見ても癒やされるわ〜。でもこの作品、ただ可愛いだけちゃうねん。コピー能力が初登場したんやろ?
琴葉葵
琴葉葵
そうなんだ。敵を吸い込んで飲み込むと、その敵の能力を使える「コピー能力」。このシステムが後のカービィシリーズの基礎になったんだよ。
琴葉茜
琴葉茜
それまでは吸って吐いての単調な戦い方やったのに、急に戦略性が増えたんやもんな〜。「ソード」持って敵を斬ったり、「ビーム」で遠距離攻撃したり!どれ使うか迷うよなあ。
琴葉葵
琴葉葵
しかも能力ごとにアクションが違ってて、どれもバランスが良かったのがすごいんだ。スライディングやダッシュも導入されて、テンポも一気に良くなったしね。
琴葉茜
琴葉茜
あとBGM!あれめっちゃ印象的やったわ。ファミコンやのに音の厚みがすごくて、「オレンジオーシャン」の曲とか今でも口ずさめるで。
琴葉葵
琴葉葵
音楽も本当に高品質だったね。三和音しか使えない制約の中で、カービィの世界観を見事に作ってたね。グラフィックもすごく滑らかで、FCの性能を限界まで引き出してたんだよ。
琴葉茜
琴葉茜
ストーリーもグッとくるんよな。最初は悪役やと思ってたデデデ大王が、実はみんなの夢を守ってたなんて、あの演出、子どもながらに感動したわ。
琴葉葵
琴葉葵
うん、善悪のひっくり返し方が見事だったね。あと、メタナイトが初登場したのもこの作品。のちにシリーズの人気キャラになるきっかけだよ。
琴葉茜
琴葉茜
まさに「シリーズの原点」であり「集大成」やな。これが1位って、ほんま納得やで!

④ まとめ:ファミコン最終章を彩った1993年の名作たち

1993年は、カービィ・ロックマン6・DBZ外伝と、ファミコンの歴史を締めくくるにふさわしい名作が次々と登場した年です。 星のカービィ 夢の泉の物語が1位を獲得し、ミリオンヒットを達成したことは「ファミコン最後の大作」として今なお語り継がれています。

Jリーグ元年のサッカーブームを反映したゲームや、くにおくんシリーズの続編、ジョイメカファイトといった個性的なラインナップが、 ファミコン末期のソフトの充実ぶりを物語っています。 1986年から始まったこのシリーズも1993年でファミコン編の完結です。

琴葉茜
琴葉茜
ふぅ~、これでファミコンのランキングも全部出そろったな!8年分もできて感無量やなあ。
琴葉葵
琴葉葵
うん、1993年で締めくくれてよかったね。長かったけど楽しかったよ。見てくれたみんな、本当にありがとう!
琴葉茜
琴葉茜
みんなもどれ遊んだかぜひコメントで教えてな!自分の思い出と比べながら楽しんでくれたら嬉しいわ!
琴葉葵
琴葉葵
それじゃあ、次回もお楽しみにね。バイバイ。
琴葉茜
琴葉茜
みんな、おおきにやで。また会おな!
館長つくよみちゃん
館長おすすめ
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